Články

Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4

Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku. 

Mafia až na podzim a další zdržení

Tak a je to bohužel tady, vydání akčně-závodní hry Mafia: City of Lost Heaven bylo podle dnešního oznámení německé pobočky vydavatele Take 2 odloženo až na třetí kvartál letošního roku.

MMORPG Chrono Odyssey předvádí záběry z hraní

V Unreal Enginu 5 vypadá fantasticky

The Scourge Project již tento měsíc

První dvě epizody kooperativní third-person akce na Unreal Engine 3 jsou na spadnutí.

Ve službách Global Agenda

Onlinovka na Unreal Engine 3 se pokusí získat integrací výzvědných služeb či holografickými převleky.

Oznámení střílečky The Punisher No Mercy

Čistě multiplayerovou akci s postavičkami z komiksu od Marvelu bude popohánět Unreal Engine 3.

Brothers in Arms Hell Highway - HW stránka a trailer

Randy Pitchford o podpoře DirectX10 i změnách v Unreal Engine 3. + OBRÁZKY

Destrukce města s Warmonger zdarma ke stažení

Plná verze apokalyptické FPS na Unreal Enginu 3 sloužící k zviditelnění přídavné karty PhysX.

10 nejlépe vypadajících her

Problémy s redakčním systémem jsou snad již zažehnány, a tak tu pro vás máme další zprávy.

Seriálový Tomb Raider našel svoji Laru Croft

Sophie Turner v roli archeoložky

Pár pohlednic z Richard Burns Rally

Březen 2004 by měl mimo jiné hry přinést také titul s názvem Richard Burns Rally.

V rychlém přehledu se představuje devítka multiplayerových map Dooma

Bethesda se s novým videem vrátila k multiplayeru nového Dooma a představila devět map. Škoda, že představené záběry trvají totiž sotva tři čtvrtě minuty, jde tak spíše o rychlý průlet nabídkou, než nějaké komplexní představení. Tvůrci zdůrazňují, že mapy budou především hráče nutit ke konstantnímu pohybu.