Pohled do zákulisí tvorby Titanfall 2 naznačuje, že kampaň stojí za pozornost
Titanfall je kvůli prvnímu dílu vnímaný jako ryze multiplayerová záležitost. Nicméně Titanfall 2 bude obsahovat i regulérní kampaň pro jednoho hráče a jak se zdá, rozhodně nepůjde jen o přívěsek ke hře více hráčů. V Respawn se zjevně rozhodli ukázat, že rozmáchlé příběhy umí, ale, jak tvrdí ve vývojářském deníčku, chtějí i pozměnit podobu současného trendu kampaní ve střílečkách.
Duke Nukem 3D se vrací s novými úrovněmi od starých designérů
Po vydání dost hrozné Duke Nukem Forever před více než pěti lety se zdálo být jasné, že doba tohohle testosterony nabitého, směšně ničivými zbraněmi vybaveného superchlapáka, se už pomalu a jistě chýlí ke konci. Svoji největší slávu si užil v devadesátkách, a užil si ji zaslouženě. Ale nastal čas na změnu. Na novou éru patřící čerstvým nápadům, špetce invence a hrám, jejichž vývoj není patnáct let dlouhá cesta k průměrnosti. To by ale nebyl Duke, kdyby si takové opomíjení nechal líbit, a tak se právě dnes vrací v nové edici původního Duke Nukem 3D, tentokrát s podtitulem 20th Anniversary Edition World Tour.
Prey představuje ženskou hrdinku, ale i hororovou atmosféru
Ústřední postavou Prey od Arkane Studios je Morgan Yu a záleží na vaší volbě, jestli půjde o muže, nebo ženu. Volba pohlaví neovlivní příběh, ani hratelnost. Jak bude znít dabing ženské verze Morgan Yu, si můžete poslechnout na videu, které ale v první řadě nabízí další záběry ze hry.
Dechberoucí trailer na novou kapitolu Star Wars: The Old Republic potěší všechny fandy Star Wars světa
Jedním z velmi dobrých tahů BioWare v rámci vývoje Star Wars: The Old Republic je přechod na datadisky, které do MMO vkládají silně příběhové mise, protože hru přibližují Knights of the Old Republic. Už dříve oznámený datadisk Knights of the Eternal Throne nyní tvůrci předvádí šestiminutovým filmečkem, který si zcela určitě užijí fandové SW universa, i když The Old Republic nehrají a nemají to v plánu.
GamesPlay: hrajeme sandboxovou gangsterku Mafia III
Z historických důvodů zřejmě na světě neexistuje jiná země, kde by vydání Mafia III sledovali hráči s takovým napětím, jako v ČR a možná i na Slovensku. Řada z vás určitě vnímá sérii Mafia jako rodinné stříbro tuzemské vývojářské scény a je zvědavá, jak si s odkazem prvních dvou dílů poradili tvůrci z amerického studia Hangar 13 (v jejichž řadách stejně pracuje řada Čechů) za více než vydatné pomoci tuzemské pobočky 2K. Někteří z vás už se o kvalitách a nedostatcích třetí Mafie přesvědčují na vlastní oči od pátku, pro vás ostatní tu máme gamesplay, kde vám hru zevrubně předvedeme. Rovnou tedy musíme varovat, že navzdory snaze se úplně všem spoilerům nevyhneme.
První záběry z rozpracované verze Psychonauts 2
V lednu vybral tým Double Fine na Figu potřebné peníze na vývoj Psychonauts 2 a nyní předvádí první záběry z rozpracované verze hry, která by měla být hotová až koncem roku 2018 - pokud tvůrci nenaberou obvyklé zpoždění. Prozatím ale vypadá pohled na tuhle skákačku dobře a dobrý dojem podporují také informace o hře od hlavního designéra Zaka McClendona.
Jak vznikaly olejomalby pro strategii Sudden Strike 4
O tvorbě propagačních materiálů k počítačovým hrám se většinou příliš nerozepisujeme, ale u chystané strategie z druhé světové války Sudden Strike 4 musíme udělat výjimku. Pánové z Kite Games a Kalypso Media si pro ni totiž objednali opravdovou specialitu – čtyři velké olejomalby od Simona Roberta, umělce, který se podílí mimo jiné na sérii Hra o trůny, a pracoval na řadě počítačových her včetně Ryse: Son of Rome nebo Killzone 4. Jeho výtvory si můžete prohlédnout v přiloženém videu.
Motorovka, brokovnice, granátomet a spousta krve značí, že vyšla brutální 2D střílečka Butcher
Akční 2D střílečka Butcher s sebou přináší jedno poselství – zabíjet lidi je těžké. Opravdu velice obtížné. Je to ta nejsložitější věc, kterou v životě můžete udělat. Samozřejmě ne kvůli nějakým morálním zásadám nebo snad svědomí. Ne, vyhladit celé lidstvo je bezpochyby fajn nápad. Akorát je těžké ho uskutečnit, protože u toho často sami umřete. Buď vás dostane nějaká past, nebo vaše zamýšlené oběti, či dokonce váš vlastní výbušný arzenál. Pokud nejste hrdými vlastníky ocelových nervů, od Butchera se radši držte dál.
Podívejte se na zvracení do sudu v první herní ukázce ze Styx: Shards of Darkness
Příznivci pomalého plížení a noření nožů do nepřátel zažívají hotové hody. Jejich apetit by nejdřív měla uspokojit chystaná Dishonored 2, a jen o pár měsíců později bude následovat i Styx: Shards of Darkness. Jeho vydání se přesunulo z konce roku na začátek příštího, stále ovšem na PC, PS4 i Xbox One. Jedná se o druhý díl série o sprostém zeleném goblinovi, který se jako hbitá krysa plíží fantasy světem a vraždí všemožné elfy, lidi či trpaslíky. Pokračování má nabízet spoustu vylepšení od grafiky až po nový systém craftingu. Ale pokud si nepotrpíte na marketingem profiltrované sliby, můžete se konečně mrknout na první záběry přímo ze hry.
Stylový trailer oznamuje vydání Mafie III
Skladba Nobody Wants to Die od dua Ice Cube a DJ Shadow konečně přináší launch trailer Mafie III, která zítra vychází na PC, PS4 a Xbox One. Jde o původní skladbu složenou pro hru a pokud byste snad toužili po textu, najdete jej zde. Jak se vám bude líbit samotná skladba hodně záleží na tom, jaký vztah máte k Ice Cubeovi, ale minimálně začátek nese velmi příjemnou dobovou atmosféru, která se jasně odkazuje k době, v níž se titul odehrává.
Další trailer na Mafii 3 předvádí specializace Lincolnových poskoků
Lincoln Clay je sice drsný a se zabíjením nemá problémy, ale přes to všechno je to jenom člověk. Sice veterán z Vietnamu, mezi jehož oblíbené kratochvíle patří bodání, střílení, způsobování explozí a všeobecně rozsévání nepopsatelné zkázy, ale pořád člověk. A žádný muž, ať už sebevíc sadisticky naladěný, nedokáže sám položit na lopatky největší mafiánské impérium, jaké kdy New Bordeaux vládlo. Dokonce i Lincoln Clay bude potřebovat spojence s velmi specifickými schopnostmi, jak ukazuje nový trailer na Mafii 3.
Video z noční mise v Ghost Recon Wildlands ukazuje využití stealthu
Skoro jako Metal Gear Solid V: Ground Zeroes působí na první pohled záběry z hraní Ghost Recon Wildlands. Prší, terén je celý promáčený a čtveřice hráčů se pokouší potichu proniknout do základny s pomocí celé řady zbraní a technologických hraček včetně termovize. Tím však podobnost končí. Zatímco v MGS hrajete za ikonického Snakea, v Ghost Recon Wildlands přebíráte roli jednoho členů Ghost týmu, který vede boj proti drogovým organizacím na území Bolívie. Následující 12 minut dlouhé video nabízí druhý a odlišný pohled na misi, kterou tvůrci ukazovali během E3. Zatímco v létě předvedli více akční přístup v průběhu dne, tentokrát zvolili stealth – za deště a v noci. To aby hráčům dokázali, že Ghost Recon Wildlands nabídne nejenom svobodu pohybu v otevřené krajině, ale i svobodu ve volbě taktiky.
Space Hulk: Deathwing předvádí zbraně, se kterými budete šířit slávu Císaře
Do vydání další akce ze světa Warhammeru 40,000 jménem Space Hulk: Deathwing zbývají cca dva měsíce a tak se připomíná novým videem. V něm se předvádí zbraně s nimiž budete moci likvidovat Genestealery po jednom i po tuctech, v závislosti na vašem zvoleném arzenálu. K dispozici jsou zbraně na blízko i na dálku, obranné i ryze ofenzivní, vybere si každý šiřitel Císařova slova.
Trailer na Titanfall 2 připomíná kampaň a prohlubuje universum hry
Na rozdíl od prvního dílu bude mít Titanfall 2 kampaň, která by mohla trochu víc rozšířit vaše povědomí o universu hry. Bez nějakého rámce se totiž příběhová série dělat nedá a forma, kterou Respawn zvolili u prvního dílu, tedy rádiem vysílané dialogy během frenetických přestřelek, prostě nestačí. Nový trailer na dvojku toto napravuje a skoro bych řekl, že pro chápání role Titánů a především Pilotů v rámci ústředního konfliktu dělá víc, než „kampaň“ jedničky.
GamesPlay: hrajeme datadisk World of WarCraft: Legion
Když se vám do hry vracejí i lidé, kteří na ni několik let a datadisků nesáhli, asi jste udělali něco dobře. Zdá se, že přesně to je případ v pořadí už šestého datadisku pro World of Warcraft s podtitulem Legion, který přináší novou oblast Broken Isles, zvedá max. dosažitelný level na hodnotu 110, přináší novou hero class Demon hunter a celou řadu dalších úprav a novinek, které si předvedeme v gamesplayi s Radkem Friedrichem
Do Battlefleet Gothic: Armada vstupuje vyšší dobro v podobě flotily Tau
Po třech týdnech v betatestu vychází v ostré verzi další DLC pro Battlefleet Gothic: Armada. Tentokrát jde o mimozemské pachatele dobra, technologicky pokročilou rasu Tau, která chce všechny přivinout do své náruče. A ty, které nepřivine, rozstřílí ze svých technologicky pokročilých zbrojních systémů.
V prologu Gears of War 4 se zúčastníte klíčových bitev COG
Prolog bývá u většiny her dost nezáživný. Kvůli novým hráčům vám tvůrci ukazují všechny základní prvky a pomalu vám představují celkový herní styl, abyste si na něj zvykli. Coalition Games se ale rozhodli právě úvodní část Gears of War 4 pojmout originálně. Během úvodní dvacetiminutovky se tak zúčastníte trojice klíčových bitev z historie COG.
Vyšla nová epizoda Hitmana, v níž musíte infiltrovat po zuby ozbrojený vojenský tábor
Kde jsou ty časy, kdy se musel Agent 47 starat jen o to, aby nevlezl do nějaké hlídané zóny a jinak mu nikdo v místě mise nevěnoval mnoho pozornosti. Jeho nový cíl (vlastně cíle) se totiž nachází uprostřed vojenské základny paramilitantní organizace v americkém Coloradu, kde je celé území automaticky nepřátelské a každý vám jde po krku.
Watch Dogs 2 představuje hackerské odbojáře z DeadSecu i Dušana Němce
Jak se zdá, rok 2016 bude rokem angličtinou zdeformovaných českých jmen. Po Deus Ex: Mankind Divided je novým českým jménem v AAA hře Dušan Němec, hlavní záporák Watch Dogs 2. Ten se vrací v traileru, který se primárně věnuje DeadSecu, uskupení mladých hackerů a rebelů, kteří stojí proti jeho snahám o ovládnutí klíčových pozic v americké ekonomice i politice.
Mafia III představuje zbraňový arzenál Lincolna Claye
Je pro mne zajímavé sledovat veškeré nástroje zabíjení, které se předvádí v novém videu z Mafie III, když jsem si během svého pětihodinového hraní vystačil (skoro) jen s nožem, pistolí s tlumičem a odstřelovačkou. O občasném faux pas při plížení, kdy jsem se tedy neochotně chopil brokovnice či Tommy Gunu pomlčme. Každopádně, pokud se v třetí Mafii rozhodněte jít cestou Ramba, prostředků budete mít dost, byť munice nikdy není přehršel.