Články
Dokončení Painkiller datadisku a NFS: Underground 2
8. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Vydavatelská společnost DreamCatcher a potažmo tedy polští vývojáři People Can Fly dnes oznámili, že už dokončili vývoj datadisku k hororové střílečce Painkiller - Battle Out of Hell, který hru obohacuje nejen po stránce grafické.
Jak se líbí česká adventura Gooka 2 ve světě?
7. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle GameRankings se zatím průměrné hodnocení české 3D adventury s prvky RPG Gooka 2: The Mystery of Janatris pohybuje kolem slušných 72%, ačkoliv musíme mít na paměti, že tento průměr dosud vzešel pouze ze čtyř recenzí a může se tedy časem ještě výrazně změnit.
Paradox Entertainment - Diplomacy, Squad Leader
5. 8. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost Paradox Entertainment včera oznámila, že se jí podařilo od Atari získat práva na značky Diplomacy a Squad Leader, což jsou dvě úspěšné strategické hry (stolní a video) od Avalon Hill, jež je vyvíjela pod vedením Wizards of the Coast, pobočky společnosti Hasbro.
Co uvidíte v dnešní GamePage?
24. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
V dnešním dílu televizního pořadu GamePage o počítačových hrách máte možnost vidět recenze akčního RPG s draky The I of the Dragon a fantasy RPG Sacred, které bývá právem označováno za pokořitele Diabla.
Česká fanouškovská stránka o Battlefield 1942
3. 2. 2004
|
Redakce Games.cz
Jedním z fenoménů uplynulého roku na poli týmových 3D akčních stříleček byla bezesporu Battlefield 1942, o čemž svědčí příprava pokračování z prostředí Vietnamu, mnoho neoficiálních přídavných modů nebo hned dva datadisky (Road to Rome a Secret Weapons of WWII), jichž se tato netradičně pojatá hra během prvního roku své existence dočkala.
Obsah GamePage a TV pořad ProGamers
8. 12. 2003
|
Redakce Games.cz
V dnešní GamePage Petra Chlumského uvidíte recenze na strategické hry Commandos 3: Destination Berlin a Korea: Forgotten Conflict a také zhlédnete první dojmy z především multiplayerové akce Terminator 3: War of the Machines.
Flight Simulator 2004 speciální edice a cena
14. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
K příležitosti oslav stého výročí létání a osmdesátého výročí, kdy poprvé vzlétlo letadlo Československých Aerolinií, u nás vyjde koncem léta speciální edice titulu Microsoft Flight Simulator 2004: A Century of Flight, která bude obsahovat řadu zajímavých bonusů.
Zrušení Full Throttle II: Hell on Wheels
8. 8. 2003
|
Redakce Games.cz
Jako blesk z čistého nebe dnes v noci udeřila smutná zpráva, že LucasArts zrušili chystanou adventuru Full Throttle II: Hell of Wheels, která měla být návratem motorkáře Bena po necelých deseti letech v novém 3D provedení a s více akčními prvky.
Pár informací o akci Axle Rage
6. 6. 2003
|
Redakce Games.cz
Až bude vývojářská společnost Akella hotova se svým současným RPG projektem pojmenovaným Pirates of the Caribbean, opět soustředí své veškeré síly na jiné své dílo - single-playerovou third-person akci Axle Rage pro PC a PS2.
Válka v Battlefield 1942: Secret Weapons
7. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Zdá-li se vám, že už máte všechny bitvy světa vyhrány, počkejte si na nový datadisk k oblíbené válečné akci Battlefield 1942 - Secret Weapons of WWII od švédských Digital Illusions, který vám předloží nějaké další, nové.
Italské úřady hrozí zákazem hry Mafia
6. 2. 2002
|
Redakce Games.cz
Blixa z GamePortu si včera jako jeden z mála lidí všiml ve zpravodajství Ananovy zajímavého příspěvku týkajícího se hry Mafia: City of Lost Heaven od českých Illusion Softworks.
SimGolf od Sida Meiera hotov
10. 1. 2002
|
Redakce Games.cz
Electronic Arts a Firaxis Games dnes oznámili, že jejich budovatelská strategie SimGolf je dokončena a objeví se na pultech obchodů (včetně těch českých) ve stejné době jako Medal of Honor: Allied Assault, tedy už 21.ledna.
Sigma = Impossible Creatures
13. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Microsoft a Relic Entertainment oficiálně oznámili, že očekávaná 3D real-time strategie Sigma: The Adventures of Rex Chance utrpěla změnu názvu a nyní bude tato poněkud neobvyklá hra maskována titulem Impossible Creatures, který je možná trefnější.
Novinky o Deadly Dozen
31. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Nechce se Vám čekat do jara na Medal of Honor nebo Hidden & Dangerous 2? Pak Vás asi potěší fakt, že se na internetu včera objevily další nové obrázky z first-person akce Deadly Dozen, která je umístěna do období druhé světové války.
Max Payne vyjde 1. srpna
10. 7. 2001
|
Redakce Games.cz
Mánie okolo vydání tak dlouho odkládané střílečky Max Payne začíná nabírat pořádných obrátek (viz včerejší obrázky a video), k čemuž teď přispěla i vydavatelská firma Gathering of Developers.
Datadisk k Baldur's Gate 2 je gold
15. 6. 2001
|
Redakce Games.cz
Přímo od Interplay je informace o tom, že do gold fáze se dostal datadisk Throne of Bhaal pro asi nejlepší RPG loňského roku - Baldur's Gate 2.
Nové obrázky ze Severance
10. 11. 2000
|
Redakce Games.cz
Španělský tým Rebel Act Studios včera vypustil tucet nových screenshotů ze hry Severance: Blade of Darkness, které by vás, pokud už tak neučinilo nedávné 100megové demo, měly naladit na atmosféru správného akčního RPG s trpaslíky, barbary, rytíři a dalšími postavami z fantasy prostředí.
Pátý Close Combat hotov
24. 9. 2000
|
Redakce Games.cz
Atomic Games dokončili pro SSI pátý díl strategické série Close Combat, který je umístěn do Normandie roku 1944, kdy vypukla invaze spojeneckých sil na francouzské pobřeží ve známe operaci D-Day.
More than a million men took part in the D-Day invasion of Hitler's "Fortress Europe".
Nejčtenější články týdne: Valheim, Factorio i kyberpunk
14. 3. 2021
|
Redakce Games.cz
A taky Minecraft v Minecraftu
Nejčtenější články týdne: Super Seducer, Diablo 2 i Assassin’s Creed
21. 2. 2021
|
Redakce Games.cz
Pestřejší to bývá málokdy
8 nenápadných hrdinů letošní „E3“: Inovativní RTS, svěží akce i westernová metroidvania
15. 6. 2023
|
Redakce Games.cz
Aneb byla by škoda, kdyby zapadli
Jak vznikají příšery v Monster Hunter Wilds? Vytvořit jednu trvá celý rok
9. 12. 2024
|
Jakub Malchárek
Co dělá příšeru příšerou?
Star Wars Jedi: Fallen Order vyšel příliš brzy. Kvůli filmu a seriálu
20. 2. 2020
|
Jan Slavík
Listopadové dobrodružství z Hvězdných válek Star Wars Jedi: Fallen Order se dočkalo kladného kritického přijetí a předvedlo, že narativní akční adventura je žánr, který je schopný uspět i bez prvků battle royale a nutnosti vytáhnout Darth Vadera z loot boxu. Tvůrci však v rozhovoru přiznávají, že si nebyli úplně jistí, jestli už hru mají vydat.
Více o PC verzi Grand Theft Auto: San Andreas
20. 4. 2005
|
Redakce Games.cz
Vysvětlovat, o čem je Grand Theft Auto: San Andreas, by bylo nošením dříví do lesa i s ohledem na Čočíkovu recenzi PS2 verze.
Co se stalo s akčním RPG Xenus (Boiling Point)?
13. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Vloni prakticky nebylo týdne, kdy by se nevyrojily nějaké obrázky z projektu Xenus, až to začínalo být trochu otravné, neboť žurnalisté i čtenáři byli touto hrou doslova přejedeni.
Nová generace, část první: Jak mohou hry těžit z procedurálně generovaného příběhového pozadí
30. 12. 2016
|
Mark Johnson
V práci Kritické hraní: Interaktivní historie a virtuální dědictví, což je akademické dílo Erika Championa vydané roku 2015, je nadnesena velmi zajímavá myšlenka ohledně knih, jež můžete najít ve hrách ze série Elder Scrolls. Champion tvrdí, že když srovnáme možnosti toho, jak hráč komunikuje s prostředím, s detaily v knihách rozšiřujících pozadí světa, jež si ve hře můžete přečíst, ukáže se, že knihy v Elder Scrolls popisují mnohem bohatší svět než ten, který hráč vidí a může ovlivnit. Autor píše, že fikce v těchto dílech prezentuje společenský svět s větším počtem možností a řadou detailnějších kulturních, sociálních a náboženských prvků než fikce, kterou hráč vytvoří vlastními činy. Knihy ve hrách Elder Scrolls vyprávějí pozoruhodné, unikátní příběhy s neskutečným rozsahem představitelů, událostí, kultur a míst. Ale při hraní samotných her je velmi obtížné se vymanit z několika základních vzorců hratelnosti, ať už jde o boj, konverzaci, nebo prozkoumávání světa. Je těžké zažít nebo dokonce vytvořit ten druh příběhů a společenských světů, o kterých si můžeme přečíst v herních knihovnách.
Co říká tvůrce původní hry J. Gollop o novém XComu?
20. 1. 2012
|
Petr Poláček
Názory na nedávno oznámený remake/remaster/reimaginaci legendární strategie X-Com (UFO), který mají v rukou hoši a dívky z Firaxis, se různí. Někdo je rád, že krom (zase odložené) taktické akce vzniká strategie, která se zdá být předloze docela věrná. Jinému vadí barevné grafické zpracování. Další tiše vyčkává. K tiché většině patřil i spolutvůrce původního X-Comu Julian Gollop, ovšem jen do chvíle, kdy ho kvůli jeho názorům na chystaný XCom neproklepli redaktoři Edge.