Články
HW aktuality
30. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
- Stíhací závody mezi NVIDIí a ATI začnou brzo zase od nuly. NVIDIA totiž na konci minulého...
Intel Pentium D ze série 900
21. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
Intel postupně převádí všechny procesory z 0,09 mikronového výrobního procesu na nový, 0,065 mikronový.
NVIDIA SLI má konkurenci: ATI CrossFire je tu
30. 5. 2005
|
Redakce Games.cz
Nedávno jsme přinesli informace o možnostech ATI Multi-Renderingu a také jsme se trochu zamýšleli o jeho možném zapojení, respektive způsobu propojení dvou grafických karet s čipy RADEON v počítači.
Datadisk Spellforce: Shadow of Phoenix se blíží
4. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
V druhé polovině letošního února (18.2.) by se měli příznivci RPS (role-playing strategy) Spellforce dočkat jejího druhého datadisku s podtitulem Shadow of Phoenix.
Vivendi Universal oznámili SWAT 4
28. 4. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Vivendi Universal Games dnes oznámila čtvrtou hru série taktických akčních simulátorů - SWAT 4.
Velká podpora her pro Nokia N-Gage
6. 2. 2003
|
Redakce Games.cz
Společnost Activision se nechala slyšet, že hodlá vyvíjet hry pro nadcházející chytrou hračičku značky Nokia - tzv.
Mafiánským ostřelovačem ve FPS Sniper
25. 4. 2002
|
Redakce Games.cz
Konečně pořádné screenshoty se dnes objevily v naší galerii k budgetové first-person střílečce Sniper, která pochází z dílny dnes již jednou zmíněných bratislavských Mayhem a je vyráběna na zakázku pro americkou společnost Xi-Cat.
Vesmírné koráby z Freelancera
25. 3. 2002
|
Redakce Games.cz
Microsoft o víkendu velkoryse poskytnul několika fanouškovským stránkám jejich vesmírného simulátoru Freelancer pár nových obrázků zachycujících například loď označenou Kusari Light Fighter, která je pod drtivou palbou.
Dungeon Siege až v dubnu
1. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Horlivé čekatele na akční RPG Dungeon Siege nejspíš už v srpnu zarmoutila informace, že je její vydání odloženo.
Blizzard představil všechny karty z Hearthstone: Whispers of the Old Gods
22. 4. 2016
|
Aleš Smutný
Kolem Hearthstone to v posledních dnech vře a není divu. 27. dubna vychází rozšíření Whispers of the Old Gods, které zároveň spustí Standard formát, z nějž zmizí Goblins vs Gnomes a Curse of Naxxramas, což se výrazně projeví na metagame. Před dvěma dny byly představeny změny několika karet ze základní sady a dnes v noci proběhl stream, na němž byly představeny všechny zbývající karty z expanze. Navíc bylo oznámeno několik novinek, včetně té, že do startu Standardu dostanete třináct(!) balíčků zdarma.
Valve věří v příchod PC do obýváku, kde vyzve konzole
10. 12. 2012
|
Aleš Smutný
Možná ten titulek zní trochu surrealisticky, ale v kostce je to obsah sdělení Gabea Newella. PC se v příštím roce začnou objevovat ve formách, kdy zapadnou do vašeho obýváku a budou plnit role, které mají konzole a samozřejmě i něco navíc. Tedy PC moduly, které připojíte k televizi a budete na nich moci pouštět videa a třeba i Steam Big Picture. „Myslím, že většina uživatelů a vývojářů si uvědomí, že je pro ně PC lepší prostředí. Doufáme, že spojíme prostředí, kdy v obýváku budou jak vaši přátelé, tak vaše videa“, vysvětluje Newell. Což nás vede k tolik diskutované věci, tedy vlastnímu hardwaru of Valve, který by byl právě takovou konzolí. O ní se, v teoretické rovině, Newell také rozpovídal.
Dead Island, Driver SF a DiRT 3 obětí obskurních distribučních průšvihů
6. 9. 2011
|
Jan Vitík
Update (17:43) - Ušetřen distribučních problémů nezůstal ani Ubisoft, jehož nový titul Driver: San Francisco pro Xbox 360 se zřejmě prodává bez Uplay Passport kódu. Ten je třeba k přístupu do online multiplayeru po uplynutí 48 zkušebních hodin. Problém je o to nepříjemnější, že jde o první titul s touto ochranou, proti které se hráči (ostatně jako proti každé jiné ochraně) bouřili. Ubisoft se vyjádřil pro Joystiq, že všechno dá do pořádku. Uvidíme, jak se tato nepříjemnost dále vyvine.Původní zpráva - Nedávno jsme zažili období, kdy skoro každý den došlo k nějakému nepříjemnému úniku dat z herních firem. Odstartovalo to u Sony a další následovaly. Delší dobu se však nic nestalo, až nyní přichází dvě nemilé příhody dvou různých firem. Povaha událostí se liší od úmyslných útoků hackeru, protože tentokrát jde hlavně o šlendrián a přehmaty uvnitř firem samotných. Studio Techland má problém s umístěním zjevně nehotové vývojářské verze zombie akce Dead Island na Steam místo verze finální a Codemasters zase musí řešit únik 3 miliónů aktivačních kódů pro DiRT 3. Holt, úterky...
Kolik vynáší exkluzivita Epicu? V případě Controlu jde o čtvrt miliardy
23. 9. 2019
|
Patrik Hajda
A zase ten Epic. Výjimečně si nepřipíšeme novou hru do obsáhlého seznamu exkluzivit, ale posvítíme si na jednu již vydanou, která na sebe a firmu Epic Games prozradila jinak silně utajované údaje. Finanční zpráva vydavatele poukazuje na to, že pro účely exkluzivity akční adventury Control se sahalo pro 9,49 milionu eur, tedy zhruba 245 milionů korun.
Adult Swim vydá na PS4 čtyři zajímavé hry včetně hardcore RPG a podivnosti od Double Fine
7. 12. 2015
|
Adam Homola
Vydavatel Adult Swim Games představil během PlayStation Experience hned několik titulů od různých týmů včetně Double Fine, kterým pomůže k vydání na PlayStation 4. Nejznámějším kouskem je právě Headlander od Double Fine, ale za pozornost rozhodně stojí i Rain World, Ray's the Dead a hlavně Death's Gambit. Pojďme si hry představit blíže.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Kolegové z ABCgmes nespali ani před, ani během, ani po svátcích, Do jejich databáze tak přibyla celá řada návodů, wallpaperů, trainerů a jiných užitečných materialů. Kupříkladu jsou vám k dispozici návody na jednotlivé epizody první sezóny The Walking Dead, čeština na první epizodu druhé sezóny The Walking Dead, ale nechybí ani wallpapery z her jako třeba Van Helsing II, Pillars of Eternity nebo Nosgoth. Mrkněte se v článku nebo přímo na webu ABCgames, jako všechny návody, češtiny a wallpapery jsou vám nové k dispozici.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
18. 8. 2013
|
Redakce Games.cz
Kolegové z ABCgames v uplynulých týdnech nezaháleli a doplnili nabídku češtin, návodů či wallpaperů o několik užitečných kousků. Hodit by se vám mohla čeština pro adventuru The Book of Unwritten Tales nebo válečnou stealth akci Sniper Elite V2. K užitku vám třeba bude i návod na Dreamkiller nebo Dead Man's Hand. Kompletní výpis češtin, návodů, wallpaperů ale i trainerů a dalších materiálů najdete v článku nebo přímo na webu ABCgames.
Co způsobil jeden pavouk? Streamer promluvil o konci pětiletého rekordu v Minecraftu
13. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Na úvod je potřeba přiznat, že náš titulek není tak úplně přesný: Philzův rekordní pětiletý průchod hardcore permadeath módem Minecraftu ukončili kromě pavouka ještě creeper, zombie dítě a kostra. Phil Watson streamoval párkrát do týdne a sledovala ho hrstka věrných diváků, jeho smrt ale viděly miliony lidí a zpráva o sladkobolném minecraftovém rekordu se dostala do mnoha zahraničních i tuzemských mainstreamových médií. Teď streamera vyzpovídal britský PC Gamer.
Overkill’s The Walking Dead na konzolích nakonec nebude
27. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Před týdnem jsem psala o tom, že Sony vrátilo zákazníkům peníze za předobjednávky Overkill’s The Walking Dead na PlayStation 4, přestože vydavatel tvrdil, že hra zrušená není. Majitelé práv na značku The Walking Dead, Skybound Entertainment, nicméně dnes oznámili, že rozvazují kontrakt se Starbreeze Studios a ti přestávají pracovat jak na konzolových verzích, tak i na jakýchkoliv pokusech udržet naživu PC verzi.
Po velkých útrapách vyjde poslední epizoda The Walking Dead: The Final Season
5. 2. 2019
|
Šárka Tmějová
Herní adaptace seriálu Živí mrtví to v poslední době měla dost těžké, ani nemluvě o vývojářích z Telltale, kteří během prací na ní přišli o práci. Spousta z nich sice našla dočasné útočiště u Skybound Games, kteří se zavázali The Walking Dead: The Final Season dokončit, příští měsíc ale finální sezónu uzavře ta úplně poslední epizoda. Snad se tím uzavře i celá tahle poněkud smutná kapitola moderních herních dějin.
Best of 2018: Nejvýraznější trend
15. 1. 2019
|
Redakce Games.cz
Co se v letošním roce nejvíc probíralo? Byly to snad loot boxy? Mikrotransakce obecně? Zklamání fanoušků z velkých studií jako Bethesda a Blizzard? Kdepak. Byla to hláška „BOY!“ Tento trend zavedl svalnatý chlápek jménem Kratos, abychom se s ním následně setkali například v Red Dead Redemption II, kdykoliv jsme poplácali svého koně po krku, případně počechrali čupřinu psa zde i v jiných hrách. Ale teď vážně. Které trendy letos převládly?
GTA V si na PS4 zahrálo přes 50 milionů hráčů a další zajímavá čísla (ne)přímo od Sony
18. 12. 2018
|
Patrik Hajda
Sony není v oblasti čísel zrovna nesdílnější. Na PlayStationu 4 nezjistíte, kolik jste strávili času s konkrétní hrou, rovněž nemáte šanci dozvědět se o prodejích jednotlivých her, pokud se tvůrci se svolením Sony sami nepochlubí (ve výjimečných případech). Oboje se nyní – alespoň částečně – dozvídáme díky projektu My PS4 Life.
Adaptace knihy/filmu World War Z od tvůrců TimeShift vyjde ještě letos
26. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Nechci znít jako morous, ale zajímají ještě někoho zombíci? Obzvlášť ti, kteří se zakládají na pět let starém filmu, který adaptuje dvanáct let starou knihu? Někoho určitě ano, a překvapeně musím přiznat, že dokonce i mě. Filmový World War Z nebyl dle mého názoru špatný film, ačkoli knize dle Aleše nesahá ani po kotníky. Doufám tedy, že herní adaptace nebude následovat klesající přímku a podívá se knize aspoň nad kolena.
Legendární deskovka Ogre od Steve Jacksona se brzy dočká videoherní adaptace
17. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Před pár dny jsme psali o stolních hrách Fallout a Civilization, které adaptují své videoherní předlohy. Dnes tu máme opačný případ, který má kořeny ještě mnohem dál v minulosti než obě zmíněné hry. Vývojáři z Auroch Digital se zhostili úkolu ztvárnit 40 let starou legendární stolní hru Ogre od uznávaného designéra Steva Jacksona (Zombie Dice, série Munchkin). A vyjít by měla ani ne za dva měsíce.
Komentář: E3 2017 ukázala herní průmysl stabilní, ale stagnující
29. 6. 2017
|
Ladislav Loukota
Každoroční herní přehlídka E3 přinesla celou řadu oznámení. Otázkou ovšem je, do jaké míry to byla oznámení zajímavá a zásadní. První kategorii obsadíme celkem snadno, ale tu druhou spíše ne. Pojďme si některá z nich připomenout, protože během E3 mohlo každému z nás leccos uniknout.
Sony prodala přes 60 milionů kusů PS4. Microsoft čísla nezveřejňuje
14. 6. 2017
|
Adam Homola
Sony si na tom trůnu tuhle generaci konzolí očividně prosedí důlek. Firma totiž oznámila, že doposud prodala už přes 60 milionů kusů konzole PlayStation 4. Nejde navíc o prodeje obchodům, tedy pouhé dodání konzole někam na sklad, ale o prodané kusy koncovým zákazníkům. Za necelý půlrok se jí tak podařilo prodat cca 7 milionů kusů, protože ještě v lednu se Sony chlubila 53 miliony prodaných kusů.
Zahrajte si nikdy nevydanou kampaň The Dam pro Left 4 Dead
7. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Skoro by se chtělo říct, že poté, co Turtle Rock Studios skončili s prací na Evolve, nemají co dělat, a tak z nudy vydávají přídavek pro Left 4 Dead. Jde o nikdy nevydanou a nedokončenou kampaň pro kooperativní střílečku Left 4 Dead s názvem The Dam, která vás zavede do lokace, kde dominuje přehrada.
Vychází plná verze české střílečky Dead Effect 2
9. 5. 2016
|
Honza Konfršt
Po únorovém startu v early access programu na Steamu vychází ostráverze česká zombie FPS Dead Effect 2. Dvouletý vývoj hry tak došel ke zdárnému konci, a pokud byste snad nevěděli, s čím máte v případě projektu uherskohradišťského studia BadFly čest, můžete si přečíst recenzi mobilní verze hry. Anebo se podívat na trailer, je dost výmluvný.
Dark Souls III, Uncharted 4, Blade & Soul a další - přehled recenzí
7. 5. 2016
|
Redakce Games.cz
Průměrná Quantum Break, výborná Grim Dawn, pěkná, ale tupá Adrift, očekávaně těžká Dark Souls III nebo graficky a příběhově skvělá Uncharted 4. Za poslední týdny vyšla celá řada her v celém kvalitativním spektru, což znamená, že jsme také recenzovali celou řadu her. Jak jsme je hodnotili, najdete v následujícím přehledu.
Bohemia Interactive začala nabízet možnost zpoplatnění soukromých DayZ serverů
9. 12. 2015
|
Adam Homola
Od 1. prosince má každý zájemce, který si projde registrací, schválením a zveřejněním na tomto seznamu, možnost zpoplatnit svůj soukromý server pro DayZ. Podobně jako v případě zpoplatnění serverů Army 3 jde i tentokrát o zkušební provoz. Všechna povolení udělená vývojáři jsou tak dočasná a vyprší 31. května 2016, kdy si Bohemia Interactive zhodnotí dopady systému na komunitu a na základě toho rozhodne co dál.