Články
Ubisoft představuje robustní plán podpory Far Cry 5. Můžete si zahrát na mapě z Assassin's Creed
7. 3. 2018
|
Adam Homola
Pojem „hra jako služba“ jistě netřeba příliš rozpitvávat. Velká studia se o tento model opírají čím dál častěji, a nejenže nadcházející Far Cry 5 nebude výjimkou, bude službou víc než kdy jindy. Šíří i hloubkou obsahu plánovaného po vydání chce Ubisoft udržovat pátý díl série při aktivním životě očividně mnohem déle a mnohem intenzivněji, než jak tomu bylo u předchozích dílů.
Čtyři roční období v Axel and Pixel
8. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Malíř během nich maluje obraz, který hráč může vylepšit tím, že mu zadá zajímavé objekty.
Oficiální obrázky a zákulisí Blur
13. 5. 2009
|
Redakce Games.cz
Trojici v nízkém rozlišení doprovází vysvětlení autorů, proč utekli od Microsoftu.
<i>Nový model konzole Xbox 360</i>
11. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Spekuluje se o dalším zlevňování a příchodu 60GB verze, zatímco pohybový ovladač hned tak nebude.
Viva Pinata Trouble in Paradise detaily
13. 5. 2008
|
Redakce Games.cz
Zahrádka ožívá, zvířátka se vozí na vláčcích a fotí kamerou Vision pro sdílení s ostatními hráči.
Norské mýty a Beowulf v kybernetickém Too Human
19. 4. 2007
|
Redakce Games.cz
Hrdina není jen bohem dobra, radosti, odpuštění a míru, ale paradoxně i zarytým válečníkem a obdařen futuristickou technikou.
Xbox v Evropě zlevňuje na 200 euro
10. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
Microsoft dnes oficiální tiskovou zprávou potvrdil nedávné zvěsti o tom, že ode dneška v Evropě snížuje cenu Xboxu o 20%, konkrétně z 249 euro na 199 euro (tedy asi 6500 Kč).
Akce XDefiant od Ubisoftu se opět odkládá
10. 10. 2023
|
Ondřej Partl
V Alan Wake 2 nepoznáte rozdíl mezi realitou a fikcí
22. 8. 2023
|
Ondřej Partl
Půjde o unikátní zážitek
Hogwarts Legacy láká na kletby, které se nepromíjejí
24. 8. 2022
|
Adam Homola
Vedlejší úkol s těžkou volbou
Hardware Club #47: Kolik jader procesoru je už moc?
23. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
S vydáním Threadripperu 3990X s 64 jádry (dostupnost 7. února) se na jazyk znova krade otázka, zda je tak rapidní vývoj v počtu jader u spotřebitelských procesorů vůbec k něčemu. Dá se takových 64 jader / 128 vláken nějak smysluplně v desktopu využít? Není to slepá větev vývoje?