Články
GamesPlay: hrajeme Fallout 4
12. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Těžko někomu uniklo, že pár dní nazpět vyšel Fallout 4 vzhledem k tomu, že jde o jednu z historicky nejpopulárnějších sérii v našem zeměpisném pásmu. Minimálně v segmentu hráčů - srdcařů, kteří se jako obvykle nemohou shodnout, jestli jde o kopírku trojky, nebo ne, jak si hra stojí graficky, jak je na tom s nabídkou obsahu v pustině, jak fungují souboje a tak dále. Nemáme sice ambice tyto spory jednou pro vždy rozseknout, to ani omylem. V následujícím gamesplayi vám však nabídneme perspektivu, jakou Fallout 4 vidí Radek Friedrich a Pavel Dobrovský.
GamesPlay: hrajeme hudební hru Guitar Hero Live
5. 11. 2015
|
Redakce Games.cz
Při rekapitulaci roku 2015 z hlediska her určitě padne zmínka o hudebních hrách, jmenovitě sériích Guitar Hero a Rock Band, které se v podobě nových dílů vrátili po několikaleté absenci mezi hráče se vším všudy včetně plastových kytar a jiných nástrojů. Zejména tvůrci Guitar Hero Live se ale přeci jenom pokusili tradiční hratelnost ozvláštnit novým pojetím nápodoby hraní, které si předvedeme v našem dalším gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme viktoriánskou akci Assassin's Creed Syndicate
29. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Alešův názor na PS4 verzi Assassin’s Creed Syndicate už znáte z textové recenze. Díky návratu ke stylu předchozích her a při absenci podivných experimentů se tvůrcům podle Aleše podařilo udělat díl, který se v sérii řadí k těm nejlepším. Jak se ale říká „sto lidí, sto chutí“ a jestli má Honza Olejník podobný, mírně odlišný, nebo přesně opačný názor, se dozvíte z následujícího gamesplaye.
GamesPlay: hrajeme Might & Magic Heroes VII s Radkem Friedrichem
13. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Zcela podle očekávání vzbuzuje Might & Magic Heroes VII nejednu neshodu mezi hráči. Jedni jsou rádi, že hra v moderním kabátku prezentuje spíše klasickou hratelnost, druhým přijde, že to s klasickou hratelností série nemá mnoho společného, třetí láteří na bugy, čtvrtí žádné zásadní bugy nevidí... Je to jako vždycky, když vyjde nový díl Heroes, protože série je zejména v našich končinách nesmírně populární. Láďovy se sedmička docela líbila, ale přiznal jí i řadu nedostatků. A jak hru vidí Radek Friedrich, na to se podívejte sami v následujícím gamesplayi.
GamesPlay: hrajeme podvodní horor Soma od tvůrců Amnesie
6. 10. 2015
|
Redakce Games.cz
Pět let vyvíjeli tvůrci populární Amnesie hororovou hru z prostředí podmořské stanice Pathos II. Zdá se vám to jako přílišný luxus v době, kdy i vývoj AAA her často trvá jen rok či dva? Možná, ale Frictional Games je malý tým a výsledek jeho práce opět stojí za to, jak se snažil v recenzi naznačit Vilém. Soma už podle něj možná není lekačkový horor ve stylu zmíněné Amnesie, ale okamžiků, kdy člověku spadne srdce až do kalhot, si během hraní stejně užijete víc než dost, jak se můžete přesvědčit v následujícím gamesplayi.
Retro GamesPlay: hrajeme klasickou plošinovku Commander Keen
11. 9. 2015
|
Redakce Games.cz
Ještě předtím než Tom Hall, John Romero a John Carmack nadělili hráčům Wolfenstein 3D, Doom nebo Quake, tak v roce 1990 hráče připoutali k monitorům pécéček svou epizodickou/sharewarovou plošinovkou Commander Keen. Nejednalo se sice erupci originality nebo designérské magnum opus Toma Halla, ale napodobit plynulou hratelnost Super Mario her z Nintendo konzolí tvůrci z id Software zvládli solidně. Dokonce natolik dobře, že je Commander Keen zábava i dnes po 25 letech od vydání. A kdo nevěří, ten se přesvědčí v našem dalším retro gamesplayi.
GamesPlay: Hrajeme stavitelskou simulaci Poly Bridge
18. 8. 2015
|
Redakce Games.cz
V každém z nás dříme budovatel a stavitel. Dobrá, možná v úplně každém ne, ale svého vnitřního stavitele mostů se dnes pokusí nalézt Pavel. Pustí se totiž do stavitelské simulace Poly Bridge, jejímž obsahem je, jak už asi tušíte, výstavba mostů. Jenže postavit most není tak snadné, zvláště, když vaše výtvory mají tendenci podrobovat zkoušce samotné fyzikální zákony, se kterými Poly Bridge počítá.
GamesPlay: hrajeme sandboxové RPG Mount & Blade Warband: Viking Conquest
28. 4. 2015
|
Redakce Games.cz
Původní vydání DLC Viking Conquest pro Mount & Blade Warband provázela řada problémů technického rázu. Zkrátka se ukázalo, že tvůrcům skvělého Warband modu Brytenwalda chybí zkušenosti s produkcí komerčních titulů, jejichž podpora je mnohem náročnější. Co u modifikace zdarma projde, to už je u komerční hry problém. Usilovnou prací a několika zásadními updaty (viz dubnový patch 1.04) ale nakonec tvůrci dostali Viking Conquest do solidní kondice, takže vám nic nebrání, abyste se ponořili do drsného středověku a zažili na vlastní kůži třeba tažení Vikingů Británií, plné náhodných i historických událostí a osobností. Anebo můžete dobu Vikingů zažít v klasickém Mount & Blade sandboxu, který vám předvedeme v záběrech následujícího videa.
GamesPlay: Hrajeme zombie parkour Dying Light v 1080p
3. 3. 2015
|
Redakce Games.cz
Zombie žánr se nám trochu přemnožil, asi jako jeho stěžejní titulní „hrdinové,“ a tak se tvůrci snaží najít prostředky, jak likvidaci nemrtvých ve velkém ozvláštnit. Ve studiu Techland na to jdou od lesa, či spíše od střech a ve svém ohnilém sandboxu Dying Light do hry zakomponovali dynamický přesun v podobě parkouru. Jak takové probíhání města plného zombií vypadá vám názorně předvedou Pavel Dobrovský a Honza Volejník, kteří jistě vzkřiknou: „Už zase skáču přes zombie!“
GamesPlay: hrajeme Assassin's Creed Unity - Dead Kings
29. 1. 2015
|
Redakce Games.cz
Kvůli známým okolnostem nakonec Ubisoft původně placené DLC Dead Kings nabídl všem majitelům Assassin's Creed Unity zdarma a zdá se, že nejde o dar danajský. Alespoň si to myslí Honza Olejník, který se do nových dobrodružství Arna nedávno pustil, aby mohl sepsat článek a připravit se na gamesplay, ve kterém vám všem obsah DLC Dead Kings společně s Pavlem předvede.
Fight Club Special: s Overwatchem o BlizzConu
14. 11. 2014
|
Redakce Games.cz
Minulý víkend se nesl zcela ve znamení BlizzConu, nejdůležitější akce celého roku pro všechny fanoušky her od Blizzardu. Adam také celý víkend vydržel na stráži a o všem podstatném z BlizzConu vás informoval ve spoustě článků. Měl při tom štěstí, že letos rozhodně bylo o čem psát. Určitě ale neuškodí, když si to nejdůležitější z BlizzConu 2014 shrneme v následujícím Fight Club speciálu.
GamesPlay: Lukáš hraje extrémní off-road simulátor Spintires
1. 7. 2014
|
Redakce Games.cz
Sto tisíc prodaných kopií za necelé tři týdny od vydání svědčí minimálně o tom, že hráče zajímají tituly s netradičním námětem a hardcore hratelností. Řeč je o extrémní off-road simulaci Spintires, ve které můžete v extrémních podmínkách řídit rozličná off-road vozítka ruské provenience. Nikdo jiný z redakce přitom nemá na něco podobného větší talent než Lukáš, který vám Spintires předvede v praxi společně s Pavlem v dalším gamesplay videu.
GamesPlay: hodinka s robotickou stealth akcí Sir, You Are Being Hunted
20. 5. 2014
|
Redakce Games.cz
Říkejme tomu distingovaný robotický hon se vším, co k tomu patří. Kulovnice, koně, lovečtí hafani a sluhové. Sir, You Are Being Hunted je vlastně simulátor honu, jen zde namísto bodrých chlapíků v kamizolách, co mají péro za kloboukem a jezevčíka u nohy, vystupují myslivci ze železa s červeně svítícíma očima, kteří baží po lidských trofejích! A kdyby jen myslivci. Koně s tryskovýma nohama asi také nebudou výtvorem matky přírody, stejně jako robo-hafani s hodně ostrým chrupem. Jak do toho všeho ale zapadáte vy – hráči? Jednoduše. Roboti vás loví a musíte jim zdrhnout buď s pomocí promyšlené stealth taktiky, nebo stylem Rambo. Oba dva přístupy se vám v dnešním hodinovém gamesplay videu pokusil představit Pavel.
Lítá bitva v traileru na The Dark Eye – Demonicon
5. 6. 2012
|
Aleš Smutný
Když se před dvěma měsíci objevily zprávy o chystaném RPG The Dark Eye – Demonicon, které vychází z RPG systému Das Schwarze Auge (Realms of Arkania, Drakensang), byl jsem velmi potěšen, protože samotný systém má v sobě závan něčeho nostalgického.
Twisted Metal představuje pana Grimma
19. 12. 2011
|
Aleš Smutný
Motorka, motorovka, RPG a líčidla, to je pan Grimm, který se představuje v traileru na akční, závodně demoliční, psychopatickou šílenost Twisted Metal.
Stahujte kooperativní demo Crysis 2
16. 12. 2011
|
levis
Netradičně přímo sám Crytek informoval, že je ke stažení demo kooperativního singleplayeru z Crysis 2. Cože? Nebojte, jde "jenom" o fanouškovský mód, který do části hry vnáší spolupráci dvou hráčů. Demo (5MB patch, mirror zde) zatím obsahuje scénku, jíž dobře znají dokonce i ti, co Crysis 2 nikdy nehráli - totiž souboj s obřím Pingerem v Grand Central Station.
Nový díl Re-Playe dnes ve 13:40 na Prima COOL
15. 10. 2011
|
Redakce Games.cz
Upozornění na poslední chvíli: premiéra dalšího dílu herního pořadu Re-Play proběhne dnes...
Nový trailer z BioShock: Infinite ukazuje Zepelin
19. 9. 2011
|
levis
Nový, oficiální trailer z jakéhokoliv BioShocku je sice vždy událost, ale v případě dnešního videa z chystaného BioShocku: Infinite se netřeba zbytečně vzrušovat. Jakkoliv je povedené a hezky sestříhané, zaprvé mluví japonsky (což třeba spoluhrdince Elizabeth v úvodu vyloženě sluší) a zadruhé se z 80% sestává ze starších záběrů.
Oznámení strategie Rise of Immortals
23. 2. 2011
|
levis
Petroglyph, autoři strategií End of Nations či Empire at War, dnes oznámili novou gratis multiplayerovou online RTS Rise of Immortals, která se nachází v pokročilém stádiu vývoje a brzy ji čeká uzavřený betatest. Rise of Immortal se má odehrávat ve sci-fi světě Graxia tři sta let po událostech z poslední hry od stejného autorského týmu, jíž byla PC fantasy strategie Guardians of Graxia, a slibuje tradiční herní model tzv. žánru MOBA (multiplayer online battle arena) okořeněný o pokročilou integraci sociálních sítí a persistentní vývoj charakteru.
Nový trailer z Dungeon Siege III
8. 2. 2011
|
levis
Obsidian Entertainment vydali nový trailer z akčního RPG Dungeon Siege III. Video objasňuje...
Ukázka nového MP módu z Assassin's Creed: Brotherhood
20. 1. 2011
|
Aleš Smutný
Animus Project Update 2.0, který přidává k multiplayeru Assassin's Creed: Brotherhood (recenze), už je venku dva dny a abyste na něj nezapomněli a případně se k poutavé hře více hráčů vrátili, máme zde trailer, který předvádí, jak by mohlo vypadat jedno kolo v novém módu Chest Capture.
6 minut hraní Battlefield Play4Free
6. 12. 2010
|
levis
Skoro šest minut trvají nové záběry z uzavřené bety gratis střílečky Battlefield:...
Nepřátelské přivítání ze Star Wars Force Unleashed II
20. 9. 2010
|
levis
Během víkendového herního pořadu na SpikeTV/Gametrailers se objevil i jeden zbrusu nový...
Dojmy z hraní: Ghost Recon Wildlands chybí nějaký výjimečný prvek
3. 8. 2016
|
Daniel Kremser
Poukazovat neustále na to, že jsou hry od Ubisoftu sdílí spoustu společných prvků, a že větší nutně ještě neznamená lepší, je už trošku únavné. V případě nového dílu ze série Ghost Recon to ale jinak nejde. Což o to, hra je to skutečně obrovská a ničím ve svém třicetiminutovém demu neurazila. Ale bohužel ani ničím nenadchla a novinka pojednávající o válce s bolívijskými drogovými kartely vypadá až žalostně nevýrazně a zachraňuje ji jen velká svoboda při plnění misí.
Závodní arkáda Racing Apex se vrací zpátky do devadesátek
18. 4. 2016
|
Petr Poláček
Čím delší je seznam inspiračních zdrojů, tím menší je šance na úspěch. Alespoň to se dá vyvodit ze zatím neúspěšně probíhající kickstarterové kampaně studia Lucky Mountain Games, které zájemcům nabízí arkádové závody Racing Apex, záměrně se vracející stylizací i způsobem závodění do devadesátých let. Tvůrci mezi zmíněné zdroje inspirace řadí hry Winning Run, Hard Drivin', Virtua Racing, Wing War a Interstate 76, ale když jsem si pustil video z alfa verze, první mi na jazyku přistál název Ridge Racer. A na to konto mě Racing Apex začala zajímat. Jak se ale zdá, moc takových hráčů není. Kickstarterová kampaň opravdu nefrčí… Naproti tomu na Greenlightu se tvůrcům s Racing Apex docela daří - hra už dostala od komunity "zelenou". Možná proto, že na Greenlightu hráči podporu hrám vyjadřují „lajkem“, ne skutečnými penězi.
Tvůrci Star Citizen reagují na starosti fanoušků o průběh vývoje
10. 7. 2015
|
Adam Homola
Na první pohled se vývoj Star Citizen mohl v posledních dnech jevit jako dosti turbulentní, ale přitom se nic zásadního nedělo. Asi tak by se dalo shrnout dění kolem hry, do níž fanoušci nacpali přes 80 milionů dolarů. Jedním z největším "problémů" byl odklad vydání FPS modulu Star Marine na neurčito. Přidejte k tomu odchod několika vývojářů a fanoušci se hned nervózně bouří a osočují tvůrce ze všeho možného. Jeden z šéfů vývoje Ben Lesnick se je však pokusil na diskuzních fórech uklidnit.
Trendy v hardwarovém průzkumu Steamu
16. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Mají hráči raději grafické karty ATI nebo NVIDIA a jak se postupem času mění zastoupení na trhu?
Návod pro nováčky Football Manageru: Fotbalovým koučem snadno a rychle
20. 11. 2019
|
Václav Pecháček
Football Manager je fantasticky hluboká a realistická strategická série, která je nesmírně populární všude tam, kde je nesmírně populární fotbal. Pokud máte kopanou (a strategie) rádi, byla by chyba si některý díl aspoň nevyzkoušet, třeba hned ten letošní, který vyšel včera. Ale do Football Manageru je pro nováčka notoricky obtížné proniknout – a proto jsme si pro vás připravili následující návod, který vás podrobně provede prvními kroky v klubu a naučí vás pár užitečných triků.
Best of 2019: Vyhlášení čtenářské hry roku
29. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Leden nám pomalu končí a s ním tím končí i bilancování uplynulého roku. Za naši redakci jsme už nejlepší hry za 2019 vyhlásili snad ve všech myslitelných kategoriích, přidali i osobní zhodnocení jednotlivých členů redakce a nyní nám zbývá už vyhlásit pouze volby vás, našich věrných čtenářů. Některé výsledky jsou překvapivé, jiné zas tolik ne, tak pojďme na to!
Best of 2019: Hra roku
13. 1. 2020
|
Redakce Games.cz
Rok 2019 byl z hlediska her podivným obdobím. Celý průmysl už se připravuje na bombastický letošek a hned několik titulů se dočkalo odkladu, ať už ze strategických důvodů, nebo prostě proto, že vývojáři potřebovali víc času na dokončování. Díky tomu se letos podařilo vyšvihnout spoustě her, které by jinak zapadly v cunami AAA titulů. Tady je naše desítka nejlepších her za rok 2019. Zítra spustíme čtenářské hlasování a jsme zvědaví na výsledky, protože tenhle rok neměl jednoznačného favorita.