Články
Jak budou vypadat Settleři v budoucnosti? Nahradí je pracovití robůtci v The Colonists
18. 7. 2017
|
Patrik Hajda
Strategie The Settlers se svým prvním dílem v roce 1993 zasloužila o zrod nového žánru takzvaných budovatelských strategií, které si svou popularitu udržely dodnes. V budovatelských strategiích je válečný konflikt až na druhém místě, zatímco to první patří, no ano budování. Vaším cílem je vytvořit funkční soběstačnou civilizaci se silnou ekonomikou a zářnou budoucností. Přestože The Colonists staví na základech Settlerů, myšlenka rozvoje civilizace je zde zpracována poměrně neobvyklým způsobem.
Nejčtenější články týdne – Do věku rytířů a hradů
21. 7. 2025
|
Redakce Games.cz
Nostalgie, nové výzvy a návraty ke kořenům.
Fight Club #397: Rozbíjíme trůny
28. 10. 2018
|
Redakce Games.cz
Ze všech stran se na nás valí jedna lepší hra než druhá a my nevíme, kam dřív skočit. A tak to máme rádi. Patrik nám poletuje ve zmenšené verzi No Man’s Sky jménem Starlink: Battle for Atlas a baví ho to. Šárka se zase pustila do Thronebreaker: The Witcher Tales a jak už jste se mohli dozvědět z její recenze, je to velká pecka. Jenže na dveře už buší jedna potenciálně ještě větší senzace.
Remake Knights of the Old Republic má stále naději. Do světa se dostal koncept ikonické lokace
8. 9. 2025
|
Ondřej Partl
Ještě světelný meč neodkládejte
Studio 11 Bit přiznává využití AI v The Alters, do finální verze se prý nemělo dostat
1. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
Překlad, textury a dočasné prvky
Náhrada za chybějící Mass Effect? The Expanse: Osiris Reborn slibuje velkolepé sci-fi od tvůrců Pathfindera
9. 6. 2025
|
Ondřej Partl
Oblíbená značka v pořádném RPG
Proč je dobře, že vůbec první Star Wars s otevřeným světem dělá Ubisoft
1. 7. 2023
|
Adam Homola
No tak, nechte už těch vtípků na věže
Insideři mají jasno, kde se bude odehrávat Forza Horizon 6. Oznámení je za rohem
26. 8. 2025
|
Jakub Malchárek
Kompas ukazuje na východ
Už i dabér Edwarda Kenwaye naznačuje remake Assassin's Creed IV: Black Flag
1. 7. 2025
|
Šárka Tmějová
„Možná ho budete muset dohrát znova?“
Procedurálně generovaný obsah může být velká věc i pouhý experiment
15. 12. 2013
|
Pavel Dobrovský
Můj prokrastinační démon našel novou potravu. Táhne mě k ní téměř každou hodinu, jako kdybych byl na jeho vodítku. Jde o horkou jehlou spíchnutou ukázku z No Man's Sky. S očima zářícíma láskou zírám na její instagramovou barevnost a namísto Debutante od 65daysofstatic si pouštím hymnu browncoatů: „Burn the land and boil the sea, you can't take the sky from me.“
Skyrim vyjde na Switch se všemi DLC, nabídne pohybové ovládání zbraní a hru za Linka
12. 6. 2017
|
Václav Pecháček
Zásoba her na Nintendo Switch sice byla těsně po vydání konzole žalostně prťavá, ale pomaloučku polehoučku začíná docházet k nápravě. Velkým krokem vpřed by trochu paradoxně mohl být 6 let starý titul The Elder Scrolls V: Skyrim, který se na Switch podívá ve speciální edici, jež kromě základních toulek po severské divočině nabídne také pohybové ovládání pomocí joyconů a… No ano, vidím správně. Bude tu možnost hrát za Linka, hlavního hrdinu série The Legend of Zelda.
Sci-fi sandbox No Man's Sky vyjde nejdřív na PS4, ale nová videa se budou líbit všem
10. 6. 2014
|
Adam Homola
No Man's Sky nás uhranula už při loňském oznámení na VGX a letošní E3 na tom není jinak. Procedurální generování se v NMS neomezuje na jedno prostředí nebo koridory. Každičký atom má být unikátní stejně jako planety, jejich ekosystémy a vůbec celý vesmír. Dokonce sami vývojáři přiznali, že neví, co všechno se ve hře nachází. Vůbec na tom ale nezáleží, stačí se podívat na dvě nová videa a přestanete podobné podružnosti řešit.
Inspirace na Vánoční dárky pro herní nadšence. Pořiďte kompletní výbavu od Niceboye
5. 12. 2022
|
Inzerce
Co je základem pro ten nejlepší herní zážitek? No přece dokonalé herní vybavení, které zajistí přesnost, rychlost a pohodlí.
Postapokalyptická střílečka Ravaged ukazuje rostoucí „svaly“
12. 7. 2012
|
Aleš Smutný
No vida, z Ravaged se nám pomalu klube celkem pěkně vypadající a hlavně atmosférická...
Video z DUST 514 mluví o klonovaných žoldácích
30. 5. 2012
|
Aleš Smutný
No vida! Po trochu suchopárném prvním vývojářském deníku k multiplayerovém FPS spin-offu...
Soul Sacrifice, tak trochu divná hra pro PS Vita
10. 5. 2012
|
Aleš Smutný
Jestli něco PS Vita potřebuje, je to hardcore japonská rubačka, JRPG - no prostě něco, co...