Články
Jaké hry vyjdou v květnu? Těšte se na moravský horor i nový Minecraft
4. 5. 2020
|
Redakce Games.cz
S pandemií koronaviru zůstala většina z nás uvězněná ve svých domovech, kde jsme měli čas dohnat to, co jsme v hráčských životech zameškali. Ani s rozvolňováním opatření a příchodem jara ale nepřijdete o porci svěžích novinek. Na květen se z dubna posunulo vydání jedné sympatické české hry, kromě toho se dočkáme také zajímavých remasterů nebo simulátoru žraloka. A nebude chybět ani příliv starších titulů na Switch.
Jak jsou zbraně realistické v… Escape from Tarkov
28. 1. 2023
|
Dominik Valášek
Naprostá zbraňová extratřída
Začal alfatest realistické online střílečky Escape from Tarkov
9. 8. 2016
|
Václav Pecháček
V červnu jsme vás informovali o nadcházejícím alfatestu očekávané MMO střílečky Escape from Tarkov, který právě začal. Alfa obsahuje dvě lokace, 15 zbraní a spoustu další výbavy, což by k vytvoření prvního dojmu mělo být víc než dostačující. Hlavním cílem vývojářů ze studia Battlestate Games je pochopitelně odstranit co nejvíce bugů a chyb ještě před vydáním finálního produktu, k čemuž by mělo dojít ještě letos. Ovšem už první testovací verze obsahuje většinu klíčových prvků včetně balistiky, úpravy zbraní nebo obchodování.
From Software zápasí s PC portem Dark Souls
7. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Jedna věc je chtít PC verzi milovaného a zároveň v dobrém proklínaného ultrahardcore RPG Dark Souls, druhá je, že se někdo rozhodně vyhovět...
Mass Effect 3 From Ashes DLC vznikalo samostatně
23. 2. 2012
|
levis
Po včerejším odhalení přídavku From Ashes pro sci-fi RPG Mass Effect 3 nyní producent Casey Hudson prozradil, že balíček vznikal nezávisle na samotné hře. "Trvá zhruba tři měsíce, než se vezme hotový Mass Effect 3, opraví se chyby, hra se certifikuje, vyrobí a pošle do obchodů. Tenhle čas jsme využili k tvorbě datadisku," napsal producent na Twitteru.
From Dust dorazí na PSN již 13. září.
12. 9. 2011
|
Redakce Games.cz
Ubisoft obrací - odstraní protipirátskou ochranu z From Dust
23. 8. 2011
|
Petr Poláček
Poněkud rozhořčení majitelé PC verze From Dust, kteří po koupi zjistili, že navzdory...
From Dust – tak trochu jiná hra na božstvo
17. 3. 2011
|
Aleš Smutný
Od E3 nebylo o hře From Dust most slyšet. Přitom hned první videa ukázala, jak moc potenciálu se v této sandboxové hře na boha skrývá. Bavilo nás Black and White s personifikací boha, ale zdá se, že From Dust se pokusí na věc jít více seriozně a tak nějak rozmáchleji. Opět zde jde o kmen, ale kmen, který zapomněl na vše, kromě jediného rituálu, jímž přivolá vás, božskou entitu zvanou Dech (Breath). Jinak nemají nebozí lidičkové šanci přežít na planetě, jejíž příroda je k osudu člověka netečná. Jde o paralelu k modernímu lidstvu? Bezesporu. Kmen, který zapomene vše, včetně toho, jak se vypořádat s potřebami přírody, povstává s vaší pomocí doslova z prachu (From Dust), to je jen metafora směru, jímž se lidstvo zneužívající Zemi vydává.
Na výlet do světa Bone: Out from Boneville
2. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Nevím, jak vy, ale já osobně se těším na novou adventuru Bone: Out from Boneville od vývojářů z Telltale Games, tvůrců slavných her jako Sam & Max, Grim Fandango a Full Throttle.
James Bond 007: From Russia With Love detaily
22. 7. 2005
|
Redakce Games.cz
Už poněkud postarší Bondův příběh, kde se v hlavní roli objevil pro většinu fanoušků nezapomenutelný Sean Connery, který ostatně propůjčí svůj hlas a vzhled i této videoherní inkarnaci, opětovně nabídne mix střílení, stealth akce a rychlé jízdy v některém ze značkových vozů z dílen MI6, vybavených unikátními prostředky.
Další info o Bondovce From Russia with Love
2. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Tahle third-person Bondovka pro konzole PS2, Xbox a GameCube se nám docela pěkně vrbí, na jejím vývoji se totiž spolupodílejí lidé zodpovědní za předchozí projekt Everything or Nothing a část týmu z akčního spektáklu LOTR: Return of the King.
Zklamalo vás The Bard’s Tale 4? Počkejte si na Director's Cut
19. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Pokračování kultovních RPG z osmdesátých let The Bard’s Tale 4: Barrows Deep se loni nedočkalo tak nadšených ohlasů, jak by studio inXile možná čekalo. Pokud patříte k té části fanouškovské základny, kterou dungeon crawler spíše zklamal, ale přesto zaujal, možná si budete chtít počkat na update 2.0. Tvůrcům totiž trochu nabobtnal pod rukama, takže po vydání přemění vaši hru na verzi Director’s Cut.
Brian Fargo představuje prozkoumávání i souboje v The Bard’s Tale IV
8. 2. 2017
|
Adam Homola
Brian Fargo z InXile Etertainment konečně zveřejnil podrobnosti o soubojích v chystaném RPG The Bard’s Tale IV, které před několika lety uspělo na Kickstarteru. Příznivci RPG tak mohou konečně posoudit, jak jde tvůrcům vývoj od ruky, když se mohou podívat na nástřel soubojů, který sice není finální, ale už se hotové verzi blíží.
Zaklínač 4 ohromil technologickým demem: Ciri běhá po Koviru na PS5 v 60 FPS s raytracingem
3. 6. 2025
|
Šárka Tmějová
Zaklínačka nové generace
První Elder Scrolls se probouzí k životu. Nejstarší díl dostane druhou šanci
27. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Nostalgie s vůní dobrodružství
CD Projekt varuje před falešnými pozvánkami do bety Zaklínače 4
17. 4. 2025
|
Jakub Malchárek
Pozor na podvodníky
Hororová novinka Paranormal Tales odkazuje na kultovní Blair Witch
27. 10. 2022
|
Adam Homola
Pracují na ni jen dva vývojáři
Zítra prý bude odhalena nová hra ze série Tales.
11. 12. 2013
|
Redakce Games.cz
Otáčení hlavní v Company of Heroes Tales of Valor
19. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
Ruční ovládání Wittmannova tanku bude patřit k největším tahákům samostatně spustitelného datadisku.
Zamilujte se na dálku v experimentální "hře" Bientôt l’été
4. 12. 2012
|
Petr Poláček
Fatale, The Endless Forest, 8, Graveyard, The Path – tvůrci z Tale of Tales jsou plodní, ale jestli je alespoň některý z jejich výše uvedených projektů hra, o to by se daly vést hodinové debaty. A také se vedou. Však uvidíte, až (snad) příští týden vyjde jejich nejnovější kousek s krkolomným názvemBientôt l’été. Budou se probírat inspirační materiály, bude se zamýšlet nad smyslem díla, bude se řešit, co je na Bientôt l’été herního, a co už není, a jak si obě části procentuálně vedou. Přitom se podle vývojářského blogísku zdá, že hlavní vzkaz díla je jasný – mezilidská komunikace s použitím jedné vyhraněné formy.