Články
Uncharted 2 opravdu kooperativně
29. 4. 2009
|
Redakce Games.cz
Zastoupeny ale budou i tradiční multiplayerové módy. + TRAILER
Shrnutí první recenze Fallout 3
7. 10. 2008
|
Redakce Games.cz
Noty má sice napsány poměrně odlišně, ale hudba zůstala stejná, parafrázoval hodnocení francouzský časopis.
Další herní třídy ze Sacred 2
5. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
Představuje se futuristická a středověká postava. Tipnete si, které to jsou? + DATUM VYDÁNÍ
Úryvky z vulgárního dabingu Stalker Clear Sky
4. 9. 2008
|
Redakce Games.cz
"Oóooh, plácni mě po prdeli a říkej mi Lízinko", uslyšíte českým hlasem uprostřed Zóny. + JMÉNA DABÉRŮ
Novinky v závodech GTR Evolution
5. 7. 2008
|
Redakce Games.cz
Zčásti datadisk k RACE 07, zčásti plnohodnotná hra s novými vlastnostmi. Přesvědčí ke koupi? + 16 OBRÁZKŮ
Za lidi i raptory v multiplayeru Turoka
6. 12. 2007
|
Redakce Games.cz
Síťová hra se přeorientuje na větší realističnost a budou ji náhodně rušit praještěři či dinosauři. + VIDEA
HW aktuality - AGP slot nezanikne
7. 9. 2007
|
Redakce Games.cz
AGP slot se ještě do důchodu nechystá, stále budou k dispozici AGP karty. Intel má nový high-endový čipset i pro fyzikální karty, z AMD odchází klíčoví lidé a mezi konzolemi vede... no hádejte kdo?
Bankovní přepadení s Kane and Lynch
22. 8. 2007
|
Redakce Games.cz
Chcete vědět, jak probíhá přepadení banky včetně přestřelky uvnitř sejfu a co natropí psychopat Lynch?
18 minut Crysis, 22 minut BioShocku a další...
15. 7. 2007
|
Redakce Games.cz
... žhavé záznamy ze skutečného hraní Left 4 Dead, Simpsons, Dark Sector, Burnoutu, Turoka anebo vyzkoušení Wii Fit.
MMORPG/FPS Fury v akci na GDC 07
14. 3. 2007
|
Redakce Games.cz
Na letošní GDC byla představena také masivně multiplayerová RPG Fury australského vývojářského studia Auran.
Nový Turok pro nové konzole
26. 1. 2007
|
Redakce Games.cz
Padající stromy pod náporem dinosaurů, tráva reagující na výbuchy či zapalování křovin slibuje návrat do Jurského parku.
ATI RADEON X1950 XTX oficiálně
23. 8. 2006
|
Redakce Games.cz
Dnes vypršelo informační embargo na nejnovější grafické karty ATI.
Dungeon Siege II:Broken World a Safecracker hotovy
19. 7. 2006
|
Redakce Games.cz
Jak značí už titulek, tato zpráva je takovým typickým příkladem produktu 2v1.
Podrobnosti o akční adventuře Da Vinci Code
18. 4. 2006
|
Redakce Games.cz
Už příští měsíc by měl mít premiéru nový film podle románu Dana Browna, Da Vinci Code (Da Vinciho kód).
SCORE 145 s Battle for Middle-Earth 2 a herním kvízem
23. 2. 2006
|
Redakce Games.cz
Bezesporu se mezi vámi najde mnoho udatných reků, nadupaných vojáků, bezchybných řidičů či nepřemožitelných generálů.
NVIDIA Shader Model 3.0 ve Far Cry
3. 7. 2004
|
Redakce Games.cz
Když NVIDIA uváděla na trh zbrusu nové grafické karty ze série GeForce 6800 (HW téma), zvolila si podporu Pixel a Vertex Shaderů ve verzi 3.0 jako jeden z klíčových marketingových taháků.
Informace o FPS Shadow Ops + obrázky
14. 6. 2004
|
Redakce Games.cz
Military first-person střílečka Shadow Ops: Red Mercury je v současné době dokončena pro platformu Xbox a vydání její PC verze se plánuje na září.
Black & White 2 ještě ambicióznější
15. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
Peter Molyneux je velmi zaměstnaný člověk.
Slibně vyhlížející strategie WebWars Arena
9. 5. 2004
|
Redakce Games.cz
S úplně novým druhem 3D real-time strategické hry přichází společnost Ascaron Entertainment, která získala exkluzivní práva na nový titul s názvem WebWars Arena hanoverského vývojářského týmu ExDream.
Jen vlažná sázka AMD na Athlon FX?
2. 10. 2003
|
Redakce Games.cz
Je jasné, že AMD do budocna sází na jednoho koně, na procesor Athlon 64.
Taktický rozměr futuristické akce Breed
19. 5. 2003
|
Redakce Games.cz
Chystaná akce Breed od britských Brat Designs prý pro účastníky letošní výstavy E3 znamenala příjemné překvapení.
Automobilové šílenství v Midtown Madness 3
7. 4. 2003
|
Redakce Games.cz
První dva tituly řady Midtown Madness byly určené pro PC, proto by bylo pro mnohé fanoušky těchto her z dílny Angel Studios zradou, kdyby se nové pokračování mělo stát doménou Xboxářů.
Westernová FPS Dead Man's Hand pro Xbox
29. 3. 2003
|
Redakce Games.cz
Čerstvě ohlášená Dead Man's Hand je další z řady FPS pro Xbox, narozdíl od většiny podobných her se ale má odehrávat v poměrně neokoukaném westernovém prostředí.
Fire Department - hrdinové z hořícího pekla
9. 12. 2002
|
Redakce Games.cz
Když se zeptáte malého kluka na ulici, čím by chtěl být, až bude velký, tak vedle klasických odpovědí vedle popeláře, hokejisty, kosmonauta či pilota stíhačky můžete očekávat také hasiče, nebo-li požárníka.
Detaily o neoficiálním úniku dema UT 2003
12. 6. 2002
|
Redakce Games.cz
Neoficiální cestou včera do spárů internetu uniklo hratelné demo toužebně očekávaného Unreal Tournamentu 2003 a zatímco tisíce lidí po celém světě začali přemýšlet, kde si ho pokoutně seženou, Mark Rein z Epicu jim v tom udělal přítrž prohlášením v jednom diskusním fóru.
Pod kanál La Manche v TGV Train Sim Pack
13. 5. 2002
|
Redakce Games.cz
Just Trains, vláčková divize britského výrobce addonů pro letecké simulátory Just Flight (autoři mimojiné Eastern Thunder pro IL-2 Sturmovik), oznámila vydání svého nového přídavku určeného pro Microsoft Train Simulator, který se jmenuje TGV Train Sim Pack.
Nové hry v českých obchodech
6. 4. 2001
|
Redakce Games.cz
Od Dity Šímové z Bohemia Interactive k nám dorazily příznivé zprávy ohledně novinek na...
V BioShock 2 budete Big Daddy
13. 3. 2009
|
Redakce Games.cz
Konec fám o Sovětech, podložené informace odkrývají vztahy mezi protagonisty i ten vrták v ruce.
Dead Cells lže hráčům pro jejich vlastní dobro
26. 3. 2019
|
Petr Poláček
Dead Cells patří k nejlepším hrám roku 2018. Nejenom pro mě, nejenom pro redakci Games.cz (3. místo při vyhlašování Hry roku 2018), nejenom pro více než milion hráčů na celém světě, kteří si permadeath metroidvanii od studia Motion Twin koupili. Co leží za úspěchem a kvalitami hry od malého francouzského studia, které doposud dělalo mobilní a free-to-play tituly? Jaké designové triky tvůrci uplatnili, aby hráče ošálili, ale zároveň vylepšili jejich zážitek? Kolik stál vývoj hry a jak jsou prodeje rozložené mezi jednotlivé platformy? V průběhu GDC 2019 o tom hovořili designér Sébastien Bénard a bývalý šéf studia a marketingový manažer Dead Cells Steve Filby.
Ben Brode naznačuje, že změny formátů v Hearthstonu nejsou definitivní
9. 2. 2016
|
Aleš Smutný
Když jsem před týdnem vyslovil myšlenku, že vývojářský tým Hearthstonu v čele s Benem Brodem je v oblasti designu CCG her nezkušený a spíše se učí za pochodu, netušil jsem, jak moc mi tuto domněnku Brode potvrdí. V řadě odpovědí na Twitteru a v jednom z rozhovorů de facto potvrdil, že změny související se zavedením prioritního Standard formátu (viz náš obsáhlý článek o změně) jsou spíše pokusem, co se stane, a podle reakce hráčů a metagame zaujmou patřičné kroky.