Články

Nové RPG Technomancer naváže na zápletku Mars: War Logs

Francouzské studio Spiders má sice obdivuhodnou produktivitu, ale jeho produkce se zatím nedokázala dostat z průměru. Ať už jde o akční RPG Bound by Flame (naše hodnocení: 5 z 10) a Of Orcs and Men (naše hodnocení: 5 z 10) nebo kyberpunkové RPG Mars: War Logs (naše hodnocení: 5 z 10...), Spideři se prozatím vždy prokázali velkými ambicemi a průměrnými výsledky. Velké oči nezapřou ani v případě dalšího oznámeného titulu Technomancer, který vychází právě z děje Mars: War Logs. 

Náhodně generované kobky Bloodborne budou obrovské

Vývojáři ze studia From Software pomrkávali, naznačovali a škádlili fanoušky kvůli náhodně generovaných dungeonům v Bloodborne už několikrát. Teď vytáhli všechna esa z rukávu a představili chystaný systém. Novinka se jmenuje Chalice Dungeons a jde o lokace, do kterých se dostanete za použití některého ze svatých grálů. Dole vás pak čekají obrovské budovy, monstra, různé prostředí, spousta úrovní a samozřejmě i poklad.

Podle indicií inXile pracuje na RPG ve stylu izometrického Fallouta

Internetoví detektivové opět vyštrachali potenciálně zajímavé zprávy. Jde o spekulace, ale založené na skutečných stopách, podle nichž by inXile Entertainment po úspěchu s Wasteland 2 mohli vyvíjet něco jako pokračování izometrického Fallouta - konkrétně ne přímo hru s názvem Fallout, nýbrž nástupce Fallout 3 prototypu Van Buren.

České RPG Dungeons of Aledorn se v únoru chystá na Kickstarter

Vydat se do hlubokého podzemí, pomlátit všechny agresivní obyvatele a vyrvat z něj poklady bylo odedávna touhou reálných i virtuálních dobrodruhů. Uspokojit podobné choutky by nově chtělo i české RPG Dungeons of Aledorn, které hodlá přivést do zatuchlých kobek svěží vítr. Klasické procházení po čtvercích, objevování světa, komunikaci s NPC a řešení hádanek totiž chtějí tvůrci doplnit taktickým soubojovým systémem viděným z ptačí perspektivy - podobně jako v sérii Realms of Arkania.

V nenásilné onlineovce Wander řešíte tajemství planety v roli stromu

Utěšeně přibývá vývojářů, co hráčům nabízí své virtuální světy k meditativní procházce a ne jako přímočarou honbu za výbavou, fragy a úkoly. Jedním z nich je i tým tvůrců tvořící nebojovou onlineovku Wander, zaměřenou na průzkum a objevování. Titul, který v roce 2015 vyjde pro PC Windows, PS4 a Linux, má nabídnout především odhalování příběhů a folklóru fiktivního světa, zabydleného chodícími stromy, inteligentními ptáky či rybičkami. 

Nová verze mobilních Games.cz přináší rychlejší načítání stránek a lépe čitelné texty

Mobilní verzi Games.cz na adrese m.games.cz jsme spustili už před několika lety a mnozí z nás už si bez ní nedovedou představit cestování v MHD nebo služební cesty v zahraničí. Soudě dle statistik ji máte rádi i vy a proto se samozřejmě snažíme tento způsob čtení Games.cz učinit co nejpříjemnější. Poté, co jsme letos upravili vzhled klasických Games.cz, musela tedy zákonitě přijít řada i na facelift m.games.cz.

Americká žádost o výjimku ze zákona se snaží zlegalizovat abandonware

Řada z vás jistě zná abandonware, který slouží k označení her vysokého věku, na jejich další podporu a prodej už zapomněli i jejich vlastní vývojáři či vydavatel. Kdo si takovou hru chce sehnat, je obvykle odkázán na nelegální, leč povětšinou přehlížené databáze různě po internetu. S tímto obstaráváním však souvisí řada problémů, mimo jiné problematická kompatibilita hry nebo riziko stažení malware. Nezdálo se, že by s tímto stavem šlo něco dělat. Žádost organizace Electronic Frontier Foundation (EFF) ale ukazuje, že zde existuje vůle současný stav změnit, jelikož de facto žádá americké instituce o legalizaci abandonware.

Sci-fi drama Event[0] staví na přímé komunikaci hráče s počítačem psaním textu

Interakce hráče s umělou inteligencí se v drtivé většině her omezuje na soubor „povolených“ možností či voleb, které předurčí vývojáři. Občas se však objeví pokusy, které se snaží o přímou interakci v podobě možnosti komunikovat s AI prostřednictvím psaného textu. Před devíti lety dotáhli podobný experiment zřejmě nejdále tvůrci interaktivního dramatu Façade, které si rozhodně stáhněte a vyzkoušejte. A něco podobného se nyní snaží skupina vývojářů v projektu Event[0], ve kterém se hráč ocitá ve vesmíru a jeho přežití závisí na přímé komunikaci s AI prostřednictvím terminálů. Podívejte se sami na sugestivní ukázky ze hry, která vám zřejmě nedá spát.

Battlefield 4: Final Stand vyvolává vzpomínky na Battlefield 2142

DICE se doposud o DLC Battlefield 4: Final Stand vyjadřovali spíše vágně jako o sbírce nových map a futuristické techniky. S blížícím se vydáním DLC se ale tvůrci pochlubili na blogu s novými obrázky a podrobnějšími informacemi, podle kterých Final Stand působí skoro jako prequel Battlefield 2142. 

Tvůrci Sleeping Dogs se vrací do Hong Kongu s online akcí Triad Wars

Dopředu avizované odhalení detailů o hře Triad Wars u mě vyvolalo následující reakci. Sleeping Dogs považuji za pohříchu nedoceněnou hru a nemůžu si odpustit poznámku, že Spící psi mě zaujali mnohem víc než hafani Hlídací. Když tedy United Front Games potvrdili dřívější dohady, že Triad Wars bude čistě online hra, zklamání je na místě a jistě v podobném stavu nejsem sám

DICE pozná cheatující hráče na základě udání a přes program FairFight

Cheatování je věčná bolest multiplayerových her na PC, obzvláště pak u stříleček, které lákají možností co nejvíce dominovat hru založenou na schopnostech rychlého a přesného zamíření – s využitím programů. Mezi cheatováním postižené tituly samozřejmě patří i Battlefield 4. A protože DICE už dlouho proti podvodníkům bojují, Vincent Vukovic nyní vysvětlil, jak takový boj (s větrnými mlýny, chce se říct) vypadá.

PC verze Ryse: Son of Rome vyjde 10. října a známé i HW nároky

Od v srpnu oznámené PC verze rubanice Ryse: Son of Rome si trápící se Crytek možná slibuje vítanou finanční injekci, která navíc majitelům nabušených PC sestav umožní zahrát si nějakou hru ve 4k rozlišení. A navíc už brzy. Bývalá exkluzivita pro Xbox One se na PC objeví 10. října. Na Steamu už visí produktová stránka hry, ze které jsme se krom jiného dozvěděli i hardwarové nároky. A jak už asi tušíte, Ryse si na podprůměrné herní šunce zrovna dvakrát neužijete. Podívejte se sami.

Kôna přináší nástrahy přežití v zasněžené divočině i monstra z indiánské mytologie

Na Kickstarteru finišuje dobře vypadající projekt s netradičním názvem Kôna. Původně jsem chtěl hru odsoudit jako další nezávislý survival horor, tentokrát se sněhem. Velmi rychle se však ukázalo, že bych tím týmu Parabole křivdil. Kôna totiž sází hlavně na řešení záhady, přežití v zasněžené přírodě a atmosféru 70. let.

Vedlejší úkoly najdete v Assassin’s Creed Unity třeba i v novinách

Zdá se, že Assassin’s Creed Unity by opravdu měl být symbolem nové energie v žilách série. Ačkoliv se hra odehrává „jen“ v Paříži, právě rozsah města, možnost lézt do domů a také košatý strom vedlejších úkolů by měl zaručit, že Unity bude zároveň disponovat velkým, bohatým světem, který vlastně v jednom městě pokryje víc, než jiné díly v celé zemi.

Minecraft vyjde v srpnu na next-gen konzolích a PS Vita

Mašinérie jménem Minecraft se nezastaví, dokud nedobude všechny platformy. Vývojáři ze studia Mojang tohle tvrzení podtrhují upřesněním, že dříve oznámený Minecraft pro PlayStation 4 a Xbox One vyjde v srpnu tohoto roku. Nová verze nebude identickou kopií původních konzolových her, ale nabídne navíc příjemný upgrade.

Strašliví genestealeři a mocní teminátoři na obrázcích ze střílečky Space Hulk: Deathwing

Když jsme o Space Hulk: Deathwing informovali naposledy, předvedla se jen kratičkou upoutávkou. Ani předešlé zprávy nebyly příliš štědré na fakta a tak si vše radši rychle shrneme. Ve akční variaci na klasický Space Hulk (neplést s nedávnou tahovkou) se ocitnete v terminátoří zbroji Librariana - jednotky Deathwingu z kapituly Dark Angels.

Nový Warhorse blog popisuje pokroky ve vývoji Kingdom Come

Měsíc se s měsícem sešel a Dan Vávra opět sepsal, jak se tvůrci z Warhorse posunuli s vývojem Kingdom Come: Deliverance směrem k (pořád ještě dost vzdálenému) finiši. V uplynulém období Warhorse spustili možnost přispět na Kingdom Come na homepage hry, začali vytvářet questy a rozhodli se k přestěhování. 

V hororové akci Dead Crusade jdete proti morovým zombíkům

Her se středověkou tématikou moc není, což hraje do karet Kingdom Come: Deliverance. Kooperativní akce Dead Crusade má svůj základ také v autentických historických událostech středověku, ale bohužel se jich nedrží zuby nehty jako hra Dana Vávry a spol. Tvůrci Dead Crusade popustili uzdu fantasii a i když se jejich dílko odehrává v zajímavém období, kdy v Evropě řádila morová epidemie, budete se potýkat s něčím jiným než jsou jen běžní nakažení lidé.

Mount & Blade II bere moddery jako jednu z nejdůležitějších složek

Další z vývojářských deníků k středověké takticko-akční hře Mount & Blade II: Bannerlord je opět velmi zaměřený na jednu složku vývojářského spektra a tím je tvorba prostředí v herním enginu. Kromě toho, že TaleWorlds opět představují pracoviště jedné ze součástí týmu, najdete na záběrech i pohled na editor.

Tahové RPG Blackguards vás zve k hraní rozpracované verze

Co se s těmi německými studii, která normálně chrlí jednu (nutno říci, že v poslední době opravdu kvalitní) adventuru za druhou děje? Nejdříve KINGArt vydají tahovku Battle Worlds: Kronos a prakticky současně s tím šikulové z Daedalic hodí na Steam první kapitolu svého tahového RPG  Blackguards.

Battlefield 4 představuje Premium a mapu Paracel Storm

Nevím jestli šlo o vrchol prezentace Electronic Arts, ale určitě šlo o jednu z nejpůsobivějších částí. Battlefield 4 se konečně prezentoval novým obsahem a že ho tentokrát bylo. Nejprve je tu trailerové představení mapy Paracel Storm, který ukazuje zase jinou část hry a vizuální orgie doplňuje zase lehce pozměněným tradičním battlefieldovským hudebním motivem.

Na prodejích Ouya her se zatím moc zbohatnout nedá

Ouya se zapsala nejen do kickstarterových dějin jako jeden z nejúspěšnějších a nejpřekvapivějších projektů. Malá Android konzolka se nedávno dostala do obchodů, a každý se tak o jejích kvalitách a nekvalitách může přesvědčit na vlastní kůži. Pro Ouyu jsou ale zásadní hry, stejně jako pro každou konzoli. A pokud se nebude nic moc prodávat, nebudou mít vývojáři žádnou motivaci pro Ouyu něco portovat nebo upravovat, nedej bože vyvíjet.

Náboženství jako opium hráče v Europa Universalis IV

Podle Karla Marxe je náboženství opium lidstva, které musí být odstraněno, aby člověk mohl být skutečně šťastný. S tímto postulátem si však dovolím kategoricky nesouhlasit a tvrdím, že náboženství musí být naopak nutně přítomno, aby hráč historicky pojatých strategií mohl být šťastný. Filosofický rozpor obou koncepcí ale pro jistotu nechme na jindy, protože tímto článkem vymezený čas a prostor patří jen a pouze dalšímu vývojářskému štěbetání o chystané strategii Europa Universalis IV.

Čtvrtý herní večer Press Start v BIO OKO bude o ovládání

Ještě než se série tematických herních večerů Press Start pokusí v budoucnu vyrazit i mimo Prahu, jak pořadatelské duo Heblík - Dobrovský opatrně naznačuje, proběhne ve čtvrtek 6. června od 21:00 v BIO OKO již čtvrtý díl – tedy pardon, večer. A celý bude patřit ovládání.

EVE Online zvěční hráčské příběhy v komiksu a seriálu

CCP se rozhodlo do nové éry EVE Online pořádně šlápnout o po představení projektu True Stories islandský tým rozjel ještě větší akci. Zatímco na stránkách True Stories se shromažďuje dekáda zážitků plných politiky, vesmírných bojů, zrady a velkých revolucí, CCP hodlá právě tyto příběhy nebo spíše část z nich, přetvořit i do jiných médií.

Thief 4 vyjde příští rok na PC a next-gen konzolích

Update – Game Informer potvrdil, že jde o obrázky z Thief 4 tím, že vše má na coveru nejnovějšího čísla. Garrett se vrací zpátky do City, které je zmítané sociálními nepokoji, morem a k tomu je tu tvrdý vládce jménem Baron, který pro tyranii nejde daleko.

Angelina ví jak na hry

Na první pohled vypadá Conservation of Emily jako normální nezávislá skákačka s pixelovou grafikou v popředí a fotografickými kolážemi v pozadí. Hraní je trochu podivné – za skákajícím panákem se nečekaně zjevují fotografie koťátek nebo zkorumpovaného britského politika. Interaktivní komentář? Ano. Autorka Angelina vysvětluje, že tak reaguje na článek uveřejněný v novinách Guardian o nelegální těžbě deštného pralesa. Vtip je v tom, že Angelina o tom ví kulové. Angelina není člověk. Angelina je umělá inteligence.

Ve World of Warcraft začal tradiční Halloween

Ten reálný Halloween sice oslaví v USA a dalších anglosaských zemích až 31. října, ve světě World of Warcraft ale již tradičně začíná o trochu dřív. Vše propuklo už ve čtvrtek 18. 10. a spousta zábavných atrakcí je pro hráče připravena až do konce října. A co všechno můžete během těchto strašidelných dnů ve WoW prožít?

Novým trendem v umění jsou fotografie z herních prostředí

Level designeři současných AAA her mají nevděčnou úlohu - vkládají svůj umělecký talent do tvorby věrných a až makabrózně okouzlujících virtuální prostředí, jenom aby většina hráčů jejich výtvory zacákala krví a narychlo jimi proběhla. Samozřejmě, čest výjimkám. Web Video Game Tourism, jež se sám věnuje meditaci nad pojetím her jako turistické destinace, však nedávno představil několikero fotografů, kteří se věnují zachycení herních prostředí právě pro jejich vizuální kvality.

Gears of War: Judgment vám ukáže začátek invaze Locustů

Tak už máme celkem jasno o tom, oč půjde v Gears of War: Judgment (jistí jedinci už mají v držení Game Informer a my budeme brzy mít taktéž).