Články

Základní verze Battlefield 4 nabídne sedm módů a deset map

DICE se na Battleblogu vyjádřili ke složení startovního balíčku Battlefieldu 4. Přesněji řečeno, prozradili, kolik map a módů bude přibalených v základní verzi hry. Samozřejmě se všemi dříve oznámenými DLC balíčky se počet map a módů dozajista rozšíří, ale je dobré vědět, co nás čeká pro začátek.

Zahrajte si právě spuštěné české karetní RPG Coraabia

Za pár dní, přesně 25. dubna, uplyne přesně rok od vydání článku, který vás měl zevrubně informovat o připravovaném karetním RPG Coraabia od českého týmu ARK8. Kluci mi tehdy ukázali hru v rozpracovaném stavu, předvedli herní systém, nastínili plánované prvky, dali mi v ukázkových zápasech několikrát naprdel a vyhodili mě na ulici se vzkazem, že se blíží spuštění uzavřené bety. Pak se zabouchly dveře. Možná ani sami tvůrci netušili, když po mém odchodu usedali zpět do svých židlí, aby se vrátili k práci na hře, jak dlouho bude ještě trvat, než budou svůj dlouho vyvíjený titul moci předhodit široké veřejnosti. A kolik předělávání a upravování si to vyžádá. Blažená nevědomost.

PlanetSide 2 - první dojmy

Když je člověk fandou multiplayerových stříleček a má možnost zdarma vyzkoušet a teoreticky i celou dobu hrát PlanetSide 2, byl by hřích toho nevyužít. Takže jsem také nasedl do rozjetého tanku hry a výsledkem jsou první dojmy po páru desítek hodin strávených ve hře. Když pominu velké problémy s evropským launchem, kdy hra nejela několik hodin, je samotný start hry břitký a rychlý. Mám na výběr jednu ze tří stran a neomylně volím revolucionáře z NC, protože mi evokují ty nejlepší z nejlepších - SVER z MAGu. Co jsem pochopil, řídí se tím, že nevadí, jak moc zbraň kope, hlavně, když rána z ní bolí víc, než ta zženštilá laserová ukazovátka od Vanu. Žádná úprava vizuálu postavy, prostě hop a už letím v modulu na nějaké bojiště.

Přivítejte novou verzi Final Fantasy XIV zhlédnutím traileru

Dokážu si představit situaci někdy z podzimu roku 2010, kdy jakákoli zmínka o Final Fantasy XIV byla v centrále japonské společnosti Square Enix brána jako úmyslná provokace, rýpání se v čerstvé ráně, a obecně jako dobrá záminka dát dotyčnému přes hubu. Ale ty časy už jsou, pro fanoušky FFXI nebo i prokletého FFXIV, dávno pryč. Ve Square Enix si prostě museli přiznat, že to podělali, aby se mohli vyhrabat z...odpadu a odpíchnout se k lepším zítřkům. Udělali to, na rovinu řekli fanouškům, že do toho půjdou znovu a lépe a výsledek jejich snažení uvidíme letos na podzim, nejspíše v průběhu listopadu pod názvem Final Fantasy XIV: A Realm Reborn.

Blizzard vysvětlil až třídenní čekání na aktivaci Diablo III

Fakt, že hráči, kteří si zakoupili Diablo III po patchi 1.03 digitálně, musí čekat na aktivaci hry několik dlouhých hodin, včera pěkně namíchnul celý internet. V lepším případě mohou hráči čekat aktivaci do jednoho dne, v nejhorších případech to prý může trvat až tři dny. Do té doby jste odkázáni pouze na Starter Edici hry, která je brutálně osekaná a omezená - je to v podstatě jen demo. Blizzard teď vydal prohlášení, ve kterém nám sdělil, že to je pouze dočasné řešení, je to primárně z bezpečnostních důvodů a že to už brzy bude lepší. I tak je to ale neúnosně dlouho a ze strany Blizzardu je to další nezvládnutá věc.

NCsoft žaluje tvůrce MMO Tera – vykrádá prý Lineage 3

Akční RPG Tera se pomaloučku chystá na spuštění ostré verze v US a EU, ale než k tomu dojde, bude muset překonat přinejmenším jednu poměrně závažnou překážku. Tou je žaloba korejské firmy NCsoft, která chce zabránit spuštění hry ve Spojených státech kvůli údajnému zcizení firemních tajemství, krádeži interních materiálů (artworky, koncepty), softwaru a dalších propriet. Všech těchto závažných zločinů se prý dopustili vývojáři z týmu Bluehole, kteří pro NCsoft vyvíjeli Lineage 3, ale v jednu chvíli se 48 z více než stovky lidí sebralo, založilo pod vedením Yong-Hyun Parka vlastní studio a začalo pracovat na hře Tera, která se dle NCSoftu až nápadně podobá tomu, jak mělo vypadat právě MMO Lineage 3.

Prodeje Zaklínač 2 na GoG jako důkaz, že to jde i bez DRM

„Vaši zákazníci nesnáší DRM,“ řekl nahlas známou pravdu Guillaume Rambourg z GoG.com na London Games Conference, načež shrnul všechny možné argumenty proti použití protipirátské ochrany ve hrách, které od řady vývojářů už řadu let slýcháme. Že je DRM jen placebo pro firmy, aby měly pocit, že proti pirátům a jejich činnosti něco dělají, to je jasné každému, kdo není úplně slepý. A že to nepřináší žádné výsledky, krom naštvaných hráčů, kteří si raději stáhnou pirátskou kopii, protože nemusí nic aktivovat, nemusí být permanentně online a hra jim funguje, protože jim protipirátský software neshazuje celý počítač, to je také každému jasné. Ne však velkým vydavatelům, do jejich zpátečnického postoje k DRM se Rambourg pustil pořádně zostra.

Video a obrázky ze Stalker: Oblivion Lost

S novými screenshoty vám tentokrát přinášíme navíc ještě i nový filmeček z očekávané akční hry s názvem S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost.

Obrázky ze hry Mafia

G.O.D v rámci své předprezentace na E3 uvolnili i několik dalších obrázků ze hry Mafia: La Cosa Nostra od českých Illusion Softworks.

Další obrázky z Commandos 2

Nevím jak vy, ale na Commandos 2 se nesmírně těším.

Realističtější a přístupnější Red Orchestra 2

Obsáhne systém nápovědy, ale hrdina bude postupně zarůstat a v boji mu nepomůže už ani mapka.

Nový LEVEL 269 zpovídá dceru Terryho Pratchetta a recenzuje Dishonored 2

Předposlední LEVEL roku 2016 je konečně k dispozici na stáncích, v obchodech a v elektronických distribucích. V Levelu 269 najdete recenze všech zásadních předvánočních herních hitů včetně Dishonored 2, Watch Dogs 2, Call of Duty: Infinite Warfare, Battlefield 1 nebo Civilization VI. A vedle nich samozřejmě i obvyklou dávku komentářů, témat a rozhovorů. Upozornit vás chceme hlavně na exkluzivní rozhovor s Rhiannou Pratchett - dcerou legendárního spisovatele Terryho Pratchetta a herní scenáristkou, mimo jiné i série Tomb Raider. A začíst se můžete i do rozsáhlého tématu o úplných základech herní historie, tedy o mechanických herních automatech, nebo do článků, které shrnují osud herních demoverzí, obtížnost balancování RPG her nebo příběh první české VR hry od studia DIVR Labs. !function(f,b,e,v,n,t,s){if(f.fbq)return;n=f.fbq=function(){n.callMethod? n.callMethod.apply(n,arguments):n.queue.push(arguments)};if(!f._fbq)f._fbq=n; n.push=n;n.loaded=!0;n.version='2.0';n.queue=[];t=b.createElement(e);t.async=!0; t.src=v;s=b.getElementsByTagName(e)[0];s.parentNode.insertBefore(t,s)}(window, document,'script','https://connect.facebook.net/en_US/fbevents.js'); fbq('init', '234572886741524'); fbq('track', "PageView");

Vychází Kingdom Come: Deliverance II s českým dabingem

Pokračování epického dobrodružství je tady!

Microsoft propouští 1900 zaměstnanců Activision Blizzardu, Xboxu a ZeniMaxu

Pár měsíců po historické akvizici Activisionu

Remedy se naplno pouští do vývoje remaků Maxe Paynea

Dál pracuje i na Controlu 2 a Condoru

Ve Starfieldu mělo původně být daleko méně planet

Přidělat další ale už prý nedalo tolik práce

Baldur’s Gate III si nakonec zahrajete i na Xboxu ještě letos

Dvě verze Baldur's Gate III pro dvě verze Xboxu