Články
Hearthstone a Destiny táhnou hospodaření Activision, ale velký zájem je též o Heroes of the Storm
6. 2. 2015
|
Adam Homola
Že hraje Hearthstone: Heroes of Warcraft 75 milionů hráčů? Kdepak. Spekulace o neuvěřitelném množství hráčů vyvrátil Blizzard ve výsledcích hospodaření pro investory. I tak se ale může populární karetní hra chlubit 25 miliony registrovaných uživatelů, což rozhodně není číslo, nad kterým by mohl kdokoliv ohrnovat nos. Hearthstone očividně pořád roste, chystá se nový datadisk a vývojáři jistě plánují další hromadu karet. A dalším velkým tahounem hospodaření Activision je online střílečka Destiny.
Pankrác se chce rozloučit s fanoušky v adventuře Polda 8. Pomůžete s financováním?
12. 3. 2024
|
Patrik Hajda
Legendární detektiv naposledy na scéně
Dojmy z Gamescomu: High on Life spoléhá na svéhlavý humor, který nesedne každému
30. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Podpoří ho kvalitní akcí
Seriál God of War od Amazonu dostal zelenou
15. 12. 2022
|
Šárka Tmějová
Postarají se o něj tvůrci The Expanse a Kola času
God of War Ragnarök předvádí své pojetí Svartalfheimu
7. 9. 2022
|
Šárka Tmějová
Vzhůru mezi trpaslíky
God of War dostává update na Playstation 5
2. 2. 2021
|
Pavel Makal
Kratos v ještě hezčí a plynulejší podobě
Dvouhodinový dokument vypráví příběh vývoje God of War
10. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Pamatuju si, jako by to bylo včera, když na disku mého PlayStationu 4 přistála recenzentská kopie God of War… Dobře, nebylo to včera, ale před rokem a ten přesný moment si na rozdíl od samotného hraní nepamatuju, rok 2018 se ale do historie série každopádně zapsal zlatým písmem. Stejně jako do historie studia Santa Monica, které dnes vydalo dokument mapující pět let svého působení, během kterých vznikal Kratos takový, jak ho známe dnes.
Brzy vychází God’s Trigger, masakr ve stylu Hotline Miami
3. 4. 2019
|
Patrik Hajda
Po výborné akční řeži Hotline Miami se nepřekvapivě začaly objevovat další podobné kousky, ke kterým se brzy zařadí i novinka God’s Trigger. V ní se stanete buď andělem, nebo démonem a vyříkáte si to s protivníky pořádně brutálním způsobem. Sami, nebo v kooperaci.
The Deer God – dojmy z hraní jeleního survivalu
1. 3. 2015
|
Ladislav Loukota
Návrat k přírodě je v kurzu. Po vynikající Never Alone, která svým pojetím doslova vybízela ke koupi letenky na Aljašku a následné nevyhnutelné bídné smrti daleko od civilizace, s podobně romantickou hrou přichází i vývojář John Presseisen. Jeho vize se promítá do roguelike laděného simulátoru přežití jelena jménem The Deer God. Ten jsem okusil primárně v early access verzi, kterou autor před pár dny překlopil do plné verze, která má ovšem dle první reakcí stále problémy s technickou stránkou. Jak vám ale především tyto první dojmy z hraní vysvětlí, vedle zmíněné Never Alone Presseisenova jelení hra krásně ukazuje, že dělají-li dva totéž, není to nutně totéž.
Plošinovka The Deer God přemýšlí o náboženství a jelenech
22. 7. 2014
|
Ladislav Loukota
"The Deer God je hrou o přežití, reinkarnaci a karmě, přičemž je zasazená do dechberoucího 3D zpixelovaného světa". To zní skoro jako recept na neúspěšný projekt. Ještě před pár lety by něco podobného bylo nejrychlejším způsobem, jak si zajistit výsměch odpovědných lidí v herních korporacích. Jenže Kickstarter The Deer God už vybral kolik potřeboval, takže tahle jelení odyssea by měla spatřit světlo světa.
Multiplayer God of War: Ascension představuje patrona Háda
12. 3. 2013
|
Aleš Smutný
Kratos už se svým God of War: Ascension prakticky buší na dveře, ale nezabraňuje tomu, aby...