Články

Co potřebuje skutečný mafián?

Blíží se Mafia: The Old Country

Last of Us: žádný co-op a jediný konec

Budeme mít multiplayer a nepůjde o co-op v hlavní kampani, prozradil o akční dventuře The Last of Us její výkonný šéf Neil Druckmann. Podle něj jsou si autoři vědomi, že dělají videohru a nikoliv film, tudíž mají jasně stanovený cíl, k němuž příběh směřuje - ale přesto chtějí hráči poskytnout svobodu.

Tvůrci RPG adventury The Council chystají Vampire: The Masquerade – Swansong

Po první epizodě vypadala RPG adventura The Council slibně, co si tak matně vzpomínám na Šárčino sdílení dojmů v redakci. Jenže tvůrci ze studia Big Bad Wolf nedokázali udržet laťku až do konce a vznikla tak velmi průměrná hra. A tito lidé se nyní dostali k univerzu The World of Darkness, do kterého zasadí další RPG adventuru Vampire: The Masquerade – Swansong.

Sledujte Fight Club #475 o Assassin’s Creed Valhalla a The Last of Us: Part II

Dávno pryč jsou doby, kdy jsme dostali jednoho, někdy dokonce více Assassinů ročně. Od Origins si série drží laťku hodně vysoko a zatím nic nenaznačuje tomu, že by ji měla před pár dny oznámená Valhalla srazit. Nový díl dlouholeté série bude masivní, my jsme na něj zvědaví, a proto mu rádi věnujeme nemalou část dnešního podcastu.

The Last of Us: Part 2 nebude mít multiplayer, Naughty Dog chystá samostatnou online hru

Studio Naughty Dog, tvůrci série Uncharted a aktuálně také pokračování skvělého The Last of Us, vydali na Twitteru vyjádření k absenci multiplayerového módu ve svém nadcházejícím titulu. Ten sice nenabídne zážitek z hraní ve více hráčích, to ovšem neznamená, že by se studio myšlenky vzdalo úplně. Jen mu její provedení bude trvat déle.

Zajímá vás The Last of Us 2? Sledujte přímý přenos State of Play od PlayStationu

Sony dnes v našich večerních hodinách odvysílá další díl svého velmi nepravidelného pořadu State of Play. První video z produkce PlayStationu o novinkách pro tuto konzoli nás docela zklamalo, protože bylo skoupé na informace o očekávaných exkluzivitách. Ale dnes by mělo dojít k reparátu, protože minimálně jedna žhavá exkluzivita nebude chybět.

Dokument o historii Naughty Dog odhaluje tajemství úspěchu tvůrců Uncharted nebo The Last of Us

Videa doprovázející jubilea vydavatelských firem nebo studií bývají většinou ódou na dokonalost otců zakladatelů, známých designérů a samozřejmě i her. Bývají spíše nudná a nezajímavá. Ne tak v případě padesátiminutového dokumentu o vzniku a dosavadní historii studia Naughty Dog, které se proslavilo hrami jako Crash Bandicoot, Uncharted, Jak and Daxter nebo The Last of Us. Samozřejmě, že následující záběry obsahují spoustu chvalozpěvů, ale zároveň jde o zajímavou sondu nejenom do historie Naughty Dog, nýbrž i vývoje her v uplynulých třech dekádách. Pokud vás hry nezajímají jenom jako zdroj zábavy, ale rádi se díváte i za oponu, nebudete rozhodně necelé hodinky času litovat.