Články
MechWarrior 5: Mercenaries předvádí vybombardování nepřátelské základny
30. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Příští rok bude pro univerzum stolní hry BattleTech hotové posvícení. Obří bojové stroje se totiž objeví ve dvou odlišných videoherních adaptacích – tahové strategii BattleTech od tvůrců série Shadowrun a akční střílečce MechWarrior 5: Mercenaries od autorů MechWarrior Online. Druhá jmenovaná se prezentuje na nových desetiminutových záběrech přímo z hraní, kde jsou výbuchy na denním pořádku.
V realistické antické strategii Field of Glory 2 si krom Římanů zahrajete taky za Indy či Skoty
16. 10. 2017
|
Václav Pecháček
Ačkoli Field of Glory 2 na první pohled může vypadat jako chudý bratránek Total War: Rome II, ve skutečnosti jde o velmi odlišný kousek. Tahle strategie z doby antického Říma vydaná minulý týden je totiž hardcore simulací. Spousta tabulek a čísel, nutnost se perfektně orientovat v dané historické epoše, nepřehledné uživatelské rozhraní, frustrace z toho, že nevíte, proč jste vlastně prohráli, to všechno jsou vlastnosti, na které si člověk u žánru „wargames“ musí zvyknout. Ale novinka od studia Byzantine a vydaná lidmi ze Slitherine vypadá vcelku přístupně dokonce i pro amatéry.
EA a DICE hasí mikrotransakční požár kolem Star Wars: Battlefront II
13. 10. 2017
|
Adam Homola
Otevřená beta Star Wars: Battlefront II je u konce a vývojáři děkují všem zúčastněným. A samozřejmě taky hasí mikrotransakční oheň, který nechali rozhořet na všech možných webech a na YouTube, jen jim to moc dobře nejde. Soudě dle bety může mít druhý Battlefront docela velký problém s vybalancováním hry, kterému se zjednodušeně říká pay to win. To se teď snaží tvůrci trochu nešikovně adresovat s tím, že v betě jsme viděli jen malou ukázku, nikoliv celý systém loot boxů a progrese.
Dvanáct minut Hunt: Showdown ukazuje nutnost týmové spolupráce a naslouchání svému okolí
12. 10. 2017
|
Patrik Hajda
Crytek nám představil svou multiplayerovou kompetetivní kooperaci již na několika videích. Tři vývojářské deníčky se zabývaly historií a hratelností, smrtící výbavou a level designem, zatímco temné záběry z letošní E3 odhalily lov nechutného pavouka. Toho samého pavouka loví dvoučlenný tým i v nových záběrech, tentokrát však ve dne a s dodatečným komentářem kreativního ředitele Magnuse Larbranta.
Výborná izometrická akce Brigador žádá o druhou šanci – nová verze nabídne řadu úprav a čerstvý obsah
4. 4. 2017
|
Petr Poláček
Zeptejte se desíti libovolně vybraných vývojářů, jejichž hry se po vydání dočkaly pozitivního ohlasu u hráčů i novinářů, a jsou tedy zjevně kvalitní, jak se jejich hra prodává. Devět z deseti se bude chvilenku ošívat, hledat správnou odpověď, a pak přiznají, že čekali víc. A když se jich zeptáte na důvod, zakroutí hlavou – neví, netuší, snaží se na to přijít. Podobný osud potkal po dvou letech hektického vývoje i tvůrce parádní izometrické akce Brigador ze studia Stellar Jockeys. Naštěstí se ale nevzdali, nehodili to projektu "vidle", a po roce se s ním chystají zkusit štěstí znovu.
Disney i YouTube ukončily spolupráci s PewDiePie kvůli kontroverzi s nacismem
15. 2. 2017
|
Václav Pecháček
Dělat si legraci z nacismu není legrace. Na vlastní kůži se o tom přesvědčil Švéd Felix Kjellberg alias PewDiePie, největší hvězda v historii YouTube s více než 50 miliony odběratelů. Po sérii videí s antisemitským podtextem – především tom, v němž Kjellbergem najatí muži zvedají nad hlavu transparent s nápisem „Smrt všem Židům“ – s ním ukončily spolupráci jak YouTube, tak Disney.
Mafia III patch 1.01 odemknul nastavení fps. Tvůrci nastínili obsah, který vydají v dalších týdnech
10. 10. 2016
|
Petr Poláček
Update 1.01 pro Mafia III odstranil jednu z překážek, která hráčům bránila, aby si PC verzi užili podle svých představ. Ve hře si můžete nyní nastavit, jestli poběží v 30, v 60 nebo v neomezeném počtu framů za sekundu. Volba má samozřejmě vliv na fungování hry – odemknout fps s průměrným hardwarem, a doufat, že hra poběží jako po másle, by bylo naivní. Update zároveň upravuje systém mapování kláves, pokud vám nevyhovuje základní nastavení. Právě do něj update nastavení ovládání resetuje – pokud už jste ovládání upravovali, musíte to udělat znovu. Pojďme se ale ještě podívat, jaký nový obsah pro Mafia III můžete v blízké budoucnosti čekat - zdarma i za peníze v rámci season passu.
Moto Racer 4 oživuje klasické závody systémem nápaditých módů
4. 5. 2016
|
Adam Homola
Od vydání prvního dílu Moto Racer uplynulo skoro dvacet let a i když chystaný Moto Racer 4 významné výročí sice o rok nestihne, chce sérii inovovat pomocí nových herních módů. Čtvrtý díl vyjde na PC, Mac, PlayStation 4 a Xbox One 13. října a vzniká v Unreal Engine 4.
Children of Zodiarcs kombinuje prvky karetních her, akčních RPG a deskovek
22. 1. 2016
|
Honza Konfršt
Máte-li rádi JRPG a nebo SRPG, určitě zbystřete, protože se chystá, byť ne v Zemi vycházejícího slunce, ale v Kanadě, Children of Zodiarcs. Jde o původně nezávislý projekt (který velmi rychle dostal zelenou na Steam Greenlight), nicméně dostal doporučení a především konzultace v rámci projektu Square Enix Collective. To by mělo naznačovat, že půjde o nadějný koncept, protože Square Enix skrze Collective nepodpoří jen tak někoho a jejich poradenství s crowdfundingem bývá užitečné.
Torment: Tides of Numenera vyjde až příští rok
2. 11. 2015
|
Aleš Smutný
Asi nikdo nečekal, že stihne Torment: Tides of Numenera vydání ještě do konce roku 2015. Šlo ale o poslední aktuální datum, které ze studia inXile vzešlo poté, co definitivně padl podivně optimistický konec 2014 a následně půlka 2015. Nejnovější příspěvek na oficiálních stránkách definitivně potvrzuje, že vydání hry se přesouvá na rok 2016. Není divu, vždyť teprve teď hra prošla jedním z prvních alfatestů. Pozoruhodné ale je, že se ve stejném příspěvku loučí dosavadní lead designer Kevin Saunders a nahrazuje jej Chris Keenan.
Tvůrci RPG Pillars of Eternity slibují datadisky a vyvážený vývoj postav
17. 3. 2015
|
Honza Konfršt
Čtenáři Redditu měli možnost zeptat se autorů velmi očekávaného RPG Pillars of Eternity na cokoli a ucelené otázky a odpovědi si můžete přečíst zde. My vám přinášíme vypíchnutí toho nejzajímavějšího, co autoři v odpovědích na otázky hráčů přislíbili přinést v rámci tohoto očekávaného RPG slibujícího návrat ke klasikám žánru. Na odpovědi odpovídali Josh Sawyer, Eric Fenstermaker a Adam Brennecke.
Herní svět vzdává hold zesnulému Leonardu Nimoyovi alias Spockovi
2. 3. 2015
|
Aleš Smutný
Většina z vás asi zaznamenala, že v pátek zemřel ve věku 83 let herec Leonard Nimoy, který byl známý především jako představitel Spocka ze Star Treku. Hádám, že jste se o jeho smrti dozvěděli ať už jste fandové Star Treku či ne, což jen dokazuje, jak byl Nimoy známý a populární i mimo seriál a filmy. To, jak moc znamenal pro publikum napříč žánry nyní dokazují i vzpomínkové akce, které se konají či teprve chystají napříč herním průmyslem a jednotlivými tituly a virtuálními světy.
Kupte si novou TV a získejte Xbox One se slevou
26. 2. 2015
|
Inzerce
Modernizujete obývák? K vybraným televizorům na CZC.cz můžete nyní přikoupit herní konzoli Xbox One od společnosti Microsoft se slevou 2000 Kč. Pozor, nabídka je ale časově omezena!
Frenetická akce Sunset Overdrive pro Xbox One hýří barvami a kašle na realismus
9. 5. 2014
|
Adam Homola
Insomniac Games loni pohořeli s nezajímavým Fuse, ale podařilo se jim uzavřít dohodu s Microsoftem, který jejich novou hru Sunset Overdrive vydá exkluzivně na Xbox One. Po téměř dvaceti letech, kdy jejich hry vycházely jen na PlayStation platformách a v případě Fuse poprvé i na Xbox 360, se hra od Insomniac poprvé objeví výhradně na Xbox konzoli. Jen po představení hry zatím nemám dojem, že by mělo jít o nejprodávanější hru letošního roku.
Pozor na Deadfall Adventures! Je to past.
31. 8. 2013
|
Pavel Dobrovský
Strávil jsem půl hodinu v Deadfall Adventures, protože se mnou spadlo letadlo. Bylo dvoumotorové a řachlo do džungle někdy kolem roku 1930. Potkal jsem spoustu mayských mumií s ustřelenou hlavou, řešil hádanky v mayských ruinách, probudil mayského boha pomsty nebo čeho a seznámil se s Jennifer.
GRID 2 brzy nabobtná o komunitní patch a nový mód
26. 7. 2013
|
Adam Homola
Není to tak dlouho, co se GRID 2 od Codemasters dostal na pulty obchodů, a už tu máme informace o rozšíření obsahu. Klasický datadisk nečekejte, ale chystají se na dvě poměrně zásadní věci. Tou první je komunitní patch a druhou je návrat oblíbeného Demolition Derby módu z jedničky. Nejdřív se ale podívejme na ten komunitní patch. Název neznamená, že si ho dělali hráči sami, ale že se při jeho tvorbě nechali vývojáři notně inspirovat připomínkami, stížnostmi a přáními hráčů. Nejednoho virtuálního závodníka z vás tak nový patch hodně potěší.
Prince of Persia série je na dovolence, ale vrátí se
30. 1. 2013
|
Petr Poláček
Jaká je vlastně podle vás ideální prodleva mezi jednotlivými díly nebo hrami v rámci populární série? Rok je málo, na tom se asi shodneme, i když pro některé žánry (sportovní hry) to fungovat přeci jenom může. Dva roky? Tři roky? Deset let? Nebo by vlastně mělo být jedno, jak dlouhá bude prodleva a určujícím faktorem by mělo být ono mytické tvůrčí pnutí v rámci firmy nebo týmu?
První informace o povoláních v multiplayeru MoH: Warfighter
16. 7. 2012
|
Aleš Smutný
Možná to vidím příliš zjednodušenou optikou, ale kdybyste se mne zeptali, proč se zajímat o...
Je libo vietnamské Call of Duty? Tady máte 7554!
9. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Nejste už unaveni jednostranným pohledem na některé válečné konflikty? Nelíbil by se vám...
Zabere Warhammer 40k MMO místo pro další Space Marine?
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Na onlinovku ze světa Warhammeru 40,000 s dlouhým a všeříkajícím podtitulem Dark Millenium Online se ze zřejmých důvodů těší mnoho lidí. Nyní se klidné informační vody rozčeřily hned několika zprávami, z nichž ale ne všechny jsou potvrzené. Na fóru Warseer se objevil poměrně rozsáhlý výčet informací, který se týkal povolání, designu hry, přibližného data vydání a dalších detailů s tím, že jde o informace interní od anonymního zdroje. Přečíst si je můžete sami, je toho docela dost.
O rozdílech mezi herním Japonskem a „západem“ dle Petera Garzy
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
Peter Garza pracuje v Team Ninja na lokalizaci Ninja Gaiden 3 do angličtiny a při té...
Začíná herní výstava Gamescom 2011 - co vás čeká a nemine
16. 8. 2011
|
Redakce Games.cz
Za pár hodin začne v německém Kolíně nad Rýnem předkolo herní výstavy Gamescom 2011. Bude mít podobu dvou tiskových konferencí - Electronic Arts a Sony – a jedné herní seance u Microsoftu. Obě tiskové konference můžete sledovat živě na videu, Sony na EU PlayStation blogu (od 19:00), EA přímo u nás na Games (včas vás budeme varovat) nebo na speciální stránce (od 16:00), kterou si pro tuto příležitost EA vyhradila. Od obou firem se přitom čekají oznámení nových titulů: Sony možná odhalí další hru od Quantic Dream, tiskovka EA možná zase slibuje prezentaci Mass Effect 3 multiplayeru, potažmo odhalení nového Syndicate a další informace. A dojmy z herní akce Microsoftu se vám pokusíme zprostředkovat sami v závislosti na tom, co nás zde zaujme (Forza 4, Gears of War 3, Kinect tituly, kdo ví).
Activision chystá Call of Duty verzi BlizzConu
30. 6. 2011
|
Aleš Smutný
Zdá se, že to Activision s totálním nasazením značky Call of Duty do všech složek herního průmyslu myslí vážně.
Souhrn dění na fanstránkách Vokr.com
29. 11. 2010
|
Redakce Games.cz
Mafia II rozdělila tuzemské hráče na několik táborů, od spokojených až po velmi naštvané a právě ti krom jiného nemohli překousnout plán vydavatele s dodatečným obsahem. Mnozí z nich se s tvrdou realitou, která se ukrývá pod zkratkou DLC, setkali u „naší“ české hry poprvé, přestože u her zahraničních jde dnes o běžnou praktiku.
Kingovy úkoly z Fallout New Vegas
7. 9. 2010
|
Martin Bach
PREVIEW: Questy ze slumu vás zavedou za bodyguardem, sestřičkou, i majitelem kasina.
Reedice Batman Arkham Asylum ve 3D
9. 3. 2010
|
Redakce Games.cz
Koncem března s inovativní technologií a dodatečnými mapami.
Co nového o Thief 4 a Deus Ex 3?
5. 2. 2010
|
Redakce Games.cz
Ze stovek příspěvků na oficiálních fórech lze vyčíst pár střípků.
Co přinese Dragon Age Procitnutí?
27. 1. 2010
|
Redakce Games.cz
Nové postavy, dětská monstra a také jednu obrovskou příšeru.
Tvůrčí jiskra z onlinovky Lego Universe
2. 11. 2009
|
Redakce Games.cz
Když se panáček rozpadne na kostičky, neznamená to ještě, že vyprchá jeho kreativita. + OBRÁZKY
<i>Jak mělo vypadat Aliens RPG?</i>
5. 10. 2009
|
Redakce Games.cz
Uniklá sada obrázků s lokacemi i postavami ze zrušené hry od tvůrců Neverwinter Nights 2.