Fight Club #349: Xbox One X ASAP!
Game Developers Conference je za rohem, a proto jsme do Fight Clubu s pořadovým číslem 349 pozvali Pavla Baráka, se kterým si o GDS popovídáme pořádně do detailu. Společně s ním ve studiu zasedli Pavel Dobrovský, Petr Poláček a Adam Homola a věnovali se i dalším tématům.
Jízdní řád na další týden – Need for Speed, Football Manager a Nioh
Mysleli jste si, že Call of Duty WW2 to skončilo a vy si konečně odpočinete? Kdepak, zapomeňte. Tenhle podzim je neúprosný a než přijde Ježíšek, nebudete vědět co hrát dřív. Důkazem toho je i další týden, v němž není nouze o malé i velké tituly, časem ověřené značky a nebo porty skvělých her na jiné platformy. Přesvědčte se sami v našem Jízdním řádu, který pro vás udělal Honza Vondrášek.
Warhammer: Vermintide 2 vyjde začátkem roku a zkombinuje skaveny s Chaosem
Skaveni posledně dostali co proto, a tak si na druhý pokus přivedli kamarádíčky. Warhammer: Vermintide 2, pokračování úspěšné kooperační rubačky Warhammer: The End Times – Vermintide, přinese nejen nové mapy, třídy a zbraně, ale taky Chaos. Dříve jste si mohli být většinu času jistí svou výškovou převahou a hlavní problém představovalo nekončící množství krys, ale tentokrát se spolu se spoluhráči budete muset postavit ohromným zmutovaným chlápkům s obouručními sekyrami.
Nový díl Games TV rozebírá Divinity: Original Sin 2, Cuphead a Ruiner
Herní podzim nabírá obrátky! Nový díl série Divinity, nostalgická skákačka Cuphead nebo stylová kyberpunková řežba Ruiner nám kradou desítky hodin, a proto si vysloužily další zevrubný pohled, tentokrát prostřednictvím našeho herního pořadu.
Skvělé RPG Dragon’s Dogma: Dark Arisen se probojovalo na současnou generaci konzolí
Původnímu fantasy RPG Dragon’s Dogma bylo letos pět let. V době svého vydání, tedy ještě v době minulé generace konzolí, šlo o kladně přijaté dobrodružství se zábavnými souboji a neotřelým systémem společníků, které jste si vypůjčovali od ostatních hráčů. Na úspěch hry navázala o rok později rozšířená edice s podtitulem Dark Arisen, která se v lednu minulého roku dočkala uvedení na PC. A nyní zavítala i na současnou generaci konzolí.
Fell Seal: Arbiter’s Mark chce být duchovním nástupcem Final Fantasy Tactics
Legendární tahové RPG Final Fantasy Tactics letos oslavilo druhé kulatiny a pro mnohé se stále jedná o ničím nepřekonanou hru. Samotní Square Enix podpořili vydání podobného titulu Children of Zodiarcs, která se však odklonila od původního mustru s prvky stolních her. Dalším pokusem o navázání na klasickou hratelnost má být Fell Seal: Arbiter’s Mark.
Nintendo oznámilo spoustu her pro Switch. V čele jsou pecky od Bethesdy
Nabídka her pro Nintendo Switch se pomalu, ale jistě rozrůstá. Majitelé konzole se dosud museli spokojit s pouhými šesti velkými tituly, mezi nimiž naleznete Zeldu, Maria a králíky, Mario Kart 8 Deluxe, mlátičku Arms, další mlátičku Ultra Street Fighter II a onlinovku Splatoon 2. To není zrovna moc na půl roku starý hardware. Jistě, v online obchodě jsou desítky dalších, ale poměrně menších her. Na druhou stranu, budoucnost na nás září jak výbuch supernovy a po včerejších oznámeních skrze Nintendo Direct je pořízení konzole lákavější, než kdy předtím.
Dojmy z hraní: Biomutant sází na akcí našlapané zábavné souboje
Za akčním sandboxem Biomutant stojí relativně nově zformované studio Experiment 101, ale nepropadejte hned panice z vidiny nezkušených nováčků, protože mezi členy naleznete nejednoho veterána z Avalanche Studios - tvůrců série Just Cause. Ostatně, už z popisu hry jsou minulé zkušenosti vývojářů dobře patrné. Otevřený svět, kde si můžete dělat, co se vám jen zlíbí. Cestujete po svých i ve vozidlech. Bojujete na blízko i na dálku. Upravujete vzhled postavy. Vyrábíte zbraně. Plníte úkoly… Ani bych se nedivil, kdyby v kancelářích pod nápisem Experiment 101 stálo rčení: „Maximální svoboda“.
Fight Club #338: GamesCom 2017 speciál
V německém Kolíně nad Rýnem tento týden probíhá herní výstava Gamescom, která je sice v prvé řadě určená pro širokou veřejnost (letos bylo opět s předstihem vyprodáno), ale její součástí je každoročně i představení nových titulů, potažmo prezentace her novinářům, distributorům, vydavatelům a jiným živlům videoherního průmyslu. Proto jsme Gamescom už po osmé (vlastně po patnácté, když počítáme předcházející německou výstavu Games Convention) navštívili, hráli doposud nevydané hry, hovořili s vývojáři, s kolegy novináři a nasávali atmosféru místa prodchnutého až do základů jenom hrami. A o své dojmy jsme se s vámi podělili v tomto podcastu.
Je libo další nohu, křídla, nebo drápy? V kung-fu akci Biomutant můžete svou postavu upravit dle libosti
Za to, že Nordic jen slepě nevyzobává jednu odkoupenou značku THQ za druhou, ale snaží se i o něco nového, mu patří plusové body. A za originalitu nově oznámené hry Biomutant si zaslouží bonus. Právě Biomutant je ona tajemná, před Gamescomem neoznámená akční hra v otevřeném světě plném kung-fu, s jakousi divnou veverkou v hlavní roli, chystaná na PC, PlayStation 4 a Xbox One.
Crytek prodal značku Homefront Deep Silveru a ruší britskou pobočku
Jinak to asi dopadnout nemohlo. Maximálně zrušením hry. Problémy Cryteku a hlavně jeho britské pobočky vyústily v prakticky zastavený vývoj Homefront: The Revolution a jelikož se jako vydavatel na hře měl podílet Deep Silver, nechtěl nechat celý titul propadnout do kolonky nenaplněných projektů. Výsledkem je zakoupení značky Homefront se vším, co k ní patří, od Cryteku.
Crytek přiznal finanční a personální problémy, ale vše se prý už vyřešilo
Konečně můžeme přestat spekulovat a řešit, jestli anonymní zdroje různých webů mají nebo nemají pravdu. Tentokrát ji mají. V posledních týdnech se vyrojilo nemálo zpráv o finančních problémech Cryteku. Firma nechtěla propouštět ve velkém a tak údajně někteří zaměstnanci nedostali výplatu v řádném termínu. Kvůli tomu spousta z nich odmítla chodit do práce a jiní raději skončili úplně. Crytek se teď konečně po období mlčení ke všem spekulacím oficiálně vyjádřil a v podstatě nemilé zvěsti potvrdil.
E3 dojmy: kooperativní rubanice Hunt od Cryteku je zdarma, ale má velké ambice
„Děláme tříáčkovou hru, za kterou normálně dáte v obchodě plnou cenu. Jenže ta naše je zadarmo.“ Úvod E3 prezentace hned zkraje připomněl sliby o Českém snu. Zněl až příliš dobře. Něco na něm přitom bude a obecenstvo muselo uznat, že na poměry free to play vypadá Hunt: Horrors of the Gilded Age překvapivě slušně.
Podle nových spekulací je vývoj Homefront: The Revolution v ohrožení
Crytek zatím výraznější potíže oficiálně nepřiznal, ale informace o problémech od neoficiálních zdrojů přibývají každý den. Firma se podle řady zdrojů potácí ve finančních problémech, o kterých jsme vás informovali tady a tady. A podle dalších nepotvrzených informací třeba anglický Crytek (dříve Free Radical) nejen že přichází o zaměstnance, ale ti zbývající jednoduše přestali pracovat na Homefront: The Revolution a jsou doma.
Crytek je prý na pokraji bankrotu, mluvčí firmy problém popírá
Překvapivé spekulace přichází z německého Gamestaru, který uveřejnil článek (bohužel je k dispozici jen v placené verzi) o tom, že Crytek balancuje nad propastí krachu. Důvodem jsou údajně problémy s přechodem firmy na vývoj free to play her, mizerné prodeje CryEngine licence a z finančního hlediska katastrofální vývoj Ryse: Son of Rome.
Historická akce Hunt od tvůrců Darksiders postaví čtyři hráče proti vlnám monster
Dalším titulem z narůstajícího portfolia online her od Cryteku bude „originální“ akce z pohledu třetí osoby s názvem Hunt: Horrors of the Gilded Age. Uvozovky ve slově „originální“ jsou namístě. Crytek jakoby objevil potenciál Horde módu a rozhodl se z něj udělat hru. Zároveň půjde o křest ohněm pro studio Crytek USA Corp., což jsou tvůrci Darksiders z bývalého studia Vigil.