Články

The Elder Scrolls Online čeká rok s upíry v západní části Skyrimu

Stále populární RPG The Elder Scrolls Online letos naváže na loňský roční příběh s tím rozdílem, že tentokrát nebude pojednávat o dracích, nýbrž o upírech. Postupně dostanete možnost odhalit temně gotické události ve čtyřech dodatcích, z nichž jeden bude opět mnohem větším rozšířením s novou oblastí západního Skyrimu.

Ve druhém DLC pro Frostpunk zažijete poslední podzim

V původní postapo strategii Frostpunk jste se jednoduše objevili uprostřed nemilosrdné zimy a začali budovat město okolo centrálního generátoru zajišťujícího teplo a energii. Po prvním menším rozšíření The Rifts se ve druhém The Last Autumn podíváte před události základní hry a zjistíte, co předcházelo globální katastrofě a kde se vlastně vzal ten generátor.

Svět The Dark Eye se vrátí v klasickém RPG a ukazuje záběry z hraní

Kdo při zaslechnutí jména zbystřil a začal se těšit na další překrásnou adventuru od Daedalic, bude zklamaný, ale místo něj se zaraduje jiná sorta - fanoušci tradičních her na hrdiny. Od vydání posledního opravdu kvalitního RPG z univerza The Dark Eye už se ale stihla narodit, vyrůst a dospět celá generace hráčů, The Dark Eye: Book of Heroes od studia Random Potion tak bude mít co dohánět.

Chcete Darkest Dungeon za zlou stranu? Vyšel Iratus: Lord of the Dead

Iratus: Lord of the Dead vypadá jako starý dobrý Darkest Dungeon, ale jeho tvůrcům se povedlo vytvořit ještě temnější prostředí. V tahovém RPG totiž hrajete za velmi ďábelského nekromanta, který se snaží znovu vybudovat své vlastní podsvětí plné oživlých mrtvol.

Podívejte se na první záběry z hraní Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2

Princové noci mohou zpozornět, vývojáři z Paradox Interactive se rozhodli ukázat dosavadní plody své práce na upírském dobrodružství Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2. Ukázka má něco přes čtyři minuty a poprvé jsou k zhlédnutí i záběry přímo z hraní.

Další Zeldou na Switchi bude remake akční adventury Link’s Awakening

Když The Legend of Zelda: Link’s Awakening poprvé spatřila světlo světa v roce 1993 na Game Boyi, neměl jsem o ní vlivem své tehdejší neexistence ani ponětí. Osud ale chce, aby se naše cesty vůbec poprvé propletly. A to díky konzoli Switch, na které letos vyjde roztomilý remake.

Industries of Titan nabídne budování mimozemské kolonie i tvrdý boj se soupeři

Po úspěšném hudebním roguelike RPG Crypt of the Necrodancer se od kanadského studia Brace Yourself Games dalo čekat opravdu cokoliv. Málo kdo by si však vsadil na poměrně tradičně vypadající budovatelskou strategii Industries of Titan, kterou si nyní představíme.

Garrosh si bude v Heroes of the Storm pohazovat s nepřáteli jako s míčem

Z vesmíru zase zpátky do Azerothu a k sérii, z níž je v Heroes of the Storm nejvíc hrdinů. Vývojáři z Blizzardu nad nějakým pomyslným vyvážením počtů mávají dlouhodobě rukou, takže dalším hrdinou není nikdo jiný, než sám syn Groma Hellscreama a vůdce Hordy, Garrosh.

Otevřený svět hry Yonder připomíná Zeldu, ale ve skutečnosti nabízí místo námahy krásný relax

Zapomeňte teď na střílení, ježdění, zombíky, roboty a další prvky, které ve hrách vyžadují akční přístup a soustředění. Yonder: The Cloud Catcher Chronicles prostě postrádá cokoli, co vyžaduje jakékoliv reflexy. Yonder je totiž čistě explorativní adventura s roztomilou grafikou, a ještě roztomilejšími zvířátky. Yonder je zkrátka oddechovka.

V hororu Friday the 13th můžete obětem drtit hlavy, sekat končetiny, trhat čelisti...

Primárně (ale nejen) multiplayerová hororová akce Friday the 13th nebude pro děti, což vývojáři připomínají nově vydaným trailerem. V něm si užijete záběrů na Jasona až až, ale především dojde na různé způsoby zabíjení nevinných obětí. Jason nemá k dispozici jen mačetu nebo sekeru, ale také své vlastní ruce.

Slovenské RPG Urtuk: The Desolation chce zaujmout tahovými souboji a temným světem

Slovenské vývojářské studio Mad Sheep Games nepatří mezi známé stálice herní scény, ale mohlo by na sebe upoutat chystaným RPG Urtuk: The Desolation. Nedávno oznámená hra je projektem dvojice vývojářů a zaměřuje se na tahové souboje a prozkoumávání světa s možností zapnout permanentní smrt a udělat tak hru výrazně obtížnější.

Mučení, popravy a černá smrt - to všechno vás čeká v Crusader Kings II: The Reaper’s Due

„Na světě je příliš málo smrti, utrpení a zoufalství.“ Tímhle typickým prohlášením libovolného béčkového superpadoucha se dá shrnout video o vývoji nového DLC pro Crusader Kings II s podtitulem The Reaper’s Due, které do hry přinese epidemie, mučení a další temně středověké libůstky.

Akční RPG The Surge má být sci-fi verzí Dark Souls s exo-suity a craftingem

Nové záběry z hraní akčního RPG The Surge nabízí necelou čtvrthodinku souvislého hraní i s komentářem od vývojářů. Tvůrci ze studia Deck13 na Gamescomu prezentují malou část jinak velké hry, ve které se v roli relativně obyčejného pracovníka továrny postavíte v exo-suitu proti svým bývalým kolegům a strojům.

Nový díl herního pořadu Games TV cestuje s karavanou z The Banner Saga 2

Máte rádi severské ságy plné Vikingů, valkýr a soupeřících bohů? Pokračování strategie The Banner Saga přináší další porci skandinávskou mytologií inspirované epiky. Spolu s ním vám nový díl herního pořadu Games TV představí i africké pokračování strategie Democracy nebo kultovní "textovku" Fallen London.

Podívejte se na hru na schovávanou v multiplayerovém hororu Friday the 13th

O vyvíjené multiplayerové adaptaci Pátku třináctého v originále Friday the 13th toho zatím nevíme mnoho, z výstavy PAX East se do světa alespoň dostává kratičká ukázka z alfa verze hry. Nové video se zaměřuje především na atmosféru a pocit beznaděje, který pojme každého, jemuž jde po krku slavný Jason Voorhees.

Zabraňte vývojářům Vermintide pojmenovat nové rozšíření SCHLUESSELSCHLOSS

Kooperativní akci Warhammer: The End Times - Vermintide rozšíří už za nedlouho nové DLC s prozatimním názvem SCHLUESSELSCHLOSS. Z toho si dělá legraci celá tisková zpráva, která také nabádá hráče k vymyšlení lepšího názvu. DLC si tedy nakonec nezahrajete pod krkolomným jménem SCHLUESSELSCHLOSS a nové jméno může být třeba právě to vaše.

Update PC verze Vanishing of Ethan Carter přináší přechod na Unreal Engine 4

Všichni majitelé PC verze The Vanishing of Ethan Carter mohou decentním způsobem zajásat – vývojáři vypouštějí zdarma aktualizaci, která posouvá hru o malý krůček dále, především z technologického hlediska. Přechází na Unreal Engine čtvrté generace a srovnává tak krok s verzí pro PlayStation 4, která na UE4 běží od začátku. 

Seznam PvP kampaní a další informace z fanstránky The Elder Scrolls Online

Fanouškovská stránka The Elder Scroll Online si pro vás připravila další smršť novinek z právě spuštěné hry. Tento týden se logicky nese především v kontextu předčasného přístupu do hry, který začal již minulý víkend, a pak i celosvětového vydání, k němuž došlo v pátek 4. dubna.

Evil Within chce, abyste se třásli strachy

Shinji Mikami se vrací s pravým hororem, psalo se v titulcích všech článků, které po předvedení The Evil Within na E3 vyrazily do světa. Mikami sám se mediálního víru kolem svého návratu k hororovkám s radostí pouštěl a sliboval všem hostinu strachu a bezmoci.

Podivně hororový Vanishing of Ethan Carter láká dokonalými obrázky

Netradiční mix adventury, explorační hry a detektivky jménem The Vanishing of Ethan Carter se připomíná novými momentkami přímo ze hry. Sedm měsíců trvalo než se tenhle první projekt studia Astronauts, bývalých vývojářů Painkillera a Bulletstorm, dočkal většího odhalení – dechberoucí vizuál však za těch zhruba pět tisíc hodin čekání stál...

Last of Us: žádný co-op a jediný konec

Budeme mít multiplayer a nepůjde o co-op v hlavní kampani, prozradil o akční dventuře The Last of Us její výkonný šéf Neil Druckmann. Podle něj jsou si autoři vědomi, že dělají videohru a nikoliv film, tudíž mají jasně stanovený cíl, k němuž příběh směřuje - ale přesto chtějí hráči poskytnout svobodu.

Příběh Titaniku si prožijete na CryEnginu 3

To by v tom byl čert, aby se sté výročí potopení Titanku neoslavilo také ve hrách. Protože profesionálové tentokrát zaspali, musí to za ně dohánět amatérští vývojáři. A v případě týmu ORM Entertainment rozhodně žádní břídilové - pro svoji nadcházející adventuru Titanic: Lost in the Darkness si totiž licencovali rovnou CryEngine 3.

BioWare reaguje na stížnosti ohledně front v SW:TOR

Někteří už vesele hrají Star Wars: The Old Republic, zatímco jiní, kteří jsou buď na jednom z přeplněných serverů už týden nebo ti, kteří se na ně stále, naprosto nelogicky přidávají (pokud tam nemají gildovní zájmy, to už holt problém), musí čekat v dlouhých frontách - pokud tedy přichází ve špičce.

Čtyři hrdinové z módu Vendetta pro Darkness 2

2K dnes upřesnili Vendettu neboli kooperativní mód z hororové akce The Darkness 2. Vyberete si v něm jednu ze čtyř postav, které v sólové kampani zasahují do bitvy Jackieho Estacada s Bratrstvem, ale v kooperativě budou řešit mise jiné - především paralelní úkoly nebo dějové linky, které sólová kampaň už nestihla sledovat do konce.