Články
Masakr v remasterovaném Postal Redux začne koncem měsíce
11. 5. 2016
|
Adam Homola
Svého času kontroverzní Postal dostane po téměř dvou dekádách svůj remaster. Nedávno oznámený Postal Redux vyjde na PC, Mac, Linux a PlayStation 4 letos, ale simultánní vydání pro všechny platformy vývojáři z Running With Scissors nestihnou. Nejdřív se dostane na Windows a to už 20. května. Krátce poté bude následovat verze hry pro SteamOS a Mac a celé to ve čtvrtém kvartále završí PlayStation 4.
Star Wars Battlefront season pass nabídne za cenu plné hry 16 dalších map a 4 nové hrdiny i herní módy
16. 11. 2015
|
Petr Poláček
Jestliže se zpočátku zdálo, že ikonické postavy Hvězdných válek budou hrát ve Star Wars Battlefront spíše vedlejší roli a hlavní připadne boji obyčejných vojáků na obou stranách, čím blíže je vydání hry (čtvrtek 19. listopadu), tím více se tvůrcům daří dojem vyvracet. Třeba s pomocí videa, které názorně předvádí, co šestice výrazných postav umí, potažmo v jakých módech si s nimi hráči užijí nejvíce. Navíc také DICE a EA představili cenu a obsah SWB season passu.
Zatímco se chystá remake System Shocku, vedou se řeči o vývoji trojky
13. 11. 2015
|
Adam Homola
Legendární System Shock se za nedlouho vrátí v plnohodnotném remaku. Pracují na něm vývojáři z Night Dive Studios a půjde o něco jiného, než o nedávný remaster. Ten pouze upravil původní hru tak, aby běžela na moderních systémech, zvedl rozlišení a lehce upravil i grafiku. Jak moc remake zasáhne do původní hry, je zatím ve hvězdách, ale určitě víc, než ve zmíněném remasteru.
Tvůrci Star Citizen zpřístupnili hratelné moduly všem podporovatelům
15. 10. 2015
|
Honza Konfršt
Doposud nebyly všechny moduly Star Citizen přístupné všem těm, kteří hru v jejích prvopočátcích podpořili. Různé části hry byly označené přízviskem alfaverze a byly tak přístupné pouze těm štědřejším podporovatelům hry. Tato bariéra však nyní padá a jednotlivé části (moduly) jsou nově zpřístupněny všem těm, kteří dříve či později hru podpořili.
Fight Club #228 HD: Zaklínačování
24. 5. 2015
|
Redakce Games.cz
Všichni hrají Zaklínače. I tak by se dal charakterizovat uplynulý týden ve hrách a naši redakci nemohlo vydání očekávaného RPG od CD Projektu minout. Hned poté, co jsme si představili nové číslo časopisu Level (vyšlo v pátek), jsme se tedy i ve 228. Fight Clubu vrhli právě na naše první dojmy z očekávaného RPG titulu.
PC verzi Deus Ex: Mankind Divided mají na starosti Nixxes Software
1. 5. 2015
|
Adam Homola
Nedávno oznámený Deus Ex: Mankind Divided sice připravují tvůrci z Eidos Montreal, ale soustředí se hlavně na vývoj konzolových verzí. PC verzi mají opět na starosti lidé z Nixxes Software. A když píšu "opět", tak tím myslím, že v letech 2010/2011 právě Nixxes obstarali PC verzi Deus Ex: Human Revolution, která se povedla, protože nabízela celou řadu vylepšení oproti verzím konzolovým.
Dočkali jsme se, Wasteland 2 vyjde koncem srpna
21. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Trvalo to déle než jsme čekali, ale co na tom, pokud bude výsledek stát za to. V pravidelném updatu pro backery Brian Fargo oznámil, že Wasteland 2 vyjde koncem srpna. Letošního srpna, pro jistotu. „Verze, kterou vydáme, je hra s mnohem širším záběrem než jsme si představovali, když jsme spouštěli Kickstarter. Více herních prvků, více oblastí, větší reaktivita, více slov a to vše díky vám, kdo jste naši hru zafinancovali."
Hry od EA budou nadále vycházet v češtině a za stejnou cenu
16. 4. 2014
|
Petr Poláček
Uzavření pobočky EA v České Republice na konci března by se za normálních okolností nemělo hráčů v rolích zákazníků nijak dotknout. Distribuci her obstará nově společnost ABC Data (viz náš článek), takže hry v obchodech k dostání budou, stejně jako doposud. Přesto však zbývá několik otázek, které pár dnů stará tisková zpráva nezodpověděla. Budou hry od EA nadále obsahovat české titulky? A co sportovní hry, lze očekávat i český dabing? Zeptali jsme se přímo ABC Data.
Kojima vám vyjmenuje vše důležité o Metal Gear Solid 5: Ground Zeroes
14. 3. 2014
|
Adam Homola
Před několika měsíci v souvislosti s vydáním PlayStation 4 produkovala Sony pěknou sérii videí s názvem Konverzace s vývojáři. V nich si před kameru sedl vždycky někdo z vývojového týmu a povídal o hře a hlavně o tom, jak to bude na PS4 super. Teď se před kamerou uvelebil sám Hideo Kojima, protože vydání Metal Gear Solid V: Ground Zeroes přichází už příští týden. V rámci pořadu pak připomíná, o čem že vlastně tenhle prolog/demo/představení bude.
Videodeníček tahovky Blackguards ukazuje trojici tříd
16. 1. 2014
|
Ladislav Loukota
Tahových fantasy RPG není nikdy dost, řeklo si kdysi německé studio Daedalic a jalo se pro nás připravit titul Blackguards. O tom, že se jedná o věru konzervativně pojaté dílko, v tom nejlepším smyslu slova, nás nyní přesvědčuje první díl videodeníčku popisujícího herní mechaniky.
Kytičkový Morphopolis hlásá inspiraci Machinariem
29. 11. 2013
|
Adam Homola
České Machinarium nejen že bylo skvělé, ale inspirovalo taky ostatní tvůrce her. Jedním z nich jsou třeba Micro Macro Games, jejichž novota Morphopolis už vyšla a je tak rozkošná, že se někomu může po vizuální stránce líbit ještě víc, než robotické Machinarium.
Parta nadšenců vytváří vlastní Halo hru pro PC
1. 8. 2013
|
Ladislav Loukota
Je to už skoro dekáda, co si PC hráči mohli užívat trampoty masového vraha a démona Master Chiefa v jeho křížové výpravě proti sympaťákům z mezihvězdné federace Covenant. Zatímco na Xboxech se Halo série dočkala řady pokračování (na cestě je ostatně čtverka), PC zůstalo stranou a sci-fi fanoušci se zálibou v UNSC se museli spokojit maximálně s rolí pasivních diváků. Pomocí svého fanouškovského projektu se to však rozhodla změnit parta nadšenců. Jejich hra jménem Project: Contingency bude zasazena do světa Halo a má využívat CryEngine 3 - prozatím je však ve velmi raném stádiu vývoje.
Sonic se přiřítil s první ukázkou ze své nové hry pro WiiU a 3DS
29. 5. 2013
|
Petr Poláček
Sonic se vrací, po stopadesátéprvní. Na základe dohody mezi Segou a Nintendem však tentokrát hlavně na Wii U a 3DS. Sonic Lost World je nový akčně adventurní počin v sérii, která už se mnohokrát zdiskreditovala, ale pořád žije a čas od čas vyprodukuje skvělou hru. Snad to bude případ Sonic Lost World, o níž se podrobnější informace dočkáme až na letošní E3, ale první video ze hry v článku naznačuje, že se tvůrci nechali inspirovat Super Mario Galaxy hrami – naznačuje to manipulování s perspektivou při hře samotné, zejména střídání 2D a 3D pasáží.
V Batman: Arkham Origins si zahrajete za mladého Batmana
9. 4. 2013
|
Petr Poláček
Spekulace tentokrát (jen částečně) nelhaly a další Batman hra z Arkham série opravdu nevzejde z šikovných rukou vývojářů z týmu Rocksteady. Jak upozorňuje promo článek na nové číslo magazínu Game Informer, Batman: Arkham Origins vyjde 25. října na PC a současnou generaci konzolí (PS3, X360 a Wii U), a bude se odehrávat dlouhá léta před zbylými dvěma Arkham hrami.
Assassin's Creed IV přistoupí k pirátům „jako HBO“
11. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Od začátku vývoje Pirate Creed ...ehm, pardon, Assassin's Creed IV: Black Flag je jasné, že Ubisoft nechce kráčet cestou romantizovaných představ o pirátech. Tady nebude žádný papoušek na rameni, dřevěná noha, páska přes oko a „johohó, jdem si dát rum, kumpáni“. Potvrzují to nyní i slova Carstena Myhilla, lead content managera, který má za úkol dát jasný rámec celkovému stylu hry.
Chystá se Civilization Online... ale jen pro Asii
25. 10. 2012
|
Aleš Smutný
Take-Two potvrzuje, že si je vědoma síly asijského online trhu, a proto oznámila, že chystá řadu klasických titulů, ovšem v mutacích pro potřeby online hraní a jen pro asijský trh.
Sleeping Dogs dostanou v říjnu hromadu DLC
21. 9. 2012
|
Adam Homola
Vývojáři z United Front Games nelení a na říjen si připravili poměrně macatou nabídku DLC, které vám mají Sleeping Dogs oživit. V říjnu, konkrétně čtrnáctého, se má oznámit také vůbec první velké příběhové DLC. Co ale Square Enix oznámil teď, nemá s příběhem moc společného. Spíš s dováděním po městě. Nová DLC vám totiž rozšíří možnosti pouličních závodů, elitních policejních zásahů a jen tak běžného řádění po městě. Ke třem packům bude navíc ještě jedno komunitní DLC zdarma.
Stojí za odkladem BioShock Infinite multiplayer, nebo GTA V?
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Včerejší odklad BioShock Infinite vyvolal sérii otázek a spekulací ohledně toho, co stojí za tak výrazným posunem. Zda jde o marketingový tah, nebo jde opravdu o přidání nového obsahu či vychytávání neposedných bugů. Co se týče zákulisních hrátek, největší podporu má teorie, že šlo o souhru okolností, které nakonec uvolní prostor GTA V. Výřečný analytik Michael Pachter vidí potenciální důvod odkladu v tom, že Rockstar možná upozornil Take-Two o tom, že by v říjnu mohli mít hotové GTA V, což by v součinnosti s potřebou Irrational Games dolaďovat BioShock vytvořilo možnost pro tato škatulata. Jednoduše, Take-Two by raději uvolnilo podzimní prostor pro GTA V.
28 klasik od Interplaye ve víkendové akci na GOG
13. 4. 2012
|
Adam Homola
Poláci z GOG se na tenhle víkend rozšoupli a připravili speciální slevovou akci pro tituly od...
Zakladatel Bungie mění zaměření na mobilní hry
24. 2. 2012
|
Aleš Smutný
Jméno Alexe Seropiana asi většině lidí moc neříká.
HBO natočí seriál o indie vývojářích her
23. 1. 2012
|
levis
Ještě pořád máte pocit, že indie vývojáři jsou přehlížení? Právě s tímto dojmem...
BioShock Infinite video přináší "budoucí" vzpomínky
11. 12. 2011
|
Petr Poláček
Krása je ukryta v detailech a pro nový BioShock Infinite trailer promítaný během VGA 2011, to...
Sledujte 28. díl herního pořadu Re-Play
27. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Premiéra Re-Play 029 na vás v sobotu o půl druhé sešle preview F1 2011 a recenzi úžasné...
Nové video z Batman: Arkham City přináší Riddlera a hádanku
11. 7. 2011
|
Petr Poláček
Poslední dobou jste mohli vidět tolik videí z Batman: Arkham City, že už se vám to snad musí...
Minecraft vyjde (?!) ve stejný den jako TES V: Skyrim
8. 4. 2011
|
Petr Poláček
Poslední hra, od níž bychom měli čekat pevný termín vydání finální verze je ta, která už dlouhé měsíce funguje a svůj úspěch založila z části i na tom, že je hráčům ke koupi nabízena jako nehotová. Řeč je samozřejmě o švédském zázraku jménem Minecraft s více než 1,8 milionem platících hráčů, kteří Markusu Perssonovi přinesli (doposud) tržby ve výši zhruba 23 milionů Euro.
Další hacker se chlubí, že prolomil PS3
3. 1. 2011
|
Aleš Smutný
PS3 leží v žaludku mnoha kutilům z prostého důvodu – nebyl prolomen její ochranný systém a když už byl, Sony velmi rychle zareagovala updatem, který díru zacelil. Bohužel, vedlo to až k omezení možnosti instalovat na PS3 Linux, což jen přililo benzínu do ohně a lidé, kteří berou podobné „nedobytné“ platformy jako výzvu, se o to intenzivněji pustili do rozlamování.
Odhalení Afterfall Insanity
22. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Hororová střílečka z podzemí na Unreal Engine 3. + OBRÁZKY
Dění na fanstránkách GameFan
1. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Zkušenosti s betatestem StarCraft II, sběratelská edice Settlers 7, budoucnost série Gothic.
Oznámení Stealth Force 2
13. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Zase další budgetová FPS? Ano a chce navázat na nečekaně úspěšného předchůdce.
Sci-fi RTS SunAge se připomíná
27. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
O SunAge jsme psali vlastně zatím pouze jednou, a to když se světu představila tehdy nová vydavatelská společnost, pod jejíž hlavičkou hra vyjde.