Články

Sledujte Re-Play #37 s videorecenzí Might and Magic: Heroes VI

Sice s mírným zpožděním, ale přeci jenom je tu pro všechny, kdo nemohli před týdnem...

Rytmická VR střílečka Audica se nápadně inspiruje Beat Saberem

Vzpomínáte na autory Rock Bandu a Dance Central, studio Harmonix? Naposledy jsme o nich slyšeli před pár lety v souvislosti s hudební střílečkou Chroma, ta už je však podle všeho passé. Místo toho pracují na rytmické hře pro virtuální realitu jménem Audica. A ta snad ani nezastírá velmi okatou inspiraci česko-slovenským Beat Saberem. Jen místo uspokojivého sekání světelnými meči trefujete notové terče.

Vesmírní trpaslíci z We Are The Dwarves v novém videu předvádí své schopnosti

Malé studio Whale Rock Games už se chystá na vydání své taktické akce We Are The Dwarves a abyste netápali oč vlastně ve hře jde, připravilo video s ukázkou specifických schopností každého ze tří trpaslíků. Jak si hned povšimnete, tentokrát se vousáči neocitli v tradičním fantasy prostředí, ale jsou aktéry sci-fi dobrodružství, v němž trojice nevzrostlých astronautů hledá novou obyvatelnou soustavu, protože hvězdy u trpasličích světů pomalu umírají.

V rámci nového DLC rozšířili Evolve čtyři lovci a jedno pořádné monstrum

Multiplayerová asymetrická střílečka Evolve se nestala úplným hitem, ale zároveň ani kvalitativním propadákem. Od začátku ale bylo jasné, že velmi specificky definovaná hratelnost bude potřebovat další a další obsah, aby se udržela svěží a zajímavá. Ten představují placená i neplacená DLC, přičemž to, které vyšlo dnes patří do té první skupiny. Stále platí, že Turtle Rock Studios vydávají mapy zdarma (tři už se kutí), ale dodatečné lovce a monstra si musíte kupovat sami.

Hráče kooperativní akce Evolve čekají čtyři noví lovci

Kooperativní akce Evolve čelila kritice hlavně za nepříliš bohatou obsahovou nabídku. A tvůrci z Turtle Rock se rozhodli na kritiku reagovat. Krom již oznámeného Behemoth dvojice nových map do hry brzy přidají i čtyři nové lovce. Torvald, Crow, Slim a Sunny sednou do existujících herních rolí a pro všechny verze hry budou dostupní 31. března.

Blizzard chce klasické Warcraft hry zprovoznit na dnešních PC

Nedávno Blizzard nabídl bez velkých fanfár možnost stáhnout si z Battle.net zdarma povedenou akční plošinovku Blackthorne, která se poněkud podezřele instaluje do složky Blizzard Classics. Má to snad znamenat, že Blizzard plánuje podobným způsobem vydat další tituly ze svého poměrně bohatého katalogu? Rock n' Roll Racing, The Lost Vikings nebo snad trojici Warcraft realtimeovek? Odpověď zní ano, i když lze pochybovat, jestli budou dostupné zdarma stejně, jako Blackthorne.

Rocková opera podle Mega Mana

Vrátili jste se z kina, kde právě Scott Pilgrim zvítězil nad světem a nastartoval ve vás retro videoherní horečku? Potom rychle nalaďte frekvenci americké kapely The Protomen, která nekompromisním způsobem kloubí osmdesátkový stadionový rock a metal, chiptunes a především ohromnou a vážně míněnou lásku k poetice klasických her v čele se sérií Mega Man.

Druhou hratelnou frakcí v Total War: Rome II je Kartágo

Po minulém a nepřekvapivém oznámení, že jednou z hratelných frakcí v Total War: Rome II budou Římané, tu máme trochu zajímavější informace. Druhou představenou hratelnou frakcí totiž budou Kartáginci. Jak známo, tak Kartágo bylo svého času supervelmocí a vztahy s Římany byly natolik napjaté, až vyústily v Punské války. Ty sice pro Kartágo nedopadly dobře, ale vy budete moct ve hře konflikt s Římany změnit.

Pre-purchase edice Guild Wars 2 v prodeji od úterka

Ve spolupráci se společnostmi Comgad a NCsoft jsme pro vás na příští týden nachystali velkou lahůdku v podobě exkluzivního prodeje pre-purchase edice očekávané onlinovky Guild Wars 2. Ten bude oficiálně zahájen v úterý 10. 4. v devět hodin dopoledne a trvat bude zřejmě jen velmi krátce - počet kusů předplacené standardní edice je totiž pro ČR velmi omezený a platit bude samozřejmě tradiční „kdo dřív přijde, ten dřív hraje”.

Extrémně skvělé Xiaomi 14 je totální hitovka. Výhodně ho ale pořídíte už jen pár dní

Pořídit si jednu z nedávno představených novinek Xiaomi 14 a Xiaomi 14 Ultra se ještě pár dní extrémně vyplatí

Pillars of Eternity II brzo zamrzne v rozšíření Beast of Winter

„Zhoubou dobrodružných band / je bůh jménem Rymrgand,“ napsal kdysi (teď) jeden básník (já). Není to pouze krásný rým, ale i nebývale přesný popis božstva chaosu a katastrof, se kterým měli hráči tu čest jak v původních Pillars of Eternity, tak v pokračování Deadfire – a je čas na opětovné dostaveníčko uprostřed tropických ostrovů. Za několik týdnů vyjde první DLC jménem Beast of Winter.

HD verze God of War I a II vyjdou na PS Vita

Čtyři roky po vydání God of War kolekce pro PS3 se dočkají i majitelé handheldu PS Vita. God of War a God of War II si mohou od 8. května vychutnat v předělané grafice a s podporou trofejí, dvojice analogů i dotykového displeje. Pokud bude Vita verze kolekce upravené stejně jako pro PS3, lze očekávat grafiku v 720p rozlišení, co poběží v 60 fps. Tuhle informaci však Sony v tiskové zprávě nezmiňuje, stejně jako doposud neznáme cenu. Jen je jisté, že God of War kolekce bude dostupná v digitální i krabicové formě.

RedOctane ohlásila Guitar Hero 3

Velepopulární série Guitar Hero má zaděláno na další díl - Guitar Hero 3 (recenze předchozí hry).

Nové video z Payday 2 ukazuje loupež v bance v praxi

Akcent na bezbřehé virtuální násilí jsme tu nějaký ten pátek neměli a změnit to chce týmovka Payday 2 pro PC, PS3 a Xbox 360 od Overkill Software. Hra vychází na až 15. srpna, ale již nyní však skrze předobjednávku nadšeným lupičům slibuje exkluzivní obsah, a jako důkaz místo slibů dodává i nový trailer... ač je poněkud vzdálen zažité představě o sofistikovaných loupežích, při nichž je vraždění až posledním řešením (ostatně, hra sama má loupeže s minimem násilí umožnit, leč se to tvůrci asi bojí říci nahlas).

Samota na Marsu může začít lézt pěkně na mozek. Moons of Madness nabídne lovecraftovský pohled na rudou planetu

Zdá se, že téma Mars je nevyčerpatelné. Už ani nespočítám, kolik her využívá jako prostředí rudou planetu. Ale ve většině případů se jedná o simulátory přežití nebo kolonizační strategie, takže hororová adventura v podobě Moons of Madness by si své místo najít mohla. A inspirace Lovecraftem také není na škodu.

Ohlášení offroadových závodů Pure

Přibližujeme čtyřkolky v přírodě v pojetí autorů Offroad Fury a série MotoGP. + OBRÁZKY, TRAILER

Guitar Hero 5 - rockový král?

S novými herními módy a možností zkombinovat hudební nástroje dle vlastních preferencí. + OBRÁZKY

Veteráni Left 4 Dead pracují na zombie střílečce Back 4 Blood

Udělat dobrou střílečku, v níž spolu s kamarády radostně kosíte zástupy nemrtvých, není žádná legrace, jak nás všechny přesvědčilo katastrofální selhání Overkill’s The Walking Dead. Studio Turtle Rock ale prokazatelně umí, jak ví každý, kdo někdy hrál vynikající Left 4 Dead. Chystané Back 4 Blood je v podstatě jeho duchovní nástupce.

Středověká stealth akce A Plague Tale: Innocence stojí na krysách a hře světla a stínu

Krysy. Stálice hororů a nezbytný prvek každého správného RPGčka. Jenže když byste měli vyjmenovat hry, kde krysy mají přeci jen trochu větší roli, napadne vás nejspíš Dishonored. Podle Adama Smithe z Rock, Paper, Shotgun teď ale krysy z Dishonored působí jako dětská ZOO, v porovnání s chystanou stealth akční adventuru hrou A Plague: Tale: Innocence.

Mount & Blade II: Bannerlord nabídne lepší diplomacii a dialogové možnosti

Další dávku informací ohledně rozmáchlého RPG Mount & Blade II: Bannerlord přináší rozhovor pro Rock, Paper, Shotgun. V něm se Armgan Yavuz, zakladatel studia TaleWorlds rozpovídal o rlzných herních aspektech a osvětlil některé volby, které během vývoje druhého dílu učinili. Bohužel, na konci rozhovoru i potvrdil obavy, že se Bannerlord ještě neblíží vydání a dříve uvedený konec roku je spíše zbožné přání.

Tvůrci kooperativní akce Evolve nebudou z hráčů tahat peníze přes DLC

V minulosti jsme se mohli dočíst o tom, že na asymetrický multiplayer čtyř lovců proti jedné bestii zaměřená akce byla od samotného počátku vystavěna k maximální míře podpory DLC. Že se ale ve své podstatě není čeho bát, se nově pokouší uvést na pravou míru kreativní ředitel týmu Turtle Rock Studios Phil Robb v rozhovoru pro Destructoid.

Cesta chlebu za ideálním propečením v I am Bread pokračuje v early accessu

Stydím se viním se z vlastní pochybovačnosti. Když jsem poprvé slyšel o hře I am Bread, považoval jsem ji za podobnou pitomost, jako Rock Simulator. Až se zpožděním jsem přišel na to, že za simulátorem anabáze jednoho plátku toastového chlebu stojí studio Bossa, které má na kontě nepříliš příčetný, ale pořád bizarním způsobem zábavný titul Surgeon Simulator. Takže všichni fandové masakrování pacienta zbystřete, protože tenhle chleba bude už zítra k mání v nedopečené verzi!

Vyšla budovatelská strategie Banished, simulace středověkého městečka

Je to už skoro rok, co Láďa psal o Banished, nezávislém ekvivalentu třeba Settlers. Jde o strategii, která se plně věnuje budování středověké vsi a posléze i městečka. Stojí za ní nezávislý tým Shining Rock Software a včera mohl oslavit významný milník, vydání Banished na Steam a GOG.