Články
Tvůrci World of Warcraft naznačují využití mikrotransakcí
4. 7. 2013
|
Ladislav Loukota
Blizzard nyní polo-oficiálně zvažuje implementaci avatary-vylepšujících mikrotransakcí do World of Warcraft. Ukázalo se tak v příspěvku na Battle.netu od Jonathana Browna. "Přemýšlíme nad možností přidat do určitých regionů kupování (vylepšení) za reálné peníze. (...) O dalším postupu vás budeme informovat." sdělil Brown ve svém příspěvku. Reakce hráčů na sebe nenechaly dlouho čekat.
inFamous: Second Son odhaluje schopnosti i zápletku
9. 5. 2013
|
Ladislav Loukota
Během únorové předváděčky PlayStationu 4 došlo i na oznámení třetího dílu série inFamous. Nebylo toho známo mnoho – zasazení do Seattlu, jméno a kouřové schopnosti hlavního hrdiny, Delsina Rowa, a PS4 exkluzivita. Nové číslo Game Informeru ovšem přináší hromadu detailů, z nichž Second Son působí jako dost možná nenadějnější díl série.
EA už nebude licencovat reálné zbraně, ale hry o ně nepřijdou
9. 5. 2013
|
Aleš Smutný
Doposud, když se třeba v Battlefieldu 3 objevila reálná zbraň, Electronic Arts muselo mít zaplacenou licenci u majitele dané značky. To samé ostatně platilo pro Activision a jejich Call of Duty. V titulcích jste mohli najít i poděkování daným výrobcům zbraní a celkově šlo o vzájemně přátelský vztah. Jenže ten se v rámci událostí na střední škole v Newtonu a následné celostátní debatě velmi radikálně změnil.
První obrázky a základní informace o Batman: Arkham Origins
10. 4. 2013
|
Petr Poláček
Obálku květnového čísla magazínu Game Informer, který představuje titul Batman: Arkham Origins možná vedle netopýřího geroje zdobí Deathstroke, ale dle prvních informací se zdá být hlavním záporákem v chystané hře Black Mask. Právě on vypíše na hlavu Batmana obrovskou odměnu, čímž rozpoutá hon, do kterého se v období Vánoc zapojí nejenom celá sebranka zlořádů ze stáje DC Comics, ale i policie z Gothamu.
Nominace Choice Awards na GDC ovládly menší hry
25. 1. 2013
|
Adam Homola
Game Developers Conference (GDC) je hned vedle E3 a Gamescomu jednou z nejdůležitějších akcí v celém herním průmyslu. Není sice určena primárně pro hráče, ale spíše pro vývojáře, konzultanty, novináře a jiné profesionály z oboru. I tak se na ní ale děje spousta zajímavých věcí, včetně ocenění Choice Awards. Organizátoři GDC 2013 teď vyhlásili nominace jednotlivých kategorií, ze kterých v březnu vybere panel odborníků vítěze. A protože to není hlasování pro veřejnost, už v nominacích jsou některé zajímavé volby a převažují menší či nezávislé hry.
Beta stalkerovské onlineovky Survarium vás čeká koncem roku
21. 1. 2013
|
Petr Poláček
Stalkerovské MMO Survarium, na kterém vývojáři z Vostok Games pracovali pilně po celý rok 2012, má svůj osud do konce roku pevně daný, a pokud vás projekt zaujal, můžete si svůj vlastní osud naplánovat podle něj. Jak se můžete dočíst a dokoukat na této stránce, někdy ve druhém kvartále tohoto roku (duben - červen) bude spuštěna první alfa verze hry, která by měla obsahovat základní herní mechanismy včetně fungujícího PvP módu, čtyř map, dvou frakcí a systému questů.
GDS 2012: Pavel Šebor - postmortem Euro Truck Simulator 2
5. 1. 2013
|
Redakce Games.cz
Pavla Šebora, šéfa pražského studia SCS Software, byste měli znát, poněvadž byl nedávno hostem našeho Fight Clubu, kde jsme z něj tahali moudra nejenom o Euro Truck Simulator 2, ale obecně o fungování jeho studia v současných českých podmínkách. Pokud vás jeho myšlenky a informace o fungování studia zaujaly, nenechte si tím pádem ujít videozáznam jeho přednášky z letošní Game Developers Session.
Dev kity Oculus Riftu se zdrží o čtyři měsíce
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Jako mnoho dalších projektů na Kickstarteru, i Oculus Rift ukázal, že sliby ohledně termínu dodání produktu byly hrubě pomýlené a tvůrci nepočítali s tím, že by mohl být zájem větší. Palmer Luckey v poměrně dlouhém příspěvku vysvětluje, že když odhadovali zaslání dev kitů VR brýlí Oculus Rift na prosinec tohoto roku, nenapadlo je, že se po brýlích vrhne sedm a půl tisíce lidí ochotných zaplatit.
Zápletka chystané sci-fi akce Destiny od Bungie připomíná Halo
28. 11. 2012
|
Aleš Smutný
Ke dvěma zahraničním serverům se dostala zpráva, jejímž obsahem byl příběh, který bude mít Destiny, chystaná akce od Bungie, které se po dlouhých letech ukáže jinak, než jako tvůrce Halo. I když, až si přečtete, o čem hra je, přijde vám, že Bungie za sebou pořád táhne zelenou kouli s nápisem SPARTAN. Bungie navíc promptně informaci o příběhu potvrdilo a přihodilo obrázek, který najdete uvnitř článku.
Nové video z Dust 514, střílečkového parťáka EVE Online
27. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud si tak nějak nejste jistí tím, co vás konkrétně čeká v multiplayer akci Dust 514 pro PS3, nebo vám jen dlouho chyběla jakákoli zmínka o této free-to-play záležitosti napojené na EVE Online, tak váš problém řeší následující tříminutové video. Robotický hlas komisní slečny vám nejenom polopatě sdělí a názorně předvede, co vás všechno čeká před bojem, jak získáváte zkušenosti a pracujete s in-game shopem, ale vezme vás i na krátkou tour po několika bojištích.
Nezávislý rozcestník: bitva o Středozem je zombie virus
14. 10. 2012
|
Marek Král
Dnešní rozcestník poukáže na problém s právy Pána prstenů, tedy jak to někdy dopadá, když máte sen vytvořit fandovský mod pro Skyrim. Následně se představí (skoro) Hra o trůny – v hlavních rolích zvěř! Nejen to vás vystřelí do vesmíru, kde se vám v jedné raketě zamotá hlava. Jako by toho nebylo málo, chytnete s navazujícím kickstarterovým projektem epilepťák, že už vám pak bude všechno jedno.
Příští týden začne open beta MechWarrior Online
11. 10. 2012
|
Petr Poláček
Pokud jste se ještě nezapojili do „Founders“ programu free-to-play onlineovky MechWarrior Online a přemýšlíte o tom, tak trošku své myšlení zrychlete, protože možnost se do programu zapojit a zajistit si tak navíc kredity pro nákup in-game věcí a další bonusy, skončí už tuhle neděli 14. října. Důvod je zcela jasný, od úterý 16. října se totiž rozeběhne open beta, do které už bude mít přístup každý bez rozdílu věku, národnosti, pohlaví a herní gramotnosti.
Kickstarter zpřísnil pravidla: už žádné simulace ani rendery
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Oblíbený Kickstarter, na kterém se to hemží herními projekty, vztyčil na snílky a tvůrce ukazováček. Od dnešního dne platí přísnější pravidla pro to, jak můžete na crowdfundingové službě svůj projekt prezentovat. Pravidla to jsou docela přísná, ale dalo by se říct, že jsou rozhodně ve prospěch přispěvovatelů. Kickstarter se chce novými pravidly odlišit od klasického obchodu a chce zdůraznit, že přispíváním si jednotlivé produkty nekupujete - jen je pomáháte spolufinancovat.
Další brýle pro virtuální realitu to zkouší na Kickstarteru
2. 8. 2012
|
Aleš Smutný
Jak se zdá, s přelomovými hardwarovými vychytávkami, které se bijí v hruď, že změní podobu herního byznysu, se na Kickstarteru roztrhl pytel. Nicméně na rozdíl od OUYA věřím, že by teoreticky někdy mohly brýle Oculus Rift fungovat, byť nevěřím, že v tak dokonalé podobě, jak se tvůrci dušují. Vsadím se o své prášky na migrénu, které budou případní uživatelé Oculus Riftu potřebovat. A pokud ne, bude to jen dobře a já se budu s radostí mýlit. Oč tedy jde si přečtěte uvnitř článku.
Tvůrci Test Drive nekončí, čekají je mobilní hry a licence
14. 5. 2012
|
Redakce Games.cz
Update - Informace o zrušení Eden Games, tvůrců Test Drive Unlimited her, která se nedávno objevila ve zprávě o hospodaření Atari, nebyla zcela přesná - byla interpretována jinak, než byla zřejmě myšlena. Firma zveřejnila prohlášení, ve kterém vysvětluje, že Eden zavřít nehodlá a zdůrazňuje, že studio bude nadále podporovat PC i konzolové verze Test Drive Unlimited 2.
První informace o Medal of Honor: Warfighter
24. 2. 2012
|
Petr Poláček
Další Medal of Honor hra ponese podtitul Warfighter, vyjde v říjnu, veřejnosti bude představena 6. března během GDC, ale první informace obsahuje nové číslo Oficiálního Xbox Magazínu. Podle Game Informeru vyvíjí MoH: Warfighter už jenom tvůrci z Danger Close, kteří byli v předešlém díle odpovědní jenom za singleplayer. Tentokrát však na svá bedra vezmou odpovědnost i za multiplayer, který v předešlém dílu vznikal ve studiích DICE.
Australský vývojářský průmysl je v troskách
19. 10. 2011
|
Aleš Smutný
K poměrně nepříjemnému závěru došel Jason Stark, art director z australského studia KMM Brisbane, které bylo dle očekávání s definitivou zavřeno. Dle Starka se momentálně australský herní průmysl, alespoň z pohledu vývojáře, dostal do bodu totálního kolapsu. Posuďte sami. THQ zavřela studia v Brisbane a Melbourne, skončila i australská studia Visceral Games, Team Bondi, Krome Studios a Pandemic Studios.
Zeschuk: „Přemýšlíme o budoucnosti Mass Effectu“
14. 4. 2011
|
Aleš Smutný
Game Informer se snaží co nejvíce pokrýt prostor kolem prvních konkrétnějších informací o Mass Effectu 3 (nepřehlédněte náš souhrnný článek) a vyzpovídal i dvojici Greg Zeschuk - Ray Muzyka, která se nevěnovala jen Mass Effectu, ale i třeba takovém Dragon Age 2 (recenze), jeho kritice a potenciálu na dalších platformách.
Nové informace o Mass Effect 3 - slyšíme ozvěnu jedničky
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Prezentace Mass Effect 3 byla ze včerejší EA akce v Londýně na poslední chvíli stažena, takže místo toho, abychom hru viděli na vlastní oči, musíme pro pro teď vystačit s informacemi, které obsahuje velké preview hry v aktuálním čísle magazínu Game Informer. Zatím je to pouze pár střípků z NeoGafu, potažmo GameFaqs, určitě jich však v následujících dnech ještě přibude.
Íránská revoluce ve hře od střihače GTA3
17. 2. 2011
|
levis
Jméno íránského herního střihače Navida Khonsariho vám samo o sobě asi nic neřekne, tak vězte, že tenhle chlapík měl na starosti všechny filmečky z Grand Theft Auto 3 a jinak pracoval také na Maxi Payneovi či nejnověji Alanu Wakeovi. Teď se rozhodl vrátit k historii vlastní země a se svým nezávislým studiem chystá hru 1979: The Game, která bude zkoumat okolnosti íránské revoluce z roku 1979. Jedním z hlavních cílů hry je prý inspirovat mladší hráče k dialogu a zájmu o události, které zásadním způsobem změnily politickou tvář kdysi liberálního a nyní silně protiamerického Íránu - a s ním potažmo celého regionu Blízkého východu.
Obrázek a info z Gears of War: Kinect?
9. 2. 2011
|
levis
Vzpomenete si ještě na pár měsíců staré spekulace o hře Gears of War Kinect, která měla být podle všeho oznámená již na prosincovém předávání cen Video Game Awards? Dnes přišel server Kotaku s dalším drbem, který dokonce doprovází jeden ilustrační obrázek ze hry a velmi překvapivá zpráva: tahle nová Gears of War hra má údajně být nalajnovanou střílečkou bez sebemenší volnosti pohybu, tzn. asi, jak to znáte z hracích automatů. V takovém případě by se vyřešila nutnost pohybu před pohybovým ovladačem Kinect, kdykoliv chcete hnout s postavou, a na hráče by zbyly úkony jako střílení, skákání, plížení se atd.
Oznámení Cannon Fodder 3, tentokrát s ruským přízvukem
18. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Následovník legendární akční série od Sensible Software právě nyní vzniká (pod licencí Codemasters) pro PC a X360 a zajímavou zprávou je, že na hře pracuje studio Game Factory Interactive, které nepatří k žádným nazdárkům. Přestože z něj zatím žádná pecka nevypadla, v byznysu je už sedmý rok a hlavně je z Ruska. A Rusové milují válečné hry, rochní se v nich, blaženě přehrabují a vytváří je s občas až psychopatickým pedantismem. Snad se to tedy bude týkat i této legendární střílečky, která se převleče do plného 3D, ale zachová si izometrickou perspektivu původních her, jak můžete vidět na prvních obrázcích.
Riccitiello: Pevná média nekončí, s digitální distribucí se doplňují
13. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Rozhovor magazínu Industry Gamers s Johnem Riccitiellem z EA probíhá „na pokračování“ a rozhodně si zaslouží vaši pozornost. Na Games se jeho názorům, které v interview prezentuje, věnujeme zde a zde, a nyní přidal několik postřehů k potenciálu streamovaného hraní a výhodám pevných médií, které jim umožní ještě nějakou dobu přežít.
Díky speciálnímu zubnímu editoru budou všechny úsměvy ve Stalkerovi 2 unikátní
26. 3. 2021
|
Šárka Tmějová
Vliv postapa na dentální hygienu
Nier Automata terčem review bombingu. Verze z MS Store je lepší než ta na Steamu
22. 3. 2021
|
Pavel Makal
Bez oprav má android kříž
Telltale chystá adventuru podle marvelovského sci-fi Guardians of the Galaxy
2. 12. 2016
|
Václav Pecháček
Před dvěma lety se kina po celém světě octla pod útokem nesourodé party dobrodruhů, mezi které patřili mimo jiné i po zuby ozbrojený mýval a živoucí strom. V Marvelu dokázali z poměrně neznámé značky Guardians of the Galaxy vytěžit stylový mix vesmírné akce a komedie, který se oprávněně stal hitem léta. Tím pádem bylo jen otázkou času, kdy se Star-Lord a jeho kumpáni dočkají dalšího dobrodružství – a nakonec to vypadá hned na dvojitou dávku zábavy. Příští rok vás kromě filmového pokračování čeká i adventura Marvel's Guardians of the Galaxy – The Telltale Series.
Na GOG.com vychází klasiky RPG žánru z Forgotten Realms
20. 8. 2015
|
Aleš Smutný
A kde na to asi mám brát čas? Lepší výkřik, který kombinuje nadšení s počínajícím zoufalstvím, asi nevystihne nové oznámení, které přišlo z GOG. Vyjde na něm totiž třídílná kolekce třinácti (pokud dobře počítám) klasických her ze světa Forgotten Realms, která se jen hemží slavnými RPG jména z devadesátých let. Jednotlivé sbírky se jmenují Forgotten Realms: The Archives a pokud máte rádi RPG, nejspíše se chvíli od počítače nezvednete. Jsou to ale příjemné starosti - co hrát dřív?
Kim Čong-un v chystané hře vysvětlí, že Severní Korea je nejlepší Korea
15. 5. 2014
|
Ladislav Loukota
Již brzy definitivně zúčtujeme s imperialistickými hordami, alespoň v připravované arkádě Glorious Leader! Činit tak budeme přímo za nejvyššího vojevůdce, samotného Kim Čong-una! Kim se spolu se svým nejlepším kamarádem Dennisem Rodmanem vydá na PC a mobilních platformách na cestu pomsty a v boji proti kapitalismu se prostřílí přes sedmero unikátních levelů.
Videa: Conflict Denied Ops, Turning Point, Untamed
21. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Zničitelné prostředí z týmové střílečky, připomenutí nacistů v New Yorku a jízda vodou i bahnem na motorkách.