Články

Výlet do "lesa" dvakrát jinak - první léčí demenci, ve druhém straší

Díky virtuální realitě se možná v blízké budoucnosti otevřou nové možnosti nejen pro hry, ale mimo jiné pro nové formy léčby. Jednou z prvních vlaštovek pro Oculus Rift bude The Forest Project, který si klade za cíl terapeuticky pomáhat lidem, co trpí demencí. Dle slov tiskové zprávy má jít o “vážnou hru”, která ale nebude ani tak hrou, jako spíše interaktivním virtuálním prostředím. Pacienty by mělo stimulovat a vytáhnout je z monotónního světa do zajímavějšího světa virtuálního.

Nezávislý rozcestník – Gamescom 2012 #1

Letošní Gamescom ukázal obvyklé podezřelé v jasnějším, ale i v matnějším světle, představil pár skvělých nezávislých titulů, a nebál se ani poněkud odvážnějších kousků z kategorie bizár. Zkrátka a dobře: nezávislá tvorba jak má být, jakou ji máme rádi a o jaké si dnes můžeme číst. Tak s čtením do chuti!

Které kasino byste si měli vybrat pro první hru?

Vybrat online kasino může být pro nové hráče náročné. Optimálním řešením je řídit se doporučeními odborníků. Expertka na casina Emiliana Rostowicz analyzovala recenze platforem na webu GHZD a sestavila výběr 5 nejlepších platforem pro první hru. Porovnávala legální online casina s bohatou nabídkou her, štědrým uvítacím bonusem a snadným kontaktováním uživatelské podpory.

První obrázky z češtiny a slovenštiny pro Oblivion

Oblivion, zatím nejlépe hodnocená hra letošního roku, se vedle dříve avizované slovenštiny dočká také neoficiální češtiny, z které vám přinášíme první sadu obrázků a informace o momentálním stavu překladu (viz citace níže).

FlatOut 2 - ještě větší divočina

Po úspěchu původní hry FlatOut, která se proslavila svou adrenalinovostí a nebývale demolovatelným prostředí (recenze - 88 %), začalo vývojářské studio Bugbear Entertainment vyvíjet její pokračování - FlatOut 2.

Další Urban Chaos

Ne, nejde o reinkarnaci hry z roku 1999 (recenze), která nabízela zajímavý pohled na živoucí svět sice v o poznání komornějších intencích GTA univerza, ale hlavní hrdinka byla obdařena celou škálou možností a schopností, o nichž si může lecjaká akční adventura současnosti nechat jenom zdát.

Čeština pro Knights of Honor v přípravě

Z páteční Bergyho recenze Knights of Honor se mohl každý na vlastní oči přesvědčit, že tahle strategie o dobývání středověké Evropy opravdu stojí za to a že si ji Electronic Arts nevybrali do svého portfólia náhodou, byť jde o prvotinu bulharských vývojářů Black Sea Studios.

Techland chystá pokračování Chrome - SpecForce

Akční sci-fi hra Chrome od polského vývojářského týmu Techland si podle Gamerankings vysloužila průměrně hodnocení okolo 70%, u nás to bylo dokonce 79 (viz recenze).

Jak si vede konzolový Driver 3 v recenzích?

Předevčírem jsme vás informovali o údajně zmanipulovaném hodnocení závodně-akční arkády Driver 3 v nějakém časopisu z Anglie.

Střípky o Rallisport Challenge 2 pro Xbox

Závodní Rallisport Challenge od švédských Digital Illusions (tvůrci Battlefieldu) sklidila na Xboxu velký úspěch a ani její pozdější konverze pro PC nedopadla špatně, což dosvědčuje i naše recenze z listopadu 2002.

Český vesmírný sandbox Space Engineers prodal 500 tisíc kopií

Loni v září odhalený vesmírný sandbox Space Engineers od pražských Keen Software sice stále nevyšel v plné verzi, alfa verze hry se však přes Steam prodalo už půl milionu kopií. Zakladatel studia Marek Rosa se k tomu v tiskové zprávě vyjádřil více než optimisticky.

Nové demo vesmírné akce Miner Wars 2081 je na cestě

Potenciálně nadějné hry a projekty z Kicstarteru se momentálně těší velké pozornosti, ale rozhodně neplatí, že by se mimo tuto „službu“ nic nedělo. Naopak. Existuje totiž spousta vývojářů a studií, která se na Kickstarter nikdy nedostanou (protože nejsou ze severní Ameriky) a vlastně to ani nepotřebují. Československé studio Keen Software a jeho připravovaná vesmírná střílečka Miner Wars 2081 je toho ukázkovým příkladem.

První ohlasy na anglickou verzi hry Posel Smrti

Hororově laděná adventura Posel Smrti od pražského studia Unknown Identity a Future Games zaznamenala v našich končinách poměrně kladné ohlasy.

Pamatujete se na MDK2? Vychází remake s HD grafikou

Za několik málo hodin vyjde PC remake stařičké third-person akce MDK 2 s upravenou grafikou, která čítá celkem 10 levelů plus dvakrát tolik nepřátel. Nová verze hry samozřejmě obsahuje i grafiku ve vysokém rozlišení, zlepšené audio a nejrůznější drobné vychytávky. K rozjetí hry budete potřebovat jakýkoliv dvoujádrový procesor, 512MB paměti a grafickou kartu GeForce 8800 GT nebo lepší.

Úvodních 30 minut Fable III

Dnes v USA vychází dlouho očekávané fantasy RPG Fable III, které se u nás stejně jako v Evropě začne prodávat až v pátek v lokalizované verzi pro Xbox 360. Pokud už to opravdu nemůžete vydržet a nevadí vám, že se připravíte o jedinečný zážitek ze hry, pak vězte, že na internetu už je kompletně nahráno celých úvodních třicet minut. Pokud byste ale chtěli nakouknout jen tak trošičku a přitom si nezkazit celé překvapení, můžeme s klidem prozradit, že v prvních pěti minutách vás čeká pouze již starý známý trailer s uprchlou slepicí - a toho člověk stejně nemá nikdy dost. Zda poté video vypnete už záleží jen na vás...

Lechtivý Playboy v zítřejší Game Page

V zítřejší Game Page uvidíte stealth-akci Aurora Watching, akční RPG/simulaci robotů A.I.M a také - abychom neukazovali jen "zlé" hry, kde se zabíjí ;) - lechtivou budovatelskou strategii Playboy: The Mansion.

Nový iPad 2 bude výkonnější, lehčí a tenčí

Na jedné straně GDC, na druhé Apple s představením iPad 2. Která akce včera přitáhla větší pozornost odborné i široké veřejnosti, o tom snad není třeba debatovat. iPad 2 přináší nejenom viditelný redesign původního tabletu, ale i nové a mnohem výkonnější vnitřnosti. Základem je gigahertzový dual-core procesor A5, kterému by měl zdatně sekundovat grafický čip s devítinásobným výkonem oproti prvnímu iPadu. O tento fakt se ostatně při představení nové verze Unreal Technologie opřel i Mark Rein z Epicu.

Niche vás nechá designovat genovou výbavu svého druhu a pak vás nejspíš vyhubí

Čím by chtěla být Spore, kdyby byla velká? Odpověď nabízí švýcarské studio Stray Fawn, jehož členka se tak dlouho nemohla rozhodnout, zda se bude věnovat vývojové biologii a nebo designování her, až se rozhodla obojí spojit. Výsledkem je Niche, hra, v níž se staráte o genetický a evoluční vývoj živočišného druhu v rámci tahové strategie. Titul vychází ze skutečných principů evoluční biologie, byť samozřejmě ve velmi zjednodušeném podání.