Články
All Walls Must Fall oslavuje výročí pádu Berlínské zdi trailerem a slevou
7. 11. 2017
|
Patrik Hajda
Pozoruhodná taktická akce All Walls Must Fall je v early accessu již tři měsíce, a za tu dobu se od svých tvůrců z inbetweengames dočkala několika updatů s novými funkcemi. Vzhledem k blížícímu se 30. výročí pádu Berlínské zdi (9. listopadu 1989) se nějaká ta akcička přímo nabízela. Tvůrci proto vydali nové video ze hry a cenovku na týden snížili o polovinu.
Zapněte si GPS, Need for Speed: Payback bude mít nejrozlehlejší svět z celé série
27. 9. 2017
|
Adam Homola
Stálice arkádového závodění se blíží a dopředu vás upozorňuje, že byste se na ni měli pořádně připravit. Need for Speed: Payback totiž v listopadu přijede s největším otevřeným světem, jaký kdy série nabídla. Fortune Valley má být rozlehlé a jakkoliv může někdy u zmínky o „obřím otevřeném světě“ obracet očima, v případě arkádové závodní hry jde o vítaný prvek.
Vyhrajte iPhone 8 v investiční soutěži!
25. 9. 2017
|
Inzerce
Hrajte o nejnovější iPhone 8 a peněžní vklady v hodnotě 10 000 Kč v podzimní investiční soutěži! Naučte se obchodovat s virtuálními penězi na počítači, telefonu nebo tabletu se světovými měnami, zlatem, ropou a dalšími komoditami nebo významnými akciovými indexy.
document.write("");
Slyšíte exploze desítek tanků? World of Tanks se rozroste o obří bitvy a čínské stíhače
31. 8. 2017
|
Patrik Hajda
World of Tanks se ke konci prázdnin pořádně rozrůstá. Před týdnem v konzolové verzi vyšly příběhové kampaně a dnes se zase myslelo na klasickou online stránku hry. Povozíte se v nových čínských stíhačích a zažijete opravdu rozsáhlé bitvy.
V adventuře Trackless se budete neustále ptát: „Co je ten objekt na kopci?“
30. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Znáte studio Wolfire, respektive jejich dobře hodnocené tituly Receiver a Overgrowth? Tak na obou z nich se po osm let podílel Aubrey Serr. A přestože vývoj hry Overgrowth ještě neskončil, rozhodl se od projektu odstoupit a začít podnikat ve světě her na vlastní pěst. Založil si studio 12 East Games a vybral na Figu požadovaných 20 tisíc dolarů na svůj první vlastní projekt Trackless. Ten vychází již za dva týdny.
Divinity: Original Sin II odhaluje svou finální podobu v epickém traileru, kde nechybí nemrtvý hrdina
29. 8. 2017
|
Patrik Hajda
Včera se vývojáři z LarianStudios pochlubili opravdu příjemnou novinkou oznamující kompletní dabing velmi očekávaného RPG Divinity: Original Sin II. Dnes hru představují v novém traileru, který ukazuje finální podobu hry, tedy hratelné postavy, barevné prostředí, akční souboje, dlouhé rozhovory atd.
Overwatch brzy dostane klasický i týmový deathmatch a jednu novou mapu
12. 8. 2017
|
Adam Homola
„Nikdy neříkej nikdy,“ by měl Jeff Kaplan napsat stokrát na papír. Hlavní tvář a šéf vývoje Overwatche takhle jednou zavrhl dathmatch, jen aby ho zhruba rok po vydání do hry dal. Deathmatch a team deathmatch ve hře zatím ještě nejsou, ale zahrát si je už můžete na veřejném testovacím serveru. Přidání obou módů do hry je tak otázkou maximálně několika týdnů.
Rebellion konečně pracuje na pokračování parádní strategie Evil Genius
5. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Možná si ještě pamatujete na originální strategii Evil Genius z roku 2004, ve které jste se v roli megapadoucha pokoušeli získat nadvládu nad celým světem. Hra měla v tehdejší době poměrně úspěch (u nás za osm) i díky použití prvků z prvního Dungeon Keepera. Pokračování bylo od té doby zamýšleno již několikrát, ale až nyní nejde jen o plané řeči. Vývoj Evil Genius 2 je totiž v plném proudu.
Solstice Chronicles: MIA za měsíc rozpoutá humorný masakr
27. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Solstice Chronicles: MIA je hodně podobná frenetické akci Nex Machina, která vyšla před pár dny. Izometrický pohled, chaotické souboje, exotické prostředí, nespočet výbuchů, střel, plamenů a ovládání pomocí gamepadu. Jen je hra méně barevnější než Nex Machina, zato pravděpodobně mnohem ukecanější. A vychází příští měsíc.
Call of Duty: Modern Warfare Remastered vyjde zítra na PS4, ostatní platformy budou následovat
26. 6. 2017
|
Patrik Hajda
O remasterované verzi jednoho z nejlepších dílů série Call of Duty jsme naposledy psali před osmi měsíci. Šlo o Danielovy dojmy z hraní, ze kterých se i dnes dočtete naprosto vše podstatné o omlazeném Modern Warfare. Ti z vás, kteří vlastní konzoli PlayStation 4, se mohou vrátit v čase už zítra.
RPG Elex je plné pestrých soubojů a skákání s jetpackem
26. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Mix sci-fi a fantasy ve světe hry Elex vychází letos 17. října. Zatím jsou dojmy z všemožných trailerů spíše rozpačité, ale na letošní E3 tvůrci ukázali záběry, na kterých hra vypadá o poznání lépe, než dřív. Z nových záběrů ze hry už jde vysledovat základní prvky hratelnosti. Ty začínají v přírodou pohlcených ruinách dávno zničeného světa, kde panuje až mrazivý klid.
Lidé v šílenosti Mosh Pit Simulator nemají kosti, mozky ani oblečení
21. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Sose Sosowského můžete znát díky velice dobře hodnocené hře McPixel nebo desítkám dalších menších, bláznivých projektů. Jeho nový počin Mosh Pit Simulator tenhle specifický styl neopouští, právě naopak. Hra přetéká totálními nesmysly, podporuje virtuální realitu a nebere se vůbec vážně. Má ale příběh! Ocitáte se totiž v roli vědce, který si usmyslel, že kosti jsou tím největším prokletím lidské rasy. Vyvinul proto toxin, který měl kosti z lidí odstranit. Jenže při výrobě mu autokorekce v jisté části přepsala slovo kosti na mozky (bones na brains) a lidstvo tak skončilo bez obojího.
Mount & Blade II: Bannerlord představuje záběry z bitev s novým systémem seržantů
13. 6. 2017
|
Patrik Hajda
O nástupci povedeného středověkého RPG Mount & Blade II: Bannerlord jsme toho napsali již opravdu hodně. Co nám však mezi články docela chybělo, jsou pořádná videa z rozsáhlých bitev na otevřených prostranstvích. Hned dvě taková byla právě prezentována během PC Gaming Show na právě probíhající E3.
TransRoad: USA, kamionový nástupce lodního manažeru TransOcean, dorazí na podzim
1. 6. 2017
|
Patrik Hajda
Díky bohu za dobu, ve které žijeme. Díky počítačovým hrám si dnes můžete vyzkoušet naprosto libovolnou profesi, která by vás v reálném životě pravděpodobně minula. A když přijde řeč na těžkou techniku, zaplesá srdíčko nejednoho traktoristy. Ale kromě populárních Farming Simulatorů jste si mohli vyzkoušet třeba manažerskou hru TransOcean, kde jste řídili nadnárodní společnost s lodní přepravou. Astragon nyní oznámil TransRoad: USA, nástupce lodní série, který mění lodě za kamiony.
Destiny 2 představuje několik planet a klanový systém
25. 5. 2017
|
Patrik Hajda
Bungie před pár dny oficiálně oznámili pokračování multiplayerové střílečky Destiny. Po prvním traileru a streamu pokračuje zásobování informacemi o hře a jejím světě skrze videa. V dvojici nových se tentokrát dozvíte něco málo o nových světech a hráčských klanech.
V realtime strategii Win That War! se proti sobě postaví tisíce hráčů
3. 4. 2017
|
Aleš Smutný
Když studio Insane Unity mluví o „masivním měřítku“ v kontextu velikosti své realtime strategie Win That War!, rozhodně nepřehání. Pokud se totiž sejde dost lidí, může se do sebe na povrchu jedné planety pustit třeba i tisícovka hráčů i se svými jednotkami. Vzhledem k tomu, že jde o celkem standardně vyhlížející RTS, asi nikoho nepřekvapí, že přes výstřely desítek jednotek v jednotlivých bitvách občas ani neuvidíte, co se zrovna děje.
Na Xbox Scorpio si ve 4K zahrajete druhý Battlefront nebo Red Dead Redemption 2
3. 4. 2017
|
Václav Pecháček
Hraní her v rozlišení 4K je největším tahákem chystané nové verze konzole Xbox One s kódovým označením Project Scorpio. Ta je mnohem výkonnější, než její předchůdce, ale vzhledem ke slibované kompatibilitě her na obě konzole nebylo tak docela jasné, jaké tituly vlastně budou vysoké rozlišení podporovat. Díky novým informacím z Windows Central jsme se však dozvěděli, že už úvodní seznam 4K her, dostupných hned po vydání Scorpio, bude pořádně nabitý.
Drsná multiplayerová střílečka Day of Infamy opustila early access
23. 3. 2017
|
Václav Pecháček
Je dobře známo, že taktická střílečka Day of Infamy z druhé světové války je na poměry her v předběžném přístupu velice kvalitní. Jinak bychom ji přece nezařadili do seznamu nejlepších early access her roku 2016! Ale jak na tom bude, když jí autoři sundají dětské dupačky a pošlou ji dobýt pláž Omaha? Přesvědčit se můžete sami. Právě dnes totiž vychází plná verze.
Finanční výsledky Take Two pořád táhne GTA V a zvyšuje se význam mikrotransakcí
9. 2. 2017
|
Adam Homola
Grand Theft Auto je značka, za kterou by se ve svém portfoliu nezlobil žádný vydavatel. Nejen že se pátý díl prodával skvěle během vydání v roce 2013, prodával se úžasně i minulý rok. Právě Grand Theft Auto V a společně s ním Grand Theft Auto Online stojí za výbornými finančními výsledky svého vydavatele Take Two. Svých pět minut slávy si ale užila i Mafia III, jejíž vývoj stál sice víc, než se původně očekávalo, ale zájem o ni také byl.
GDS 2016: Jan Ilavský - Za oponu vývoje Chameleon Run (přednáška je v angličtině)
5. 1. 2017
|
Redakce Games.cz
V ČR i SR vznikla v uplynulém roce celá řada her, ale zřejmě žádná z nich nezaznamenala takový komerční a kritický úspěch jako Chameleon Run (App Store, Google Play) od Jána Illavského. Ocenění v rámci prestižních cen Apple Design Awards ostatně hovoří samo za sebe. A právě do zákulisí vývoje této hry vás Ján Illavský pustí v následující přednášce z Game Developers Session 2016.
Multiplayerová akce Days of War naváže v lednu na odkaz Day of Defeat i Call of Duty 2
8. 12. 2016
|
Petr Poláček
Zejména fanouškům Medal of Honor, Call of Duty 2, Day of Defeat nebo Enemy Territory by se mohla zamlouvat připravovaná multiplayerová akce Days of War z 2. světové, která úspěšně složila zkoušky z atraktivity na Kickstarteru, a v lednu se její rozpracovaná verze objeví v programu předběžného přístupu na Steamu. První verze nabídne 4 mapy, 2 frakce, multiplaerové bitky pro maximálně 32 hráčů, svižnou hratelnost, zaměření na hráčský skill a podporu oficiálních i dedikovaných serverů.
Abandon Ship připomíná FTL ze zlatého věku plachetnic
4. 11. 2016
|
Aleš Smutný
Ačkoliv FTL – Faster Than Light svůj svébytný žánr nevybudovala, rozhodně jej zpopularizovala. Mix strategie, RPG a manažerské hry s rouge-like prvky je velmi návykový a jde aplikovat na mnoho světů a také forem zpracování. Důkazem je třeba oznámená Abandon Ship, která pracuje s velmi podobnou myšlenkou, ale zasazuje ji místo vesmíru na moře, kde se proháníte se svou válečnou plachetnicí. Bohužel, na reálný svět a hašteření koloniálních mocností zapomeňte, tady se opět vydáte do fantaskního prostředí.
Zahrajte si Brutal Doom 64, moderní konverzi Dooma z Nintenda 64
3. 11. 2016
|
Honza Konfršt
O projektu Brutal Doom jste mohli slyšet již mnohokrát, tato krví nasáklá akce však má ještě jednoho příbuzného jménem Brutal Doom 64, který vychází z portu této hry na Nintendu 64. Ten v roce 1997 nepředstavoval obyčejnou konverzi na jinou platformu, ale zcela novou hru odehrávající se po událostech druhého dílu. Pokud vám tato verze hry unikla, čemuž bych se vzhledem k platformě nijak nedivil, vězte, že na konci října vyšla její konverze Brutal Doom 64.
Trailer na Red Dead Redemption 2 nabídl pohled na krásnou krajinu a sedm kovbojů
20. 10. 2016
|
Aleš Smutný
První trailer na Red Dead Redemption 2 vyšel a co se týče příběhu, nejsme o nic moudřejší než před pár dny - nabízí ale krásné záběry na tradiční westernové kulisy, mezi kterými nechybí železnice, bizoni, zapadlé městečko ani supi požírající mršinu. Krátký proslov o tom, že až nadejte čas, někdo (hlavní hrdina?) bude muset utéct a nechat vše za sebou, a následně všechno uzavírá dramatický záběr na sedm jezdců.
Zlato nebo dolar? Staňte se investorem na týden v soutěži o iPhone 7
3. 10. 2016
|
Inzerce
Hrajte o iPhone 7 a peněžní vklady v podzimní investiční soutěži. Naučte se vydělávat na každodenních pohybech měnových kurzů, komodit i akcií a obchodovat na počítači, telefonu nebo tabletu.
document.write("");
Stockholm využije k navržení nové městské čtvrti budovatelskou strategii Cities: Skylines
23. 8. 2016
|
Václav Pecháček
Až vám zase bude někdo tvrdit, že hry jsou jenom hloupé vymývání mozků, zkuste je odkázat na tenhle článek. V něm se totiž dozvědí, že město Stockholm se při plánování nové čtvrti rozhodlo obrátit na domácí vydavatelské a vývojářské studio Paradox. Švédské úřady chtějí využít skvělou budovatelskou strategii Cities: Skylines při zářijovém workshopu, kterého se zúčastní profesionální stavitelé.
Procedurálně animovaná plošinovka Grow Up vyšla na PC, PS4 a Xbox One
18. 8. 2016
|
Adam Homola
Pokračování malého experimentu Grow Home z února minulého roku je venku. Grow Up je od včerejšího dne dostupná na PC, PlayStation 4 a Xbox One. Hru má opět na svědomí malý tým v rámci studia Ubisoft Reflections a novinka navazuje přesně tam, kde skončil první díl. Vaším úkolem je opět provést robůtka BUDa cizí planetou a dostat ho na loď MOM. Jen s tím rozdílem, že MOM tentokrát ztroskotala a její součástky jsou rozesety po celé planetě.
Získejte stylový iPhone 6 v letní soutěži s milionem!
2. 8. 2016
|
Inzerce
Vyhrajte úspěšný telefon od Apple – iPhone 6 nebo každý týden 5 x 1000 Kč v letní investiční soutěži s virtuálním milionem. Vydělávejte na každodenních pohybech cen a naučte se obchodovat se zlatem, ropou a dalšími komoditami nebo světovými měnami i na svém telefonu a tabletu!
document.write("");
Nové mody pro XCOM 2 předělávají systém povolání a přidávají laserové zbraně
11. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Long War Studios, tvůrci oblíbeného modu Long War pro XCOM. Enemy Unknown začali už před vydáním XCOM 2 spolupracovat s Firaxisem na vývoji nových modů. Po nějaké době tým přidal další modifikace, které vám nabídnou širší taktičtější možnosti. Vlastně, mnohem širší. Zatímco Laser Pack přidává „jen“ laserové zbraně, Perk Pack doslova předělá celý systém povolání skrze úpravu speciálních schopností.
V hororové adventuře Scorn se spojuje Gigerův a Cronenbergův vizuální styl
4. 7. 2016
|
Aleš Smutný
Tkáň, kosti, tělní tekutiny, bytosti působící jako kdyby trpěly jen svou existencí. Akční adventura s logickými puzzly Scorn jde na horor od lesa, kde stromy vysázel H.R. Giger a David Cronenberg. Představuje totiž svět, který by nemohl být tomu našemu vzdálenější a přesto vyvolává velmi známé, nepříjemné pocit. Tvůrci z malého srbského studia Ebb Software se vás rozhodli zavést do bizarního světa, který budete velmi opatrně objevovat, přičemž na každém kroku potkáte nějakou nechutnost a nebo alespoň znepokojivý výjev.