Články

PlayerUnknown’s Battlegrounds je experimentem traumatizovaného milionáře

Čtvrtá sezóna kdysi nejpopulárnější battle royale PlayerUnknown’s Battlegrounds se blíží a spolu s ní vystrkuje růžky něco, co byste od PUBG možná nečekali: příběh. Nové video vysvětluje, proč se vlastně do různých ostrovních arén pravidelně snášejí desítky hráčů a bojují na život a na smrt. A může za to válka.

Age of Empires II se vrací ve 4K remasteru i s novou kampaní

Čekali jsme, jestli na tiskovce Microsoftu náhodou nepadne zmínka o Age of Empires IV, nakonec se musíme spokojit „pouze“ s oznámením remasteru nejlepšího dílu série, tedy toho druhého. Age of Empires II: Definitive Edition přináší kompletně předělanou grafiku, 4K rozlišení, opětovně nahrané audio, a dokonce i zbrusu novou příběhovou kampaň.

Metro Exodus rozšíří dva nové příběhy bez Arťoma

Už je to nějaký ten pátek od doby, kdy jsme o novém Metru slyšeli naposledy. Koncem března se hráči dočkali updatu s herním režimem New Game+ a doprovodným komentářem vývojářů, ale ticho ohledně dodatečného placeného obsahu bylo prolomeno až teď. Oznámený expansion pass nabídne dvě velká rozšíření, ve kterých si za Arťoma nezahrajete.

Legendární Dwarf Fortress míří na Steam i s opravdovou grafikou namísto ASCII

Vsadil bych se, že hráči, kteří o kultovní strategii Dwarf Fortress pouze slyšeli, výrazně převyšují počet hráčů, kteří si ji na vlastní kůži vyzkoušeli. Ono se do ASCII grafiky a předpotopního ovládání proniká těžko, i když bezpečně víte, že se za nimi skrývá jedna z nejambicióznějších her všech dob. V blízké budoucnosti ale nastane velká změna: Dwarf Fortress dorazí na Steam a itch.io, bude stát peníze a bude mít oficiální, hezkou grafiku!

Google odhalí na GDC 2019 cosi velkého a bude u toho Jade Raymond

Letošní Game Developers Conference v San Franciscu se blíží, konat se bude už za týden, takže je nejvyšší čas, aby technologické firmy i vývojáři začali zlehka napovídat svá nadcházející oznámení. Jednou z vlaštovek je video, které na svém oficiálním Twitteru uveřejnil Google s komentářem, že na konferenci odhalí svou verzi vize budoucnosti hraní. Internet okamžitě zahltily spekulace, čeho by se oznámení mohlo týkat.

Cyberpunk 2077 má novou posilu, je jí ředitel Zaklínače 3

Poté, co nás CD Projekt Red loni v létě namlsal obsáhlou ukázkou ze Cyberpunku 2077, se trestuhodně odmlčel. O hře samotné jsme od té doby vlastně vůbec nic nového neslyšeli. Když už internetem proletěla nějaká novinka, byla o odchodu hlavního scenáristy, který si to zamířil k Blizzardu. Nyní tu máme obrácenou informaci a příslib, že nás letos čeká nový materiál.

Seriálový Zaklínač podle producentky „nebude pro děti“

Seriálový Zaklínač se pohybuje větší rychlostí, než jsem po jeho oznámení očekával. Už nějakou dobu známe většinu důležitých herců, představitele Geralta, Henryho Cavilla, jsme dokonce viděli v kratičkém teaseru, no a teď už je zjevně hotový a sestříhaný hrubý nástřel některé epizody. Hlavní producentka Lauren S. Hissrichová se na něj dívala a má pro fanoušky zásadní informaci: „Nebude to pro pětileté děti. Vážně ne.“

Studio Slightly Mad chystá kromě Project CARS 3 i vlastní nadupanou konzoli

Třetí díl hardcorové závodní simulace Projects CARS je momentálně v přípravách, a to takových, že jde zatím jen o koncept na papíře. Nicméně můžete očekávat větší změny. Ubude totiž sandboxu a přibude „zábavnosti“. Co to znamená? Hra se má víc přiblížit Need for Speed Shift, první hře studia. Přitom neztratí nic ze svého obsahu ani důrazu na simulaci. Nicméně hra je ještě daleko, stejně jako úplně nová konzole připravovaná ve stejném studiu.

V DiRT Rally 2.0 usednete do Alpiny, Quattra i Porsche

Příští rok se dočkáme minimálně jedné skvělé závodní hry. Tedy takový je můj předpoklad, že se DiRT Rally 2.0 po povedené jedničce nemine úspěchu. Tvůrci z Codemasters zapracovali na spoustě aspektů, vylepšili je a rozšířili. Přidali vozidla a lokace. Dokonce se sahalo do jízdního modelu.

Kassandra, nebo Alexios? Volba pohlaví v Assassin's Creed Odyssey překvapila i vývojáře

Assassin’s Creed Odyssey je historicky prvním dílem v sérii, kde si na začátku můžete vybrat ze dvou postav, které se mimo své pohlaví v hratelnosti ničím neliší. Kassandra je oficiálně kanonická a s jejím protagonismem se bude počítat v dalších dílech, takže zdobí většinu propagačních materiálů, u hráčů přesto podle všeho vyhrává Alexios.

Betu Falloutu 76 nemůžete odinstalovat, pokud si nekoupíte plnou hru

Jeden z mnoha bugů, nebo nekalá obchodní praktika? Internetový diskuzní portál Reddit i oficiální fórum Bethesdy se plní příspěvky uživatelů, kteří se neúspěšně snaží odinstalovat betu chystaného multiplayerového spin-offu Fallout 76. Musí si prý nejdříve zakoupit plnou verzi hry.

V „druhoválečné“ tahovce Achtung! Cthulhu Tactics bojujete s nacisty a monstry

Nacisté se za druhé světové války věnovali různým šíleným experimentům. Call of Duty: WWII interpretovalo alternativními historii s úspěšným vědeckým pokusem s oživováním mrtvol, zatímco chystaná taktická tahovka Achtung! Cthulhu Tactics se celkem nepřekvapivě zabývá zdařilými okultními obřady. Němci vyvolali prastaré bytosti, které musíte poslat zpátky, odkud přišly. Spolu s nacisty samozřejmě.

Karetka Scrolls od tvůrců Minecraftu mění název a bude pokračovat zdarma na komunitních serverech

Zopakovat úspěch Minecraftu je nadlidský, ne-li zhola nemožný úkol. Studio Mojang to před léty zkusilo s taktickou karetní hrou Scrolls a pohořelo jako svitek nacucaný lihem. V létě roku 2015, tedy pouhý půlrok po vydání hry, jsme se dozvěděli o ukončení podpory ze strany vývojářů. Servery nakonec běžely až do letošního února, kdy se nadobro vypnuly. Na druhou stranu nám bylo slíbeno odemčení hry úplně všem pomocí komunitních serverů. A tak se právě teď stalo.

Frostpunk se letos i příští rok dočká nových scénářů a módů

V recenzi Miloše Bohoňka osmička, v GamesPlayi Adama a Lukáše samá chvála. Budovatelská survival strategie Frostpunk se zkrátka povedla a všechny nadšené ohlasy z různých koutů světa jsou chvalozpěvem pro uši vývojářů z 11 bit studios. Ti to nenechají jen tak být. Místo zasloužené dovolené na Havaji pro vás připravují nálož zajímavého obsahu, která k vám v nadcházejících měsících a letech doputuje formou updatů.

Zemřel herní kritik John Bain, známý jako TotalBiscuit. Bylo mu 33 let.

YouTuber John Bain, známý pod svou internetovou přezdívkou TotalBiscuit, zemřel včera ve věku 33 let. Na Twitteru to oznámila jeho manželka Genna.

Tvůrci Bayonetty ukazují nádhernou mobilní hru World of Demons

Tvůrci z PlatinumGames vyrukovali s novou akční hrou, kterou ale na PC, PlayStation 4 či Xbox One nenajdete. Nově oznámená World of Demons se nechystaná dokonce ani pro Switch – vyjde už letos v létě, a to pouze na iOS. Do konce roku by pak měla následovat i verze pro Android. O vydání se postará japonská DeNA a půjde o free to play hru.

Příběhu v Need for Speed: Payback už chybí jen licence Rychle a zběsile

Nový díl Need for Speed: Payback to s příběhem myslí opravdu smrtelně vážně. Série se o filmové zápletky pokoušela již v minulosti, ale je lepší na ty momenty vůbec nevzpomínat. Ale tentokrát by se mohlo blýskat na lepší časy. Možná. Záleží na tom, jak moc si libujete v béčkových story.

PC verze Final Fantasy XV bude mít oficiální podporu modů a Steam Workshopu

Nedávno oznámená Final Fantasy XV Windows Edition vyjde v prvních měsících příštího roku a vedle spousty detailů o kterých už psal Petr, jsme se teď dozvěděli víc například i o modování. PC verze povedeného JRPG přijde rovnou s oficiálním nástrojem pro modování a bude podporovat také Steam Workshop.

Tvůrci Heavenly Sword a Devil May Cry vydají temnou akci Hellblade na začátku srpna

O temné a depresivní příběhové akci Hellblade: Senua’s Sacrifice od Ninja Theory jsme toho od počátku vývoje před třemi lety napsali už opravdu hodně. Jedinou velkou neznámou zůstávalo datum vydání, které bylo konečně stanoveno na 8. srpna 2017. Oznámení doprovází další působivý trailer, ve kterém si vyslechnete proroctví o nadcházejícím Ragnaroku.

Za měsíc se pustíte ve virtuální realitě Detached do souboje v chladném vesmíru

Obrýlit se, posbírat kuráž, a hurá do děsivého vesmíru! Detached, hra pro virtuální realitu (bez ní si ji nezahrajete), v níž musíte přežít na rozbořené mateřské lodi buď sami, nebo v PvP módu proti jinému hráči, vyjde už 18. května. Nabídne podporu HTC Vive, Oculus Rift i OSVR včetně ovladačů Oculus Touch a měla by přinést hutnou dávku osamělosti, odůvodněného pocitu nebezpečí a logických hádanek. Abyste se do hry ještě víc vžili, čeká vás volný pohyb i s přidruženým rotováním, náhlou akcelerací, volnými pády atd. To je možná dobrá zpráva pro ponoření do hry, ale opravdová jobovka pro váš žaludek.

V simulaci celého vesmíru Everything můžete být i planetou

Everything, podivná simulace vesmíru od filmaře/vývojáře Davida OReillyho, na mě od začátku působila jako hloupost. Co z toho, že se můžete stát jakoukoli věcí, atomem, beruškou, ledovcem, planetou nebo galaxií, a pak sebou plácat po okolí? Zní to jako dobrý materiál pro nějaké youtubery, ale že by z toho mohla vzniknout kvalitní hra? Těžko! No jo, jenže můj skepticismus byl zjevně předčasný. Hra nedávno vyšla na PS4, na PC se dostane už za pár týdnů, a podle prvních reakcí se jedná o něco výjimečného – v dobrém slova smyslu.

Horde mód v Gears of War 4 bude mít pět tříd postav a vylepšené možnosti stavění

Kooperativní mód Horda, který se právě díky sérii Gears of War tak dobře etabloval v různých střílečkách, se v Gears of War 4 vrátí. To vývojáři oznámili už dřív, ale teprve teď se mód předvedl na videu z hraní s pořádným představením základních prvků a několika novinek. 

Deus Ex GO pokračuje v mobilních verzích známých sérií

Square Enix rozšiřuje řadu mobilních adaptací svých známých sérií oznámením Deus Ex GO. Nový mobilní Deus Ex půjde ve šlépějích Hitmana i Lary a nabídne tahovou hratelnost, izometrický pohled a pomalé, systematické putování k cíli přes mrtvoly.

Dogma: Eternal Night testuje na Kickstarteru zájem hráčů o upíří onlineovku

Stojaté vody upířích her se pokusí rozčeřit Dogma: Eternal Night, pokud se tvůrcům ovšem vydaří Kickstarer kampaň. Na vývoj sandboxového MMORPG musí nejdříve vybrat částku 100 000 dolarů, než se tvůrci ze studia Prelude Games Factory vrhnou vývoje naplno. Momentálně mají připravený prototyp, který onlineovku představuje jako hardcore upíří akční RPG v moderním goticko - punkovém světě.

Adventura Californium skrývá pod barevnou grafikou příběh inspirovaný dílem Philipa K. Dicka

Californium, i když na to nevypadá, by měla zaujmout všechny fanoušky spisovatele Philipa K. Dicka. Nejde o přímou adaptaci jedné z knih spisovatele, ale největší inspiraci si hra prý bere z díla Valis. Californium je ve svém jádru netradiční adventura s prolínajícími se realitami a světy. Vy se vžijete do role Elvina Greena, spisovatele uvězněného v různých realitách, a cílem je přijít na jejich podstatu.

Stellaris je netradiční vesmírná strategie od tvůrců Crusader Kings II

Už na Gamescomu byla, poněkud vágně a nenápadně, představena nejnovější strategie z dílen Paradox Interactive. Na titulu Stellaris pracuje tým kolem Henrika Fåhraeuse, který stál u zrodu her jako Crusader Kings II či Hearts of Iron a tohle je jeho první pokus na pozici šéfa vývoje. I to se promítá na stylu, kterým se pokusí Stellaris odlišit ve vlně 4X strategií (což je prý výraz, který Fåhraeus nemá rád). Ostatně, Paradox se prý nesnaží napodobovat Master of Orion, ale spíše razí svou vlastní, specifickou cestičku.

Headlander od Double Fine je trhlá akční adventura s hlavou v hlavní roli

Double Fine oznámili novou hru a jak už asi tušíte, nebude to zrovna normální věc. Headlander je jedna z těch trhlejších a hůře vysvětlitelných her, na rozdíl třeba od Broken Age, která je klasickou adventurou. Headlander je mixem akční adventury a plošinovky zasazené do retrofuturistického světa inspirovaného sci-fi projekty ze 70. let. Svět je plný automatizace v utopii, která se nepovedla - lidstvo převedlo svoji mysl do robotických těl, kterým vládne pomatený počítač.

Vývojář ze zrušeného studia Maxis popisuje EA jako dobrého zaměstnavatele s mizernou flexibilitou

Koncem minulého týdne EA nečekaně uzavřela studio Maxis Emeryville, které mělo pod palcem například vývoj posledního dílu SimCity nebo Spore. Řada zaměstnanců v EA zůstává a nadále se budu věnovat péči o zavedenou značku. Aktuální dění však hezky odráží situaci posledních měsíců a navíc nabízí zajímavý pohled do zákulisí nejenom vývoje posledního dílu, ale především na práci v Maxisu a EA obecně.

Bývalý šéf Electronic Arts převzal otěže Unity Technologies

Johna Riccitiella asi netřeba dlouze připomínat. Mezi lety 1997 - 2004 pracoval v EA jako provozní ředitel, aby se po krátké pauze do firmy vrátil a v letech 2007 - 2013 ji vedl jako šéf. Rok a něco po odchodu z Electronic Arts se Riccitiello vynořil opět jako šéf, ale ve výrazně jiné firmě - v Unity Technolgies. Překvapení mnohých se nelze divit, ale nesmíme zapomínat, že bývalý šéf EA působil ve správní radě Unity Technologies už od listopadu 2013.

Warner Bros natočí hraný film podle Minecraftu

Zrovna Minecraft asi není hra, která by si přímo říkala o filmové zpracování. Když už by na něj ale mělo dojít, tak by mohlo jít spíše o něco animovaného, klidně seriál. Jenže studia Warner Bros a Mojang se domluvila a jednu z nejúspěšnějších her v historii převedou na stříbrné plátno coby hraný film s živými herci. Se zprávou přišel filmový server Deadline a následně to na svém Twitteru potvrdil i Notch. O režisérovi nebo hercích zatím nepadlo ani slovo, ale Deadline píše, že produkce by se měli ujmout Jill Messick a Roy Lee skrze produkční společnost Vertigo Entertainment.