Články

Battlefield 3 bez modifikací, engine je pro modery moc „složitý“

Nikde není psáno, že by součástí každé hry měl být editor nebo obecně řečeno nástroje pro tvorbu modifikací a hráčského obsahu. Rozhodně to však není na škodu, protože jsou známy příklady hned několika populárních herních sérií, které svoji slávu a oblibu vystavěly právě na obsahu od kreativní komunity. A série Battlefield je do značné míry jednou z nich. Proto se neposlouchá lehce, že pro Battlefield 3 k dispozici moderské nástroje nebudou, jak se v rozhovoru s německými kolegy z Gamestaru snažil vysvětlit Patrick Söderlund z EA. A důvod? Podobný jakým se ohání vývojáři z Creative Assembly, když obhajují absenci mod nástrojů pro Shogun 2: engine (v tomto případě Frostbite 2) už by byl prý na modery příliš složitý. Auvajs...

Best of 2017: Aleš Smutný a jeho nej hry minulého roku

Uf. Tenhle text jsem psal třikrát. Ne, nemyslím to obrazně, opravdu vznikly tři moje Best of články. A dva už zmizely v datovém prázdnu. Oba totiž byly… nedostačující. Jeden byl prostým, přerostlým výčtem všeho dobrého, co mi za ten rok přišlo do ruky. Vyčerpávající jak po obsahové stránce, tak nejspíš i pro čtenáře. Tohle má být to „nej“ a ne to „dobré“. Tudy cesta nevede…

Vydavatelský gigant Kalypso koupil tvůrce Commandos. Má velké plány s novými i existujícími hrami

Hezky se nám sešly dvě obdobné klasiky. Včera jsme se dozvěděli o novém updatu pro realtime taktickou westernovku Desperados, dnes je na řadě její předloha Commandos. Ta se nově ocitá pod hlavičkou mediálního molocha Kalypso, který má určité plány s již existujícími tituly od Pyro Studios, ale zároveň chce dále rozvíjet zavedené značky.

Deskovka Mansions of Madness dostane v příštím roce videoherní adaptaci

Stolní hry jsou poměrně zběhlé v adaptacích videoher. Doom, Civilization, XCOM, Fallout, Dark Souls, Bloodborne… Ty všechny a spousty dalších existují jak v digitální podobě, tak v té deskové. Co se však moc nestává, je opačný postup, tedy aby videohra adaptovala originální deskovku. Ale vydavatelský gigant Asmodee hodlá tuto „díru na trhu“ postupně vyplnit novými tituly. První z nich dorazí na jaře příštího roku a vezme vás do strašidelného domu v Mansions of Madness: Mother’s Embrace.

Přehled fanstránek Vokr

Nejaktivnějšími byly ty o Assassins Creed, Call of Duty, Medal of Honor nebo Need for Speed.

Far Cry 2 za polovic, druhá Platinovka zdarma

Namísto litru stojí všechny verze 599 Kč a stejnou částku ušetříte u kombinace dvou re-edic od CDP.

Odřezávání hlav v Warhammer Battle March

V boji na blízko budou vojáci provádět nové brutality. + TRAILER

Doupě 24 s vraždícími králíky a Knights of the Temple

Jako poslední letošní herní časopis dnes na stánky dorazilo Doupě 24 s Raymanem na obálce.

Supreme Commander v akci

A teď něco pro příznivce žánru real-time strategií.

Čeština pro LOTR: Battle for Middle-Earth hotova

The Lord of the Rings: Battle for Middle-Earth od Electronic Arts zaujala svou kvalitou jak protřelé, tak i začínající stratégy, což se promítlo nejen do vysokého hodnocení v recenzích, ale i do druhého místa v žebříčku prodejnosti na našem online-shopu za minulý měsíc.

Co jde v létě na Západě nejvíc na dračku?

Horké léto je v plném proudu, ale žebříčkům ve Státech i Německu stále kraluje Ledový...

Homeplanet, Gal.Civilizations, Strength&Honor

Na oficiálních stránkách ruského vydavatele Russobit-M se objevilo několik nových obrázků z betaverze vesmírného simulátoru Homeplanet od Revolt Games.

Velký průvodce knižním a komiksovým vesmírem Star Wars

Hvězdné války vznikly v 70. letech v hlavě mladého filmového režiséra George Lucase a časem se z nich stal multimediální fenomén, který přerostl i do oblasti komiksů a románů.

Jak hodnotí ve světě – Star Wars: Squadrons

Nové Hvězdné války se povedly!

Star Wars Squadrons představují systém vylepšování lodí

Vyťukejte si TIE Fighter k obrazu svému

EA zrušilo již třetí hru ze světa Star Wars a chystá pokračování hitu Fallen Order, tvrdí zdroje

Electronic Arts si zjevně neumí pořádně poradit s licencí Star Wars. I když se oživení série Battlefront jakž takž povedlo a poslední Star Wars Jedi: Fallen Order vyloženě zabodoval na plné čáře, jiné zajímavé projekty se ruší. Potichoučku pod pokličkou, aby se na ně hráči ani nestihli těšit. Ještě že má Jason Schreier tolik dobrých kamarádů na správných místech, kteří se nebojí odhalovat tajemství.

Nejlepší Star Wars hry podle redakce Games.cz

Tak nám včera vyšly nové filmové Hvězdné války. My v redakci jsme se na Vzestup Skywalkera kolektivně vydali až dnes a dojmy vám případně sdělíme v některém z novoročních podcastů či na sociálních sítích, ale ještě předtím nás napadlo rekapitulovat naše nejoblíbenější počítačové hry z předaleké galaxie. Někdo rád závodí, jiný seká mečem, další přemýšlí nad strategickou mapou. Ke komu se přikláníte vy?

Star Wars Jedi: Fallen Order – Soulsovka? Sekirovka!

Když jsem při prvních ukázkách z hraní Star Wars Jedi: Fallen Order od Respawn Entertainment rozpoznal náznaky fromsoftovských prvků, obracel jsem oči v sloup a, pokud si vzpomenete, rovnou to i ventiloval v soudobém článku. Hra vyšla a... spravedlnosti musí být učiněno zadost. Je nutné totiž přiznat, že v tomhle případě jsem byl se svou skepsí vedle jak ta jedle, protože Souls a Hvězdné války k sobě evidentně sednou jako jablka se skořicí.

GamesPlay – hrajeme Star Wars Jedi: Fallen Order

Říct, že EA to se značkou Star Wars neměla zrovna jednoduché, by bylo ještě mírné. Battlefront sice okouzlil graficky, ale tím to víceméně končilo. Dvojka byl jeden z největších průšvihů celého herního průmyslu za poslední dobu a ambiciózní plány na Project Ragtag vedly jen k pláči. Do toho se tu ale zčistajasna zjevili borci z Respawnu a vystřihli hodně zajímavou, a nakonec i hodně dobrou, hru: Star Wars Jedi: Fallen Order.

Autoři Guild Wars 2 čelí masivnímu propouštění

ArenaNet, bellevueské studio stojící za populárními onlinovkami ze série Guild Wars, zřejmě přijde o velkou část svého personálu. Dceřiná společnost jihokorejského NCSoftu trpí klesajícím zájmem hráčů, ani přes vlnu propouštění se nicméně ArenaNet neplánuje o Guild Wars 2 přestat starat. Zatím se neví, kolika ze zhruba čtyř set zaměstnanců se restrukturalizace firmy dotkne.

GamesPlay – hrajeme betu Star Wars: Battlefront II

V polovině listopadu vyjde Star Wars: Battlefront II a tentokrát si k náloži multiplayerového obsahu přibere i kampaň pro jednoho hráče. Nicméně, ten obsahem právě probíhající bety (psali jsme víc zde) není. Místo toho si s Adamem a Alešem ukážeme několik multiplayerových módů, které jsou zatím k dispozici. Zabojujeme si jak v pěchotní bitvě na Naboo, tak i se stíhačkami ve vesmíru.