Články
Tvůrci The Signal From Tölva vydali hororovou adventuru The Light Keeps Us Safe
9. 9. 2019
|
Patrik Hajda
Když zakládáte nové studio, stojíte před rozhodnutím, jak ho pojmenovat. Tvůrci ze studia Big Robot se rozhodli správně. Všechny jejich hry se točí kolem robotů. V The Signal From Tölva jste jim nakopali plechové zadky, v Sir, You Are Being Hunted oni zase vám a v nejnovější The Light Keeps Us Safe... to budou zase oni, kdo budou někoho nakopávat. Pokud si na ně neposvítíte.
Morrowind v enginu Skyrimu vypadá krásně, ale mod Skywind hned tak nečekejte
4. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Beyond Skyrim, Morrowind: Rebirth, Skyblivion a Skywind jsou všechno velmi ambiciózní projekty aktivní komunity kolem série The Elder Scrolls. Tvůrci milují staré díly, které by si zároveň rádi zahráli v nové grafice s moderními systémy. Bethesda se zatím k remasterům a remakům nemá, takže je to na fanoušcích. Ti, kteří léta pracují na Skywindu (předělávce Morrowindu v enginu Skyrimu), odhalili další plody svojí práce.
The Bard’s Tale IV předvádí tahové souboje v komentovaných záběrech z hraní
28. 5. 2018
|
Patrik Hajda
Za měsíc a půl to budou již tři roky od úspěšného ukončení kickstarterové kampaně dungeon crawleru The Bard’s Tale IV. Hra o sobě dává po delší době vědět zajímavými záběry z hraní, které odhalují tahový soubojový systém, řešení hádanek, RPG prvky i dialogy. Jo a zvykněte si na nový název – odteď se bavíme o The Bard’s Tale IV: Barrows Deep.
Tvůrce The Binding of Isaac a Super Meat Boye ještě letos vydá novou hru
24. 4. 2018
|
Václav Pecháček
Málokdo by čekal, že příští projekt Eda McMillena, tvůrce geniálního a prapodivného The Binding of Isaac, bude obyčejný. A on taky obyčejný není, i když v úplném základu se jedná o prosté, stokrát ohrané spojování čtyř symbolů. Ale už jen unikátní grafika by The Legend of Bum-bo dokázala oddělit od plev, a to ji podporuje ještě příběh, RPG prvky a tahový soubojový systém, který je složitější, než by se mohlo na první pohled zdát.
První várce zpětně kompatibilních her z Xboxu vévodí Star Wars: Knights of the Old Republic
25. 10. 2017
|
Adam Homola
Že to ale trvalo. Microsoft se chlubí programem pro zpětnou kompatibilitu už nějakou dobu, a záměr dostat na svoji novou konzoli vybrané hry z té první nám sdělil už na letošní E3. Na první várku her se ale dostalo až teď. Začíná se s třináctkou titulů, mezi kterými najdete například Prince of Persia: The Sands of Time, nebo Star Wars: Knights of the Old Republic.
The Elder Scrolls Online přinese podobu Morrowindu jakou neznáte
3. 5. 2017
|
Adam Homola
MMORPG The Elder Scrolls Online už za měsíc dostane svůj zatím největší přídavek Morrowind. Do série se sice vrací starý známý Morrowind, ale jak zdůrazňují tvůrci v novém videu, bude to něco nového i pro veterány série. Pokud jste v roce 2002 a později trávili v tehdejší verzi Vvardenfellu desítky, stovky či snad tisíce hodin, měli byste se připravit na Morrowind tak, jak ho neznáte.
Retro GamesPlay: hrajeme střílečku Rise of the Triad
18. 3. 2016
|
Redakce Games.cz
Rise of the Triad, tedy ta původní Rise of the Triad, ne nedávný remake, už v době svého vydání působila i mezi ranými devadesátkovými střílečkami jako podivínský, excentrický příbuzný, kterého pozvete na oslavu, protože se to sluší, ale nikdo se s ním moc nebaví. Není zlý, hloupý, je prostě „jiný.“ V čem tkví občas prazvláštní (v dobrém i ve zlém) design téhle nekonvenční střílečky od Apogee Software vám v Retro GamesPlayi předvedou Pavel Dobrovský a Honza Olejník.
Rise of the Tomb Raider přinese obtížnější hádanky i atmosféru prvních dílů
18. 2. 2015
|
Honza Konfršt
Kritika posledního dílu Tomb Raidera, který byl jinak povedenou hrou, se zřejmě snesla na úrodnou půdu. Rise of the Tomb Raider se totiž v některých ohledech přizpůsobí stížnostem skalních fanoušků série. Vyplývá to z informací od kreativního ředitele Crystal Dynamics Noaha Hughese, kterého vyzpovídal Game Informer.
E3 dojmy: Tales from the Borderlands je veselá evoluce The Walking Dead
21. 6. 2014
|
Miloš Bohoněk
Celé to vzniklo před rokem a půl, když se spolu lidé z Telltale a Gearbox opili. Ale Tales from the Borderlands vážně dává smysl! Myšlenka vzít adventuru ve stylu The Walking Dead a zasadit ji do ztřeštěného světa brutálních lovců pokladů zní na první pohled bizarně, přitom obě témata k sobě pasují třeba jako Jeníček s Mařenkou. Vizuálním stylem si díla Telltale a Gearbox krásně notují a svět plný obskurních postav si o adventuru přímo říká.
Trailer na The Vanishing of Ethan Carter snoubí krásu s brutalitou
6. 6. 2014
|
Adam Homola
Z hlavy si už ani přesně nepamatuju kdy jsme se o The Vanishing of Ethan Carter dozvěděli poprvé. Je to už docela dlouho a za tu dobu nás vývojáři lákali v podstatě jen na sliby, hezké obrázky krajiny a pěkný, ale obsahově řídký teaser. Krátce před E3 2014 ale tvůrci ze studia The Astronauts vydali první trailer, který má sice pořád spíše kontury upoutávky, přesto však o hře něco málo prozrazuje.
Devítka nových obrázků z Division dýchá svíravou atmosférou
24. 3. 2014
|
Aleš Smutný
Obvykle články o nově vydaných obrázcích neděláme, ale tentokrát je to na místě. Division, respektive celým jménem Tom Clancy’s The Division patřila k jednomu z hitů loňské E3. Multiplayerová a nebo rovnou MMO střílečka ohromila spoustou slibů a hlavně úžasnou grafikou. K tomuto dojmu ostatně sklápěčku nadšení přidalo i nedávno zveřejněné video.
Sandboxové MMORPG Repopulation se blíží do bety a rozjíždí novou Kickstarter kampaň
27. 12. 2013
|
Petr Poláček
Je to náhoda, záměr nebo totální haluz, že se na Kickstarteru objevil nový projekt s názvem The Repopulation, když MMORPG s totožným názvem vybralo 53 tisíc už v létě 2013? Druhá možnost je správně. Projekt The Repopulation uspěl minulý rok na Kickstarteru, když chtěl vybrat pouhých 25 tisíc dolarů, což je na rozmáchlé sci-fi MMO směšně málo. Nakonec byla Kickstarter kampaň úspěšná a vývoj pokračoval úspěšně nadále.