Články
Update - Perlman končí jako šéf OnLive
28. 8. 2012
|
Aleš Smutný
UPDATE – Tak to nakonec Steve Perlman nepřežil.
Company of Heroes 2 napodobí extrémní počasí ruské fronty
24. 7. 2012
|
Petr Poláček
Pokus o násilné napasování nově oznámeného systému, který bude v Company of Heroes 2 simulovat kruté počasí ruské fronty, na proměnlivé počasí, co nyní vládne venku, vzdávám hned z kraje a přenechávám slovo Quinnu Duffymu z Relicu: „Company of Heroes 2 je o kompletně o autenticitě a žádná hra z ruské fronty by nebyla kompletní bez extrémního počasí. Díky vylepšené technologii v rámci našeho nového Essence enginu jsme schopni akurátně napodobit drsnou sovětskou zimu, která ochromila německou armádu.“ Více už by vlastně ani nebylo potřeba dodávat, kdyby detaily o simulaci počasí v CoH2 nebyly tak zajímavé.
Poslední šance financovat vývoj Wasteland 2
17. 4. 2012
|
Jan Smejkal
Dnes přesně v 14:05 našeho času končí možnost financovat vývoj hry Wasteland 2. Původní Wasteland je duchovní předchůdce Falloutu, s nímž ho pojí především postapo styl, tahové souboje, nelineární příběh, dospělá a až zvrácená drsnost světa (děvky, otroci, dětští vojáci atp.) a těžká satira. Série se liší především tím, že Wasteland byl party based (ovládáte skupinu postav), obsahoval dost dungeonovských puzzlů, byl stylově spíše podobný filmům jako Terminátor, Total Recall a Vetřelci a byl více zaměřený na boj a taktiku.
Battlefield 3 se nebojí kontroverzních scén à la Modern Warfare 2
11. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Varování předem: pokud chcete být před hraním Battlefield 3 dějem zcela nepolíbení, raději...
Sundberg: „Co s hackery? Dejte jim práci a lepší PC hry!“
25. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Christofer Sundberg, šéf švédských Avalanche Studios, patří k zajímavým osobnostem herního byznysu. Dlouhodobě se staví proti používání DRM vyžadujícího online připojení a celkově jsou jeho prohlášení po chuti PC komunitě, až to občas vypadá, že se snaží hlavně zalíbit. Což ovšem nic nemění na tom, že má občas pravdu, s níž udeřil pomyslný hřebíček na hlavičku. V rozhovoru pro CVG nakousl několik témat, přičemž dominantní bylo pirátství a hackerství. „Pirátství nám přidělává vrásky. Vývojářům zrovna moc nepomáhá. Tu bitvu ale necháme vybojovat naše vydavatele. Stejně ale, padesát procent lidí, kteří pro mne pracují, jsou z hackerského prostředí.
Co bude navíc v PC verzi Homefront (a oficiální HW požadavky)
31. 1. 2011
|
Petr Poláček
Otevřenost PC platformy, která je v ostrém kontrastu s uzavřeností konzolí, přímo vybízí k využití v podobě PC specifických prvků - valná většina multiplatformových titulů však tuto možnost zcela ignoruje. Homefront se v tomto snaží být jiná, respektive hra sama ne, ale vývojáři z Kaos studia a také z Digital Extremes, právě druzí jmenovaní mají totiž PC verzi, specificky multiplayer, na starosti.
Oprava solárních panelů z Dead Space 2
31. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Pokusí se ji sabotovat příšera vybavená malými raketovými projektily.
První pohled na LOTR War in North
11. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Trojice hrdinů brouzdá Temným hvozdem v době války o prsten. + OBRÁZKY
Co přinese Men of War Assault Squad?
8. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Lepší grafiku, vybalancované jednotky a důraz na multiplayer.
Věrohodnější a opatrnější Dead Space 2
26. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
V čem se zlepšil fyzikální engine a jaké vás čekají zbraně?
Noční mise ze Sniper Ghost Warrior
3. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Odstřelovač si bere na paškál ozbrojené hlídky.
Audience u Bismarcka v Civilization V
1. 4. 2010
|
Redakce Games.cz
Ve válečném stavu vás přijme na velitelství, jindy ve své vile - a přitom bude mluvit německy.
Powerupy a auta z Blur
23. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Designéři promluvili o fyzikálním modelu i důvodech, proč vynechali příběh. + OBRÁZKY
Media Projekt: Score je čtenější než Level
3. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Jeho šéfredaktor zpochybnil vypovídací hodnotu průzkumu s odstupem mezi časopisy.
Blíží se Dawn of War 2 Chaos Rising
16. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Vytáhnete na nepřítele s démonickou nestvůrou nebo teleportujícím se velitelem?
Postavy Mass Effect 2 namluví hvězdy
10. 12. 2009
|
Redakce Games.cz
Carrie-Ann Mossová z Matrixu půjčí hlas šéfce zločineckého gangu.
HW aktuality
20. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
O Radeonu HD 4890 X2, GPU na klíče nebo počítači osazeném třiadvaceti grafickými kartami naráz.
East India Company - konkurent Empire Total War
21. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
RTS s námořními bitvami při plavení se do vzdálených krajin získala osvědčeného vydavatele.
Resident Evil 5 kratší, než tvrdili tvůrci
24. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Hrací doba Resident Evil 5 měla být delší než 20 hodin. Jeden časopis ale dokázal, že to není ani půlka. + TRAILER
Oznámení Colin McRae DiRT 2
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
První konkrétní informace a obrázky z nástupce offroadových závodů.
Bazary problémem i pro bestseller Halo 3
26. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Ozvali se další nespokojení vývojáři, kteří navrhují digitální distribuci coby protitah, který by vytlačil hry z druhé ruky.
AMD Ping Pong DX10.1 tech-demo
27. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
3000 míčků fyzikálně nasimulovaných, reagujících samy na sebe a ještě na dva fény. Které hry něco takového využijí?
Do jaderného reaktoru v Code of Honor 2
11. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Budgetová střílečka s návštěvou dvě století staré věznice i jeskynního labyrintu. + DOWNLOAD DEMA
MotorStorm Pacific Rift stále drhne
25. 6. 2008
|
Redakce Games.cz
Jízda po drsné trati, skokánky a slunce přímo do očí ve dvojici nových videí. Překonají ty z minula?
Na obou stranách konfliktu ve FPS Darkest of Days
5. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Dostanete šanci ovlivnit pět historických bitev, klíčových pro další vývoj lidstva. + OBRÁZKY & TEASER
Assassins Creed benchmarky
31. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Potvrzeno, že hra běží na Windows Vista a pod DX10 rychleji než na Windows XP a pod DX9.
AMD ztratilo tržní podíl ve prospěch NVIDIA
13. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Prodejní výsledky přímým odrazem benchmarků a cenové politiky. Kolik procent lidí má GeForce 8800 a Radeon HD 38xx?
Upoután na lůžko v Silent Hill 5
27. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
Zdálo se vám někdy, že jste spoutáni a nemůžete se hnout? Že ano? Určitě to ale nebylo tak drastické jako zde...