Články

Square Enix potvrdil naše předpovědi, na E3 se skutečně ukáže hra Marvel’s Avengers

V pondělí jsme vydali článek, ve kterém všichni členové naší redakce vyřkli své predikce ohledně nadcházející E3. Adam s Alešem si byli naprosto jistí, že Square Enix letos konečně pořádně představí hru, která byla dosud známá jen jako The Avengers Project. Nyní už můžeme být rádi, že se nenaplnila předpověď Šárky, která ale nemohla tušit, že se o přítomnosti Marvel's Avengers na E3 dozvíme ještě před samotnou výstavou.

Ikonický ježek se v Sonic Forces podívá do světa, kde vyhrálo zlo

O Project Sonic 2017, dalším dobrodružství slavného modrého ježka, vás Adam informoval už loni v červenci. Dumal tehdy nad tím, zda se Sega tentokrát vydá poněkud temnějším směrem, jak naznačoval první trailer v hořícím městě. A po aktuálním oznámení a zveřejnění prvních záběrů hraní se leccos vyjasnilo. Hlavně tedy název hry, který zní Sonic Forces.

Square Enix a Marvel společně chystají několik her z univerza Avengers

Spousty filmů, seriálů, komiksů, plyšáků a bůhvíčeho dalšího dělají z Iron Mana, Kapitána Ameriky a spol. popkulturní stálici posledních let. Rozsáhlost a úspěšnost téhle invaze na plátna kin a televizní obrazovky by studiu Marvel mohl závidět i sám Thanos. A útok v žádném případě nepolevuje. O tom svědčí i nově oznámené partnerství Marvelu se zkušenými vývojáři ze Square Enix, z něhož by se během pár let mělo zrodit hned několik her s tematikou superhrdinského týmu Avengers.

Dvouletý prcek z hororovky Among the Sleep se přibatolí příští týden

Netradiční horor Among the Sleep, ve kterém v hlavní roli vystupuje batole, vyjde už příští týden. Batolit poloprázdným nočním domem (ale i mimo něj) se můžeme už od čtvrtka 29. května, kdy hra vyjde pro PC, Mac a Linux. Ve vývoji je též verze hry pro PlayStation 4 (a virtuální realitu Project Morpheus), ale ta vyjde později. Na nový trailer ze hry se ale můžete podívat hned teď bez ohledu na platformu, kterou na hraní používáte.

Proč se Dragon Age II nedočkala lokalizace - vysvětlení

Marek Tvrdý, zástupce překladatelské komunity, vysvětluje důvody, proč se DAII nedočkala české lokalizace a zároveň předestírá alternativu, do které se může zapojit a která by češtinu reálně měla přinést.

Buka Entertainment o Echelon

Rozhovor s Buka Entertainment o hře StormAutor: Falconer & jd Publikováno: 13.března...

Interstellar Marines se probouzí

Nadějná a totálně nezávislá vesmírná střílečka dostala nový engine a prý vypadá jako Killzone 2.

Eurogamer recenzuje F.E.A.R. 2

Renomovaný autor Kieron Gillen si podal jednu z nejočekávanějších stříleček zimní sezóny. Verdiktem překvapil.

Vývoj Terrarie po devíti letech skončí obrovským updatem Journey’s End

Z Terrarie se rychle stal fenomén, asi proto, že „2D Minecraft“ vyšel v době, kdy trh ještě nebyl přesycený pixelartem a survival s craftingem působily svěže. Dnes jsme na hry podobné Terrarii zvyklí, přesto se málokterá může přiblížit jejímu úspěchu. Po devíti letech (na den přesně) bude ale konečně načase prohlásit celý projekt za hotový. Uzavře ho gigantický update Journey’s End, který omladí zastaralé systémy a přidá hromadu nového obsahu.

Po šesti letech vyšli čeští Medieval Engineers, fanoušci ale nejásají

Kdysi jsem býval velkým fanouškem Space Engineers. Svého času šlo o přelomový vesmírný sandboxový survival, a když studio Keen Software House oznámilo jeho středověkou verzi Medieval Engineers, byl jsem mezi prvními kupujícími. Model destrukce byl jednoduše fascinující, i když měl na počátku vývoje své mouchy. Ale ze hry se nikdy nestal hit jako ze Space Engineers a tvůrci projekt v podstatě opustili. Jeho právě vydaná plná verze chválu nesbírá.

Star Citizen překonal hranici 250 milionů dolarů vybraných skrz crowdfunding

Čtvrt miliardy dolarů, to je v přepočtu asi 5,6 miliardy korun. Tolik kupříkladu utratila Česká republika za slevy na jízdném pro studenty za prvních dvanáct měsíců. Na vývoj nejambicióznějšího vesmírného simulátoru na světě Star Citizen se složilo už skoro 2,5 milionu fanoušků a dosažení této částky jim trvalo sedm let. Chris Roberts a spol. tím dále navyšují náskok v rekordu nejvíce vybraných peněz na jeden projekt formou crowdfundingu.

Vydání Cyberpunku 2077 doprovodí knížka o jeho světě

Na letošní E3 nám Keanu Reeves oznámil, kdy dorazí dlouho očekávaný Cyberpunk 2077, ale nebyl by to CD Projekt RED, kdyby nepřihodil ještě něco navíc. Jenom o pár dní později vyjde ve spolupráci s vydavateli komiksů Dark Horse 200stránková kniha v pevné vazbě, která vám do detailů přiblíží jeho propracovaný svět.

Římská detektivka The Forgotten City z modu pro Skyrim vyjde i na Xboxu

Na začátku všeho byl Skyrim. Minimálně na začátku příběhu The Forgotten City, které vzniklo jako mod pro pátý díl The Elder Scrolls a proměnilo Tamriel ve starověké Římské impérium. Megalomanský projekt tvůrcům nabobtnal pod rukama natolik, že se naučili s Unreal Enginem 4 a do konce letošního roku chtějí osamostatněnou hru vydat na PC a Xboxu One.

X-COMem inspirovaný Phoenix Point se opět odkládá, ale letošek snad stihne

Ambiciózní projekt studia Snapshot Games, za kterým stojí legendární Julian Gollop, tvůrce série X-COM, vývojářům neustále přerůstá přes hlavu. Původně měla taktická strategie Phoenix Point vyjít koncem roku 2018, ale datum vydání bylo přesunuto na letošní červen. Avšak ani ten už není realistický, pokud tvůrci chtějí dodat pořádně vyladěnou hru. A to oni naštěstí chtějí.

Sapkowski přece jen dostane peníze od CD Projektu, ale míň, než žádal

Herní série Zaklínač je nepopiratelně obrovský úspěch, který začal velmi dobrými prvními dvěma díly a vyvrcholil fenomenální trojkou. Velkou měrou k tomu přispěl i autor zaklínačského univerza Andrzej Sapkowski, který přitom práva na své dílo studiu CD Projekt RED kdysi prodal za směšnou částku. V říjnu loňského roku jsme se pak dozvěděli, že chce zpátky to, co mu údajně náleží. A jeho přání se mu teď, aspoň zčásti, splní.

Avellonovo izometrické RPG Pathfinder: Kingmaker dorazí koncem září se season passem

Tak na tohle kralování se nečekalo moc dlouho. Pathfinder: Kingmaker vyjde „pouhých“ 14 měsíců po velmi úspěšné kampani na Kickstarteru, která tvůrcům z Owlcat Games přihrála bezmála jeden milion dolarů. Do izometrického RPG na motivy stejnojmenné papírové hry na hrdiny se pustíte 25. září.

Česká mobilní hra Husky: The Savior pomáhá dětským obětem války

Herní studia přispívají na dobrou věc relativně často – ať už přímo, nebo skrz výnosy z různých DLC nebo skinů. Husky: The Savior je minimálně v českém kontextu unikátní projekt, který peníze na charitu vybírá přímo samotným hraním, a přitom vás netradiční formou poučí o hrůzách syrského konfliktu.

Farmařící adventura The Stillness of the Wind vás přenese na klidnou samotu mezi kozy a slepice

Pokud je vám od pohledu poklidný vizuál The Stillness of the Wind něčím povědomý, tak to je proto, že hra přímo vychází ze zajímavého indie počinu Where the Goats Are. Premisa se mění jen minimálně, stejně tak příběhové zasazení. Což znamená, že jde stále o velmi zajímavý projekt, který by neměl minout hráče hledající zenovou atmosféru.

GamesPlay – hrajeme detektivní adventuru The Council

Ambiciózní projekt francouzského studia Big Bad Wolf se vydává do míst, kde veteráni žánru adventur s dalekosáhlými následky vašich rozhodnutí Telltale Games už mnohokrát selhali. A minimálně prozatím to vypadá, že v nich docela uspěl. První epizodu detektivky v tajné buržoazní společnosti The Council si dnes předvedeme se Šárkou a Alešem.

Tvůrci Legends of Eisenwald vybírají peníze na přídavek Blood of November

Pokud vás loni zaujala tahová strategie s příměsí RPG Legends of Eisenwald, jistě vás potěší, že se vývojáři z týmu Artedux Entertainment vrací Kickstarter s další kapitolou příběhu jménem Blood of November. Nejde ovšem o plnohodnotné pokračování, ale spíš větší, samostatné rozšíření.

Zaklínač 3: O víně a krvi je spíš nová hra než datadisk, věří si tvůrci z CD Projektu

„Kolem a kolem by vlastně datadisk O víně a krvi mohl vyjít jako nová hra,“ shrnuje jeden z vývojářů studia CD Projekt pocit, který má z poslední části Geraltova příběhu. Kde se bere ta sebejistota? Zjevně z objemu a variability nového obsahu z datadisku, který obšírně prezentují vývojáři na záběrech následujícího videa.

Evil Genome chce vdechnout život akčním plošinovkám s RPG prvky

Vývojáři ze studia Crystal Depth by chtěli skrze chystanou novinku Evil Genome zabrnkat na strunu všem pamětníkům starých plošinovek a obecně pamětníkům vůbec. Sami Evil Genome popisují jako 2,5 akční metroidvanii s tradiční hratelností, jen oblečenou do moderního kabátku. A z kickstarterového videa je jim třeba dát za pravdu.

Keen Software zpřístupnili zdrojový kód Space Engineers a podpoří modery částkou 100 000 dolarů

Tvůrci z Keen Software se odhodlali k něčemu neobvyklému, když zpřístupnili kompletní zdrojový kód hry Space Engineers. Proč? Kvůli moderské komunitě. Šéf studia Marek Rosa si od odváženého kroku slibuje mnohem větší zapojení moderů a hlavně spoustu zajímavých totálních předělávek hry. Neznamená to ale, že by se ze Space Engineers stal open source projekt, nebo že by hra byla k dispozici zdarma.

Nový update rozšiřuje nabídku postav v Divinity: Original Sin o lučištnici a zloděje

Čistokrevné RPG Divinity: Original Sin hráče okouzlilo a jeho už tak olbřímí trvanlivost nyní rozšiřuje DLC balíčkem s názvem The Bear and the Burglar. K dispozici je zdarma pro všechny majitele hry a přináší dvojici nových postav – lesní lučištnici Bairdotr a němého zloděje Wolgraffa.

Video z hororu Stasis nahání husí kůži divnými zvuky

Izometrický horor? Velmi příjemná odbočka od dnešní vlny survival hororů z pohledu hrdiny. Vyžaduje úplně jinou práci s designem hry a také je náročnější na stylizaci. I proto si sci-fi horor Stasis, který prošel Kickstarterem, zaslouží pozornost, což potvrzuje i nové video.