Články
Šéfdesignér Titanfall vysvětluje, proč 12 hráčů v multiplayeru stačí
10. 1. 2014
|
Adam Homola
Stačilo na Twitteru zmínit, že Titanfall bude podporovat multiplayer "jenom" pro 12 hráčů (6v6) a hned byl oheň na střeše. Hráčům se to zdálo málo a tak se zase celý internet chvíli stavěl na hlavu. Vývojáři z Respawn Entertainment už se snažili své rozhodnutí vysvětlit a nyní přispěchal se svou troškou do mlýna ještě hlavní designér hry Justin Hendry. Jeho argumenty snad přesvědčí i ty největší pochybovače. Nejde totiž jen o velikost map a fakt, že každý hráč může svého Titána přepnout do režimu, kdy ho řídí umělá inteligence, čímž se může počet postav zdvojnásobit.
Relic odhalil, jak by se vyvíjel děj Warhammer 40,000: Space Marine
22. 10. 2013
|
Aleš Smutný
Nekonči děj cliffhangerem, nekonči děj cliffhangerem, zblázníš se z toho. Nebo tví hráči. Pokud byste nevěděli oč jde, cliffhanger je zakončení filmu, seriálové epizody, celé řady, knihy, hry, prostě čehokoliv příběhového otevřeným koncem. Po něm někdy následuje „Pokračování příště“ nebo také ne a tvůrci čekají, že to prostě rozseknou v dalším díle. I když nemají jasno, jestli další díl bude.
Hodina s Arma 3 a jejím týmem vám představí vše podstatné
12. 8. 2013
|
Aleš Smutný
Hodinový záznam z Livestreamu Arma 3 vám ukáže spoustu věcí. Ostatně, má hodinu! Podíváte se do showcase misí, okusíte létání stíhačkou, vrtulníkem, sem tam vyskočí nějaký ten bug, ale nic zásadního a k tomu vám budou povídat tvůrci hry. Takže po zájemce samé užitečné informace.
Star Wars: Battlefront nebude jen přeskinovaný Battlefield
14. 6. 2013
|
Adam Homola
Fanoušci Star Wars, kterým z nějakého důvodu nevoní Battlefield, se už bát nemusí. Nový Star Wars: Battlefront nemá být jen dalším Battlefieldem, kde budou místo vojáků běhat Stormtroopeři a místo tanků AT-ATčka. Jak si jistě vzpomenete, tak Disney koupili Star Wars docela nedávno a ještě čerstvější je nová dohoda s EA ohledně všech Star Wars her. Vlastně je až trochu překvapivé, že EA na své tiskové konferenci na E3 vůbec něco oznámili a ukázali.
Herní svět Watch Dogs zachová míru detailů skutečného Chicaga
3. 5. 2013
|
Adam Homola
Na novou generaci konzolí toho zatím ještě moc oznámeno není, ale Watch Dogs patří k titulům, které vypadají nejslibněji. Velká AAA hra s otevřeným světem, hackováním, zajímavě pojatým multiplayerem a jistě spoustou dalších novot, které vývojáři ještě odhalí. Co by mohlo ale některé hráče zneklidnit, je koncept otevřeného světa. Spousta "sandbox" her ve výsledku doplatí na to, že vám sice umožní prohánět se po stovkách kilometrů čtverečních herní plochy, ale zhusta prázdné a nepolíbené zajímavým obsahem.
Kickstarter letos ovládly hry
7. 9. 2012
|
Adam Homola
Letošní rok je na Kickstarteru rokem her. Bez debat. Herní kategorie s přehledem vede nad ostatními a nevypadá, že by měla polevit. Kickstarter sice funguje už od roku 2009, ale co si budeme povídat. To pravé herní šílenství tam vypuklo až letos, kdy se na do té doby nepříliš známé službě zkusil štěstí Tim Schafer. Povedlo se. A pak se strhla lavina.
Návody, češtiny a wallpapery z ABCgames
4. 8. 2012
|
Redakce Games.cz
Tradiční výpis materiálů, které na ABCgames přibyly v průběhu týdne, přináší upozornění na návody pro Dark Void, ale hlavně češtiny pro první epizodu adventurní série The Walking Dead, výbornou střílečku Spec Ops: The Line, solidní stealth akci Velvet Assassin nebo prastarou kuriozitku The Trespasser. Kompletní výpis materiálů najdete po rozkliku, potažmo přímo na ABCgames a nechybí mezi nimi ani tradiční wallpaper, cheaty, trainery apod.
Chystá Sony reklamy do her a streamování?
25. 5. 2012
|
Adam Homola
Sony dost možná chystá nějaké zajímavé novoty. Jedna hráče určitě potěší, druhá už asi moc ne. Začněme tou, která se může jevit negativně a to reklamy. I když pár pokusů bylo, reklamy v dnešních západních hrách téměř nejsou. A pokud ano, omezuje se to většinou jen na nějaké jednorázové akce typu Subway + Uncharted 3. Zajímavé byly třeba taky billboardy v Burnout Paradise. Nerušily a sedly tam. Co by ale během hraní rušilo, by byly reklamy podobné těm televizním - hra by se přerušila, na obrazovku by vyskočila reklama na nové plínky a po několika vteřinách by hra zase pokračovala dál. Zní to dost děsivě, co? A přesně na tohle má Sony patent.
Duke Nukem Forever nedopadl, Gearbox toho nelituje
30. 3. 2012
|
Adam Homola
Co si budeme povídat. Věčně vyvíjený Duke Nukem Forever moc nedopadl. Ne snad, že by to byl úplný propadák, ale očekávání rozhodně Atomový Vévoda nenaplnil. Ani nemohl. 12 let si hráči vysnívali svého Duke Nukema, toho pravého nástupce Duke Nukem 3D. Hry, která uhodila hřebíček na hlavičku ve správnou dobu na správném místě. DNF hlavičku minul a solidně se majznul do prstu. Gearbox, který Duke Nukem koupil a vlastní na něj práva, toho ale nelituje.
Vysvětlení změn systému reputace v Mass Effect 3
2. 3. 2012
|
Aleš Smutný
Jestli měla někdy nějaká informace ze všech těch zpráv o Mass Effectu 3 smysl, je to...
Bližší představení čtyř MP map Battlefield 3... i online passu
14. 10. 2011
|
Aleš Smutný
Devět multiplayerových map Battlefield 3 je svým způsobem ta nedůležitější věc na celé hře. Ano, kampaň může být fajn, ale Battlefield, to je prostě primárně o multiplayeru a různorodých střetech. Zatím byla trochu detailněji představena čtveřice map, která vás vezme od centra francouzské metropole k okraji té íránské.
Proteus dokazuje, že to jde i bez násilí
19. 6. 2011
|
Marek Král
„Damn, that was annoying,“ hláškuje Atomový vévoda. Jenže Duku, ne vždycky má každý chuť nakopávat prdele a žvýkat gumu. Je to tak, nebo ne? Proteus jako by čekala, až se jí vrátí bratříček Minecraft (který vyrazil do světa na zkušenou), že si počká, jak ve světě pochodí, a pak, až se bude navracet s rozzářenou tváří, tak teprve sama vyleze ze stínu a řekne si: „Tak já to teda taky zkusím!“ Jasně že plácám, ale náhody, že obě dvě hry vypadají „podobně“, jsou prostě moc náhodné. Ono je to ale stejně jedno. Důležité je, že tu JSOU vývojáři, kteří nabízejí odlišný zážitek z hraní, než na jaký jsme zvyklí odjinud („Hail to the king, baby.“), takže si můžeme říct: „Teď bych se nejradši na všechny vykašlal, kecnul si na zadek, dal si vodu s medem a s ledem a vychutnal si támhleten moc príma západ slunce.“
Příběhová videa z her zdarma
29. 6. 2009
|
Redakce Games.cz
Chcete vědět, o čem jsou i ty hry, které nemáte doma? A vidět z nich všechny filmečky v HD?
Oznámení strategie Legio
30. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Švédští nezávislí vývojáři našli pro svoji šachovou strategii zázemí u Paradoxu.
Multiplayerový mód do Godfather II
19. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Velte ostatním hráčům ve strategickém režimu z ptačí perspektivy. VIDEO
DOOM 4 vsadí na chaos
11. 2. 2009
|
Redakce Games.cz
Ze snímání motion capturingu se provalilo několik drobků o nástupci legendy.
Wheelman přifrčí o měsíc později
20. 1. 2009
|
Redakce Games.cz
Zřejmě z obavy, že by po Vin Dieselovi tři dny po rozruchu kolem GTA IV neštěkl ani pes.
Oznámení OutRun Online Arcade
19. 12. 2008
|
Redakce Games.cz
Předělávka klasické arkády osloví závodníky na Xbox Live a PlayStation Network.
Resident Evil 5 potvrzen pro PC
4. 11. 2008
|
Redakce Games.cz
A stanoveny přesné termíny dalších her od Capcomu, jako Bionic Commanda a Street Fightera IV.
AMD Phenom X4 9750 a X4 9850
29. 3. 2008
|
Redakce Games.cz
Dlouho očekávaná revize jádra B3 je dostupná v obchodech. Jak si vede v porovnání s Intel procesory?
NwN2: Mask of the Betrayer na obzoru
26. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
Jelikož tradiční "ukecaná" RPG mizí jako pára nad hrncem, mohl by být říjnový datadisk jasnou volbou. Zde jsou důvody...
Potřebuje Playstation 3 slevu 200 dolarů?
28. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Konzolový trh se vydal úplně jiným směrem, než všichni předpokládali.
War Leaders: Clash of Nations se připomíná
15. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Po dlouhé době o sobě dala opět vědět válečná 3D real-time strategie War Leaders: Clash of Nations, připravovaná studiem Enigma Software Productions.
CDV i JoWood se loučí se StarForce a volí TAGES
25. 5. 2006
|
Redakce Games.cz
Přesně jak jsme nedávno předpovídali, když k tomuto rozhodnutí dospěl UbiSoft, jiní významní vydavatelé ho rychle následují.
Silent Hill 5 plány a kompilace předešlých dílů
28. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Jste příznivci série Silent Hill a už se nemůžete dočkat jejího dalšího pokračování? Pokud je odpověď ano, pak vám jistě přijdou vhod informace, které se objevily v jednom diskusním fóru věnovaném této hororové sáze.
Papírové Doupě 15 s plnou hrou Arcanum
13. 3. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes u předplatitelů, zítra na stáncích.
Filmy podle her Hitman, Alice a Dead or Alive
23. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
Vypadá to, že není vhodnější datum na ohlášení záměru natočit film na motivy nějaké hry, než je druhá polovina června.
Pokračování Massive Assault - Domination hotovo
21. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Koncem února by mělo prostřednictvím vydavatelské společnosti DreamCatcher v USA vyjít pokračování originální válečné real-time strategie Massive Assault vývojářského týmu Wargaming.net.
Jak měla vypadat další hra od Troika Games?
20. 2. 2005
|
Redakce Games.cz
Čas od času jsme svědky toho, že na internet neoficiální cestou doputují artworky nebo obrázky ze zrušených nebo nerealizovaných projektů.