Fear the Wolves od tvůrců Stalkera se vrací do Černobylu
Před dvěma týdny znovu oznámené pokračování Stalker 2 spustilo ve fanouškovské základně pořádnou debatu. Někdo se těší, někdo studiu po předchozích problémech nevěří, dalšímu se nepozdává datum vydání v roce 2021. Brzké oznámení hry prý souvisí s hledáním investorů na nadcházející E3. Ale mnohem dřív se dočkáme jiného titulu, který má se sérii hodně společného - postapokalyptické battle royale Fear the Wolves. Na té pracuje studio Vostok Games plné bývalých vývojářů Stalkera.
Spekulace o Assassin’s Creed Odyssey mluví o návratu některých klasických prvků
Nepotvrzené klepy o zasazení dalšího dílu série o sympatických zabijácích do starověkého Řecka internetem kolovaly už delší dobu, s jeho oznámením se ovšem můžeme vydat do vod ještě kalnějších a neprobádanějších, tedy do bažin spekulací. Jak se říká, ne všechno, co se píše na internetu, musí být nutně pravda. Proto berte následující informace s maximální rezervou, a na jednotlivé detaily se opatrně těšte až s podrobnějším představením na E3, která nám v těchto dnech už nedočkavě buší na dveře.
Dobové příběhové RPG Vampyr už je za rohem
Příběhové RPG Vampyr si odbyde premiéru ještě krátce předtím, než nás zavalí lavina novinek z nadcházející E3. Novinka studia Dontnod (Life is Strange, Remember Me) vychází totiž už příští týden, konkrétně v úterý, 5. června, jak připomíná startovní trailer níže.
Update týmovky Warhammer: Vermintide 2 cílí na jednotlivé hráče a přidává podporu modů
Studio Fatshark letos v březnu podruhé vstoupilo do stejné řeky – a neutopilo se. Právě naopak. Po předchozí zkušenosti s Warhammer: The End Times – Vermintide v ní plavou v ještě větším stylu s Warhammer: Vermintide 2, která se dočkala end-game obsahu a nyní ji svěřili do rukou tvořivé hráčské komunity.
GamesPlay - hrajeme uzavřenou betu závodní arkády The Crew 2
Hlad po povedených arkádových závodech je minimálně v naší redakci skoro hmatatelný, ale zase ne každého z nás první The Crew nadchla. Dvojka je už za rohem, ale ještě před vydáním plné verze tu máme malou ochutnávku v podobě uzavřené betaverze. Ubisoft takhle krátce před vydáním naštěstí nic netají a jakkoliv je beta uzavřená, není na ní žádné NDA – díky tomu ji pro vás můžeme dnes streamovat.
Atone kombinuje vektory, severskou mytologii a rytmické hry
Pár let zpátky jsme měli přebytek her se zombíky a mutanty, teď svou vlnu slávy zažívá severská mytologie a Vikingové. Vikings: Wolves of Midgard, God of War, Expeditions: Viking… a to jsem jen vybrala namátkou pár titulů, na které jsem si zrovna vzpomněla. Občas se ale najde hra od nezávislých tvůrců, kteří na věc nahlíží z trochu jiného, neotřelého úhlu. A tak asi vzniklo Atone.
Space Hulk: Tactics ukazuje, jak má vypadat digitální deskovka
Jakožto zapálený deskovkář mám několik smutných restů a Space Hulk je jedním z nich. Před pár lety se objevila již čtvrtá edice této monstrozity, ale vydavatelství Games Workshop bohužel neprosazuje cenovou politiku šetrnou k vaší peněžence. Kusů bylo málo a začínaly nad třemi tisíci. Dnes hra v bazarech cenovkou sahá ještě mnohem výš. Případnou pátou edici si už určitě nenechám ujít, do té doby uspokojím své choutky slušně vypadající videohrou Space Hulk: Tactics.
Čerstvě oznámený Assassin’s Creed Odyssey vás zavede do Řecka
Nečekali jste nástupce loňského Assassin’s Creed Origins tak brzo? Inu, Ubisoft neztrácí čas a představil Assassin’s Creed Odyssey už teď. I když představil je v tomto případě silné slovo. Existence hry Ubisoftu nejdřív utekla skrze klíčenku, jen aby pak vývojáři dali na sociální sítě kratičké video s prvním záběrem a logem hry.
Sony obšťastní předplatitele druhým XCOMem, Microsoft assassinskou plošinovkou
Kdo by to byl čekal, že náš LongPlay tahové strategie XCOM 2: War of the Chosen má až takový dopad za hranicemi našeho státu. Jak se neodvratně blíží konec Vaškova snažení, v Sony se rozhodli poskytnout jeho zástupům fanoušků možnost prožít si podobný zážitek na vlastní kůži. Ale konec snění. Realita je samozřejmě trošku jinde, nicméně načasování je přesto perfektní.
Severský gigant Nordisk Film koupil tvůrce Just Cause. Kromě majitele se nic nemění
Peníze hýbou světem a herní byznys není výjimkou. Pokud patříte k těm šťastnějším, můžete si s jejich pomocí vyrobit další a další nadité kufříky a třeba si v nich i zaplavat jako Donald. Ten kačer samozřejmě. Dánská společnost Nordisk Film začala před časem rozšiřovat své obzory, a kromě filmů si posvítila i na severské společnosti produkující hry. Nyní se jí podařil opravdu významný zářez – úplné odkoupení Avalanche Studios.
Fallout 76 má být údajně survival onlineovka silně inspirovaná českým DayZ
Bethesda si nemohla nechat na svoji tiskovou konferenci na E3 asi ani jedno překvapení, a tak skoro všechno oznamuje předem. Výjimkou není ani zcela nový a včera oznámený Fallout 76. Jak už název napovídá, nemáme tu Fallout 5 a tudíž nás nečeká ani další normální Fallout kráčející v zajetých kolejích oblíbené postapokalyptické série. Oficiálních detailů je pomálu, ale ty neoficiální naznačují velký odklon směrem k online survivalu.
Bethesda oznámila Fallout 76
Po krátkém teaseru a streamu loga jsme se toho oznámení nakonec přeci jen dočkali. Bethesda oznámila novou hru ze svého postapokalyptického univerza s názvem Fallout 76. Číslovka 76 odkazuje na stejnojmenný vault, do kterého vás alespoň na chvíli přenese první trailer níže.
Need for Speed: Payback přidává vytváření vlastních závodů a další novoty
Need for Speed: Payback sice při vydání dopadlo neslavně, ale vývojářům musíme přiznat snahu s hrou něco dělat. Nevykašlali se na ni, první update řešící rozbitou herní ekonomiku i progresi přišel hned po vydání a následovala řada dalších. Vývojáři nekončí ani letos a teď, krátce před E3, oznamují další velký update s novinkami, o které si řekli sami hráči.
Shaquille O’Neal se vrací v pokračování jedné z nejhorších kultovních bojovek
Shaquille O’Neal. Bývalý hvězdný basketbalista, který si zkusil mnohé. Herectví, rap, televizi, byznys, a také videohry. O jeho bojovce Shaq Fu z roku 1994 se říká, že byla tak špatná, až byla vlastně dobrá. Pravidelně se umisťuje v žebříčcích nejhorších her všech dob, má kolem sebe velmi specifickou základnu fanoušků a příští týden dostane pokračování.
Tvůrci série Dead Effect v Brně pořádně představí novou střílečku TauCeti Unknown Origin
Oba dva díly české střílečky Dead Effect sice nepatří k absolutní špičce, ale minimálně v případě mobilních zařízení jde o solidní kousky. Domácí studio BadFly Interactive se s připravovanou novinkou TauCeti Unknown Origin příliš nevzdaluje od svého kopyta. A vyzkoušet si ji můžete již tento víkend v Brně.
Začíná právnická battle royale. PUBG žaluje Fortnite
V podstatě to bylo nevyhnutelné. Jakmile Fortnite začala svou rostoucí popularitou šlapat na paty kdysi kralující PlayerUnknown’s Battlegrounds, začali se hlavouni ohánět výroky o přílišné podobnosti a případném plagiátorství. V září loňského roku, tedy v době vydání free-to-play battle royale módu hry Fortnite, to byly jen veřejně prohlašované obavy. Teď už je to žaloba.
Určit hodnocení hráčů v sérii FIFA je věda – ale občas je třeba trochu podvádět
Skoro devět tisíc. Tolik lidí pracuje pro Michaela Müller-Möhringa, člověka zodpovědného za hráčská hodnocení v sérii FIFA. Jsou to desítky firemních zaměstnanců, stovky datových sběratelů a analytiků, a tisíce trenérů, skautů i fanoušků, kteří se podílejí na ohromném projektu – zařídit, aby se hráči pobíhající po virtuálním zeleném pažitu svými schopnostmi co nejvíc podobali svým skutečným předobrazům.
Známe hardwarové nároky Battlefield V i význam římské číslice
Od oznámení nového Battlefieldu ještě neuběhl ani týden a už se dozvídáme spoustu dalších zajímavých informací. Některé vyplynuly přirozenou cestou, jiné v reakci na horlivé diskuze nespokojených fanoušků. Co znamená „V“ v názvu? Proč jsou všude ženy? Jak je to s platebním modelem a battle royale? A rozjedete to na svém stroji? Dozvíte se v článku.
GamesPlay - pokus o speedrun Dark Souls: Remastered s panem Dortem
Kdy že jsme tenhle speedrun slíbili? To kdybychom si pamatovali. Naštěstí se teď můžeme elegantně vymluvit, že jsme vlastně čekali na remasterovanou verzi původních Dark Souls. Ta konečně vyšla a dopadla docela dobře (recenze). Hozenou rukavici od From Software jsme tak nemohli nezvednout. Hned poté jsme zvedli telefon, zavolali pana Dorta a voilà, speedrun je tady.
LongPlay - XCOM 2: War of the Chosen #6: konec na dohled
Popravdě jsme ani nečekali, že vydržíme šest dílů. Dnes možná ještě nekončíme, ale co si budeme povídat, po minulém průšvihu je konec v dohledu. Redakce je skoro komplet mrtvá, zbyla nám jen hrstka rekrutů, a ti mají zkušenosti spíš s vysedáváním na střídačce než se souboji.