Články
Deus Ex: Mankind Divided vyjde počátkem příštího roku
16. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Pokud byste snad čekali, že by se konference Square Enixu obešla bez prezentace nového Deus Ex: Mankind Divided, tak byste se mýlili. A to je zatraceně dobře – tuto příležitost si vývojáři ujít nenechali a vedle zbrusu nového traileru ukazujícího temnou vizi světa budoucnosti, v němž se augmentovaní lidé pouštějí do křížku s těmi na jednu stranu méně šťastnými, se také konečně dozvídáme bližší datum vydání – hra vyjde začátkem příštího roku na Xbox One, PS4 a PC.
Dračí plošinovka EarthNight vyjde až příští rok, ale už teď zaujme vizuálním zpracováním
2. 6. 2015
|
Honza Konfršt
Playstationová plošinovka EarthNight si hodně půjčuje z rogue-like her, nicméně prví, čím vám učaruje, je vizuální zpracování. EarthNight hráčům na PS4 a Vitě přinese docela jiný pohled na apokalypsu – zde totiž konec světa nepřijde skrze klasické válečné konflikty, ale draky. A o tom, jak jsou nebezpeční i o kvalitách ručně kreslené grafiky se můžete přesvědčit v novém traileru, kde se po dlouhé době představují záběry z hraní.
Kooperativní střílečku Evolve rozšířil nový zběsile rychlý mód Arena
27. 5. 2015
|
Adam Homola
Jakkoliv je Evolve v jádru rychlá střílečka, pořád obsahuje pasáže kdy se toho moc neděje. Hrajete si s Monstrem na kočku a myš, hledáte se, schováváte se a naháníte jeden druhého. A teprve pak propukne to pravé peklo. Vývojáři teď vyrukovali s bezplatným novým módem Arena, který právě všechny pomalejší části hry eliminoval a soustředí se jen a pouze na tu nejrychlejší a nejakčnější část hry - lovci versus Monstrum v malém, těsném prostoru.
Survival akce Sheltered nabídne nelítostný, postapokalyptický boj o přežití
26. 5. 2015
|
Honza Konfršt
V létě minulého roku na Kickstarteru uspěl post-apokalyptický titul jménem Sheltered. Ten bpojednává o pixelartovém a zboku viděném zápasu o přežití v post-apokalyptické pustině. Základním stavebním prvkem je budování vlastní základny a bezpečného přístřešku. Následuje průzkum světa a sběr všeho potřebného k tomu, abyste v roli přeživšíchů uspěli a mohli žít ještě o jeden den déle. Podívat se nyní můžete na první teaser trailer, který prozatím odhalí především atmosféru hry.
Nová hra od tvůrců Expeditions: Conquistador zpracuje éru Vikingů
20. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Pokud slyšíte halasný smích a zvuk nápadně připomínající třískání rohem s pitím o stůl, pak jste asi blízko naší redakce, protože právě oslavuji oznámení nové hry. Tahové RPG Expeditions: Conquistador od Logic Artists bylo povedené (viz naší recenzi), návykové a prostředím a zasazením netradiční. Vikinské prostředí je už poněkud méně netradiční, ale to neznamená, že není atraktivní. Právě do této éry cílí další díl z plánované Expeditions série, Expeditions: Viking. Tahové souboje, Vikingové, plenění a drancování? Beru všemi deseti.
Speciální edice Devil May Cry 4 nabídne pět hratelných postav a skvělou akci
13. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Závan ne až tak starých časů v nové herní době (i když, sedm let ve hrách rozhodně není málo). To představuje Devil May Cry 4 Special Edition, která na PS4, Xbox One a PC s vervou vtrhne 23. června. Předělávky her na minulou konzolovou generaci jsou možná trochu přemnožené, ale tohle je případ hry, která si bez debat najde své místo i v dnešní době, jež, pohříchu, postrádá více podobných ryzích bojovek. Nový trailer společně s datem vydání ukazuje i přednosti, jimiž se vám remake bude snažit učarovat, to snad kdybyste neslyšeli na recenze původní hry, jež byly samozřejmě pozitivní.
Krásná diablovka Umbra se po letech připomíná záběry z hraní
11. 5. 2015
|
Aleš Smutný
Tři roky uplynuly od naší poslední zmínky o akčním RPG, tedy diablovce Umbra z dílny francouzského týmu SolarFall Games. Hra ovšem nezanikla, stále se opírá o vizuální sílu CryEngine 3 a v novém videu ukazuje, proč by mohlo jít o další povedený přírůstek do žánru. Do dokončení ovšem nějaký čas ještě zbývá, protože za dva dny spustí tvůrci vlastní Kickstarter. Jak je ale vidět z videa, hra už má za sebou pořádný kus práce.
Letecká akce Flying Tigers: Shadows Over China vás zavede na netradiční bojiště
30. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Ačkoliv fandové letectví druhé světové války nejspíše znají Létající tygry, tedy dobrovolnickou americkou peruť, která bojovala proti Japoncům nad Čínou, Indií a Barmou, ve hrách rozhodně nepatří mezi často viděné aktéry. Napravit to chce švédské studio Ace Maddox s titulem Flying Tigers: Shadows Over China, který vás posadí do kokpitu P-40 Warhawk, a pustí do boje v kampani (inspirované reálnými událostmi), ale i v multiplayerových kláních.
Zahrajte si Half-Life 2 s novou (a lepší) grafikou
26. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Všechny hry stárnou, přiznejme si to. Nicméně ty nejlepší stárnou maximálně tak graficky a pokud na tom zrovna u daného žánru záleží, najde se obvykle nějaký ten nadšenec, který hru pomocí modu vylepší, aby to stárnutí nebylo zase tak vidět. Tentokrát se celá skupinka nadšenců kolem Filipa Victora vrhla na Half-Life 2 a výsledkem jejich práce je Half-Life 2: Update, masivní vizuální úprava původní hry, kterou si od zítřka můžete zdarma stáhnout na Steamu.
War Thunder update přináší nové stroje a vliv terénu na pohyb pozemních vozidel
25. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Když si dnes večer zapnete War Thunder čeká vás zjevně trošku jiná hra než jste byli zvyklí. Update s názvem Big Guns totiž přináší řadu změn a nových prvků včetně 14 bojových prostředků v podobě bombardéru B29 Superfortress či těžkého tanku Pz.Kpfw.VIII Maus, který vážil 188 tun. Tím ale výčet novinek nekončí, naopak.
Retro střílečka STRAFE finišuje kickstarterovou kampaň a nabízí demoverzi
17. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Pixel Titans se se svojí střílečkou STRAFE nebojí hrát na nostalgickou notu a i když je video ke kickstarterové kampani ryze humorné, samotný projekt vypadá solidně a jako poctivá střílečka. Pokud však chtějí uspět, je třeba nakopnout poslední potenciální přispěvatele a završit požadovanou částku. Do konce totiž zbývá už jen 50 hodin a na kontě stále ještě chybí necelých 30 tisíc dolarů. A to je přesně ten moment, kdy obvykle vývojáři dají hlavy dohromady a pokusí se přijít se způsobem, jak zaujmout co nejvíce dalších potenciálních podporovatelů.
Fight Club #211: Remasterováno
24. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Na začátku 211. Fight Clubu jsme slavili. V pátek totiž vyšel nový LEVEL 249. A neslavili jsme tentokrát jen to, že jsme přežili další uzávěrku, ale hlavně fakt, že LEVEL tímto číslem oslaví neuvěřitelné 20. výročí svého vydávání. Při té příležitosti jsme vám nejenom představili obsah nového čísla, ale i všech dvacet sběratelských obálek, se kterými 249. LEVEL vychází. Ale nebojte, hned jak jsme se pochlubili, přesunuli jsme se rychle na tradiční agendu Fight Clubu - tedy na zajímavá témata, která přinesl do herního světa uplynulý týden.
Zhodnoťte virtuální milion a získejte iPad mini 3 v zimní investiční soutěži!
21. 1. 2015
|
Inzerce
Zhodnoťte virtuální milion korun a vyhrajte iPad mini 3 nebo 1000 Kč týdně v zimní investiční soutěži od HighSky Brokers! Naučte se obchodovat se zlatem, ropou a dalšími komoditami nebo světovými měnami!
document.write("");
GDS 2014: Daniel Vávra - Game design v praxi III
6. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Během předchozích ročníků Game Developers Session mluvil Dan Vávra z Warhorse Studios o „dosud neoznámeném RPG”. Před GDS 2014 už jsme o Kingdom Come: Deliverance věděli neporovnatelně víc a v podobě alfa verze už jsme si hru mohli i sami vyzkoušet. I proto byla Danova třetí a závěrečná přednáška v sérii o game designu velmi konkrétní, zábavná a veskrze praktická.
Dean Hall se loučí a jeho nástupce představuje budoucnost DayZ
17. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Šestnáctého prosince uplynul rok od spuštění early access verze DayZ a tvůrčí tým se při té příležitosti ohlíží za dosavadním průběhem vývoje, ale zároveň naznačuje, co hráče čeká v příštím roce. Ohlížení má podobu pětiminutového videa, které je prodchnuté nostalgickou náladou, k níž samozřejmě napomáhá i použitá hudba a loučení Deana Halla, který z Bohemky odchází do svého vlastního studia
Elite: Dangerous vlétla do ostré verze a rovnou vyhlásila soutěž
16. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Fanoušci vesmírných simulátorů jistě otevírají šampus nebo odjistí zapečetěné joysticky, protože dnes konečně vyšla plná verze Elite: Dangerous od Davida Brabena a jeho Frontier Developements. Stalo se tak necelá dva roky po završení velmi úspěšného Kickstarteru, v němž tvůrci vybrali přes 1,5 milionu liber. Zároveň s vydáním hry vyhlásili soutěž s finanční odměnou.
To Azimuth zavede hráče na stopu mimozemských únosů
11. 12. 2014
|
Ladislav Loukota
Bizarnost dne se jmenuje To Azimuth (Kickstater) a slibuje adventurně pojaté šťourání do ufounských tajemství, odehrávajících se kdesi v Alabamě 70. let. Doposud vcelku neznámý titul Zacheryho Sanforda a jeho týmu, autorů Three Fourths Home, bojuje o přežití skrze kampaň na Kickstaterteru. A máte-li v oblibě styl Kentucky Route Zero říznutý Akty X, možná byste měli projektu na okamžik věnovat pozornost.
Otestujte alfa verzi hororové multiplayerovky The Flock
7. 11. 2014
|
Adam Homola
Asymetrická multiplayerovka s prvky hororu The Flock spěchá k vydání mílovými kroky. Vývojáři, což je mimochodem partička studentů, se s vývojem posunuli alfa fáze, do které se můžete přihlásit i vy. Není to ale tak, že by vývojáři stiskli tlačítko a ze stávající verze by se magicky stala alfa. Naopak na hře údajně zamakali a řadu prvků kompletně předělali, jak má dokázat nové video a obrázky.
Video z válečné strategie Blitzkrieg 3 ukazuje poklidný život na základně
3. 11. 2014
|
Petr Poláček
Tak já už nevím. Přísahal bych, že napoprvé jsem na záběrech z válečné RTS Blitzkrieg 3 viděl vojáka, jak do sebe urputně a narychlo klopí vodku přímo z flašky. Jenže napodruhé už vidím jen vojáky, co klábosí a pokuřují Zorky, zatímco jejich kolegové se věnují opravám tanků a vesničané předstírají práci na poli. A pokud se (stejně jako já) divíte, proč vývojáři z Nival nabízí pohled na poklidný život vojenské základny, když Blitzkrieg 3 má být zejména o válečném pekle, tak si to nechte (stejně jako já) vysvětlit.
Nádherné akční RPG Eitr kombinuje obtížnost Dark Souls s hratelností Diabla
31. 10. 2014
|
Adam Homola
Neohrnujte nosem nad dalším pixel artem. Vážně. Možná je těch projektů tolik, že se v nich pořádně nevyznáte, ale jestli nějaká hra, tak Eitr za vaši pozornost stojí. Hra od dvoučlenného týmu z Anglie totiž slibuje něco, co by mohlo na trhu vyplnit díru zející prázdnotou. Mohlo by jít o příjemnou nezávislou alternativu k Dark Souls s příměsí Diabla a Golden Axe. Alespoň tak tvůrci svůj počin popisují a video v článku jim dává za pravdu.
The Spatials kombinuje vesmírnou strategii s akčním RPG
24. 10. 2014
|
Adam Homola
Někdo prosviští Greenlightem za pár dnů, někdo za pár týdnů. Lidem z mini studia Weird and Wry to trvalo pět měsíců, ale konečně mají zelenou. Svou vesmírnou strategii kříženou s akčním RPG pod názvem The Spatials mohou po dokončení bez problémů vydat. Vývojáři podotkli, že během uplynulých pěti měsíců na Greenlightu vydali tři veřejné alfa verze hry a tak se pomalu, ale jistě, přehoupli přes potřebný počet hlasů. Finální verze hry by měla vyjít do několika měsíců na PC a Mac.
GOG rozdává Aliens vs Predator Classics 2000 za účast v betatestu GOG Galaxy
15. 10. 2014
|
Adam Homola
GOG připravuje vlastního klienta GOG Galaxy, který potřebují pořádně otestovat a nejlépe s pomocí hráčů/uživatelů. Samozřejmě ne zadarmo. V duchu svých předešlých akcí tak GOG rozdává Aliens vs Predator z roku 1999 všem, kteří se přihlásí do betatestu Galaxy na této stránce. Pak už stačí jen počkat na email s kódem k aktivaci hry, kterou pak můžete testovat v GOG Galaxy.
Multiplayer v Call of Duty: Advanced Warfare vypadá jako smrtící sport
7. 10. 2014
|
Aleš Smutný
Po včerejším zklamání v podobě hopkání po autobusech a autech v ukázce kampaňové mise z Call of Duty: Advanced Warfare si můžete napravit chuť díky záběrům z multiplayeru. Tvůrci prostřednictvím videa poukazují na novinky, které do klasické multiplayerové formule CoD přinese právě díl Advanced Warfare.
V Dying Light se můžete nabourat do cizí hry a otravovat hráče v roli příšery
2. 10. 2014
|
Petr Poláček
Poláci z Techlandu se sice po neshodách s vydavatelem ohledně dalšího směřování série Dead Island (kterou nyní Deep Silver pořádně dojí) museli své značky vzdát, ale od dalších pokusů v podžánru „zombie akcí“ je negativní zkušenost neodradila. Na konec ledna (v Evropě přesně 30. 1.) příštího roku směřují vydání projektu Dying Light, který kombinuje rozlehlé sandboxové prostředí s likvidací zombíků a perfektně zpracovaným volným pohybem prostorem po vzoru Mirror’s Edge. Jedním z taháků hry by však krom uvedených kvalit a dlouhatánské kampaně (tvůrci hovoří o 50+ hodinách) měl být též asymetrický multiplayer, v němž jeden z hráčů převezme roli zombie příšery (night hunter), která se snaží zlikvidovat partu kooperujících hráčů, a oni zase jeho.
Grafika rozhodně nebude slabou stránkou Mount & Blade II: Bannerlord
29. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Nový vývojářský k Mount & Blade II: Bannerlord překvapivě není v textové podobě s pár obrázky, ale jde o video. Jak jinak ostatně předvádět možnosti enginu, na němž tohle "fantasy" středověké RPG vzniká? Jako někdo kdo strávil v předchozích titulech téhle série stovky hodin po předvedených scénách mohu jen prohlásit: „Dejte to sem! A hned!“
Mise v Assassin’s Creed Unity můžete plnit podle svého bez ohledu na zadání
22. 9. 2014
|
Aleš Smutný
Už nějakou dobu se z Ubisoftu ozývá, že Assassin’s Creed Unity přinese opravdový sandbox, který nabídne možnost plnit mise podle svého, aniž byste museli následovat předem určenou cestu. Podle nového videa půjde nejen o volbu vlastního postupu k cíli, ale též možnost nacházet nové prostředky na splnění misí i samotné mise chozením po Paříží.
Měsíc a nízká gravitace zásadně ovlivní hratelnost Borderlands: The Pre-Sequel
8. 8. 2014
|
Adam Homola
Borderlands: The Pre-Sequel vyjde zhruba za dva měsíce a vývojáři z 2K Australia proto pokračují v prezentaci důležitých částí hry prostřednictvím videodokumentu, jehož druhá část se zabývá herním prostředím a jeho vlivem na charakter hry. Hlavním kolbištěm The Pre-Sequel není stará známá Pandora, ale Měsíc, který jsme v jedničce viděli celý a netknutý, ve dvojce na něm už něco bylo a v The Pre-Sequel se po něm konečně projdeme. Přesun hry na Měsíc ale nepředstavuje pouhou změnu prostředí, nýbrž výrazně ovlivní i hratelnost.
Druhá čtvrthodinka z Dragon Age: Inquisition konečně předvádí i taktický mód
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Nedlouho po vydání první zveřejnili tvůrci z BioWare i druhou část E3 prezentace Dragon Age: Inquisition, kterou mohli před pár týdny na výstavě v Los Angeles vidět novináři. Aleš už psal o první části tady a dnes se můžete podívat na dokončení. V druhé části nejsou příliš k vidění herní systémy a mechaniky, protože se ke slovu dostane spíše příběh, dialogy a souboje. Konečně ale v akci uvidíte i jinak upozaděný taktický mód.
Postal 2 se po jedenácti letech vrací s novým datadiskem
24. 6. 2014
|
Aleš Smutný
Tvůrci kontroverzní střílečky Postal 2, co šokovala nic netušící českou veřejnost „močením na hořící mrtvoly lidí, které jste zabili“ (parafrázuji v archivu ČT nedohledatelnou reportáž z pořadu Události, komentáře), přichází po jedenácti letech s novým datadiskem. Running with Scissors se rozhodli rozšířit svůj archivní kousek prostřednictvím DLC s názvem Paradise Lost, které dá vzpomenout na staré dobré střílečkové šílenství. Už jen proto, že si kvůli DLC musíte znovu nainstalovat Postal 2.
Pokračování vtipného RPG Magicka se zaměří na prohloubení kooperace
11. 6. 2014
|
Adam Homola
První Magicka jakoby spadla z nebe a hned si získala srdce řady hráčů navzdory spoooustě bugů, které tvůrci ještě dlouho po vydání museli odstraňovat. Druhý díl byl vzhledem k úspěchu prvního jen otázkou času a z tiskovky Sony už víme, že vyjde na PC a PlayStation 4. Magicka 2 nebude měnit úspěšný koncept, jen nabídne řadu menších i větších novinek a úprav, které se povětšinou týkají kooperace.