Články
Přehled dění na fanstránkách Vokr.com
5. 12. 2010
|
Redakce Games.cz
Druhý advent je na Vokr.com dočista zelený. Může za to blížící se DLC Battlefield: Bad Company 2 - Vietnam. DICE, autoři Battlefield: Bad Company 2, se o své fanoušky opravdu starají. Svědčí o tom poslední update obsahující nové mapy, vydaná kvalitní nálož screenshotů a videí. Pokud s Vokrem chcete sledovat novinky na válečném poli této FPS, navštivte českou centrálu s dlouholetou historií battlefields.cz. Kompletní výpis novinek na fanstránkách Vokr.com po rozkliku:
Pochvalná recenze Mafia 2 v USA
22. 8. 2010
|
Redakce Games.cz
Nejuznávanější z herních časopisů i přes nedostatky vytáhl silnou devítku.
Oficiální beta ovladačů 256 od Nvidie
26. 5. 2010
|
Redakce Games.cz
S podporou 3D Vision Surround, obrazu na třech monitorech.
Rafinovaní nepřátelé v Uncharted 2
23. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Diktátorovo vojsko se naučí některým kouskům, o nichž si protivníci z jedničky mohli nechat jen zdát.
Benchmarky Left 4 Dead
2. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Dvojice testů s rozdílnými parametry testuje řadu těch nejvýkonnějších GeForce a Radeonů.
Proti času a režimu v Recoil Retrograd
19. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
První obrázky z bitvy proti vládě, snažící se změnit dějiny, od scénáristy Hitmana.
Vesmírná bouře z Warhammer 40 000: Soulstorm
29. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Na čtyři planety a tři měsíce se vydáte bojovat, hledajíc pozoruhodný galaktický jev. DETAILY O NOVÉ RASE
Metal Gear Solid 4 trailer: opice, krásky a střelba
19. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Erotické záběry, opice s plechovkou Coly, souboj Metal Gear Raye s Rexem a útěk se staženými kalhotami. + UPDATE
O úkolech a bitvách ve Warhammer Online
30. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
Poslední zprávy o fantasy MMORPG přibližují čtyři typy hry, questů a boje mezi armádami Impéria a Chaosu.
Detektivní adventura Carte Blanche
16. 11. 2006
|
Redakce Games.cz
Vtáhne vás do světa soukromého očka Edgara Delacroix v černobílém Montrealu 20. letech minulého století.
TEST - Sudden Strike III: Arms for Victory
22. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Reputace německých Fireglow Studios za posledních pár dnů poněkud klesla, protože po mnou kritizovaném demu jiné jejich hry Stranger je i z další ukázky cítit pach nedodělanosti (koneckonců, sami říkají, že se jedná jen o betu).
STALKER, Darkfall, Falcon 4 Gold screeny
29. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Minulý týden společnost NVIDIA pořádala tiskovku, na které nechyběla ani demonstrace hry S.T.A.L.K.E.R.: Oblivion Lost, která neustále ohromuje velice pěknými screenshoty.
Studio CCP Games vytáhlo do boje proti hazardu okolo EVE Online
17. 10. 2016
|
Aleš Smutný
Gamblerské stránky napojené na online hry nejsou ničím zvláštním. Jejich pozice v přinejlepším šedé zóně zákonnosti z nich ale činí trn v oku státní legislativy i většiny provozovatelů daných her. Poté, co Valve začala řešit problémy v rámci gamblingové komunity Counter-Strike: GO (viz článek), se s podobným problémem snaží vypořádat i tvůrci EVE Online z islandského studia CCP Games.
Diablo bylo první… Malá vzpomínka na slavná akční "RPG"
25. 6. 2011
|
Karel Drda
Přestože žánr akčních RPG s typickým leitmotivem chrabrého hrdiny stojícího proti houfujícím se potvorám definovalo právě Diablo, je zajímavé sledovat, jak se všichni kolem snaží zoufale tohoto netitulovaného krále neúspěšně sesadit z trůnu – celé roky. Vzpomenete si ještě vůbec na všechny ty horší i lepší klony? Psala se devadesátá léta a v podstatě každá hra, která v té době vyšla, znamenala do určité míry nějaký posun kupředu. Pokud vývojáři něco takového nezvládli, pak šlo převážně o zoufalá individua.
Myslím na hry, kudy chodím. Je to ještě láska, nebo už posedlost?
24. 4. 2023
|
Patrik Hajda
Když venek inspiruje a táhne dovnitř
Nejlepší herní cameo aneb Když celebrity zavítají do jiného média
1. 5. 2021
|
Redakce Games.cz
Herní výlety bohatých a slavných
Ve Fights in Tight Spaces se budete cítit jako John Wick či James Bond
4. 3. 2021
|
Patrik Hajda
Hodně příjemný „akční“ puzzle
Máte rádi Disco Elysium? V Česku se chystá larp z města Revachol
24. 9. 2023
|
Václav Pecháček
Uvede ho zkušená organizace Rolling
Double Fine žádají o peníze na strategické RPG Massive Chalice
31. 5. 2013
|
Adam Homola
Je to už více jak rok, co se Double Fine Productions podařilo na Kicksterteru překonat všechny dosavadní rekordy, dostat tam hromadu dalších her, nastartovat takovou menší renesanci a zafinancovat vývoj Double Fine Adventure. Dnes známé pod názvem Broken Age. Teď se na Kickstarter Schafer a spol. vrací a zase s prázdnýma rukama chtějí na trh dostat něco mnohem většího a originálnějšího než jen 2D adventuru - RPG strategii Massive Chalice za 725 tisíc dolarů.
Thief, Watch Dogs a Assassin's Creed IV na Xbox One vyjdou, NHL 14 ne
22. 5. 2013
|
Petr Poláček
Časová mezera mezi oznámením PlayStation 4 a Xbox Ona donutila řadu vývojářů a herních firem hrát pár týdnů malou hru na schovávanou. Oznámily sice své next-gen hry, ale přislíbit je konkrétně mohli jen pro PS4. S odhalením Xbox One však hra skončila a nyní se mohou veřejně přiznat k tomu, že jejich tituly vyjdou nejenom na PS4, ale i na Xbox One. Typickým příkladem jsou hry od Ubisoftu.
Prezident Blizzardu se omluvil za "incident" na BlizzConu
28. 10. 2011
|
Petr Poláček
Update - Celou šarádu s kontroverzním videem definitivně uzavřel prezident Blizzardu Mike Morhaime oficiální omluvou, kterou zveřejnil web Gaygamer. Morhaime v ní adresuje celou Blizzard komunitu a osobně přebírá odpovědnost za všechno, co se během BlizzConu děje, v tomto případě tedy i za prezentaci videorozhovoru se zpěvákem Cannibal Corpse. Morhaime nenechává nikoho na pochybách a zpětně dochází k závěru, že se video nemělo vůbec během BlizzConu promítat, protože v původní verzi obsahovat neakceptovatelné a urážlivé výrazy. V promítané verzi byly sice výpípané, ale přesto video spadlo pod určité standardy, které se Blizzard snaží prosazovat na fórech a ve vlastních hrách. Promítání videa označuje Morhaime za „chybu v úsudku,“ a upřímně se omlouvá všem, které to mohlo popudit. Omluvný dopis v původním a plném znění si můžete přečíst na stránkách Gaygamer.
Death to Spies 3 chce ukázat, jak vypadá pravá stealth akce
5. 9. 2011
|
Petr Poláček
Dvoudílná série Death to Spies si v žánru stealth akcí drží stejné postavení, jako Red Orchestra mezi střílečkami. Získává příznivce tím, že si drží vysokou míru obtížnosti, vyplývající z příklonu k realismu, který jiné hry kvůli vyšší míře přístupnosti opustily. Herní prvky, na které tak v Hitman titulech narazíte jen při hraní na nejvyšší obtížnost, jsou pro Death to Spies hry základem hratelnosti. Připravovaný třetí díl na tom nic měnit nebude navzdory tomu, že jedním z cílů, které si tvůrci vytyčili, je dostat hru do zorného pole širší skupiny hráčů.
Nahnilé zákulisí UbiSoftu
13. 11. 2007
|
Redakce Games.cz
Praní špinavého prádla o poměrech u vydavatele - příčiny odchodu šéfa montrealského studia, o stavu Ass.Creed před rokem a co na to Tom Clancy?
Tecuja Mizuguči: Životní projekt jménem Rez
30. 3. 2018
|
Pavel Dobrovský
„Když jsem viděl virtuální realitu od NASA, okamžitě jsem se do ní zamiloval,“ tvrdí Tecuja Mizuguči. To bylo roku 1998. V Mizugučiho pracovním portfoliu se vyjímala dvojice SEGA Rally, připravoval Space Channel 5 a před sebou měl kariéru řadového producenta ve společnosti Sega. Na studenta literární vědy, který spíše než ke knihám tíhl k uměleckým možnostem digitálních technologií, to nebylo špatné. Již tou dobou uvažoval o hře spojující hektickou akci shmupu Xenon 2 Megablast s živočišnou atmosférou, kterou zažil v rakouském Curychu během street parade. Že o tři roky později svůj sen vydá pod jménem Rez, a že se mu stane celoživotním posláním, to při sledování VR prototypu, kterým inženýři z NASA hodlali ovládat marsovské a lunární rovery, ještě nevěděl.
Klasické multiplayer módy v Doomovi ozvláštní přítomnost démonické runy
21. 3. 2016
|
Petr Poláček
Oldschool střílečka Doom, která vyjde na PC a konzolích 13. května, nabídne šest multiplayer módů. Většinou jde o variace na klasické herní varianty, které tvůrci ve většině případů ozvláštňují přítomností démonické runy. Neznamená to ovšem, že by šlo o nabídku nudnou nebo nezajímavou, právě naopak.
První informace z Mafie III mluví o Lincolnově minulosti a návratu Vita Scallety
5. 8. 2015
|
Adam Homola
První trailer už máme za sebou a teď je řada na detaily, které se objevily například na IGN. Mafia III se posune do roku 1968 a do města New Orleans, kde to žije. A nejen hudbou a nočním životem, ale také organizovaným zločinem. Do toho spadne po hlavně hlavní hrdina hry Lincoln Clay, který se čerstvě vrátil z války ve Vietnamu. Lincoln je sirotek a vlastně celý svůj život hledá rodinu. Hledal ji v náboženství, v armádě a nakonec v mafiánských strukturách v New Orleans.
Video z Battlefield Hardline představuje skoro vše, co o hře chcete vědět
28. 5. 2014
|
Aleš Smutný
Někomu z Visceral nebo EA uniklo prezentační video prototypu Battlefield Hardline. Teprve ráno Petr v článku shrnoval pár zkratkovitých informací z blogu Visceral a teď už se můžeme ve zprávách o hře koupat jak strýček Skrblík ve zlatě. Může za to právě video, které uniklo na internet, a v sedmi minutách vám řekne skoro vše, co chcete o Battlefield Hardline vědět. Prezentace je sice podle tweetu Steva Papoutsise z Visceral půl roku stará a sloužila pro interní účely, ale sám dodává, že je to vlastně jedno.
Představení nové modelky Lary Croft
12. 8. 2008
|
Redakce Games.cz
Eidos ukázal fotky hrdinné archeoložky, která bude objíždět všechny herní výstavy.
Odpadní planeta z Force Unleashed
1. 2. 2008
|
Redakce Games.cz
V nejnovějších herních Hvězdných válkách se podíváte mj. na smetištní planetu. + VIDEO, OBRÁZKY