Články
Sam & Max: Episode 2 - Situation: Comedy
1. 12. 2006
|
Redakce Games.cz
Úvodní epizodu nových dobrodružství legendární dvojky svérázných detektivů Sama a Maxe - Episode 1: Culture Shock - máme za sebou (recenze), proto vyhlížíte-li další díl, možná vás potěší, že dnes společnost Telltale Games vypustila sadu prvních obrázků, pospolu s informacemi o tom, jak bude epizoda s pořadovým číslem 2 vypadat.
HW nároky a dvě edice Flight Simulator X
12. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Pomalu abyste začali dělat místo na harddisku.
AMD nakoupilo licence na technologie RAMBUS
5. 1. 2006
|
Redakce Games.cz
AMD v těchto dnech nakoupilo licence na kompletní portfolio paměťových technologií vyvinutých společností RAMBUS a zaplatilo za ně 75 milionů dolarů..
Oznámení Trackmania Nations
5. 12. 2005
|
Redakce Games.cz
Neděste se, nejde o další přídavek, který by v situaci kolem Trackmanie udělal ještě větší chaos, nýbrž máme co dočinění se zcela novým a svým způsobem velice unikátním počinem.
Dostane RADEON X1600 XT novou variantu?
12. 11. 2005
|
Redakce Games.cz
Vedení ATI pravděpodobně není spokojeno s tím, jaké výkony podávají nové RADEONy X1600 XT (RV530) a X1300 (RV515).
NVIDIA ForceWare 81.85 a jejich testy
24. 10. 2005
|
Redakce Games.cz
Koncem minulého týdne se objevily nové ovladače NVIDIA.
Ovladače ATI CATALYST 5.6
9. 6. 2005
|
Redakce Games.cz
ATI vydala ovladače CATALYST ve verzi 5.6 pro všechny majitele grafických karet s čipy RADEON.
Nové čipy NVIDIA: GeForce 6600 AGP a 6800 LE
14. 1. 2005
|
Redakce Games.cz
NVIDIA včera uvedla na trh nové grafické čipy ze série GeForce 6.
Zdržení českého Warhammera a Full Spectrum Warriora
2. 11. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost CD Projekt dnes ohlásila dokončení české verze real-time strategie Warhammer 40 000: Dawn of War a její odeslání do výroby, aby se na domácím trhu mohla objevit od 18.
Hra Revenge of the Sith podle Star Wars: Episode III
28. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Společnost LucasArts včera odhalila svůj další projekt, tentokrát postavený na posledním ze série filmů Hvězdných válek - Star Wars: Episode III.
NVIDIA NV40 bude na trhu až v dubnu?
16. 1. 2004
|
Redakce Games.cz
Podle zpráv ze serveru TheInquirer už NVIDIA dokončila předprodukční vzorky čipu skrývajícího se pod kódovým označením NV40.
Nespokojenost se softwarem Microsoftu roste
14. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Časopis InternetWeek před časem provedl průzkum, ve kterém se respondentů ptal, jak jsou spokojeni se softwarem společnosti Microsoft.
Nová anketa - optimální velikost DivX trailerů?
11. 8. 2002
|
Redakce Games.cz
Už od čtvrtka můžete hlasovat v nové anketě nacházející se tradičně pod levým menu, kde se nyní snažíme vyzkoumat záležitosti týkající se oblíbených trailerů z nových her ve formátu DivX.
Kdy vyjde Morrowind v češtině?
17. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Petr Kučera z distribuční společnosti Playman, která na domácím trhu zastupuje UbiSoft, nám během odpoledne poslal aktualizovaný přehled s termíny vydání jednotlivých titulů z jejich produkce.
Civilizace má hned dvě místa v TOP 10
17. 11. 2001
|
Redakce Games.cz
Podle statistik nejprodávanějších her od 3.-28.října trh jednoznačně ovládly strategie....
Star Wars: Rogue Leader gold & videa
12. 10. 2001
|
Redakce Games.cz
Nová konzole GameCube od Nintenda je od září k dostání v Japonsku a nevede si vůbec špatně (za první víkend cca 300 tisíc prodaných kusů - info), ale na rekordy dosáhlé vloni PS2 od Sony to samozřejmě nemá.
Jaké je to utíkat z Alcatrazu?
9. 8. 2001
|
Redakce Games.cz
Ve hře Escape from Alcatraz si na vlastní kůži zkusíte útěky z mnoha věznic.
Obrázky ze Z2: Steel Soldiers
8. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Máme tu pro vás nové obrázky z připravované strategie Z2: Steel Soldiers od Bitmap Brothers.
První informace o Unreal II
6. 3. 2001
|
Redakce Games.cz
Pro všechny milovníky Unrealu a Unreal Tournamentu mám dobrou zprávu.
Everglade Rush na GeForce 3
26. 2. 2001
|
Redakce Games.cz
Na homepage nedávno představené hry Everglade Rush od kanadských FireToad Software se objevilo několik screenshotů típnutých při běhu na GeForce 3.
Singleplayerové hry s multiplayerovými módy nabízejí pořád to nejlepší z obou světů
28. 1. 2017
|
Ladislav Loukota
Věčný zápas mezi singleplayerem a multiplayerem může mít prazvláštní podobu. Již loni jsme si popsali, že řada hráčů onlinovek jim holduje zcela o samotě ve snaze si emulovat zážitek pro jednoho hráče. Jde to ale i opačně, dokonce i bez podpory vývojářů. Uživatelské modifikace otevírající singleplayer pro kooperaci i kompetitivní hraní a ilustrují, že hry pro jednoho mohou nabídnout solidní zážitek i pro více hráčů – dočkáme se však podobných nápadů častěji i přímo od vývojářů?
Úspěch Alien: Isolation vzešel z umělé inteligence a práce se zvukem
19. 12. 2015
|
Ladislav Loukota
Před zhruba rokem tradiční britský producent real-time strategií Creative Assembly vydal inovativní horor Alien: Isolation (recenze zde). Nejčastěji byla ve spojitosti s hrou skloňována umělá inteligence hlavní bestie, která stopovala hráče a mohla jej napadnout v nejrůznějších okamžicích. Navzdory řadě drobných chybek a občas nevypočitatelnému chování xenomorfa se Alien: Isolation prodalo přes 2 milióny kopií a stala se zní nejzajímavější a nejúspěšnější hororová hra posledního roku. S odstupem času je tedy zajímavé seznámit se s ohlasy vývojářů na to, co se jim povedlo, co nikoliv, a jak jinak se prostřednictvím Alien: Isolation pokusili vnést do hororových vod svěží vánek.
Haze (UbiDays) - první dojmy
24. 5. 2007
|
Redakce Games.cz
Jednou z her, na níž se včera na UbiDays stála dlouhá fronta, byla FPS od tvůrců Second Sight. Viděli jsme tři mise, ovlivněné závislostí na droze jménem Nektar, která se však může obrátit proti supervojákovi budoucnosti.
Všechna oznámení z Triple-I Initiative Showcase
12. 4. 2024
|
Šárka Tmějová
Co kutí úspěšná nezávislá studia?
Torchlight Frontiers bude dlouhá diablovka s úplně novými třídami hrdinů
18. 7. 2019
|
Patrik Hajda
Torchlight po delší době ožívá rovnou na dvou frontách. Torchlight II se totiž brzy dočká vydání na PlayStationu 4 a Xboxu One, konkrétně už 3. září. To vytvořilo příležitost pro novinářské hands-ony a zároveň možnost vyzpovídat tvůrce ohledně připravovaného Torchlightu Frontiers. Webu Escapist Magazine se podařilo zjistit pár zajímavostí.
Kapela Iron Maiden žaluje tvůrce hry Ion Maiden
31. 5. 2019
|
Šárka Tmějová
Aktualizace: Doplnili jsme článek o vyjádření viceprezidenta 3D Realms Frederika Schreibera.Původní zpráva (30. 5. 2019, 12:32): Železná panna je středověký mučicí nástroj a Iron Maiden je zase britská metalová kapela. Ion Maiden je potom loňská střílečka ctící devadesátkové klasiky žánru od tvůrců Duke Nukem 3D. Podobně znějící názvy ne každý vnímá jako poctu, takže kapela žádá po vývojářích 3D Realms 2 miliony dolarů za matení spotřebitelů a porušení ochranné známky.
Proměnlivý příběh Assassin’s Creed Odyssey vás zavede do peloponéské války
12. 6. 2018
|
Václav Pecháček
Fámy o chystaném Assassin’s Creed Odyssey nakonec nebyly příliš přesné. Hra se sice skutečně odehrává v antickém Řecku, ale nikoli až po událostech Assassin’s Creed Origins, jak jsme původně předpokládali. Místo toho se podíváme do peloponéské války mezi Spartou a Athénami v 5. století před naším letopočtem. A tentokrát to vypadá na ještě větší příklon k RPG než u egyptského dílu – včetně dialogových voleb a několika možných konců.
Ztraceno v procesu: Far Cry, Far Cry 3 a kořeny ságy
21. 4. 2018
|
Ladislav Loukota
Letošní jaro jsme zahájili vydáním pátého dílu Far Cry – po fiktivním tropickém ostrově a fiktivní himalájské diktatuře jsme se vrhli... do náruče fiktivního amerického kultu. Na to, že první díl série platil za jakousi moderní, akční variaci Ostrova doktora Moreaua, je markantní změna stylu od jedničky do pětky zjevná. Aby také ne, když hru dnes namísto německého Cryteku spravuje Ubisoft! Jak ale ukazuje pohled na vývoj jedničky i trojky, kdyby série měla zůstat věrná svým kořenům, žádnou sérií by se nejspíše nikdy nestala.
Explorativní Exo One vybrala potřebné finance a ukazuje záběry ze hry
29. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Ani ne dva dny před koncem Kickstarterové kampaně vybral Jay Weston dostatek financí na dokončení čistě svého projektu Exo One. Už teď je tedy jasné, že se téhle nevšední explorativní oddechovky dočkají všichni hráči s PC začátkem příštího roku. Doteď bylo k dispozici jen pár záběrů a gifů, které však nijak nevysvětlovaly fungování hry. Ne že by to tedy bylo zcela zapotřebí, ale 5 minut nových záběrů s Jayovým komentářem vnáší trochu světla na to, jak bude Exo One fungovat. Ve fascinující roli koule budete brázdit na dvanáct různých procedurálně generovaných planet, které byly následně dotvořeny Jeyovou lidskou rukou.