Pod radarem: Budování od tvůrců Station to Station, farmářské karty i lunapark v Mars útočí!
Život čarodějky i extrakční střílečka
Dying Light: The Beast – recenze animálního řádění Kylea Cranea
Bestiální odbočka z postapo Alp
Oblíbené na Smarty.cz
ROG Xbox Ally přichází o exkluzivní výhodu. Windows 11 ji zpřístupní všem
A zřejmě výrazně levněji
Postavte si vlastní Malešov. Limitované Lego Kingdom Come vás ale přijde draho
Kus středověku se prodraží
Dorazila digitální Pobřežní hlídka, časem se dočkáme i videohry Twilight Imperium
Nejprve příjemná, oddechová kooperačka, potom brutální sci-fi strategie.
Nástupce Disco Elysium mění směr. XXX Nightshift míří do 3D s novým názvem
Z XXX jste si prý moc utahovali
Borderlands 4 – recenze návratu zakladatele looter shooterů
Míň humoru, víc střelby a hromada zábavy
Aktuality
Oblíbené na Smarty.cz
Plán vysílání
Proběhlá vysílání
10. 9. 16:00Fight Club #741 – o metroidvaniích: Od Metroidu po Silksong
11. 9. 20:00Hollow Knight: Silksong || GamesPlay
17. 9. 16:00Fight Club #742 – Jsou dlouhé early accessy ke škodě?
Nejnovější recenze
Testujeme Oculus Rift: Horory
V předchozích dílech „oculusáckého“ seriálu jsme si prosvištěli různé typy her, které již teď na Oculus Rift vycházejí, přestože technologie ještě není k dostání v obchodech. Z toho vyplývá, že vývojáři dělají hry především pro vývojáře a navzájem se inspirují, co s brýlemi pro virtuální realitu udělat.
GamesPlay: představujeme šílený Jazzpunk
Co může ze sluchátka mrtvého telefonu vypadnout jiného, než kus mozku a šílená komediální adventura z alternativní reality, kde probíhá pořádně studená válka. Jazzpunk od Necrophone není dlouhá hra, ale snaží se vás vlastním způsobem bavit herně i vizuálně a nebojí se při tom chovat dost divně a natruc jinak než ostatní hry. Vždyť má v názvu slovo „punk“, co byste čekali!
Fight Club #166 HD: Slavnosti červů
Čím jiným jsme mohli otevřít Fight Club #166? Samozřejmě povídáním o betě The Elder Scrolls Online, které obstaral Karel Drda. Ale žádné strachy, tentokrát bude Karel povídat bez jakékoli omáčky přímo o hře. A hlavně bez užití lidových výrazů. Druhým na řadě po Karlovi byl v roli hosta Lukáš Macura ze studia Cinemax – přišel představit novou hru Wormi.