Články
Judge Dredd vs. Judge Death hotova
3. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost Vivendi Universal dnes světu oznámila, že hra s názvem Judge Dredd vs.
Druhy násilí v klasifikaci her dle ESRB
28. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
ESRB (Entertainment Software Rating Board) oznámila zpřesnění svých klasifikací her.
The Movies poběží na RenderWare
27. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Konzolové verze budovatelské strategie The Movies, ve které si zkusíte roli šéfíka jednoho ze začínajících hollywoodských studií, poběží překvapivě, ale nikoliv nepochopitelně na známém engine RenderWare od Criterion Software.
Očistěte své jméno v Alpha Black Zero
29. 11. 2002
|
Redakce Games.cz
Píše se rok 2366 a federace SolGov se zmítá v nepokojích.
Nejprodávanější hry v ČR za měsíc listopad
2. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
Do redakce nám dorazil žebříček prodejnosti našeho zatím největšího distributora,...
Jak videohry ovlivňují vývoj kasinových her a bonusových systémů
20. 5. 2024
|
Inzerce
Podívejte se, jak videohry inspirují kasina k vytvoření inovativních bonusů a herních mechanik. Naučte se více o spojení těchto dvou světů
Kde končí Cyberpunk 2077 a začíná Cyberpunk 2078?
5. 7. 2023
|
Adam Homola
Hry se nám mění pod rukama. Co s tím?
Santa Claus vs. islandští skřeti ve vánočním EVE traileru
19. 12. 2012
|
Aleš Smutný
CCP nejsou tak úplně normální vývojáři. Ukazuje to i tenhle trailer, který bere klasické...
Letos se možná vrátí MechAssault
17. 2. 2012
|
Adam Homola
Tvůrci z Day 1 Studios dráždí. Naposled vyprodukovali F.E.A.R. 3 a teď tvrdí, že se vrátí ke kořenům. Kdo má dobrou paměť (nebo kdo umí používat Google) ví, že v roce 2002 vydali MechAssault, tehdy ještě pro první Xbox. Následoval MechAssault 2: Lone Wolf v roce 2004 a pak už zápasili jen s FPS (F.E.A.R., Fracture, F.E.A.R. 3). Teď ale nahodili na oficiální web kratičké video s titulem Storm Warning (po rozkliku). V něm je rozbořená budova, na pozadí něco hoří, pak krásná osvícená budova a pak to přijde. Na zem dupne velká robotická noha. A stmívačka.
V traileru na Mortal Kombat X nechybí zlámané kosti a fatalita na konec
2. 6. 2014
|
Petr Poláček
Nemám ponětí, jakým zázrakem se bojovkové série Mortal Kombat a Street Fighter udržely mezi mainstreamovými tituly od devadesátých let až do dnešních dnů, ale jisté, že novými díly neoslovují pouze pamětníky. Naopak se úspěšně snaží vyjít vstříc i novému publiku, což se třeba v prvním traileru na Mortal Kombat X projevuje rappovým songem v podání Wize Khalify. K brutální bojovce bych podobnou hudbu sám od sebe nevybral, ale výsledek sedí a plní spolehlivě roli křoví pohyblivým obrázkům, které znázorňují bitku Scorpiona a Sub-Zera.
Offline mód se pro PC verzi Diabla III skutečně nechystá
6. 9. 2013
|
Adam Homola
Když to jde na konzolích, proč by to nešlo na PC? Konzolové Diablo III vyšlo a podle všeho se port podařil. Jenže na konzolích můžete rubat démony hlava nehlava i v případě, že patříte k pověstným chatařům, co hrají hry zásadně bez internetu v opuštěném srubu uprostřed lesů. Tam si sice můžete přitáhnout konzolovou verzi, ale PC verze není a nebude nabízet offline mód. Naděje na offline patch po vydání konzolového portu vyvrátil šéf vývoje Josh Mosqueira, ale pěkně to i vysvětlil.
Bethesda zakládá nové studio Battlecry v čele s Vogelem
4. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Bethesda Softworks oznámila, že v texaském Austinu zřizuje nové vývojářské studio, které ponese jméno Battlecry Studios.
Retro témata se vrací na PlayStation už natrvalo
24. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Nostalgický obraz i zvuky
Unikátní druhoválečné MMO Foxhole rozšiřují námořní bitvy
27. 10. 2023
|
Jakub Malchárek
Budeme bojovat na plážích
Předplatitelé Xbox Games with Gold budou v srpnu šermovat a závodit
30. 7. 2018
|
Václav Pecháček
Ve věčné studené válce dvou úhlavních konzolí jsou vojenské operace nahrazeny exkluzivními hrami, příslušenstvím jako virtuální realita nebo pohybové senzory, a pak také měsíčním předplatným. PS Plus i Games with Gold měsíc co měsíc nabízejí hry „zdarma“, a nejinak tomu bude i v srpnu. Microsoft si pro své věrné připravil čtyři nové kousky, a kromě nich ještě příjemnou slevu.
Vesmírná strategie Space Pirates and Zombies 2 sice poztrácela zombíky, ale aspoň konečně vyšla
9. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Sami jistě dobře víte, jak to s plány chodí. Tak například vesmírná strategie Space Pirates and Zombies 2 měla vyjít již na začátku roku 2015, jak píše Aleš ve svém tři roky starém článku. Tou dobou šlo dokonce o odklad původního data vydání. Kdo ví, kde udělali soudruzi z Britské Kolumbie chybu, když hra vyšla teprve až teď po roce a půl v early accessu.
Česká survival hra Planet Nomads právě vstoupila do early accessu
26. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Česká survival hra Planet Nomads před více jak rokem vybrala potřebné finance na Kickstarteru, díky kterým jde její vývoj svižně kupředu. Ti, kteří kampaň hry podpořili, se už dávno snaží přežít na nehostinných mimozemských planetách v rámci uzavřené alfy. Nyní hra konečně uzrála do bodu, kdy se do ní může pustit naprosto každý, kdo překousnou nějaké ty chyby a nekompletní obsah v dnes spuštěném předběžném přístupu.
Další hrou tvůrců Serious Sam je metafyzické podobenství Talos Principle
11. 6. 2014
|
Ladislav Loukota
Chcete další hru od autorů Serious Sama?! Jste natěšení na další dávku pořádné akce? Paráda! Seznamte se tedy... s filozoficky laděnou logickou hrou Talos Principle! Uh? Opravdu. Pokud vývojáři z Croteamu nekecají, jejich další titul se bude podobat spíše Portalu, ne parodii na Duke Nukema.
Pixelartová Space Princess potěší hráče FTL
5. 12. 2013
|
Ladislav Loukota
Jste fanoušky povedené indie záležitosti FTL - Faster Than Light nebo Hvězdných válek? Pak vám Galactic Princess určitě udělá radost, neboť v sobě kombinuje obojí. Na jednu stranu hratelnost postavenou na pohledu do interiéru lodi, úpravě posádky i vybavení a celkově sandboxově laděném poletování vesmírem. A na stranu druhou vás rovněž potěší pixel-artovou stylizaci, která přímo volá po soudním napadení Georgem Lucasem a Disney.
Závod pro opravdové muže v Xpand Rally
12. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Jak jsme vás již informovali před pár dny, polský vývojový tým Techland (Pet Racer, Chrome) se nechal slyšet, že pracuje na svém novém titulu - závodní hře, která ponese název Xpand Rally.
Galerie středečního rána
11. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Začátek pravděpodobně posledního horkého dne týdne si můžete zpříjemnit návštěvou...
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain vychází 1. záři, PC verze o dva týdny později
4. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Jak jsme avizovali již včera, tak se také stalo. Nad japonským internetem se stahují mračna a tamní síť kolabuje - Hideo Kojima oznamuje datum vydání Metal Gear Solid V: The Phatom Pain. To je skutečně stanoveno na 1. září, ale vedle toho se také dozvídáme to, že PC verze na sebe naštěstí nenechá příliš dlouho čekat a všichni PC hraní chtiví hráči se budou moci vrhnout do dalšího Metal Gearu o pouhé dva týdny později.
PC verze Grand Theft Auto V se bude chtít pravidelně připojovat k internetu
14. 1. 2015
|
Aleš Smutný
V angličtině existuje pořekadlo „ďábel tkví v detailech“, což doslova platí na oznámení minimálních a doporučených sestav pro PC verzi Grand Theft Auto V. Všichni se soustředili na nový termín vydání a HW nároky a jen málokdo si všiml dodatků o tom, co bude hra ještě chtít, potřebovat a vyžadovat. V textu je totiž de facto uvedeno, že hra bude opakovaně vyžadovat připojení k internetu.
Peter Moore: EA za přísnější DRM na Xbox One nelobovala
12. 6. 2013
|
Adam Homola
Nutnost připojit se alespoň jednou za 24 hodin k internetu, omezení sdílení her a restrikce na půjčování her kamarádům. Microsoft s těmito novotami kolem Xbox One hráče naštval, čehož využila Sony a získala si jich spoustu na svoji stranu. V zákulisí a nejen v něm se často šuškalo, že prý k tomu mohli Microsoft přímo či nepřímo donutit zástupci velkých vydavatelů. Ti, na rozdíl od hráčů, z podobných novinek radost asi mají.
Spekulace: nový Xbox bude vyžadovat stálé připojení k internetu
6. 2. 2013
|
Petr Poláček
Do přestavení nových konzolí od Microsoftu a Sony už opravdu zbývají týdny, maximálně pár měsíců a všemožné spekulace začínají nabírat konkrétnější kontury budoucí reality – zejména to platí pro ty, které jsou opakovaně papouškovány z vícero, na sobě nezávislých, zdrojů. Jestliže mi tedy přišlo opravdu divné, že by nový Xbox vyžadoval pro aktivaci, možná i hraní hry, konstantní připojení k internetu, když to internetem prolétlo poprvé, tak nyní mi to přijde ještě divnější, ale zřejmě se s tím budu muset smířit.
Multiplayerový mód do Godfather II
19. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Velte ostatním hráčům ve strategickém režimu z ptačí perspektivy. VIDEO
Middle-Earth, Knights over Europe, Warhammer
30. 3. 2004
|
Redakce Games.cz
Mnozí milovníci úžasných příběhů pana Tolkiena určitě přivítají možnost stát se součástí vůbec první chystané MMORPG na motivy Pána Prstenů.
Začal betatesting Shadowbane
6. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle oficiální informace od WolfPack Studios včera vstoupila do první fáze betatestování po dva roky vyvíjená hra Shadowbane.
Star Citizen Alfa 3.7: Pán jeskyní
31. 10. 2019
|
Mars Vertigo
Trochu opožděně, ale přece se nakonec dostáváme k nejnovějšímu čtvrtletnímu alfa-přídavku ambiciózní vesmírné odysey Chrise Robertse. Tentokrát na nás Star Citizen novým obsahem skutečně nešetřil a navíc poprvé vidíme v akci tzv. „staggered development“ (střídavý vývoj). A na co přesně že se hvězdní dobrodruhové mohou těšit? Především na dungeony jako z dračáku.