Články
Futuristická akce Ghostrunner v sobě kombinuje parkour a kyberpunk
19. 8. 2019
|
Šárka Tmějová
Kyberpunk je teď v módě, parkourové prvky naproti tomu spousta her už upozadila. V Ghostrunnerovi se stanete kyberbojovníkem, schopným rebelovat proti systému jak ve fyzickém, tak i v kyberprostoru. Poslední město obydlené lidmi stíhá chudoba, násilí a chaos, na vás je svrhnout struktury systému, který z utiskování slabších nejvíc profituje.
Bojování v Dragon Quest Swords
16. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
RPG-čo Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors od Square Enix jsme si před časem blíže představili.
Sci-fi horor Solarix nezakrývá inspiraci System Shockem a Thiefem
11. 7. 2014
|
Adam Homola
Opravdové horory nemají už několik let ve sféře mainstreamových her na růžích ustláno, ale od toho tu máme Kickstarter a vůbec nezávislá studia, aby nás svými tituly pořádně vylekala. Přesně o to se snaží i anglické studio PulseTenseGames, které na připravovaný first person horor Solarix potřebuje vybrat docela skromných 10 000 liber. Měli bychom za ně dostat pořádný sci-fi survival horor, který nás nechce strašit jen lekačkami, jako třeba Dead Space, ale všudypřítomným strachem a děsem.
Plán na záchranu Destiny 2? Crossover se Star Wars a dva datadisky ročně
7. 5. 2025
|
Jakub Malchárek
Návrat na výsluní?
Oznámení Black Mirror 3 alias Posel smrti 3
16. 6. 2010
|
Redakce Games.cz
Dílko australských vývojářů poběží na enginu dvojky a bude mít dva hrdiny.
Gaunter O'Dimm představuje novou expanzi Gwentu: Master Mirror
3. 6. 2020
|
Aleš Smutný
Možná přijde i Ježek
Best of E3 2015 aneb nejlepší hry výstavy podle Games.cz
21. 6. 2015
|
Redakce Games.cz
A je klid! Vývojáři, vydavatelé i distributoři se během E3 2015 vyblbli, předvedli to nejlepší, co si myslí, že mají na skladě, a pomalu začínají plánovat, jak zvládnou podzim. Výsledkem jejich snažení je nejenom spousta článků na Games o hrách nových, ale i již dříve představených, ale i dojmy Miloše Bohoňka, Petra Poláčka a Jakuba Kováře, kteří si všechno důležité vyzkoušeli na vlastní kůži v Los Angeles. Drtivá většina her, které viděli či hráli je nechala chladnými, ale následující desítka rozhodně ne. Podívejte se, které hry uvedenou trojici z různých důvodů během E3 2015 nejvíce oslovily či zaujaly, takže na ně nejméně pár dní nezapomenou. Nicméně, tímto článkem naše informace z E3 nekončí, ještě máme spoustu dojmů k sepsání.
Assassin's Creed IV poběží na PS4 díky patchi v nativním 1080p
15. 11. 2013
|
Adam Homola
Assassin’s Creed IV: Black Flag vypadá na PlayStationu 4 podstatně lépe než na PS3 nebo X360, ale díky patchi bude vypadat za nedlouho ještě líp. Hra na PS4 už vyšla a zatím jede v rozlišení 900p. Vývojáři se ale na oficiálním Ubisoft Blogu podělili o radostnou novinu - za chvilku vyjde patch, díky kterému hra poskočí ze slušného 900p na nativní 1080p. A to není všechno, přibude ještě další technická lahůdka a hra tak bude vypadat ještě líp, než v onom porovnávacím videu, kde se Ubi chlubil s pěknými next gen vizuály.
Assassin's Creed nechce jít do současnosti, od toho jsou jiné značky
1. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Je jasné, že Assassin’s Creed je dlouhodobá značka. To s sebou samozřejmě nese i nutnost vymýšlet nová a originální prostředí, kam by hra byla zasazena. Logicky často padají úvahy o tom, že se musí značka časem přesunout do současnosti, a zároveň se ozývají opodstatněné hlasy, že by tím Assassin’s Creed ztratil své unikum.