Články
Jaký je Metal Gear Solid Touch na iPhone?
31. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Proč je tato on-rail střílečka ve scenériích ze čtyřky zatím nejslabším dílem série?
Zlevnění PlayStation 2 v ČR
31. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Od zítřka klesne doporučená maloobchodní cena nejrozšířenější konzole na ještě lidovější částku.
Kojima naznačil hrdinu Metal Gear Solid 5
27. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Slavný designér prozradil, kdy odhalí svoji další hru i napověděl ústřední postavu.
Světlá budoucnost Gears of War 2
19. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Koncem měsíce se výrazně vylepší multiplayerový zážitek a také přibudou nové mapy.
Návštěva fantasy světa Aionguard
10. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Akční adventura od autorů Just Cause 2 nezapře inspiraci od Devil May Cry, God of War ani Harry Potterem.
Tvůrce The Wheelman: Na PS3 se nedá vyvíjet
2. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Není to poprvé, co se nějaký tvůrce ozval s tím, že na PlayStation 3 se velmi těžko vyvíjí hry. Proč?
O technické stránce Empire Total War
26. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Internetové aktivace ani HW nároků se nemusíte bát, ujistil nás v druhé části rozhovoru Kieren Brigden, který se svěřil i s postojem ke konzolové verzi a jejich podmínkami pro výběr zasazení pokračování série.
<i>Assassins Creed 2 v Benátkách</i>
25. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Insider vyzradil zápletku traileru: dovedete si představit ten potenciál města protkaného vodními kanály s gondolami? SPEKULACE MĚSÍCE
Oznámení Lost Planet 2 trailerem
23. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Z nástupce ledové sci-fi střílečky se stane takové Crysis po Japonsku. NEPROPÁSNĚTE
Pašerácké kruhy v Uncharted 2
12. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Nathana Drakea se slabostí pro poklady tentokrát doprovodí australské děvče z ilegálních kruhů. + OBRÁZKY
Tom Clancy H.A.W.X. - dojmy
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Zatímco letáním za druhé světové je trh přesycen, do kokpitu moderní stíhačky PC hráči neměli možnost usednout už dlouho. My jsme tu šanci v nadějně vypadajícím arkádovém simulátoru už dostali. + DEMO
Tvůrce Empire Total War o designu hry
9. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Tak trochu předbíháme dobu a ptáme se vývojáře z Creative Assembly na věci, které možná některé z vás začnou pořádně zajímat až po zahrání: fungování umělé inteligence či důvody rozdělení světa. JEN NA TISCALI
Jak se dělá a platí herní muzika?
25. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Zní vám taxa dvou tisíc dolarů za každou minutu složené herní hudby jako hodně zajímavé zaměstnání?
Prodejní čísla hlavních vánočních her
22. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Na papíře to měl být silný podzim s multimilionovým odbytem, přesná data o reálně zakoupených kusech v USA však tak slavná nejsou.
Jak mělo vypadat zrušené Tiberium?
21. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Důraz asi měl být kladen na letadla a došlo by i k bojům v ulicích nějaké rozvojové země. + ÚDAJNÉ PŘÍČINY KRACHU
Godfather II - první dojmy
20. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Minule jste byli jen poskoky velkého Dona. Teď se budete o všechno starat sami, rozhodovat o bytí a nebytí ostatních v údajně nejlepším bojovém režimu v žánru a také zabírat budovy ve strategickém režimu.
Rafinovaní nepřátelé v Uncharted 2
23. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Diktátorovo vojsko se naučí některým kouskům, o nichž si protivníci z jedničky mohli nechat jen zdát.