Články
Na Humble Bundle si můžete už podruhé koupit hry od Bohemia Interactive za pár babek
10. 7. 2015
|
Adam Homola
České studio Bohemia Interactive se už v minulosti se svými tituly na Humble Bundle objevilo. A zřejmě z toho byl takový úspěch, že si dali repete. Hry od Bohemky jsou právě teď k mání za pár šupů v aktuálním Humble Weekly Bundle, který nese název Bohemia Interactive 2. Pokud systém Humble Bundlů znáte, nečeká vás nic překvapivého. Můžete zaplatit kolik chcete a dostat se tak ke spoustě dobrých her z české produkce.
Galaxy Heist nabídne přestřelky vesmírných korábů i FPS souboje o kapitánský můstek
25. 5. 2015
|
Honza Konfršt
Na začátku června dojde ke spuštění kickstarterové kampaně žánrového mixu Galaxy Heist, který svými ambicemi připomíná komunitou podporovaný Star Citizen. V případě úspěchu crowdfundingové kampaně totiž Galaxy Heist nabídne online univerzum, ve kterém hráče krom ovládání vesmírných korábů čeká i výsadek do lodi protivníka a následný boj na její palubě v podobě klasické first-person střílečky. Nástin toho, co hráče v Galaxy Heist skutečně čeká, nabízí vedle informací též projekt představující video.
V noirové adventuře Knee Deep vězíte až po kotníky ve vyšetřování vraždy herce
7. 5. 2015
|
Petr Poláček
Po kotníky můžete vězet ve spoustě nepěkných věcí, určitě vás napadá spousta příkladů. Tentokrát ovšem nemám na mysli nechutnosti, protože v netradiční adventuře Knee Deep vězíte v roli trojice odlišných postav po kotníky ve vyšetřování sebevraždy vyšeptalého herce kdesi na floridském zapadákově. Videoherní tříaktovku popisují tvůrci ze studia Prologue jako noirovou adventuru z bažin, ve které nerozhoduje váš smysl pro logiku, protože spíše než na hádanky je tento adventurní pokus zaměřený na vyprávění příběhu se spoustou voleb, co mají mít během tří oddělených epizod různě dalekosáhlé následky.
Mortal Kombat X Cup se těší obrovskému zájmu, registrace stále otevřené
6. 5. 2015
|
Inzerce
Více než 100 českých hráčů se již registrovalo do oficiální české kvalifikace na Mortal Kombat X Cup. Největší světový turnaj v bojové hře, na jehož grandfinále v Paříži se bude hrát o prize money téměř 550 000 Kč se těší obrovskému zájmu komunity.
Středověké RPG Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole
16. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Stále čekáme! Stále! Ačkoliv už fanoušci série Mount & Blade během čekání na oznámení datum vydání druhého (no, vlastně třetího, když nepočítáte vedlejší tituly) dílu dílu s podtitulem Bannerlord vypálili několik vesnic a oloupili několik karavan, TaleWorlds mlčí. Zdá se, že konkrétní informace z nich musíte páčit jednotkou swádské jízdy a ani tak nemáte úspěch zaručen. Kolegům z tureckého Turuncu Levye se ale podařilo zjistit alespoň něco – Mount & Blade II: Bannerlord vyjde i na konzole.
V survival hororu Pamela se podíváte do lidského ráje, který se "pokazil"
15. 3. 2015
|
Petr Poláček
Nechci hodnotit, jestli lze schéma "osamělá entita se snaží přežít v pokaženém projektu vysněného lidského ráje" považovat za sci-fi klišé, stejně jako je záchrana světa klišé fantasy her. Mám však neodvratný pocit, že tomu vše nasvědčuje. Jako hráči jsme ale na klišé formu zvyklí, jen potřebujeme, aby ji tvůrci vyplnili obsahem, který zaujme - je zábavný nebo napínavý, provokativní a klidně i na pohled atraktivní. Jako třeba v survival hororu Pamela (homepage), který s použitím Unity 5 vytváří čtyřčlenné studio NVYVE. A jestliže zápletka nebo výčet herních mechanismů nikoho na zadek neposadí, první záběry by některé z vás mohly "oslovit".
Akční RPG Drakensang Online prochází velkými změnami a de facto míří k restartu
11. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Akční MMORPG Drakensang Online čeká v blízké budoucnost zásadní update. Největších změn se hra dočká v létě, již nyní ale došlo k větším či menším úpravám různých částí hry. Mezi aktuální úpravy patří třeba kompletně předělaný úvod do hry, odstranění neoblíbených a příliš drahých krystalů pravdy, odstranění efektů vylepšeného útoku vlivem esencí v PvP a implementace vyhledávání skupin. Tím ale změny nekončí - dokonce se dá říci, že se schyluje k restartu Drakensang Online. Přeci jen, od léta 2011, kdy hra vyšla, už uplynulo hodně času a vody.
Diablovku Victor Vran můžete zlepšit "lajkováním" prvků během hraní
20. 2. 2015
|
Adam Homola
Diablovka od tvůrců Tropica s názvem Victor Vran rozhodně nepatří mezi tituly (žánry), které bychom od kovaných stratégů z Haemimont Games čekali. Jak se ale s pro ně neznámým žánrem vypořádali se mohou zájemci přesvědčit teď hned, protože Victor Vran je za 15 euro dostupný v early access režimu na Steamu. Plná verze hry by měla vyjít ještě letos v létě, ideálně v odladěné verzi. Tvůrci chtějí early access využít především k sesbírání připomínek od hráčů, ale trochu jinak a ještě víc než většina ostatních vývojářů.
Sid Meier show: vývojářská legenda předvádí strategii Starships
30. 1. 2015
|
Adam Homola
Nedávné oznámení Sid Meier's Starships potěšilo fanoušky tvorby Sida Meiera, kteří se už Civilizace přejedli, ale nejen je. Vývojáři navíc nelenili a během PAX South uspořádali panelovou diskusi a prezentaci, ve které představili svou vizi, povídali o hře a komentovali první záběry z hraní. A když píšu vývojáři, myslím hlavně Sida Meiera.
Řidiči Driveclubu se s updatem počasí dočkali pořádného slejváku
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Říjnové vydání Driveclubu neproběhlo zrovna hladce. Jak už je dnes v případě startu online her tradicí, stabilita serverů Driveclub si vzala příklad z Battlefield 4, Diablo 3, SimCity a kdovíjakých dalších nešťastníků. Vývojáři z Evolution nabídli hráčům jako omluvu i trojici DLC balíčků, nejnověji pak hru v updatu na verzi 1.08 obohatili i o nádherně vyhlížející dynamické počasí.
Resident Evil: Revelations 2 představuje nové postavy i datum vydání
2. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Chystaný návrat hororovějšího Resident Evilu v podobě Revelations 2 se prozatím prezentoval hlavně skrze tandem hrdinek Claire – Moira. Je ale třeba nezapomínat, že hra bude rozdělená do čtveřice epizod a ne všechny se budou točit jen kolem téhle dvojky. Nově totiž byl představen další hrdina – Barry Burton, otec Moiry, který se ji na ostrov vydává zachránit.
Další díl Trainz Simulator přijede v únoru s novým enginem po 14 letech
27. 11. 2014
|
Petr Poláček
Během čtyř let se obvykle stane spousta událostí nejenom v životě každého z nás, ale i v životě herních sérií. Mohou zaniknout, mohou přivítat čtyři nové díly (zdravíme Call of Duty), ale klidně se na ně může zapomenout, což třeba platí o redakci Games a sérii Trainz! Naposledy jsme totiž o Trainz hře psali v prosinci 2010, když tvůrci z N3V (před krachem Auran) vydávali DLC s britskými lokomotivami Duchess pro Trainz Simulator 2010. V mezičase přitom australští vývojáři vydali Trainz 2012, rozjeli Kickstarter kampaň, aby sehnali peníze na novou Trainz hru, kampaň byla úspěšná a po (plus, mínus) ročním vývoji hra pro PC a Mac vyjde na konci února příštího roku. A celou tu dobu o hře nikdo z redakce nevěděl, což rozhodně není nic, čím bychom se mohli chlubit. Na druhou stranu, N3V Games zcela kašlali na propagaci hry a je vlastně štěstí, že se rozhodli oznámit alespoň termín vydání. Ve stručnosti si tak můžeme říci, co je vlastně Trainz: A New Era zač.
Známe způsob, jak získat zdarma iPhone 6 Plus
26. 11. 2014
|
Inzerce
Zhodnoťte virtuální milion korun a vyhrajte velký iPhone 6 Plus nebo 1000 Kč týdně ve vánoční investiční soutěži od HighSky Brokers! Naučte se obchodovat se zlatem, ropou a dalšími komoditami nebo světovými měnami!
document.write("");
Vánoce strávíme ve vesmíru - Elite: Dangerous vyjde v polovině prosince
10. 11. 2014
|
Petr Poláček
Stačilo počkat čtyři měsíce a Elite: Dangerous mohla vyjít přesně 20 let po vydání předchozího dílu Frontier: First Encounters. Jakkoli by se však výročí hezky vyjímalo v propagačních materiálech, je samozřejmě dobře, že Elite: Dangerous vyjde už 16. prosince tohoto roku, jak Braben a spol. oznámili. Přes Vánoce bude přeci jenom víc času se s hrou zavřít někam do kouta a hrát, protože proniknout do Elite: Dangerous opravdu není záležitost na hodinku či dvě.
Třetí beta remaku Command & Conquer: Renegade přináší výrazná vylepšení
10. 10. 2014
|
Adam Homola
O sympatické fanouškovské iniciativě Renegade X jsme vás informovali v minulosti už několikrát a nyní k tomu máme znovu důvod. Vývojáři oznámili vydání třetí bety, což znamená, že vydání plnohodnotné hry je zase o krok blíž. Jen připomínám, že Renegade X byl původně remake střílečky Command & Conquer: Renegade. Fanoušci ale tvořili a tvořili, až zjistili, že jim pod rukama přestal vzkvétat remake, ale duchovní nástupce původní hry. A tak pokračovali s vývojem dál.
Tvůrci nelhali, Satellite Reign opravdu připomíná Syndicate
3. 10. 2014
|
Petr Poláček
V souvislosti s akční strategií Satellite Reign se nejvíce zažilo označení „duchovní nástupce Syndicate“. Důvody jsou zřejmé. Hru dělá studio 5 Lives, které založil Mike Diskett – jeden z tvůrců (programátor) původního Syndicate a následných pokračování. Satellite Reign navíc vypadá jako moderní verze Syndicate a soudě dle následujících záběrů z pre-alfa verze se podobně i hraje. Posuďte sami.
Sledujte 11 minut komentovaného dema Assassin's Creed Unity
15. 8. 2014
|
Adam Homola
Zatímco podle Petra nedávno oznámený Assassin's Creed Rogue na nějakou velkou pecku (ale ani průšvih) nevypadá, Assassin's Creed Unity má výrazně vyšší ambice. A nejen díky skvěle vypadající grafice a rozmáchlé Paříži. Unity je už od pohledu jiná třída než Rogue a teď se můžeme podívat na jedenáctiminutový průchod jednou kampaňovou misí, kterou nám zpříjemní komentář Alexe Amancia, který vývoji šéfuje.
V Alien: Isolation nemusíte nikoho zabít, když nechcete
16. 7. 2014
|
Aleš Smutný
Pavel hrál Alien: Isolation během E3 a odešel nadšený, stejně jako jiní novináři. Přesto kolem hry zůstává spousta neznámých. Postupně jsme si třeba ujasnili, že krom vetřelce patří k nepřátelům též androidi a lidé. Přesto neočekávejte bůhvíjak velké množství akčních scén. Šéf vývoje Garry Napper totiž upozorňuje, že Alien: Isolation není žádná střílečka.
Betu izometrického RPG Pillars of Eternity spustí Obsidian už příští měsíc
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Project Eternity, ze kterého se vyklubalo RPG Pillars of Eternity, byl jedním z nejúspěšnějších herních projektů na Kickstarteru. V roce 2012 tvůrci vybrali necelé 4 miliony dolarů a po dvou letech vývoje má hra krátce před vydáním. Na pořadu dne je tedy beta, která začne už 18. srpna. Týká se ovšem pouze přispěvovatelů, co na vývoj dali dostatečně velkou částku, aby si zajistili přístup do bety.
Vyzkoušejte alfa demo vesmírné střílečky Wings of Saint Nazaire ve stylu X-Wing
7. 7. 2014
|
Petr Poláček
Když se v těchto dnech do lesa zavolá „ vesmírná střílečka,“ automaticky se ozve „Elite: Dangerous“ nebo „Star Citizen“. A jakkoli oba dva tituly budí největší pozornost, existuje řada další zajímavých her podobného rázu. Zavolám tedy do lesa ještě jednou a naráz se zpět ozývají názvy her jako No Man's Sky, Rodina a v neposlední řadě Wings of Saint Nazaire! Posledně jmenovaná se totiž od zbytku pelotonu liší minimálně zvláštní stylizací, která spoléhá na starý i moderní vzhled zároveň, a ráda by hráčům připomněla klasiky žánru včetně Wing Commander nebo X-Wing. Silná slova, jen co je pravda.
Destiny podle Bungie nestála 500 milionů dolarů, přesnou sumu však neprozradí
30. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Když se v květnu Bobby Kotick vyjádřil, že do Destiny nacpala Activision 500 milionů dolarů, většině lidí se protočily panenky. Nikdo neviděl, kde by se peníze ve hře daly utopit. Nakonec zvítězil obecný názor, že do uvedené sumy se počítá i marketing a hlavně náklady na plánovanou sérii - ne jen první hru Destiny. V novém blogu tento závěr svým vyjádřením podpořili i tvůrci z Bungie a přidali několik informací o palčivých skutečnostech - třeba o zklamání z dabingu Petera Dinklage.
2K vydá Civilization Revolution 2 pro iOS a Android, konzole mají smůlu
23. 6. 2014
|
Petr Poláček
Sid Meier's Civilization Revolution byl po stránce kvality úspěšný pokus přenést klasickou PC strategii na konzole s mnoha nutnými úpravami v designu a ovládání. Bohužel se opravdu povedená hra nesetkala u konzolových hráčů s patřičnou odezvou – nezaujala je, nekupovali ji v dostatečném množství. Neoficiální odhad hovoří o necelých dvou milionech prodaných kopií včetně portu pro handheld DS, což zjevně 2K Games nestačilo. Zato (opět skvělý) port pro iOS se zřejmě prodával výborně, přestože čísla nejsou k dispozici. Jak jinak si vysvětlit, že vývoj konzolové verze Civilization Revolution 2 byl podle všeho v roce 2011 zastavený, zatímco vývoj verze mobilní potichu pokračoval až do současnosti a vyvrcholí vydáním hry 2. července – jak dnes 2K oficiálně oznámila.
Nové mapy z DLC Invasion pro Call of Duty: Ghosts vás zavedou do exotických míst
30. 5. 2014
|
Adam Homola
Zatímco Call of Duty: Advanced Warfare nevypadá (třeba díky Spaceymu) nezajímavě, nesmíme zapomínat na Call of Duty: Ghosts z loňska, protože hra ještě stále neřekla poslední slovo. Pro Ghosts vyšla už dvě DLC a třetí s názvem Invasion vyjde 3. června. Activision a Infinity Ward v tiskové zprávě oznámili detaily o tom, co už příští týden čeká na majitele Xbox 360 a Xbox One. Pro ostatní verze hry vyjde DLC, jako obvykle, později.
Halo 5: Guardians vyjde na Xbox One během podzimu 2015
16. 5. 2014
|
Adam Homola
Halo 4 byla první “hlavní” Halo hra, kterou nedělali lidé z Bungie, a vyšla už v roce 2012. Přirozeně se tedy očekávalo, že druhý díl nové trilogie, kterou loni oznámil Don Mattrick, vyjde letos. Vývojáři ze studia 343 Industries si ale dávají na čas a korunní klenot Microsoftu pilují k dokonalosti v klidu. A pilovat budou více než rok. 343 totiž oznámili, že Halo 5: Guardians vyjde až na podzim 2015.
Pro úspěch v GRID Autosport si musíte auto upravit na míru sobě i závodům
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Na konci června bude mít premiéru "návrat ke kořenům" s názvem GRID Autosport, jehož tvůrci v posledních dnech představili hi-res textury pro PC verzi, ukázali TOCA závody a přidali i sérii rad od skutečných závodníků seriálu cestovních vozů. Mezi zpovídanými se v posledním traileru (najdete jej v článku) objevil Andrew Jordan, Matt Neal, Jack Clarke i James Cole. Codemasters ale přidali i pár postřehů ohledně samotné závodní disciplíny.
Broforce paroduje akční hry i filmy zábavně a s humorem
8. 4. 2014
|
Petr Poláček
Rozpixelovaná arkáda Broforce klamě tělem. Za schválně obstarožní grafikou se skrývá akční peklo s masivní destrukcí prostředí, kooperativním multiplayerem, snůškou nápaditých zbraní i výbušnin a hlavně humorem, kterému parodie filmů na hrdiny v podání Expendables nesahá ani po kotníky.
Handheldový Batman vychází na PC a konzolích
1. 4. 2014
|
Petr Poláček
PC verzi Batman: Arkham Origins Blackgate – Deluxe Edition můžete na Steamu kupovat už dnes, PS3 a X360 verze zítra a na Wii U hra vyjde někdy v průběhu dubna. Vydávat hru na apríla se bůhví proč nezdá být nejlepší nápad, ale když se nad tím zamyslíte, Warner Bros. vlastně nic nebrání.
Vyzkoušejte demo Moebius, bondovky od Jane Jansen
31. 3. 2014
|
Petr Poláček
Za dva týdny zhodnotí fanoušci adventur dva roky práce Jane Jensen a vývojářů ze studia Phoenix Online. Bondovkami inspirovaná adventura Moebius vyjde už 15. dubna, hru si mohou zájemci se slevou a soundtrackem zdarma k tomu na několika obvyklých místech (Steam, GOG, GamersGate a přímo od tvůrců) předobjednat už nyní, a protože doba je nejistá, mohli byste předtím vyzkoušet hratelnou ukázku pro PC i Mac.
CD Projekt posouvá vydání Zaklínač 3 na únor 2015
11. 3. 2014
|
Petr Poláček
Kdykoli padne zmínka o Zaklínač 3: Divoký hon, je prakticky vždy pozitivního charakteru. Zaklínač 3 třeba nabídne 36 konců. Super! Zaklínač 3 vyjde v češtině na PC i konzolích. Pro tuzemské fanoušky paráda! Desková hra na motivy Zaklínače umožní hru za čtveřici postav. Výborně, deskovka vypadá nadějně.
Nové video vysvětluje specifické vlastnosti survival modu 2017 pro Arma 3
6. 2. 2014
|
Ladislav Loukota
Půjčování nápadů a jejich variování je v tvůrčím prostředí běžnou a plodnou praktikou. Přesto nelze než kroutit hlavou nad survival modem 2017, který vzniká pro Arma 3. Ačkoliv vychází z DayZ, a notně jej i připomíná, jeho vývojáři sveřepě zastávají linii "rozhodně nejsme jako DayZ". Nyní přispěchali s videodeníčkem popisujícím jejich progres a jeho leitmotivem je opět snaha vymezit se vůči DayZ.