Články
Informace o Grand Prix 3 Season 2000
26. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na GP3Station se objevily nové obrázky a podrobnější informace o připravovaném addonu Season 2000 pro simulátor Grand Prix 3.
Obrázky z Motor City Online
22. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Společně s tradičně kraťoučkou videoukázkou (1,2 MB, GA-Source) a novou tiskovou zprávou...
Rozhovor o Seraphim
2. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na americkém serveru Stomped se poslední dobou činní a den co den přinesou jeden zajímavý rozhovor.
Adventure Pinball v UT enginu
27. 1. 2001
|
Redakce Games.cz
Spolutvůrci Unrealu Digital Extremes se rozhodli vedle multiplayerové 3D akce Dark Sector vytvořit další hru, která bude taktéž postavena na Unreal Tournament enginu.
NFS Motor City Online info
15. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Máte rádi sérii NFS? Těšíte se na další pokračování? Možná už nebudete, když vám řeknu, že další díl NFS nazvaný Motor City Online bude nakonec skutečně pouze pro online hraní.
Nové obrázky z Project IGI
1. 12. 2000
|
Redakce Games.cz
Po zklamání z Timeline a vlažných reakcích na Hitman: Codename 47 se zdá být hlavním kandidátem na nejlepší hru od Eidosu na předvánočním trhu špionážní 3D akce o tajném agentovi, Project IGI (I'm Going In).
Nové obrázky z Mrazíka
23. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Přinášíme Vám devět nových obrázků z další české adventury, která se v těchto dnech dokončuje v Bohemia Interactive Studiu a jmenuje se celým názvem Pohádka o Mrazíkovi, Ivanovi a Nastěnce.
Přeceňování vědeckých studií her a jeho absurdní následky
28. 7. 2012
|
Ladislav Loukota
Čas od času na nás mediální rybník vyplivne nějaké extatické zjištění zahraničních vědců ohledně vlivu her na vnímání/vraždy/vlídnost/vysoké prodeje drahých aut. Ačkoliv každý správný akademik ke své tezi horečnatě dodá, že by se dané problematice mělo věnovat nejméně tucet dalších studií, skoro všechna média berou výstup prací jako nejnovější platné dogma. Jak se ovšem tyto studie vybarvi, ponimráme-li se ve střevech jejich autorů a navrch si vygooglíme, kdo za nimi skutečně stojí, popřípadě nestojí-li vůči jejich zjištění nějaké fundované proargumenty?
Divoké devadesátky #1 – Jak vyrvané páteře a holky v pyžámku namíchly senátory
6. 1. 2023
|
Pavel Makal
O konci absolutní svobody
Vlastní benchmarky Need for Speed Shift
7. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Na vysoké rozlišení a antialiasing si připravte slušnou grafiku a nezapomeňte na procesor. + VLIV NASTAVENÍ
Co jsou dárkové karty na PlayStation a jak je použít?
20. 10. 2021
|
Inzerce
Xbox Series S – dojmy z hraní na malém a levném Xboxu
5. 11. 2020
|
Pavel Makal
Kompromisní next-gen za bezkonkurenční cenu
Middle-earth: Shadow of Mordor - test příběhových DLC
14. 3. 2015
|
Jakub Kovář
Middle-earth: Shadow of Mordor patří mezi největší překvapení loňského roku. Akční adventura z pohledu třetí osoby, zasazená do prostředí Středozemě, uhranula kombinací parkouru v otevřeném světě po vzoru Assassin's Creed a akčních bitek plných komb, podobných těm, které sváděl Batman v Arkham sérii. Úspěšnou hru tvůrci samozřejmě rozšířili hned několika DLC různého charakteru a minimálně dvě z nich, Lord of the Hunt a The Bright Lord, si zaslouží větší pozornost. Pojďme se tedy podívat proč.
E3 dojmy: Call of Duty Advanced Warfare se na vás směje i mračí
16. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
První věc, kterou ze sebe Call of Duty: Advanced Warfare na E3 ukázala, byl obličej jednoho z hlavních hrdinů. „Koukej na mě, nový engine, nové animace,“ chlubila se postava na obrazovce, nakrucovala se před kamerou a já musel ocenit vtipně neformální začátek předváděčky. Akorát hned začal hryzat červíček pochybnosti. Nesnaží se nám náhodou vývojáři ze Sledgehammer Games říct, že tzv. nová éra Call of Duty je akorát synonymem pro líbivé ksichtíky?
iPhone 16 Pro v akci. Takhle fotí nejlepší smartphone na světě
10. 2. 2025
|
Inzerce
Dokonale fungující ekosystém
Výkonné herní mašiny TIGO v akci za zaváděcí ceny pod dvacet tisíc
5. 8. 2024
|
Inzerce
Každý si zaslouží kvalitní herní stroj.
Nejlepší deskové hry pro teenagery
7. 5. 2024
|
Inzerce
Pokud už vám vaše děti vyrostly do té míry, že pohrdají deskovkami, které jim bohatě stačily v pěti letech, budete potřebovat obměnit svůj herní repertoár.
Výsledky Her roku 2022 na Steamu
18. 1. 2023
|
Jan Slavík
Výsledky hráčského hlasování: Překvapení i jistoty
Unikla spousta informací o kooperační střílečce Redfall. Včetně obrázků
13. 9. 2021
|
Šárka Tmějová
Čeká nás upírský looter shooter od Arkane?
Jak hodnotí ve světě – Pathfinder: Wrath of the Righteous
8. 9. 2021
|
Redakce Games.cz
Zahraničí recenze jsou venku
Henry Cavill se podílí na projektu souvisejícím se sérií Mass Effect
25. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Prozradila ho fotka na Instagramu
World of Warcraft se vrátí do roku 2007. Přivítejte The Burning Crusade Classic
22. 2. 2021
|
Šárka Tmějová
Nejoblíbenější datadisk zažije renesanci
Studio Rocksteady mělo problémy s obtěžováním, prý už jsou ale minulostí
20. 8. 2020
|
Šárka Tmějová
Batman nikoho zachraňovat nemusí
Čínský účet Blizzardu otevřeně chválí potrestání hongkongského streamera
11. 10. 2019
|
Šárka Tmějová
Herním světem v těchto dnech otřásá poměrně velká kontroverze: Blizzard potrestal profesionálního hráče Hearthstonu kvůli tomu, že během streamu vyjádřil podporu demonstrantům v Hongkongu. Zatímco americká pobočka k tomu vydala vcelku neutrální tiskové prohlášení, její čínská sestra se na sociálních sítích do blitzchunga pořádně obula.
Dojmy: V českém The Wild Age se stanete poklidným panovníkem
15. 3. 2019
|
Michal Souček
McMagic Productions, autoři hry Novus Inceptio, přicházejí s novinkou navazující na sérii survival strategií Kingdom. The Wild Age, který má vyjít na jaře 2019, vstupuje do konečné fáze svého vývoje a nabízí předběžný přístup za sníženou cenu. Ve hře si stavíte od píky nové město, zaměstnáváte barbary z okolí, vhodně investujete do náčiní, do budov či třeba do kácení lesa, prozkoumáváte okolí, a hlavně ochraňujete své město před nočními nájezdy goblinů.
Vzpomínáme: F.E.A.R. byl leccos, jenom ne děsivý
17. 10. 2018
|
Ladislav Loukota
Ačkoli ve své době F.E.A.R. většina lidí brala jako arciděsivou videohru, osobně se mi v souvislosti s ním vybavuje především jedna specifická vzpomínka - totiž okamžik, kdy jsem poprvé sebral částicovou pušku schopnou oponenty jedinou ránou ohlodat na kost. Po čertech dobrá akce vlivem své přechválené atmosféry následně pod tíhou (pod)průměrných pokračování notně zapadla. F.E.A.R. však dodnes zůstává inspirativním titulem díky svým soubojům a umělé inteligenci. Hra, která vyšla 17. října 2005, dnes oslavuje třinácté narozeniny.