Alladjex

Vybíráme z deskových her: DOOM, Kmotr a osidlování Venuše

Podzim se na hráče deskových her vyřítil jak rozjetý vlak. Pískající parní lokomotiva s urputnou pravidelností vypouští další a další boxy s malými i velkými herními zázraky. Když už máte pocit, že vydaných i plánovaných her je nevstřebatelné množství, narazí do vás plnou parou Spiel, veletrh deskových her pořádaný v německém Essenu na konci října. Vagóny zábavy rachotí všude kolem nás, a do konce roku nepřestanou. Pojďme se tedy podívat z bezpečné vzdálenosti na to, co nás v říjnu potkalo.

DOOM - recenze deskové hry

„Pořád tam běháš, skáčeš a střílíš. Sbíráš nový zbraně, lékárničky a brnění. Snažíš se sejmout všechno, co se hýbe a není to tvoje ruka nebo noha.“ Pokouším se vysvětlit, co bylo, je a bude skvělého na tom, zahrát si deskovku DOOM. Dcera by mi na to řekla: „A co jako?“ Na stejně ‚lockuté‘ pneumatické dveře mysli a fantazie snadno narazím, pokusím-li se popsat atmosféru, která může na stole ožít díky deskové hře. Přesto se o to pokusím se sveřepou vytrvalostí s jakou šleháte bossácké démony výboji z Plasma Gunu.

Vybíráme z deskových her: zombíci, spoj 3 s bublinami a "settleři"

Deskové a počítačové hry k sobě mají blízko a velmi často mezi oběma světy dochází k čilé výměně. Dark Souls a Fallout zamířily na vaše stoly, Space Hulk a Talisman zase do světa jedniček a nul. Nemusí jít ovšem jen o konkrétní tituly, často stačí pouhé motivy. Stačí se podívat na deskovky v článku. Zombicide se inspirovala při likvidaci hord nemrtvých, Bubliňáci by se neztratili v mobilní sféře a Settlers: Zrod Impéria nabízí trochu odlišné zpracování oblíbené strategické série.

T.I.M.E Stories - recenze parádní stolní hry

Kdyby mě někdo postavil před životní volbu, zda jsem fanoušek vědeckofantastického žánru, nebo naopak tolkienovských romancí, bez zaváhání bych volil SF. Pokud by mě ale lámali v kole, máčeli v koši nebo polévali vřící smolou, měl bych s výběrem sci-fi subžánru potíže. Na žebříčku osobní popularity by se ovšem s jistotou horolezce drápaly příběhy se zašmodrchaným časem, tedy o cestování do minulosti i budoucnosti spolu se všemi svými časovými paradoxy.

Přehled nových deskovek: Japonsko, Portoriko a ...Warhammer

Během uplynulého měsíce deskovkami zahýbala Great Western Trail (viz článek). Poté se hladina utišila klamným pocitem lenosti a nudy. Jenže se až k obzoru polehounku zdvihá a hádám, že brzy dosáhne stavu živelné pohromy. Přestože už se těším na Teraformaci: Mars, odloženou na květen, kult Cthulhu, prosakující druhou edicí Mansion of Madness nebo lokalizovanou Scythe, jsem rád, že ještě před všemi těmito novinkami byl čas pobavit se s kousky, které vám představím v tomhle článku.

7 Divů světa: Duel - recenze deskové hry

I přes brnění a tuniku cítil žhnoucí touhu, sálající ze zad Kleopatry. Vycházející slunce vzrušeně prostupovalo římskými kohortami. Kamennými pohledy na ně shlíží pyramidy a … Rhodský kolos? Dobře, přebal karetní hry 7 Divů: Duel možná není historicky ani zeměpisně věrný, ale je bezpochyby krásný. V obchodě ho lze těžko minout bez povšimnutí. Téma sedmi velkolepých staveb se v deskových hrách objevuje se stejnou pravidelností jako v jiných kulturních doménách. Jen těžko by se nějaká hra mohla řadit do série civilizačních her, pokud by nešlo postavit Egyptské pyramidy v Gize, Visuté zahrady Semiramidiny či už zmiňovanou ostrovní sochu.

Přehled novinek v deskových hrách za první čtvrtletí 2017

Zatímco za hranicemi už společnosti zaměřené na deskové hry startovaly své výrobní linky záhy po novém roce, chystaly se a spouštěly kickstarterové kampaně a zahraniční weby už rozjely reklamní kampaně, oddávali si čeští distributoři klidu a pohodě. V prvních dvou měsících tu osamoceně postávaly jen drobnosti jako karetní hra Karty mrtvého muže. Jenže březen se přivalil jako lokomotiva evokovaná skupinou Megadeth ve skladbě Train of Consequences. I v naší kotlině vás zaveze do hlubin naší peněženky, protože nabídka nových deskovek je lákavá.

Přehled nejzajímavějších deskových her za rok 2016

Před Vánoci společnosti vydávající deskové hry nabízí jednu novinku za druhou a neozí hráči neví, kam dřív investovat. 24. prosince vydávání novinek upadne do kómatu, které pokračuje v lednu a polehounku se krevní oběh začne oživovat až v průběhu února. To dává dostatek času zahrát si některé resty minulého roku a shrnout podařené kousky mezi deskovými hrami, které se u nás v loňském roce objevily.

Blood Rage - recenze deskové hry

Krystalická forma testosteronu v podobě Vikingů prosákla do filmů, komiksů, videoher, a samozřejmě se jí nevyhnuly ani deskové hry. Zatímco řešíme, jak hrubou silou oplývající mládenci rozmlátí tlamy evropským knechtům a japonským samurajům ve For Honor, případně jatka mytických potvor ve Wolves of Midgard, můžeme přetékající adrenalin nalít do partie Blood Rage - deskové hry, která vyšla v závěru loňského roku v plné české lokalizaci.

Oculus Quest – recenze z pohledu běžného hráče

To si tak vyrazíte na párty k sousedům a kamarád se jen tak mezi řečí zmíní, že má doma Oculus Quest. Tu mytickou virtuální realitu, která nepotřebuje počítač, externí trackovací senzory na zdi, složité nastavování. Najednou zjišťujete, že jste půlku víkendové narozeninové akce propařili. Jenže ne v alkoholovém, nýbrž videoherním opojení virtuální realitou.

Krev, pot a pixely – recenze knižního hitu

Zatímco o retro osmdesátkách a jejich videoherním vývoji máme nepřebernou zásobu veselých a někdy i šílených historek, současná tvorba her je zakryta hávem korporátních tajemství, mlčením a svěrací kazajkou podepsaných smluv vyplněných frontami „endéáček“. Jedno je ovšem jisté: Historii si přibarvujeme na růžovo. V odlišném světle vnímáme jednu a tu samou situaci, pokud se odehrává v současnosti, nebo naopak před třiceti, čtyřiceti lety. Nejvýraznějším příkladem je tzv. „crunch“, nezřízené pracovní nasazení objevující se zejména při dokončování titulů před jejich uvedením na trh.