Články
Z náznaků s Bulletstormem a Duke Nukemem je nakonec jen port na Switch
1. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Přiznám se, že mě při psaní článku o lákání na něco nového ohledně Bulletstormu a Duke Nukema tahle možnost nenapadla. Vážně jsem uvěřil lákavě představě, že se dočkáme druhého Bulletstormu s hostujícím Dukem, ale Gearbox nakonec odhalil jen port dva roky starého remasteru. Drsnou akci si tak užijete i na Switchi.
Dojmy: Bleeding Edge hravě kombinuje ty správné prvky DmC a Overwatche
22. 6. 2019
|
Šárka Tmějová
Když konference Microsoftu na E3 odhalila, že nová hra od Ninja Theory bude týmová řežba, neubránila jsem se zklamání. Zvlášť když na první i druhý pohled Bleeding Edge připomíná grafickým stylem Overwatch s trochou přidaného šílenství z Borderlands. Od tvůrců Hellblade: Senua‘s Sacrifice bych zkrátka a dobře čekala něco trochu jiného. Na druhou stranu zřejmě dostaneme přesně to, co bychom čekali od tvůrců DmC: Devil May Cry.
RPG Pathfinder: Kingmaker má nový trailer, chystá uzavřenou betu a předvádí upovídané dialogy
3. 4. 2018
|
Patrik Hajda
Téměř před rokem došlo na Kickstarteru k zafinancování videoherní adaptace pen & paper RPG Pathfinder. Tvůrcům z Owlcat Games se podařilo vybrat téměř dvojnásobek z požadovaného půl milionu dolarů na vznik izometrického RPG Pathinder: Kingmaker, které slibuje spoustu superlativů. Ti, kteří přispěli alespoň 95 dolary, se již ve čtvrtek dozví, co ze slibů se už podařilo splnit.
Gearbox má svého kupce. Od Embraceru ho kupuje Take-Two
28. 3. 2024
|
Adam Homola
Za studio zaplatí skoro půl miliardy dolarů
Zapomenutá multiplayerová akce Battleborn se navždy loučí
6. 1. 2021
|
Patrik Hajda
Tohle prostě nevyšlo
Bethesda tvůrce Wolfenstein k přidání multiplayeru nenutila
21. 6. 2013
|
Adam Homola
Nedávno Bethesda překvapivě oznámila nového Wolfensteina - další díl v rámci značky, jejímž nejznámějším dílem je Wolfenstein 3D, který byl vlastně jednou z prvních 3D stříleček vůbec. Pořádně a kompletně hardwarově akcelerované 3D měl sice až Quake v roce 1996, ale Wolfenstein byl svého času se svým 3D jako zjevení. Následující Wolfové pak ale nestavěli jen na singleplayerové kampani, nýbrž i na multiplayeru.
Video z LotR: War in the North zachraňuje situaci drakem
26. 9. 2011
|
Aleš Smutný
LOTR: War in the North zatím vypadá spíše jako outsider, který se bude muset hodně snažit, pokud má mít šanci na úspěch.
Star Heritage 1: The Black Cobra
8. 9. 2005
|
Redakce Games.cz
Stejný vývojářský tým, který chystá včera zmíněnou adventuru na motivy Strugackých (The Island: The Earthling), se zabývá zároveň i tvorbou dalšího titulu s názvem Star Heritage 1: The Black Cobra.
Lednové PlayStation Plus přichází s morovou ránou i Divokým západem
2. 1. 2024
|
Šárka Tmějová
Předčasní Tři králové
Tvůrci Dark Souls pokukují po nových konzolích a sní o virtuální realitě
29. 12. 2014
|
Aleš Smutný
Zatímco se skvělé akční RPG Dark Souls II chystá pro svůj remasterovaný vstup primárně na PlayStation 4 a Xbox One v rámci edice Scholar of the First Sin (podívá se ale i na ostatní platformy, více v tomto článku), From Software samozřejmě kutí, co v budoucnosti dál. Je celkem logické, že pro vývoj Souls série bude nyní klíčový přechod na next-gen konzole, což potvrdil i Yui Tanimura, šéf vývoje dvojky.
Všechna oznámení ze čtvrtečního State of Play na jednom místě
15. 9. 2023
|
Jakub Malchárek
Final Fantasy, Spider-Man, Avatar
Origin expanduje: nabídku rozšíří hry od 11 firem
24. 1. 2012
|
Petr Poláček
Vztah Steamu a Originu, potažmo EA a Valve už řešit nebudeme – je to příliš zamotané a nemá to cenu, budoucnost ukáže, jak se to má. Jisté je, že EA se snaží, seč může Origin dále profilovat jako globální distribuční platformu (tedy přímou konkurenci Steamu), kde uživatelé najdou jiné hry, než jenom ty od EA. Svědčí o tom fakt, že se už minulý rok na Originu zjevily vybrané tituly od Capcomu (třeba Dead Rising) a THQ, které nyní budou následovat tituly od další jedenáctky vydavatelů.
Další zfilmovanou hrou od Sony by mělo být Days Gone
22. 8. 2022
|
Patrik Hajda
S hlavní hvězdou seriálu Outlander
Bitva o Helmův žleb začíná v právě vydaném datadisku LotRO: Helm’s Deep
20. 11. 2013
|
Petr Poláček
O dva dny později oproti původnímu plánu se hráči onlineovky The Lord of the Rings Online mohou zapojit do bitvy o Helmův žleb. Právě dnes totiž vychází datadisk The Lord of the Rings Online: Helm’s Deep, jehož obsah vám připomíná trailer v článku, ale není důvod neshrnout si nový obsah a herní prvky i textově.
Ohlášení Magic: The Gathering Online
7. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Magic: The Gathering Online je novou variatou velice populární karetní strategické hry Magic: The Gathering z roku 1993.
Do půl roku je s THQ amen, předpovídá šéf Take-Two
6. 4. 2012
|
Adam Homola
O Straussi Zelnickovi, šéfovi Take-Two, neslýcháme tak často, jako o Kotickovi nebo Riccitiellovi. Teď na sebe ale Zelnick upoutal pozornost. Na konferenci MIT Business in Gaming totiž mimo jiné prohlásil, že vydavatel THQ tu už za šest měsíců nebude. Silná slova, ale podložil je relativně rozumnými argumenty, u kterých samozřejmě nezapomněl vychválit Take-Two. Rozdíl mezi Take-Two a THQ je podle Zelnicka hlavně ve značkách. Zatímco se THQ specializuje z velké části na licencované hry (WWE, Warhammer, South Park, Conan, SpongeBob, Star Wars, UFC a další), Take-Two jede vlastní značky. A je pravdou, že Take-Two má v rukávu jedny z nejsilnějších značek: Bioshock, GTA, Civilization, Red Dead, L.A. Noire, Borderlands...
Remake strategie The Battle for Middle-earth vypadá krásně
3. 7. 2018
|
Václav Pecháček
The Lord of the Rings: The Battle for Middle-earth. Tahle strategie s nesmyslně dlouhým jménem nám v dětství poskytla nesmyslně dlouhé hodiny zábavy, a o jejím druhém díle to platí dvojnásob. Pro kluka až po uši zamilovaného do všeho, co na sobě neslo onu magickou iniciálu JRRT, bylo naprosto neuvěřitelné najednou na obrazovce pohybovat Aragornem, Legolasem a Gandalfem. Často jsem nedělal nic jiného, než jen stavěl hrdiny pro radost. Ale teď konečně pointa vzpomínání – chystá se fanouškovský remake v Unreal Enginu, a už má první trailer.
Fight Club #303: No Sky for Man
4. 12. 2016
|
Redakce Games.cz
V posledním listopadovém podcastu Fight Club usedli v naší klubovně Pavel Dobrovský, Martin Bach, Vašek Pecháček a Adam Homola a povídali si zejména o hře No Man's Sky, která se dočkala nejen updatu, ale i vyvrcholení kauzy kolem stížnosti skupiny hráčů na nesplněné sliby vývojářů. Věnovali jsme se ale i dalším tématům, které přinesl uplynulý týden ve světě videoher.
Decisive Campaigns od Varšavy až po Paříž
9. 9. 2010
|
Petr Poláček
Definitivní tahová strategie německého Blitzkriegu v letech 1939-40 aneb chcete s nácky dobýt Londýn?
Jeden z gangů v Cyberpunku 2077 chrání prostitutky a prostituty
9. 4. 2020
|
Patrik Hajda
Po delší době k nám doputovaly nové informace o světě očekávaného městského RPG Cyberpunk 2077, které podle posledních informací stále stíhá plánované září (po předešlých odkladech). To znamená, že nás od hry dělí pouhé měsíce a CD Projekt Red by tedy měl pomalu začít s mediální masáží. Nasvědčuje tomu nový popisek jednoho z gangů.
Jeden neúspěch a konec - smrt je ve hrách nevyužitá!
22. 4. 2011
|
Petr Poláček
Život a smrt, hry tento vztah řešit neumí. Klidně vás nechají žít v blaženém dojmu virtuální nesmrtelnosti – holt, když vás něco sejme, tak se nahraje save a jede se znovu. Maximálně kvůli tomu ztratíte pár minut času, nebo předmět či zbraň se silně obskurním názvem. V posledních letech se navíc rozšířila podivná domněnka, že smrt ve hře je trest pro hráče a hry se tedy naučily být co nejvíce příjemné a hezké a lehké, aby náhodou tudle Pepíkova máma při hraní Mass Effect 2 neumřela, nezahodila ovladač a neřekla, že to je hrozná kravina. Kdepak, okamžitě se jí to beze ztráty kytičky musí naloudovat zpět, aby nestihla říci ani WTF!