Články

Akční sci-fi Solstice Chronicles: MIA připomíná Crusader: No Remorse

Vzpomínáte na solidní kooperativní akci Red Solstice, které dal Dan ve své recenzi sedmičku? Vývojáři ze studia Ironward se k tomuto universu vrací ve svém novém projektu Solstice Chronicles: MIA, na který se snaží vybrat peníze skrz crowdfunding na Figu. Tentokrát ale nepočítejte multiplayerem multiplayerem, Chronicles je ryzí akce pro jednoho hráče, která mi hned z prvních videí nejvíce připomíná nesmrtelnou Crusader: No Remorse.

V Throne of Lies můžete zradit a popravit ostatní hráče podle vzoru Mafia či Secret Hitler

Kolem poradního stolu stojí čtrnáct lidí. Je tu král, dvorní čaroděj, princ, alchymista, rytíř i spousta dalších, a všichni spolu vedou vášnivou diskuzi. Proč? Protože ještě včera jich bylo patnáct. Ve skupině se nacházejí zrádci, a pokud nebudou neprodleně odhaleni a popraveni, věrní služebníci panovníka se mohou rozloučit s vlivnými pozicemi i se životem. Ale co když je zrádcem sám král? Takováhle dilemata vám nabídne Throne of Lies, multiplayerová „společenská a dedukční hra“, jejíž tvůrci nedávno spustili kampaň na Kickstarteru.

Football Manager 2017 nabídne řadu drobných vylepšení, ale žádnou přelomovou novinku

Podobně jako bratránci ze sféry „akčního“ fotbalu – FIFA a PES – i Football Manager aktuálně narazil na dočasný strop toho, kam se může vyvíjet a co nového může přinášet. Důkazem budiž půlhodinové video, které se věnuje novinkám v letošním ročníku. Nečekejte žádné převratné nové funkce, jde spíše o rozvíjení dosavadních systémů, jejich vylepšování a rozšiřování. 

Vývojáři akčního sci-fi RPG The Surge představili tři typy exoskeletů

Nadcházející akční sci-fi RPG The Surge of studia Deck13 vás postaví do role běžného zaměstnance ve fabrice, kde se něco pokazilo. Jádrem hry jsou exoskelety a málokterý z nich byl vytvořen pro souboje či válku. Všechny mají své kořeny v průmyslu, ve výrobě, nebo byly používány pro manipulaci s těžkým, či toxickým materiálem. Sestava jednotlivých částí „brnění“ je zde na vás a vývojáři teď představili tři rozdílné kousky, včetně jejich funkcí.

Sky Break je sci-fi survival o hledání léku na smrtící virus na planetě plné zdivočelých robotů

Zatím jen v early accessu je k dispozici zajímavý sci-fi titul Sky Break, který je kombinací survival hry a adventury. Detailnější pohled na hru ovšem ukazuje, že nejde jen o další variaci na opakované téma, ale nápaditý titul, který se navíc hráčům early access verze zalíbil.

Video z Gears of War 4 nabízí tipy a triky pro multiplayerovou betu

Zatímco majitelé PC nebo Xbox One verze Gears of War Ultimate Edition už multiplayerovou betu Gears of War 4 několik hodin hrají (případně jim kód dorazí v následujících hodinách a dnech), zbytek zájemců si musí počkat do 25. dubna, kdy začne otevřená beta pro všechny uživatele s Xbox One Gold. A právě hráčům, kteří si na betu teprve brousí gamepady, jsou určená následující videa – shrnují obsah bety, nabízí pár základních rad k využití známých i nových herních prvků a popisují všechny tři v betě obsažené mapy včetně tipů na nejvhodnější strategie.

Herní adaptace anime Attack on Titan vyjde na západě pro konzole i PC

Od loňska víme, že herní adaptace mangy a anime Attack on Titan vyjde i na západě, ale až nyní známe přesné datum. Stane se tak 30. srpna a Tecmo Koei výrazně rozšířili počet platforem, na něž hra vyjde. K původně oznámeným PlayStation 4, PlayStation Vita a PlayStation 3 se přidává i Xbox One a také PC, kde hra vyjde na Steamu.

Do boje proti vykrádačkám vyběhne český Chameleon Run na začátku dubna

Jakkoli se Chameleon Run zdá být na první pohled další z tisíce endless runner her, skutečnost by měla být jiná, což snad hra prokáže 7. dubna, kdy vyjde na AppStore (iOS) a Google Play (Android). Chameleon Run od studia Hyperbolic Magneticisim, potažmo Jána Ilavského, totiž právě proti všemožným třicátým pátým klonům endless runner her bojuje nejenom návykovou hratelností, ale vlastní podstatou. Původně byl Chameleon Run „pouze“ Ludum Dare prototyp. Když ale Ilavský viděl, že na AppStore a Google Play vychází klony jeho prototypu, které využívají zdrojový kód jeho hry, rozhodl se na truc hru dokončit a vydat. Vydal se do bitvy proti kopiím s originálem. A soudě dle dojmů všech, co Chameleon Run zběsile hráli během loňské GDS, má Ilavský šanci odejít z boje vítězně. Nebo alespoň se vztyčeným tvůrčím sebevědomím.

Otevřená beta MOBA střílečky Battleborn začne druhý týden v dubnu

Otevřená beta Battlebron, multiplayerové online střílečky s MOBA prvky od Gearboxu, začne 8. dubna. V uvedený den se spustí servery pro všechny majitele PlayStation 4. Hráči na PC a Xbox One si budou muset počkat do 13. dubna. Otevřená beta na všech třech platformách potrvá do 18. dubna.

Tvůrci z Obsidianu se brzy pochlubí s novou (RPG) hrou, původně určenou pro Xbox One

Obsidian Entertainment v současné době vedle oznámených projektů (druhá část datadisku pro Pillars of Eternity, Armored Warfare) kutí ještě další projekt, který měl původně vyjít už v roce 2013 jako launchová hra konzole Xbox One. Vize Obsidianu se ale s Microsoftem nakonec rozešla, vydavatel projekt zrušil a šéf Obsidianu Feargus Urquhart musel vyhodit skoro 40 lidí. Koncept zmíněné hry ale během let prošel několika změnami a Urquhart v rozhovoru pro Game Informer prozradil, že se jim podařilo sehnat vydavatele - oznámení hry (hovořilo se dříve o RPG) se dočkáme v následujících měsících.

Halo 5: Guardians je dokončená a chlubí se spoustou čísel

Studio 343 Industries má příjemnou zprávu pro všechny fanoušky série Halo. Halo 5: Guardians dosáhla statusu Gold, tedy stavu, kdy je kompletní hra připravená do distribuce. Toto oznámení se dalo čekat, protože 27. října hra vychází. Vedle oznámení o dokončení se 343 Industries podělili o zajímavé informace týkající se nové verze editoru map a také přidali infografiku plnou čísel ohledně obsahu samotné hry.

Lords of the Eastern Reach je karetní deskovka na motivy RPG Pillars of Eternity

Jeden z hlavních letošních RPG kousků Pillars of Eternity jistě oslovil většinu fanoušků tohoto žánru. Pokud vás oslovil i jeho svět, nejspíše zbystříte při zprávě, že dá vzniknout i deskové, respektive karetní hře s názvem Lords of the Eastern Reach. Její projekt se objevil na Kickstarteru a s více než měsíční rezervou dokázal získat požadovaných 30 tisíc dolarů. Takže nemusíte přemýšlet, zda hra bude, pokud se nic výjimečně nepokazí, bude.

FPS modul ve Star Citizen bude v řadě aspektů realističtější než klasické střílečky

Star Citizen si klade nemalé cíle a není se čemu divit. Tvůrci v čele s Chrisem Robertsem již dokázali na vývoj hry získat od více než 891 tisíc hráčů přes 82 milionů dolarů, které je potřeba rozumným způsobem utratit. Vedle single a multiplayerového létání v různých bárkách tak Star Citizen nabídne i dříve anoncovaný FPS modul, který s konečnou platností nese název Star Marine, jak společně s dalšími detaily prozradil Chris Roberts v obřím updatu.

Tvůrci Hellblade ukazují, jak udělat „drahou“ hru za pár korun

Ninja Theory jsou mými oblíbenci, jejichž hry skoro nikdy nedostaly tolik lásky vyjádřené bankovkami, kolik by si zasloužily. Jejich další chystaný počin, Hellblade, proto vzniká v podmínkách skoro až spartánských, s cílem vytvořit AAA titul v rozpočtu, který se zdá být s tímto záměrem neslučitelný. Nicméně, jak vám ukáže nejnovější vývojářský deníček, který se věnuje natáčení motion capture, když nejsou peníze, ale jsou nápady, všechno jde.

Mount & Blade II: Bannerlord představuje umění smlouvání a obchodu

Po nějaké době se zase probudili tvůrci Mount & Blade II: Bannerlord s novým blogovým příspěvkem o vývoji. Tentokrát se vývojářský deníček věnuje obchodování ve hře, přesněji řečeno smlouvání při obchodování, což bude nový prvek. Jak vám ale blog naznačí, tohle obchodování se nebude týkat jen vašeho uloupeného, pardon, koupeného medu, ale třeba i panství. Podtrhuje tak snahu tvůrců z TaleWorlds klást v Bannerlord větší důraz na interakci s NPC.

Nové RPG Technomancer naváže na zápletku Mars: War Logs

Francouzské studio Spiders má sice obdivuhodnou produktivitu, ale jeho produkce se zatím nedokázala dostat z průměru. Ať už jde o akční RPG Bound by Flame (naše hodnocení: 5 z 10) a Of Orcs and Men (naše hodnocení: 5 z 10) nebo kyberpunkové RPG Mars: War Logs (naše hodnocení: 5 z 10...), Spideři se prozatím vždy prokázali velkými ambicemi a průměrnými výsledky. Velké oči nezapřou ani v případě dalšího oznámeného titulu Technomancer, který vychází právě z děje Mars: War Logs. 

Náhodně generované kobky Bloodborne budou obrovské

Vývojáři ze studia From Software pomrkávali, naznačovali a škádlili fanoušky kvůli náhodně generovaných dungeonům v Bloodborne už několikrát. Teď vytáhli všechna esa z rukávu a představili chystaný systém. Novinka se jmenuje Chalice Dungeons a jde o lokace, do kterých se dostanete za použití některého ze svatých grálů. Dole vás pak čekají obrovské budovy, monstra, různé prostředí, spousta úrovní a samozřejmě i poklad.

K dosažení optimálního zážitku při hraní Dying Light je třeba 16 GB RAM

Parkourová zombie akce Dying Light vyjde už na konci ledna 2015 a první DLC v rámci season passu vyjde zhruba měsíc poté. Season pass tvoří trojice samostatných DLC balíčků, které udělají radost především fanouškům multiplayeru. Z trojice DLC bude na singleplayer zaměřený pouze jeden balíček, ale i ten půjde hrát v kooperaci se spoluhráčem. Pokud ale hodláte hrát Dying Light na PC, podívejte se nejdříve na hardwarové požadavky hry. Jsou, mírně řečeno, neskromné.

České RPG Dungeons of Aledorn se v únoru chystá na Kickstarter

Vydat se do hlubokého podzemí, pomlátit všechny agresivní obyvatele a vyrvat z něj poklady bylo odedávna touhou reálných i virtuálních dobrodruhů. Uspokojit podobné choutky by nově chtělo i české RPG Dungeons of Aledorn, které hodlá přivést do zatuchlých kobek svěží vítr. Klasické procházení po čtvercích, objevování světa, komunikaci s NPC a řešení hádanek totiž chtějí tvůrci doplnit taktickým soubojovým systémem viděným z ptačí perspektivy - podobně jako v sérii Realms of Arkania.

V nenásilné onlineovce Wander řešíte tajemství planety v roli stromu

Utěšeně přibývá vývojářů, co hráčům nabízí své virtuální světy k meditativní procházce a ne jako přímočarou honbu za výbavou, fragy a úkoly. Jedním z nich je i tým tvůrců tvořící nebojovou onlineovku Wander, zaměřenou na průzkum a objevování. Titul, který v roce 2015 vyjde pro PC Windows, PS4 a Linux, má nabídnout především odhalování příběhů a folklóru fiktivního světa, zabydleného chodícími stromy, inteligentními ptáky či rybičkami. 

Nová verze mobilních Games.cz přináší rychlejší načítání stránek a lépe čitelné texty

Mobilní verzi Games.cz na adrese m.games.cz jsme spustili už před několika lety a mnozí z nás už si bez ní nedovedou představit cestování v MHD nebo služební cesty v zahraničí. Soudě dle statistik ji máte rádi i vy a proto se samozřejmě snažíme tento způsob čtení Games.cz učinit co nejpříjemnější. Poté, co jsme letos upravili vzhled klasických Games.cz, musela tedy zákonitě přijít řada i na facelift m.games.cz.

Americká žádost o výjimku ze zákona se snaží zlegalizovat abandonware

Řada z vás jistě zná abandonware, který slouží k označení her vysokého věku, na jejich další podporu a prodej už zapomněli i jejich vlastní vývojáři či vydavatel. Kdo si takovou hru chce sehnat, je obvykle odkázán na nelegální, leč povětšinou přehlížené databáze různě po internetu. S tímto obstaráváním však souvisí řada problémů, mimo jiné problematická kompatibilita hry nebo riziko stažení malware. Nezdálo se, že by s tímto stavem šlo něco dělat. Žádost organizace Electronic Frontier Foundation (EFF) ale ukazuje, že zde existuje vůle současný stav změnit, jelikož de facto žádá americké instituce o legalizaci abandonware.

Sci-fi drama Event[0] staví na přímé komunikaci hráče s počítačem psaním textu

Interakce hráče s umělou inteligencí se v drtivé většině her omezuje na soubor „povolených“ možností či voleb, které předurčí vývojáři. Občas se však objeví pokusy, které se snaží o přímou interakci v podobě možnosti komunikovat s AI prostřednictvím psaného textu. Před devíti lety dotáhli podobný experiment zřejmě nejdále tvůrci interaktivního dramatu Façade, které si rozhodně stáhněte a vyzkoušejte. A něco podobného se nyní snaží skupina vývojářů v projektu Event[0], ve kterém se hráč ocitá ve vesmíru a jeho přežití závisí na přímé komunikaci s AI prostřednictvím terminálů. Podívejte se sami na sugestivní ukázky ze hry, která vám zřejmě nedá spát.

Battlefield 4: Final Stand vyvolává vzpomínky na Battlefield 2142

DICE se doposud o DLC Battlefield 4: Final Stand vyjadřovali spíše vágně jako o sbírce nových map a futuristické techniky. S blížícím se vydáním DLC se ale tvůrci pochlubili na blogu s novými obrázky a podrobnějšími informacemi, podle kterých Final Stand působí skoro jako prequel Battlefield 2142. 

Tvůrci Sleeping Dogs se vrací do Hong Kongu s online akcí Triad Wars

Dopředu avizované odhalení detailů o hře Triad Wars u mě vyvolalo následující reakci. Sleeping Dogs považuji za pohříchu nedoceněnou hru a nemůžu si odpustit poznámku, že Spící psi mě zaujali mnohem víc než hafani Hlídací. Když tedy United Front Games potvrdili dřívější dohady, že Triad Wars bude čistě online hra, zklamání je na místě a jistě v podobném stavu nejsem sám

DICE pozná cheatující hráče na základě udání a přes program FairFight

Cheatování je věčná bolest multiplayerových her na PC, obzvláště pak u stříleček, které lákají možností co nejvíce dominovat hru založenou na schopnostech rychlého a přesného zamíření – s využitím programů. Mezi cheatováním postižené tituly samozřejmě patří i Battlefield 4. A protože DICE už dlouho proti podvodníkům bojují, Vincent Vukovic nyní vysvětlil, jak takový boj (s větrnými mlýny, chce se říct) vypadá.

Adventura Ray's the Dead jde ve stopách Stubbs the Zombie

Ačkoliv nemrtví opanovali prakticky všechna odvětví zábavy, za samotné zombíky můžeme ve hrách kousat podezřele málo. Snad krom zapomenuté záležitosti Stubbs the Zombie se hraní za mozkožrouty objevuje leda tak v několika multiplayerových titulech jako Left 4 Dead. Napravit by smutnou statistiku chtěli vývojáři z Ragtag Studia, kteří představili hru s nemrtvákem v hlavní roli s názvem Ray's the Dead. Krom PC, Mac, Linuxu a PS4 se hry navíc dočkají i majitelé PS Vita.

Kôna přináší nástrahy přežití v zasněžené divočině i monstra z indiánské mytologie

Na Kickstarteru finišuje dobře vypadající projekt s netradičním názvem Kôna. Původně jsem chtěl hru odsoudit jako další nezávislý survival horor, tentokrát se sněhem. Velmi rychle se však ukázalo, že bych tím týmu Parabole křivdil. Kôna totiž sází hlavně na řešení záhady, přežití v zasněžené přírodě a atmosféru 70. let.

Vedlejší úkoly najdete v Assassin’s Creed Unity třeba i v novinách

Zdá se, že Assassin’s Creed Unity by opravdu měl být symbolem nové energie v žilách série. Ačkoliv se hra odehrává „jen“ v Paříži, právě rozsah města, možnost lézt do domů a také košatý strom vedlejších úkolů by měl zaručit, že Unity bude zároveň disponovat velkým, bohatým světem, který vlastně v jednom městě pokryje víc, než jiné díly v celé zemi.

Tvůrci Darksiders založili vlastní studio a zvažují třetí díl

Vigil Games mají na svědomí první dvě Darksiders hry a pokud si ještě vzpomenete, nikdo nechtěl talentované studio po krachu THQ koupit. V aukcích se přihazovalo na ledasco a Nordic Games značku Darksiders koupili, ale samotné studio zájem jiných vydavatelů nevzbudilo. Nakonec se ozval Crytek vytvořil z nich Crytek USA. Společnost si teď ale prochází nemalou krizí a americká pobočka de facto končí. Bývalí členové Vigil proto založili nové nezávislé studio – Gunfire Games.