Články
První detaily o DLC se sirem Hammerlockem k Borderlands 2
17. 12. 2012
|
Aleš Smutný
To, že dalším chystaným DLC k povedené postapokalyptické střílečce Borderlands 2 bude...
Z RPG od Obsidianu se stal nejúspěšnější herní Kickstarter projekt
16. 10. 2012
|
Petr Poláček
Adventurní projekt od Tima Schafera a jeho týmu Double Fine přišel o stupínek vítězů, když jej na pozici nejúspěšnější herní Kickstarter kampaně vystřídalo old school RPG Project Eternity od vývojářů z Obsidian. Zatímco Schafer a spol. vybrali na svou, prozatím nekonkrétní, adventuru 3 336 371 dolarů, Obisidani na svou velmi konkrétní představu izometrického RPGčla vybrali v této chvíli 3 469 728 dolarů - a to do konce KS kampaně zbývá ještě celých 12 hodin, takže překonání 3,5 milionové mety je asi více než jisté a bůhví, kam to celé ještě dojde.
Středověká rubanice Chivalry sází na souboje z blízka
13. 7. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z Torn Banner Studios povídají v novém video blogu, ve kterém vystupuje hlavní designér Steve Piggott, co je silná stránka jejich hry Chivalry: Medieval Warfare a v čem se vlastně liší od jiných, na pohled podobných, her. Především to jsou samotné souboje na blízko. Na tom se s Piggottem shodneme, že ty bývají ve většině her buď odfláknuté, nebo trestuhodně nevyužité. V Chivalry tomu má být naopak. Tam jsou soboje na blízko stěžejním a klíčovým prvkem celé hry i jejího vývoje a měly by být zábavné, akční a napínavé.
Pohled na Papo & Yo, nezávislou logickou akci s přesahem
3. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Tohle není hra, o které se bude mluvit po celé E3. A vlastně o ni málokdo zavadí. Jenže na...
Aukce za reálné peníze přijdou do Diabla III za dva týdny
31. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud jste se těšili, jak si za reálné peníze pořídíte pěknou výbavičku pro svého reka...
Nové spekulace operují s cenou a obsahem Battlefield Premium
28. 5. 2012
|
Petr Poláček
Z pramínku spekulací o zpoplatněné službě/balíku DLC Battlefield Premium se pomalu stává čůrek a její odhalení, údajně naplánované na E3 tiskovku EA (4. června), se zdá být stále více logickým vyústěním situace. Zatím však nepředbíhejme, zvlášť, když se z několika směrů přihnaly další várky spekulací v podobě obsahové i cenové specifikace Battlefield Premium.
Britský GAME v nucené správě, polovina prodejen je zavřená
26. 3. 2012
|
Petr Poláček
Ze všech možných variant dalšího osudu britského herního řetězce GAME se naplnila ta, kterou si zaměstnanci, vedení firmy a zřejmě i zákazníci přáli nejméně. Protože z nebe nespadl žádný zachránce na bílém koni, vstoupila firma do fáze nucené správy, které se ujala dvojice Mike Jervis a Stuart Maddison z PriceWaterhouseCooper. Na to konto ze své pozice šéfa odstoupil Ian Shepherd s tím, že by bylo zbytečné, drahé a pro firmu v této chvíli i nezdravé, aby měla dvojici šéfů.
DUST 514 vyjde jako free-to-play, chystá se PS Vita verze
5. 3. 2012
|
levis
Navzdory původnímu plánu bude sci-fi střílečka DUST 514 fungovat ve free-to-play režimu a na svůj PlayStation 3 si ji tak budete moci stáhnout zcela zdarma. Platit se nebude na měsíční bázi, nýbrž pouze za bonusové mikrotransakce.
Detaily o betatestu MMORPG TERA
3. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Pokud se těšíte na chystané MMORPG TERA (a neděláte to jen kvůli vysokému výskytu...
Nejlepší bard Skyrimu? Holka z Mexika
29. 1. 2012
|
Marek Král
Fanoušci velkolepé hudby Jeremyho Soula se snad shodují na tom, že se mu soundtrack ke hře The Elder Scrolls V: Skyrim povedl. Fanoušci bardských písní ale zas tak jednotní nejsou: některým připadají výkony bardů ze Starého království toporné, jiným až příšerné, pro další pak zcela v pořádku a zbylí se na nějaké drnkání mohli vykašlat a raději se vydali do hor vybíjet tamní obludy. Následně se k nim však donesl libý zpěv Malukah, a to už sbíhali ze srázů, aby si u praskajícího ohně vychutnávali její hřejivý hlas.
Perky v TES: Skyrim aneb samozápalný temný elf
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Fandové, kteří měli v ruce The Elder Scrolls V: Skyrim, byli natolik pilní, že dali do kupy soupis většiny perků, které na vás ve hře čekají. Jde o popis celkových vývojových stromů, včetně těch rasových, k nimž se dostanete, logicky, jen když budete hrát za dané rasy. Ostatně, rasové perky jsou na rozjezd nejatraktivnější.
Tim Willits: „Současný trend honby za hity nelze udržet“
22. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Čím dál častěji se v dnešní době hovoří o snaze vytvářet velké hity za každou cenu. Tim Willits z id Software se k těmto hlasům přidal a pořádně se do tohoto trendu, který by pro herní průmysl mohl být zhoubný, opřel. „Herní průmysl by neměl být poháněný honbou za hity. Velké tituly budou ještě větší, což není udržitelné. Podle mě se to zhoršuje. Velké tituly, velké hity, to bezesporu. Dále je tu pár titulů, kterým se daří relativně dobře, ale pak jsou tu všechny ostatní, které mají problémy. Podívejte se na prodeje Call of Duty oproti Crysis. Crysis 2 je dobrá hra, ale jsou tu milionové rozdíly v počtu prodaných kopií – a přitom se, co do zábavnosti, skoro neliší“.
PC verze From Dust se opozdí, X360 získává devítky
26. 7. 2011
|
Petr Poláček
Ještě před dvěma týdny byl svět krásný a plný nedočkavého vyhlížení sandboxové strategie From Dust. A dnes? Není úplně hnusně, ale sluníčko se přeci jenom schovalo za mraky a má k tomu dva důvody: From Dust se podle prvních recenzí profiluje jako skvělý titul; vydání PC verze bylo posunuto až na 17. srpna. Takže tu máme potenciálně dobrou hru, kterou si ale část z vás nemůže/nechce zahrát, přestože to dlouho vypadalo, že ano. Smůla. Recenzi X360 verze, která jako jediná zítra na XBLA vyjde, vám však co nejdříve přineseme, aby se PC a PS3 hráči měli (doufejme) nač těšit.
L.A. Noire přišla o jedenáct případů kvůli místu na disku
22. 7. 2011
|
Aleš Smutný
Výsledná podoba populární detektivky L.A.
Microsoft slučuje Games for Windows a Xbox.com
2. 7. 2011
|
Petr Poláček
Microsoft se marně snaží značku Games for Windows protlačit jako unifikovanou platformu pro PC hráček už několik let. Párkrát tato iniciativa prošla restartem, ale nikdy to nepomohlo. Právě tato marná snaha byla možná jedním z více důvodů, které nakonec vedly k rozhodnutí sloučit Games for Windows s Xbox.com.
Sony i Rockstar se vyjadřují k zamrzání L.A. Noire
20. 5. 2011
|
Aleš Smutný
Update (16:59) - Tak už bylo potvrzeno, že předchozí věty se týkají i X360.
Multiplayerové běsnění v Killzone 3 – trailer a informace o betě
23. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Pokud někdo z vás má pochybnosti o tom, zda dosáhne třetí díl Killzone stejné zábavnosti multiplayeru jako vynikající dvojka, tohle čerstvé video by vás mohlo uklidnit. Tříminutová ukázka se odehrává na mapě Bilgarsk Boulevard, což je válkou poničená, hustá městská zástavba a podle všeho bude patřit k těm intenzivnějším, co se týče akce na blízko. První příjemnou věcí, která se vrací, je ono mechanické pípnutí signalizující úspěšné zabití. Kdo strávil v multiplayeru dvojky pár desítek hodin, si jistě vypěstoval Pavlovův reflex „píp – pocit uspokojení“.
Oznámení Pro Evolution Soccer 2011
4. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
Konami slibují revoluční díl své úspěšné fotbalové série.
Videa: Codename Panzers Cold War, Call of Duty 4, Requital
21. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Čtyři způsoby, jak sejmout jeřáb v RTS, město králů z LOTRa, drag racing z NFS a německá obdoba Harry Pottera.
Nová bondovka od Electronic Arts i na PC
1. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Když jsme nedávno v rámci rubriky Krátké zprávy informovali o odhalení hry James Bond: From Russia with Love, PCčkáři měli právem strach, že by mohlo jít o ryze konzolovou záležitost, stejně jako v případě loňského Everything or Nothing.
Počítačové hry a fóbie
20. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Jak se dozvídáme z různých stran, počítačové hry mohou téměř za všechno.
50 milionů PS2 venku, Rage Software končí
17. 1. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Sony oznámila, že k tomuto týdnu dosáhl celkový počet konzolí PlayStation 2, dodaných do obchodních řetězců, úctyhodné cifry 50 milionů kusů.
Nové obrázky z Disciples II
12. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Další hrou, která se snaží přilákat na nové obrázky nové hráče, kteří by nedočkavě vyhlíželi 22.
Nové obrázky z Earth & Beyond
21. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Po trojici obrázků uvolněných současně s oznámením vesmírné online hry Earth & Beyond od...
E3 2017: Co přinesla největší herní událost roku?
4. 7. 2017
|
Václav Pecháček
Po měsících netrpělivého očekávání, kdy naše články nejčastěji končily slovy „více se dozvíte na E3“, je po všem. Výstava proběhla, k ní přidružené tiskové konference taky, a my můžeme mnohem přesněji předpovědět, co nám příští rok nabídne, aspoň co se týče počítačových her. V následujících odstavcích vás provedu tím, co považuji za nejdůležitější sousta opulentní herní hostiny v Los Angeles.
Phil Spencer reaguje na masivní leak informací z Microsoftu – AKTUALIZOVÁNO
20. 9. 2023
|
Ondřej Partl
Tučný únik informací
Nintendo chystá pro Wii U a 3DS spoustu zajímavých her, které jsme si zahráli
18. 7. 2015
|
Adam Homola
Nintendo na letošní E3 nechybělo, ale Petr, Miloš a Kuba se v Los Angeles nemohli rozkrájet a zahrát si úplně všechno. Proto dělá Nintendo už několik let evropskou akci Post E3 Tour, kde si mohou novináři z celé Evropy chystané hry v klidu vyzkoušet. Letos padl los na polské Katovice, kde jsme si zahráli všechno od Maria a Metroidu přes Skylanders až po nový Star Fox. Pojďme se tedy na chystanou plejádu her od japonského vydavatele podívat.
Testament of Sherlock Holmes - adventurní dojmy z GC 2011
12. 9. 2011
|
Petr Ticháček
Herní vystava Gamescom 2011 byla bohatá na spoustu zajímavých her, nechyběly mezi nimi ani adventury. Právě na ně se zaměřil Petr Ticháček, poctivě je všechny oběhal, obhlédl a některé si i zahrál, aby vám mohl z každého jednotlivého titulu nabídnout své dojmy v rámci adventurního speciálu. Výpis všech článků, které v rámci speciálu vyšly, najdete za tímto odkazem, dnes se zaměříme na detektivku The Testament of Sherlock Holmes, kterou Comgad na PC, PS3 a X360 vydá 18. listopadu.
Tvůrci Risk of Rain přecházejí do Valve pracovat na neoznámeném projektu
4. 9. 2024
|
Jakub Malchárek
Dobrou noc, Hopoo Games