Články

Quake Live končí v prohlížeči, bude z něj stažitelná hra

O tom, který Quake byl lepší a důležitější, bychom mohli vést sáhodlouhé debaty. Nakonec bychom se asi shodli na tom, že čtyřka to rozhodně nebyla a váhali bychom mezi jedničkou a trojkou. Quake si dal bohužel po nemastné neslané čtyřce pauzu a už se jen tak nevrátí. Mrzet nás to moc nemusí, protože už nějaký ten pátek funguje Quake Live, což je v podstatě trojka předělaná do prohlížeče. Teď se ale tahle webová verze populární hry posune krapet jinam - bude z ní samostatná hra.

Criterion NEdělají na remaku NFS: Underground

Update (15. 4., 11:08) – Nic nebude. Rychle a jasně se ke spekulacím vyjádřil Alex Ward z Criterion Games na Twitteru. „Naprostý fake. Remaky a rebooty? Už jsme jinde. Můžu jen dodat. Sequely? Remaky? Rebooty? To už jsme zkusili“. Podle tohoto vyjádření tedy asi Criterion pracuje na něčem novém. Je zjevné, že rebooty a remaky se alespoň části týmu pořádně zajedly.

Square Enix brání drahé mobilní hry – vydělávají

Někdo, vlastně určitě velká část lidí, si klepe na čelo, když listuje v obchodě, třeba na iOS, seznamem her a vyskočí tam na něj nějaká hra, která je za osm, deset nebo dokonce dvacet eur.

Aktuality kolem donate programu Games.cz

Jak jste nás párkrát upozorňovali v diskusi během Fight Clubu, už pár týdnů vám dlužíme článek o osudu našeho DONATE programu. Náprava přichází právě teď, a když už jsme si dali tak na čas, pokusíme se vás na revanš potěšit několika zajímavými plány do budoucna.

Sony vede studenou válku s fanoušky Star Wars: Galaxies

Svět MMO, to je prostě takový stát ve státě a dění v něm je vždy živé a plné emocí, zvláště věcí, které se týkají událostí na pozadí.

Fotky z hraní Fallout 3: Point Lookout

Čtvrtý datadisk působí, jako by šlo o úplně jinou RPG hru, jen na stejném enginu.

Tajemství Black Mirror 2

Záhadné zapomenutí, záhadná hádka, záhadná fotka.. to vše v nástupci českého Posla Smrti. + OBRÁZKY

Marlon Brando ve hře Godfather a další info

Informací o chystané hře Godfather na motivy známého filmu Kmotr z roku 1972 dosud mnoho nevyšlo, neboť je společnost Electronic Arts pečlivě střežila.

Čipsety VIA PT880 Pro, PT894 a PT894 Pro

Společnost VIA včera uvedla na trh celkem 3 nové čipsety ze série PT pro základní desky s procesory Intel Pentium 4 Socket 775 (PT = Prescott Socket T).

Universal Combat: A World Apart

Derek Smart a jeho vývojářské studio 3000AD včera oznámilo další produkt série Universal Combat (dříve známá také jako Battlecruiser Generations).

Odklad Freedom Force vs.Third Reich a Guild Wars

Vivendi a Irrational Games oznámili uzavření nové dohody, podle které se VU Games stanou americkým vydavatelem chystaného taktického RPG Freedom Force vs.

Kuma War, Dead Man's Hand, Splinter Cell: PT

Kuma War bude jednou z těch stříleček, které vychází ze skutečných událostí, v tomto případě dokonce z poměrně ožehavých událostí posledních let.

100letá válka v 3D strategii Castle Strike

Středověká 3D strategie Castle Strike by měla být vydána hned na začátku příštího roku.

Obrázky z her Conan, Beyond Divinity a Soldner

Jak jistě víte, third-person akční adventura Conan bude dalším počinem slovenského studia Cauldron, které se dosud asi nejvíce proslavilo nedávno vydaným Chaserem.

Kuma: War, Transport Giant, Ostrich Runner

Vývojářský tým Kuma Reality Games chystá pro příznivce akčních her nový titul s názvem Kuma: War.

Vydavatelé Postal 2 chystají Gangland

Když se maníci ze studia Running with Scissors snažili udat své dílo s názvem Postal 2 vydavatelským společnostem tak, jak jen stvořili, až teprve Whiptail Interactive neměla s některým, řekněme trochu "netradičním", obsahem problém a dopomohla projektu na světlo světa.

Soldner, American Conquest, Great Escape

V naší galerii k Soldner: Secret Wars najdete pětici nových obrázků z této takticko-akční vojenské simulace.

Filmy podle sérií Driver a MechWarrior

Nedlouho po odhalení chystaného filmu na motivy kontroverzního Hitmana tu máme další herní předlohy.

Události 2. světové v Panzers

Na RTS S.W.I.N.E. si určitě ještě vzpomenete, protože narozdíl od svých kolegyň, omílajících druhou světovou válku, obsahovala i poměrně slušnou dávku humoru.

Life is Strange se prodalo přes 3 miliony kusů. Tvůrci potvrdili pokračování

Cenami ověnčená a komerčně úspěšná epizodická adventura Life is Strange se dočká již dříve naznačeného pokračování. Vývojáři ze studia Dontnod Entertainment totiž nepracují jen na temném upířím hororu Vampyr. Časem nás opět zavedou do městečka Arcadia Bay v americkém Oregonu, kde se odehrávalo všech pět epizod první hry.

Tvůrci Star Citizen reagují na starosti fanoušků o průběh vývoje

Na první pohled se vývoj Star Citizen mohl v posledních dnech jevit jako dosti turbulentní, ale přitom se nic zásadního nedělo. Asi tak by se dalo shrnout dění kolem hry, do níž fanoušci nacpali přes 80 milionů dolarů. Jedním z největším "problémů" byl odklad vydání FPS modulu Star Marine na neurčito. Přidejte k tomu odchod několika vývojářů a fanoušci se hned nervózně bouří a osočují tvůrce ze všeho možného. Jeden z šéfů vývoje Ben Lesnick se je však pokusil na diskuzních fórech uklidnit.

Jak vybrat herní počítač? Představujeme LYNX Grunex Game

Co tvoří základ výbavy každého počítačové hráče? Správně, je to samotný herní počítač. Kdo si nechce počítač skládat sám, může jednoduše sáhnout po hotovém stroji. Jeden takový se skvělým poměrem ceny a výkonu si představíme.

Oznámení Lost Planet 2 trailerem

Z nástupce ledové sci-fi střílečky se stane takové Crysis po Japonsku. NEPROPÁSNĚTE

Obrázek a stav Alan Wake po dvou letech

Proč vývoj trvá takovou věčnost, co se od roku 2005 změnilo v konceptu a o postupném gradování příběhu každé epizody.

Modern Warfare 2 - preview

Praskající led a šíleně mrazivý vítr, který neustále bije do tváře; to budou vaši průvodci na jedné z misí ve sněhovém prostředí. Jakých dalších novinek se dočkáte?

Dojmy: Těšte se na Borderlands 3, na anarchii a tuny kulek

Opuštěná elektrárna kousek od centra Londýna, hořící barely a pár starých, těžce upravených aut, která by směle mohla účinkovat v Mad Maxovi. Na nich je nastříkaný symbol Vaultu – to kdybyste náhodou pochybovali, o jaký pouštní svět s příchutí postapokalyptična se tu jedná. K baru vás přitáhne růžový neonový nápis „MoXXXi’s“, pod kterým na zdi visí trofej z nějaké té pandorské fauny. Všude je skoro tma, prosycená kouřem a záblesky několika málo světel dotvářejících atmosféru. Zkrátka a dobře ideální podmínky pro Borderlands 3 Press Tour.

Dočkáme se někdy opravdu dobrého filmu podle hry?

Herní průmysl dnes už není tak přehlížený a vysmívaný jako před lety a jít si koupit hru je stejně běžné jako jít si koupit knihu. Přesto pořád od spousty lidí slýcháme, že hry dělají z lidí tupce a násilníky a o opaku se nenechají přesvědčit. Možná, že by situaci mohly změnit filmy. Ale to by musely být výrazně lepší než doposud.

Příběh vývoje prvního Falloutu - hry, kterou dvakrát skoro zrušili

Hlavně kvůli nedávnému vydání Fallout 4 je ideální čas si připomenout kořeny celé značky. Ve strohé řeči čísel se vývoj prvního Falloutu rozběhl začátkem roku 1994 a byl zakončen vydáním v říjnu 1997. Na hře pracovalo v průměru okolo 30 lidí při celkovém rozpočtu 3 milionů dolarů. Příběh vývoje Falloutu je ale pod povrchem daleko komplikovanější a romantičtější - krom pozoruhodných změn konceptu hry například dvakrát hrozilo, že vydavatel projekt zruší.

Alpha Protocol - preview

Odhalujeme špionážní thriller ze světa tajných agentů. Budete toto akční RPG od tvůrců KoTOR 2 hrát jako James Bond, Jason Bourne nebo Jack Bauer?