levis

Hardcore obtížnost z Fallout: New Vegas

Bethesda o víkendu zveřejnila, v čem se bude lišit tzv. hardcore obtížnostní mód v nadcházejícím sci-fi RPG Fallout: New Vegas. Půjde samozřejmě o vrcholnou obtížnost, určenou jen skalním fanouškům a podle všeho také velmi trpělivým hráčům: tak třeba lékárničky - Stimpaky vás budou uzdravovat teprve postupně během hry (tzn. nikoliv nárazově) a mimo jiné nedovedou napravit zlomenou končetinu, jak tomu bude na nižších obtížnostních úrovních. Podobně také často používáný Rad-Away vás zbaví radiace teprve po nějakém čase.

Blizzard žaluje hackery StarCraftu II

Zdá se, že Blizzard to s bojem proti hackování a podvádění ve StarCraftu II myslí vážně. Podle zpráv serveru Gamespot totiž firma čerstvě podala trestní oznámení na dva kanadské a jednoho peruánského programátora, kteří vystupují pod přezdívkami Permaphrost, Cranix a Linuxawesome, protože měli vytvářet a prodávat hacky právě do nedávno vydané sci-fi strategie. Tím porušili uživatelskou smlouvu, která se uzavírá při instalaci hry i přihlášení na Battle.net, a zároveň taktéž copyright spojený se samotnou značkou hry, což by v případě úspěšného soudního stání Blizzardu přineslo nemalý finanční obnos.

Resistance a Fable neskončí jako trilogie

Žijeme v době, kdy se pomalu každá hra rozrůstá v tzv. IP neboli celou značku a velmi často už dnes očekáváme finální třetí díly hned několika takových značek. Mezi nimi je třeba fantasy RPGčko (nebo spíš akční adventure) Fable III, jehož autor Peter Molyneux se v novém rozhovoru s časopiem Inside Xbox dotknul i případné budoucnosti série.

Světelná řežba z Tron: Evolution

Když vývojáři ze studia Propaganda (to jsou ti, kteří nedávno museli zrušit chystané herní Piráty z Karibiku) vymýšleli koncept multiplayeru pro akční adventuru Tron: Evolution, zůstaly jim prý po vydatném brainstormingu na tabuli jen dva pojmy: "světelné disky" a "světelné motorky". Ty možná nebudou vzdálené těm z vás, kdo jste si před nějaký sedmi roky zahráli posledního herního Trona 2.0, ale pro jistotu si to ujasněme: ve dvou herních módech se zápasí se světelnými disky, zatímco v těch druhých jde o to, abyste světelnou stopou svého motocyklu "přefikli" další závodníky (bez dvojsmyslů!).

Další postavy z Assassin's Creed: Brotherhood

UbiSoft zvečera prostřednictvím nových trailerů odhalil ještě dvě hratelné postavy z nadcházející stealth akce Assassin's Creed: Brotherhood. Tou první je Harlequin, který má vzhledem nápadně blízko ke klaunovi poněkud jokerovského ražení a člověk by od něj tak trochu očekával, že se bude chovat jako psychopat.

Trailer a info střípky z Gran Turismo 5

Odložení vydání Gran Turismo 5 vyvolalo mezi fanoušky menší poprask, a tak Sony pro uklidnění situace pustila mezi nedočkavé hráče několik nových informací o hře. Podle přeložených informací z tchajwanské homepage se např. ve hře skutečně objeví model vaší postavičky a co víc, asi se bude umět nějak převlékat - na obrázku je třeba v kombinéze, v traileru ho zase uvidíte oblečeného v civilu s černými brýlemi atd. Podle všeho si při tvorbě profilu vyberete také styl oblékání, který má váš řidič dodržovat, později už jej ovšem nebudete moci změnit.

Mapa s údolím Phu Bai z Bad Company 2: Vietnam

Autoři nadcházejícího datadisku Battlefield Bad Company 2: Vietnam na svém oficiálním blogu zveřejnili krátký rozhovor, který se točí kolem zatím jediné odhalené mapy ze hry: údolí Phu Bai. Vidět jste ho mohli třeba při letošních předváděčkách hry během letních veletrhů a nyní si lze obrázek doplnit zbylými informacemi.

Ukázka hudby z Resistance 3

Teprve nedávno odhalená válečná střílečka Resistance 3 se momentálně hřeje na výsluní...

ArmA II Private Military Company DLC

Bohemia Interactive chystá další stažitelné rozšíření ke svému válečnému simulátoru ArmA II: Operace Arrowhead. Jmenovat se bude Private Military Company podle nové frakce, za níž si budete moci zahrát v celkem deseti misích. Přídavek jinak nabídne také kooperativní mód pro dva hráče, novou mapu se zpustošenou střelnicí, unikátní modely postav, exotické zbraně typu brokovnice AA-12 či různých verzí pušky XM8 anebo třeba také nová vozidla jako Ka-60 Kasatka, ozbrojené UAV či opancéřované SUV.

Bulletstorm, brutální óda na radost

Tohle se v herní branži příliš často nestává: brutální, přímočará střílečka s nálepkou od Epicu a lidé jako by se o ni stejně vlastně nezajímali. To je zhruba osud Bulletstormu, který sice vzniká ve studiích polských vývojářů z People Can Fly, ale rukopis Epicu i záruka správné pařby z něj čiší na každém kroku. Pokud se ale nenecháte zmást absencí fantastických titulků v herních časopisech a obecně menším zájmem hráčů, věřte - čeká vás moc milé překvapení. No a samozřejmě spousta krve, ale vezměme to popořadě...