Články

World in Conflict - multiplayerové dojmy

Atraktivní téma moderní války si bere na paškál RTS chystaná tvůrci Ground Control, která se přehoupla do fáze uzavřené síťové bety, a my jsme měli to štěstí zasáhnout do virtuálních bojů mezi SSSR a USA.

Ve Skull and Bones se spojíte s ostatními hráči a pak jim vrazíte šavli do zad

Sea of Thieves se dívá na pirátské řemeslo z vyloženě komiksového pohledu – vystřelujete se z děla, všechno je takové kreslené, místní kostlivci vám strach nenaženou. Skull and Bones od Ubisoftu sice na pohled vypadá výrazně realističtěji, ale historickou věrnost tady taky nečekejte. Válečné lodě se chovají spíš jako krasobruslaři než nemotorné dřevěné tanky, a nové záběry z hraní vám ukážou, že potopit soupeře zabere spíš vteřiny než minuty.

Přispějte na realistické dobývání Normandie. Ambiciózní střílečka Hell Let Loose vyrazila na Kickstarter

Ohromné bitvy 50 proti 50, mapy o rozloze 4 kilometrů čtverečních, pěchota, vozidla, tanky, a velice realistické ztvárnění taktických bojů v Normandii včetně zásobování a velících důstojníků. Takovou vizí se chlubí velmi ambiciózní druhoválečná multiplayerová střílečka Hell Let Loose, která od soboty shání peníze na Kickstarteru. Zatím stačila vybrat víc než polovinu z požadovaných 136 tisíc australských dolarů, což je velice solidní nástup. Myslím, že vývojáři můžou pomalu začít pokukovat po dodatečných cílech.

GamesPlay: hrajeme červí masakr Worms W.M.D

Série Worms dělá svým příznivcům radost (a někdy vrásky na tváři) už 21 let a nějaký nový titul vychází na různých platformách prakticky každý rok. Letošní díl Worms W.M.D je však v řadě aspektů výjimečný. Po mnoha letech a řadě dílů totiž nenabízí jen variaci na klasickou Worms hratelnost, zasazenou jen do jiných módů, ale přináší i designové novinky. Třeba tanky nebo možnost bojovat uvnitř budov. A protože je v textové recenzi Pavel chválil, předvedeme si je naživo i v gamesplayi.

Strategie Steam Squad vás zavede do steampunkové verze první světové války

Jedním z důvodů obrovských ztrát na lidských životech, ke kterým došlo v zákopech první světové války na západní frontě, byla nedostatečně pokročilá ofenzivní technologie. Soupeřící armády zkrátka až do nasazení tanků a nových dělostřeleckých technik neměly reálnou možnost prorazit dobře organizovanou obranu. Historie by se pravděpodobně odvíjela docela jinak, kdyby soupeřící národy mohly do boje nasadit obrovské, parou poháněné obrněnce nebo třeba vojáky s přenosnými raketomety na zádech. Všechny ty zákopy a bunkry by najednou neznamenaly žádnou překážku. Tuhle teorii výrazně podporuje i čerstvě vydaná Steam Squad.

Video z válečné strategie Blitzkrieg 3 ukazuje poklidný život na základně

Tak já už nevím. Přísahal bych, že napoprvé jsem na záběrech z válečné RTS Blitzkrieg 3 viděl vojáka, jak do sebe urputně a narychlo klopí vodku přímo z flašky. Jenže napodruhé už vidím jen vojáky, co klábosí a pokuřují Zorky, zatímco jejich kolegové se věnují opravám tanků a vesničané předstírají práci na poli. A pokud se (stejně jako já) divíte, proč vývojáři z Nival nabízí pohled na poklidný život vojenské základny, když Blitzkrieg 3 má být zejména o válečném pekle, tak si to nechte (stejně jako já) vysvětlit.

Nejlepší modifikace pro Command & Conquer: Generals

Real-time strategie se dnes nacházejí tak trochu ve stavu klinické smrti - občas se jejich EEG malinko zachvěje, i nové hry však silně čerpají z nostalgie a recyklují staré nápady. Málokdy navíc zůstanou v paměti po delší dobu. Fanouškům žánru proto možná přijde vhod návrat do starých časů - k jedné z nejlepších her žánru, C&C: Generals. Vybrali jsme tři zásadní modifikace a hrst doplňkových, které rozhodně stojí za pozornost.

Video z World of Warships předvádí specifika amerického námořnictva

Když jsem nedávno hrál World of Warships, neubránil jsem se překvapení z toho, jak dobře hra vypadá a stejně dobře se též hraje. Ale chystaný titul Lesta Studio (Pacific Storm) mi zkrátka sedl do noty. Jedním z důvodů je i možnost uplatnit celou řadu taktických postupů v boji podle toho, jakou loď si vyberete. Nejde však jen o volbu typu lodě (torpédoborec, letadlová loď, bitevní či křižník), ale i výběr flotily a konkrétní lodě. Čím se mají odlišovat národní flotily, už nastíní video, které se věnuje té americké.

Sledujte 15. díl herního pořadu Re-Play

Premiéra 16. dílu herního pořadu Re-Play proběhne na Prima Cool dnes (sobota) v 13:30 a krom...

Lost Planet s patchem rychlejší pod DX10

Tak nějak měla vypadat už základní PC verze: dostane více grafických efektů a pod DirectX 10 pošlape lépe než v DX9.

Střípky z Metal Gear Solid 3: Subsistence

O vylepšeném třetím dílu Metal Gear Solid pro PS2 už šla kdysi řeč.

Swashbucklers,SW Galaxies JtL,Dangerous Waters

Trojice galerií, do kterých dnes přibyla sada nových screenshotů, má něco společného, i když patří zcela rozličným hrám.

Nezávislý rozcestník – maso a krev (a kosti)

Dnešní Rozcestník vás zavede do jedné divoké diablovky; vystřelí do temného oceánu, jemuž se přezdívá vesmír; ukáže neodolatelné šachy; připomene éru slavné amigácké kruťárny Turrican, aby vás pak následně blíže seznámil s člověkem, jehož maso je tak super. Že nevíte? Pak si rozklikněte celý článek.

Exkluzivně: Odhalení nové hry od Illusion Softworks

Adrenalinová týmová akce se má odehrávat ve válkou zmítané Moskvě a mít společné rysy s Call of Duty či BLACK.

FIFA 16 vyjde v září a poprvé v historii série si zahrajete i za ženské národní týmy

Jako každý rok, i letos vyjde nový fotbálek od FIFA. Zatímco ale organizace, dle níž se hra jmenuje, prožívá pořádné otřesy, samotnou herní sérii čeká jedna pořádná, sympatická změna. FIFA 16 bude totiž poprvé v dlouhé historii série obsahovat ženské týmy a to ve formě tuctu nároďáků. David Rutter si tento krok pochvaluje: „Přivést do hry nejlepší ženské hráčky a týmy světa je pro EA Sports velkou událostí a jsme nadšení z toho, že milionům fanoušků nabídneme novou možnost, jak hrát.“

Dungeon Siege III překvapuje RPG prvky a množstvím dialogů

Od her jako Diablo, Titan Quest nebo koneckonců i Dungeon Siege nikdo nečeká dlouhé dialogy, nedej bože větvené, ani propracovaný RPG systém anebo morální volby. A žádná z her také nic podobného nenabízela. Třetí Dungeon Siege to však hodlá změnit, alespoň tak hra působí z prvních dojmů za Rock Paper Shotgun, jejichž autor přiznává soubojovému systému klasický hack and slash přístup, ale je překvapen množstvím dialogů a po hře rozesetými volbami.

Ubisoft chystá obsah ve stylu Playerunknown’s Battlegrounds - zřejmě pro Ghost Recon Wildlands

Kolosální úspěch Playerunknown’s Battlegrounds nemůže zůstat bez povšimnutí. Hra se prodává jako rohlíky a zvedá už několik měsíců nejedno obočí, a to nejen hráčům, ale také šéfům herních firem. Jedním z nich je i Yves Guillemot, spoluzakladatel a šéf Ubisoftu, který při promluvě k investorům PUBG pochválil a dodal, že Ubisoft možná něco takového (Battle Royale) pro některou ze svých her také chystá.

Slovní bitka o vlastnictví práv na S.T.A.L.K.E.R. hry pokračuje

Update 3 - Otázka je jasná: kdo tedy vlastně drží práva na případné budoucí S.T.A.L.K.E.R. hry? Odpověď je možná také jasná, ale zatím ji neznáme. Proti včerejší informaci (níže) z tiskovky německé firmy bitComposer, která práva na další S.T.A.L.K.E.R. hry údajně koupila od (v mezičase zesnulého) Borise Strugackého, se v mailu Gamasutře postavil Eugene Kuchma z marketingu GSC Game World. Podle něj bitComposer práva na S.T.A.L.K.E.R. hry nemá, v držení jej má stále GSC Game World a týkají se (ta práva) nejenom her, ale čehokoli spojeného se značkou S.T.A.L.K.E.R.

Oficiální info o Fallout Online

Co vás čeká na severu či jihu herního světa a jak to bude se souboji aneb první přiblížení onlinovky od Interplay. + 12 ARTWORKŮ

Smrtící roboti z Terminator Salvation

Armáda terminátorů obsáhne čtyřnohé stroje, vzdušné flotily a další. + OBRÁZKY

War Thunder je teď krásnější a plný nových strojů

Ray-tracing a neviditelný bombardér

Microsoft předestřel budoucnost Xboxu. Velké změny nás nečekají

Na jiné platformy se zatím podívají jen čtyři hry