Články

Creative Assembly se vrhnou na značku Warhammer

Ano prosím, to si nechám líbit. Představte si Total War, ale s jednotkami a stranami, které znáte z fantasy Warhammeru. Posunování formací po mapě, natáčení tím správným směrem, rozdupání Empire na kusy, ehm... Toho se možná zase dočkáme, protože Creative Assembly, tvůrci série Total War, uzavřeli smlouvu s Games Workshop na použití fantasy universa Warhammer.

XCOM: Enemy Unknown přijde s Deathmatch multiplayerem

Dvě mouchy jednou ranou zabili tvůrci z Firaxisu přidáním čerstvě oznámené multiplayerové složky do XCOM: Enemy Unknown. Jednak právě skrze Deathmatch mód nabídnou hráčům možnost zažít dobyvatelské pocity alienů obsazujících Zemi, a zároveň splnili sen marketingového oddělení 2K Games, které si přidání multiplayerové složky určitě přálo, aby se zvedla potenciální hodnota hry a dala se na to konto snadněji propagovat. Tím neříkám, že XCOM multiplayer bude na dálku smrdět vykonstruovaností, zvlášť když sami tvůrci se dušují, že jej ve hře chtěli mít od samotného začátku, právě aby hráči nabídli možnost být chvilenku v kůži zlovolného a expanzivními choutkami posedlého aliena. Ostatně, pokud nebudete chtít, nemusíte se Deathmatche v XCOMu dotknout ani pětimetrovou tyčí, protože nemá na singleplayerovou složku absolutně žádné napojení. Jak ale bude multiplayer konkrétně fungovat?

Trailer na hraný mini seriál k Halo 4 začíná válkou

Microsoft nás dráždí. Kdysi nás hrozně namlsal slibně vypadajícím hollywoodským Halo filmem s Neilem Blomkampem u kormidla a pak film kvůli nesmyslným požadavkům Microsoftu nevznikl. Od té doby ale ke každé Halo hře vznikají hodně povedené hrané trailery, na které se kouká moc pěkně. Výjimkou není ani Halo 4. Jenže tentokrát se nejedná o jediný trailer, ale rovnou o celou seriálovou mini sérii nazvanou Halo 4: Forward Unto Dawn, natáčenou speciálně pro web. První trailer z ní se už promítal na Comic-Conu a vypadá hodně dobře:

Max Payne: Valhalla je fan film, ze kterého oči nebolí

Max Payne film s Markem Wahlbergem jsem nikdy neviděl, protože ke mně dolehly varovné signály,...

Skyrim čeká rozšíření s podtitulem Dawnguard

Určitě se vám stýská po říjnových a listopadových dnech roku 2011, kdy byla půlka herního internetu vytapetována Skyrimem. Na chvilenku se do těch dnů ale můžete vrátit s aktuální před-informací o prvním Skyrim DLC/datadisku, který s podtitulem Dawnguard vyjde letos v létě nejdříve pro Xbox 360 a o pár týdnů později i pro PC a PS3 - jak už bylo uvedeno ve známost. To podstatné, čili podrobnosti o obsahu, které budou určující pro označení Dawnguard za DLC (bude to něco menšího) nebo datadisk (bude to větší a dražší), se ale dozvíme až počátkem června během herní výstavy E3.

Čína se stává herním (a casual) gigantem

To, že herní průmysl nezadržitelně roste v celosvětovém měřítku, snad ani není nutné zdůrazňovat.

První záběry z kooperace v Rage

Dnešek je zasvěcen kooperaci. Nejdříve tento herní mód prezentovali Codemasters v F1 2011,...

BasketBelle bude krásná basketbalová plošinovka

Někteří samotáři mají to štěstí, že umí nejen malovat, ale i skládat hudbu. Michael ‚OneMrBean‘ Molinari má ke všemu ještě dar, že umí dělat hry, které si sám vymyslí, stvoří a dokončí (!), což je mezi tvůrci obecně bráno za mocné slovo. Když jste někdo jako Molinari, tak vás to štěstí hladí ze všech stran – jednou zmínka v Jay is Games, podruhé ve francouzských Libération, potřetí pak v knize 250 Indie Games You Must Play, z čehož by si snad každý nezávislý vývojář cvrnknul do kostkovaných kalhot.

DeathSpank se nudil a přivodil sobě i vám třetí díl The Baconing

Ještě během letošního léta by vás měli vývojáři z Hothead Studios oblažit další...

Jurassic Park Adventures ve stopách Heavy Rain

Třetím velkým odhalením časopisu Game Informer (vedle informací o Silent Hill: Downpour a TES...

Smrt Highlander hry oficiálně potvrzena

Vzpomněl si někdo vůbec za poslední rok, že se připravuje hra podle kultovního filmu Highlander? Asi těžko a vlastně je to dobře, protože se žádná taková hra už nepřipravuje. Přestože tvůrčí tým Widescreen Games, který Highlander: The Game vyvíjel, už více než rok a půl neexistuje, Square Enix / Eidos až nyní potvrdila, že jmenovaná hra byla zrušena.

Nový patch pro PC verzi Fallout New Vegas

Jak Bethesda minulý týden slíbila, tak dnes udělala a vydala patch pro PC verzi Fallout New Vegas.

Podrobnější informace o RPG Neverwinter

Komu nestačilo první zevrubné info o nadcházejícím akčním RPG Neverwinter, jistě uvítá příval dalších novinek o hře:

Videa: F.E.A.R. datadisk, Turning Point, Madden 08

Starý dobrý S.T.R.A.CH. se vrací v Perseus Mandate a F.E.A.R. Files. V pozadí se krčí americký fotbal a newyorské mrakodrapy.

Fallout 3 scany

Netrvalo to dlouho a na vycucnutí základních informací, o nichž jsme včera referovali jako první, navázal obrazový doprovod ve formě scanů (thx Vault šílené brahmíny).

Hororová adventura Scratches hotova

Hororová point&click; adventura vývojářského studia Nucleosys - Scratches - je hotova a v prodeji by měla být už dříve slíbeného 1.

Hard to be a God - další hra podle Strugackých

V Rusku se zřejmě v poslední době stalo módou vyvíjet hry na motivy úžasného díla sci-fi spisovatelů bratrů Strugackých.

Pop Scars - akční spojení světa hudby a her

Ve světě hudby je možné téměř všechno, ovšem ve světě her je možné ještě více.

Nokia N-Gage a hry pro rok 2004

Finská Nokia dnes oznámila nové herní tituly, které chystá uvést pro svůj hybridní přístroj N-Gage v roce 2004.

Vyplatí se dělat lokalizované verze her?

Kolegové z Doupěte dnes publikovali zajímavý článek týkající se problematiky vydávání her kompletně v češtině.

Připravovaný bonus pro Real War

Nedávno vydaná RTS "Real War" ještě ani nevychladla, když Rival Interactive oznámil, že se chystají během několika dalších týdnů vypustit rozšiřující balíček, který přidá čtyři multiplayerové mapy, drobná vylepšení hry a také možná i nějaké nové jednotky, což by bylo docela prima.

CZC.cz spouští vlastní twitch kanál se známými streamery

Internetový obchod CZC.cz určitě znáte, ale možná nevíte, že jsou to geekové stejně jako my. A nyní si pro komunitu hráčů přichystali další parádní novinku.

Quake se vrátí už příští týden, v předběžném přístupu vyjde i na Steamu

Quake na svůj návrat pořád čeká a doposud jen oťukával zájem hráčů skrze různé krátkodobé, více či méně uzavřené betaverze. To se změní už příští týden, kdy Quake Champions vyjde na Bethesda.net i na Steamu. Zatím pouze v rámci programu předběžného přístupu, ale zároveň s velkým obsahovým rozšířením.

Battlefield Hardline - dojmy ze singleplayer kampaně

Od singleplayer kampaně Battlefield Hardline jsem nečekal nic zázračného, ale zároveň jsem doufal, že zrovna tvůrci z Visceral nabídnou díky svým zkušenostem s příběhovými hrami zážitek, nad kterým nepůjde jen tak mávnout rukou. A doufal jsem marně. Visceral Games vzali étos i principy Battlefield her a v Hardline s tím vším vytřeli podlahu. V singleplayer kampani nabízí spíše podivný restart seriálu Miami Vice v herní podobě a zároveň i nepovedenou parodii Metal Gearu. Na vině ale není záměna vojenské tématiky za policejní, kdepak.

Nezávislý rozcestník – RPGčka, TAITO a vesmír v retru

Jedna šipka ukazuje cestu do podzemního světa Averna, kde vládnou hanba se vzpourou. Druhá šipka ukazuje k nebi a ještě dál – k mléčným drahám a červím dírám. Ale to už se k rozcestníku blíží podivní rytíři. Jeden z nich drží v ruce iPhone a hlasitě do něho křičí: „TAITO, TAITO!“ (Nejspíš se nemůže dovolat svému králi.) Otočíte se a zjistíte, že z druhé strany proti nim běží sveřepá sebranka tří ozbrojených chuligánů. Jak jen tohle může dopadnout?

Acer Predator Triton 300 – výkon, styl, cena a mobilita

Vrhněte se do virtuálního světa, ve kterém přežívají jen ti nejlepší, se společníkem, který vás provede bitevní vřavou se silou a přesností trojzubce stejnojmenného řeckého boha. Acer Predator Triton 300 je herní notebook, v jehož tenkém odolném těle tepou perfektně vybalancované komponenty s dostatkem výkonu pro hraní aktuálních titulů v dechberoucím grafickém provedení.

Vzpomínáme: První Mass Effect vytvořil opravdový sci-fi svět

O tom, co vše slíbil a splnil, či nesplnil první Mass Effect, se již napsaly stohy bitů. V součtu je však první díl ságy pozoruhodný už jen tím, že se vůbec udál. I když se pobíhání pro presidiu Citadely cukalo jako vesnická motorka, přesto nabídlo spolu s dalšími misemi chuť nového sci-fi univerza. Je to už 11 let, co Mass Effect 28. května 2008 vyšel na PC.