Články
Online bojovka Absolver předvádí 15 minut kung-fu soubojů
28. 3. 2017
|
Aleš Smutný
Přestože nejsem úplně přesvědčený o životnosti Absolver, musím říct, že ze všech možných projektů je asi nejblíže cíli - převést klasické souboje z kung-fu filmů a dalších bojových umění do herní podoby, navíc v multiplayerové podobě. Přesvědčit se o tom můžete ve čtvrthodinovém videu, které představuje první kroky ve hře a základní mechaniky, ale především ukazuje dynamiku soubojů.
Na Steamu se brzy vylodí plná verze střílečky Day of Infamy
10. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Day of Infamy, bývalý mod přeměněný na plnohodnotnou multiplayerovou střílečku z prostředí druhé světové války, se konečně brzo dočká vydání. Tahle krvavá procházka západní frontou od Francie po Sicílii se až doteď nacházela v předběžném přístupu (dostala se i do našeho výběru nejlepších early access her roku 2016), ale teď byl jako den D oficiálně určen 23. březen.
Sci-fi horor P.A.M.E.L.A potvrzuje svou inspiraci System Shockem
24. 2. 2017
|
Adam Homola
Chystaný sci-fi horor P.A.M.E.L.A. bude k dostání už 9. března, ovšem zatím pouze v programu předběžného přístupu na Steamu. Datum vydání rozpracované verze hry oznamuje nový trailer, který také načrtne příběhové pozadí a vůbec zasazení hry a stihne i předvést kus ze samotného hraní.
V ačním RPG Nier: Automata se spolu utkají androidi a obrovské stroje
13. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Platinum Games umí. A co umí, ptáte se? No, skoro všechno, hlavně tedy luxusní akční souboje, jak tihle japonští vývojáři dokázali třeba sérií Bayonetta. Jejich dalším projektem je RPG Nier: Automata, pokračování 7 let staré Nier, kde se budete v roli silné ženské hrdinky prohánět po okolí a kosit zlé mašiny svým absurdně obrovským mečem. Celý příběh ale bude zaručeně pořádně zamotaný a plný emocí, jak naznačuje nejen přítomnost ředitele projektu Tara Yoka známého svými temnými narativními choutkami, ale taky patřičně divný příběhový trailer.
GamesPlay – hrajeme hororovou akční adventuru Ečstatica
10. 2. 2017
|
Redakce Games.cz
V roce 1994 vyšly hned dvě hry, které hráčskou obec zaujaly svým, tehdy i dnes, netradičním zpracováním. Namísto hranatých polygonů nabídly postavy a světy zpracované buď ze zakulacených polygonů, nebo z elipsoidů. A kdo hádal, že je řeč o hrách Little Big Adventure a Ečstatica, měl pravdu. Zejména druhá jmenovaná hra svým vizuálem zaujala a trčí z nabídky her i dnes, protože tvůrci použili elipsoidy prakticky na všechny objekty, což hře propůjčuje unikátní vzhled. Vedle něj však Ečstatica dodnes vyčnívá i svým pojetím hororové akční adventury s prvky černého až sadistického humoru. A v dalším retro gamesplayi vám předvedeme, proč vyčnívá.
Syberia III s českými titulky vyjde 20. dubna
9. 2. 2017
|
Aleš Smutný
Kate Walker se konečně vrátí. Syberia III vyjde 20. dubna ve verzích pro PC, PS4 a Xbox One, jak uvádí trailer, který se věnuje Kate, nové zápletce a ukazuje plně 3D prostředí, které má v sérii premiéru.
Retro GamesPlay: hrajeme ikonický hororový krvák Blood
6. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
Legendární Build engine Kena Silvermana, který proslavila zejména střílečka Duke Nukem 3D, následně poháněl celou řadu her. Do „svaté trojice“ Build engine her však vedle Duka patří už jen Shadow Warrior a Blood. Proč hráči dodnes vzpomínají a hrají Shadow Warrior už jsme si řekli v tomto videu, z jakého důvodu se nezapomíná na Blood, si povíme dnes. První důvod, proč hra utkvěla lidem v paměti, je samozřejmě krev. Potoky krve. Oceány krve, které se valí z obrazovky. Faktem ale je, že za touto prvoplánovou udičkou na pozornost hráčů se ukrývá skvěle hratelná, zábavná a vynikajícími nápady překypující střílečka, jak si ukážeme.
Strategie Siegecraft Commander nabídne realtimové i tahové souboje
4. 1. 2017
|
Adam Homola
Akční strategie Siegecraft Commander vyjde 17. ledna na PC, PlayStation 4 a Xbox One a vtělíte se v ní do role velitele budujícího propojenou základnu plnou věží. Vtip je v tom, že žádná věž nemůže stát samostatně a musí být napojena „pupeční šňůrou“ na vedlejší věž. Jakmile se vám podaří zbořit věž tvořící uzel, zboří se i všechny věže na ni napojené.
Forza Horizon 3 přidává hybridní BMW, prototyp od Fordu i závodní truck
4. 1. 2017
|
Václav Pecháček
Forza Horizon 3 po vydání rozšiřuje svůj obsah nejen o nová prostředí v podobě zasněžené Blizzard Mountain, ale taky o nová auta. Při příležitosti oslav nového roku se v rámci balíčku Rockstar Car Pack do hry podívá sedmička nejrůznějších vozidel, například závodní truck Ford Rockstar F-150 nebo luxusní hybrid BMW i8.
GDS 2016: Viktor Bocan - RPG systémy a jak je dělat
29. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
Designujete RPG? Jak silný by měl být fireball na úrovni pět? Bude kouzelník nejprve slabý, ale později se promění v chodící zkázu? Má síla růst v závislosti na tom, že hráč hýbe těžkými předměty? Žádná z těchto otázek nemá jednoduchou odpověď, a vývojáři RPG je řeší při každém novém projektu. V případě českého studia Warhorse je navíc vše okořeněno tím, že jejich titul Kingdom Come: Deliverance je realistická historická hrou. O tom, jak se s nástrahami RPG žánru tvůrci perou, hovořil během Game Developers Session 2016 designér Viktor Bocan.
Tea Club #25: Michal Berlinger o Dimension Brothers
21. 11. 2016
|
Redakce Games.cz
Jakou hru mám hrát s přítelkyní nebo rodiči? Podobná otázka není až tak vzácná. Položil si ji i Michal Berlinger, a protože je programátor, sám si odpověděl hrou Dimension Brothers. V lokální kooperativní skákačce si dva hráči pomáhají překonat neviditelné překážky, které ale musí nejprve sami objevit. Kvůli červeným a modrým brýlím totiž vidí každý z nich herní svět jinak. Michal v Tea Clubu nepovídá jen o prototypování, zastaví se i u problematiky přístupnosti lokálního multiplayeru, a zabrousí i na půdu gamejamů.
Po Figu začíná nabízet možnost investic do her i známý portál Indiegogo
16. 11. 2016
|
Adam Homola
Pionýrem investic do herních projektů byl relativně nedávno spuštěný Fig, zatímco Kickstarter se pořád drží klasického crowdfundingu. Fig ale nyní dostává konkurenci v podobě zavedeného portálu Indiegogo. Ten funguje už od roku 2008 a nyní ve spolupráci s MicroVentures zavádí možnost dát do projektů peníze z pozice regulérního investora.
Kiplingovská adventura Kim před vás během pěti let života předloží řadu rozhodnutí
11. 10. 2016
|
Honza Konfršt
Kim se odehrává v koloniální Indii a přímo vychází z Kiplingova stejnojmenného románu. Žánrově jde o adventuru se survival prvky a částečně procedurálně generovaným prostředím, která je dělaná pro opakované hraní. Pokud jste již zkusili early access verzi hry nebo jste se začetli do naších prvních dojmů, víte, že ve hře se ujímáte role teprve třináctiletého sirotka.
Hlavní záporák z Watch Dogs 2 se jmenuje Dušan Nemic a cvičí jógu
16. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Málokdo asi čekal, že ve Watch Dogs 2 najde silnou východní stopu. Navíc ještě v roli hlavního protivníka. Nový trailer ovšem odhalil tvář hlavního padoucha jménem Dušan Nemic. Nepůjde navíc o nějakého mafiána z východní Evropy, ale sofistikovaného protivníka na úrovni, vedle něhož i hlavní hrdinové z hackerské skupiny Deadsec působí jako mimo svou váhovou kategorii, alespoň co do zdrojů.
Nové video z akční řezničiny Shadow Warrior 2 není nic pro slabší povahy
12. 9. 2016
|
Adam Homola
Shadow Warrior 2 naváže na svého předchůdce různými způsoby a jedním z nich je i regulérní motorová katana. Tradičněji založení hráči zde ale najdou i klasickou brokovnici, u které nechybí obligátní pomrknutí na Evil Dead. Z nového dvanáctiminutového videa je každopádně jasné, že budou ve hře převládat nekonvenční zbraně a s nimi spojený masakr.
V Cloud Pirates se chopíte kormidla létajících pirátských korábů
1. 9. 2016
|
Honza Konfršt
Svižnou hudbou a sestřihem akčních záběrů láká nezávislé studio Allods Team k registraci do betaverze svého nového multiplayerového titulu jménem Cloud Pirates. V tom se ujmete role kapitána pirátské bárky, ne však jen tak ledajaké. Ty místní totiž létají volným prostorem a tím se odemykají nejen nové možnosti pohybu, ale i odlišná taktika oproti tradičním hrám s loděmi.
Retro GameSplay: Silent Hill 2
26. 8. 2016
|
Redakce Games.cz
Z Japonska se na nás v průběhu let vyřítila celá řada „divných“ her, které dohromady motaly různá témata způsobem, jaký může vymyslet jen člověk ze zcela jiné kultury – myšleno v dobrém, samozřejmě. Ne všechno ale Evropa či Amerika přijala. Jednou z her/sérií, které se ale do vkusu zdejší hráčské populace trefila, je Silent Hill. Horor, který výrazně těží z psychologických metafor, zhusta se odkazuje na ikony západní popkultury (hlavně filmy), děsí svými monstry i mlhou a pouští při tom hráčům do uší geniální hudbu od Akiry Jamaoky, znamenal pro Konami na konci minulého století nečekaný úspěch. A pokračování v podobě Silent Hill 2 bylo doslova trhákem – komerčním i kvalitativním. Obecně je dvojka považovaná za nejlepší díl celé série a v dalším retro gamesplayi si předvedeme proč.
Vito Scaletta chce v Mafia III skrze Lincolna získat větší vliv v podsvětí
18. 8. 2016
|
Adam Homola
Vita Scalettu jistě netřeba nijak sáhodlouze představovat. Hlavní hrdina druhé Mafie se objeví i v Mafii III, byť zde bude hrát druhé housle. I ze své pozice ale bude důležitým hybatelem příběhu, a pokud se hráč v kůži Lincolna Claye rozhodne, bude se nakonec spolupodílet na vládnutí nad celým městem. Jeho motivace více osvětluje nové video ze série věnující se vašim budoucím spolupracovníkům.
Quantum Replica kombinuje kyberpunk a hrátky s časem
3. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Hrátky s časem nejsou žádná legrace. Často se můžou strašlivě zvrtnout a výsledkem může být nanicovatá hra, jak dokázalo nedávné zklamání v podobě neslané nemastné Quantum Break. A ovlivňování časoprostorové kontinuity si jako svůj tahák zvolila i další hra s podobným názvem, ale zcela jiného žánru – stealthová akce Quantum Replica.
Retro GamesPlay: hrajeme kultovní Worms
29. 7. 2016
|
Redakce Games.cz
Jen těžko najdete někoho, kdo by neznal Worms. Šlo o sérii, která zasáhla i lidi, kteří obvykle k hrám netíhli a nesmiřitelné bitvy militantních červů často vedly naopak k tomu, že je hraní začalo zajímat. První díl přitom spatřil světlo světa před jedenadvaceti lety a značka Worms stále neumírá. V srpnu vydá Team 17 Worms WMD, kterou by měla sérii zase vrátit dech, který jí poslední pětiletku chyběl.
V šesté Civilizaci povede Číňany císař Čchin Š’-chuang-ti
20. 7. 2016
|
Adam Homola
Stejně jako Japonci dostanou v Civilization VI nového vládce i Číňané. Císařovnu Wu Zetian u kormidla vystřídá první čínský císař Čchin Š’-chuang-ti, který dokázal podstatně rozšířit hranice Číny, a je známý díky významným ekonomickým a politickým reformám, ale i díky reformě písma, pálení knih (aby "zničil" dějiny), masovým popravám (hlavně konfuciánských) učenců i s rodinami a vybudování slavné Terakotové armády či první verze Velké čínské zdi.
Sci-fi adventura Event[0] nabídne přímou komunikací s palubní AI v září
13. 7. 2016
|
Adam Homola
Event[0], hra, ve které budete komunikovat s palubním počítačem pomocí psaní libovolného textu, vyjde na PC a Mac už letos v září. Vývojáři oznámili, že tenhle unikátní projekt najdeme už za dva měsíce na Steamu a Humble Store a na blížící se vydání lákají také novým trailerem. Ten vám klade jednu zásadní otázku: „Co byste řekli počítači, kdyby na tom měl záviset váš život?“
Adrian Carmack a John Romero oznámí příští týden novou hru - first person střílečku
21. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Adrian Carmack a John Romero, spoluzakladatelé id Softu, chystají na pondělí 25. dubna oznámení nové hry. Na oficiálních stránkách Night Work Games se můžete dočíst, že jde o střílečku z pohledu první osoby, a že Night Work mají sídlo v irském Galway. Víc konkrétních informací zatím k dispozici není, a tak se můžete soustředit na herecké výkony obou zmíněných na záběrech videa, které prapodivně napodobuje finále Star Wars VII: Síla se probouzí.
Video s úpravami postav připomíná, že začíná otevřeta beta Dooma
15. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Pokud by ještě někdo pochyboval, že multiplayer bude v novém Doomovi hrát stejně důležitou roli, jako příběhová kampaň, nejnovější video představující možnosti úprav vašeho multiplayerového avatara jej vyvede z omylu. Ačkoliv většinu času jen sledujete bleskově se měnící design zbroje, zbraní a výbavy, je jasné, že multiplayerová složka bude mít daleko k chmurnému stylu kampaně. Klidně můžete protivníky střílet ve zbroji pokryté růžovou digi kamufláží.
Hardwarové nároky nového Hitmana nevybočují ze současného standardu
10. 2. 2016
|
Honza Konfršt
S plánovaným brzkým spuštěním betaverze Hitman a představením první z plánované série kapitol se dozvídáme o hardwarových nárocích PC verze hry. O těch již na první pohled platí, že se nejedná o nějaký extrémní případ přepálených požadavků a hráči vlastnící alespoň lehce nadprůměrný herní stroj by si měli hru bez problému užít.
Unravel je příběh o lásce, toužení a klubku zamotaných vztahů
8. 1. 2016
|
Aleš Smutný
Nový vývojářský deníček k neodolatelné logické skákačce Unravel se věnuje samotné myšlence, která stála za vytvořením hry a konceptem postavičky Yarnyho. Martin Sahlin (ten roztomile nervózní chlapík, který prezentoval Unravel na E3 tiskovce EA) popisuje, jak Yarnyho, hlavního klubíčkového hrdinu stvořil během letního výletu z materiálů, které mu přišly pod ruku a následně postavičku stavěl v různých polohách po lese a fotil.
Velký update přidává do tahovky Chaos Reborn singleplayer kampaň
29. 12. 2015
|
Adam Homola
Tvůrci tahové strategie Chaos Reborn nedovno vydali demo a v rámci updatu do hry přidali i plnohodnotnou singleplayerovou kampaň. K singleplayerovým soubojům proti AI přibyla off-line kampaň pro jednoho hráče s pěti světy, které musíte projít a pokusit se v každém z nich probojovat až na zlatý rank.
Historické video z Total War: Attila vypráví příběh Karla Velikého
23. 12. 2015
|
Honza Konfršt
U příležitosti nedávného vydání DLC Age of Charlemagne pro Total War: Attila si studio Creative Assembly pozvalo historika a archeologa Dr. Paula Harrisona, aby ve stručnosti představil dobu, ve které se DLC odehrává a přiblížil též postavu franckého krále a římského císaře Karla I. Velikého.
Ni-Oh připomíná kombinaci Dark Souls a Onimushy z "pohádkového" Japonska
6. 12. 2015
|
Aleš Smutný
Že bychom se po dvanácti letech konečně dočkali? Akční hru Ni-Oh oznámila Koei (dnes Koei Tecmo) v roce 2004 a jak asi tušíte, vývoj nebyl snadný. Jak se ale zdá, vše nakonec příští rok dospěje ke (snad) šťastnému konci a hra vyjde. Sympatické je, že se nakonec podívá kromě Japonska i na západ. Jak sami uvidíte na záběrech z hraní, stylem je Ni-Oh hodně blízko Dark Souls sérii, i když spoléhá na zcela odlišnou atmoséfru Japonska 16. století. Navíc s přidanou hodnotou fantaskních prvků...
V akčním RPG Sketch Tales si můžete své protivníky sami namalovat
1. 12. 2015
|
Honza Konfršt
Od konce září je na Steamu v early access verzi k dispozici kreativně vyhlížející sandboxový titul Sketch Tales, ve kterém si sami hráči tvoří obsah - ne však tradičním způsobem. Monstra, postavy i řadu jiných prvků si totiž za pomocí editoru hráči kreslí a rozpohybují sami. Někomu by jistě v tuto chvíli mohla naskočit asociace se světem Tearaway, Sketch Tales však slibuje podstatně více volnosti.