Epic Games Store se brzy dočká redesignu, chystá i uživatelské recenze a achievementy
Téma se ani po čtvrt roce nezměnilo. Epic Games Store leží mnohým v žaludku kvůli exkluzivním nabídkám, ale stejně tak nelze přehlédnout jeho syrovost. E-shopu zkrátka chybí obrovské množství funkcí, na které je dnešní zákazník zvyklý díky zavedené konkurenci. Ale kdo si počká, ten se dočká a díky odtajněné roadmapě můžete zhruba tušit, kdy přijdou které změny.
Rozšíření Crimson Curse pro Gwent se připomíná zakrváceným trailerem
Gwent se na konci měsíce dočká své první velké expanze s novými kartičkami a zaměřením na frakci monster. To neznamená, že zbylé čtyři ostrouhají, ale že se tematika motá kolem upírů, krvavých úplňků a ostrých drápů i tesáků. Tlakové obvazy s sebou, jednou z nových mechanik je totiž krvácení. Po pomstě žízní především Dettlaff, kterého si můžete pamatovat z datadisku O víně a krvi ke třetímu Zaklínači.
V adventurní strategii Pathway si zahrajete na Indianu Jonese
Pokud znáte hry vydavatelství Chucklefish, pak vás alespoň grafická stránka jimi zaštítěného projektu Pathway nepřekvapí. Hezký pixel art perfektně zapadá do jejich portfolia, kde se mimo jiné skví skvosty jako Stardew Valley a Wargroove. Pathway by mohla být dalším z nich díky indianovskému nádechu, tahovým soubojům a spoustě příběhů.
Grafik Obsidianu pracuje na remaku Star Wars: Dark Forces
Jason Lewis, jeden z tvůrců prostředí z Obsidian Entertainment, má takový zvláštní koníček, respektive vedlejší umělecký projekt. Před pár lety si po večerech vymodeloval tatooinský přístav Mos Eisley a když už byl v tvůrčím procesu, rozhodl se zasadit do něj celou hratelnou ukázku v Unreal Enginu 4. Můžete se tak vydat na procházku vstříc nové naději.
Steam představil nástroje eliminující review bombing
„Review bombing je internetový fenomén, kdy velká skupina lidí zanechává negativní uživatelské recenze u online produktů a děl s cílem uškodit prodejům a/nebo popularitě a poukázat touto cestou na problém spojený s produktem nebo jeho prodejcem.“ Tak definuje moderní nevybíravou praktiku Wikipedia a půjde-li vše, jak má, už ji v budoucnu na Steamu neuvidíte.
Nejčtenější články týdne: zaklínačský seriál a vskutku pekelný Doom
O nejčtenější články se tento týden vůbec nepostaraly hry. Na prvních dvou místech vévodí s přehledem fotky ze seriálu na motivy Zaklínače a první trailer na filmový Doom. A zatímco v prvního jmenovaného pořád vkládáme nemalé naděje, nad tím druhým už jenom máváme rukou. A nejsem v tom sami, mává i Bethesda. Není se čemu divit...
Mystic Vale – recenze unikátní karetní hry
Karetní hra se zajímavým mechanismem card craftingu se ze své stolní fyzické podoby prodrala do té digitální na Steamu. Audiovizuální zpracování je rozhodně na výši, herní mechanismy jsou příjemné a v podstatě i svěží, byť budete poměrně záhy toužit po nějaké té expanzi. Bohužel autorům chybí dostatek invence a kreativity při převodu z reálného světa do digitálního.
Sledujte Fight Club #417 s Petrem Poláčkem
Náš starý šéfredaktor se vrací v celé své kráse, aby vám i nám popovídal něco o sobě a o herním světě. S Petrem Poláčkem jsme probrali chystanou konferenci GDC, aktivity české Bohemky (jak studia, tak fotbalového klubu) a společně jsme se podívali i na další témata, která nás v průběhu týdne zaujala.
Zápisky z Apex Legends #02: Respawn oživuje týmového ducha
„Teamwork makes the dream work,“ říkávala moje babička. Apex Legends je týmová hra a mám takový pocit, že snad první hra, kde na mně cizím lidem opravdu záleží. A mně záleží na nich. Osobně mám s náhodnými hráči v Apexu převážně dobré zkušenosti. Oni pomáhají mně, já pomáhám jim, a právě díky některým specifikům novinky od Respawnu si tohle nekompromisní kompetitivní střílení užívám víc, než bych sám čekal.
Dojmy: V českém The Wild Age se stanete poklidným panovníkem
McMagic Productions, autoři hry Novus Inceptio, přicházejí s novinkou navazující na sérii survival strategií Kingdom. The Wild Age, který má vyjít na jaře 2019, vstupuje do konečné fáze svého vývoje a nabízí předběžný přístup za sníženou cenu. Ve hře si stavíte od píky nové město, zaměstnáváte barbary z okolí, vhodně investujete do náčiní, do budov či třeba do kácení lesa, prozkoumáváte okolí, a hlavně ochraňujete své město před nočními nájezdy goblinů.
No Man’s Sky: Beyond konečně rozšíří multiplayerové možnosti
Vesmírný sandboxový survival No Man’s Sky měl sice velmi krušné začátky, za tři roky od původního vydání se z něj ale stala úplně jiná hra. Na léto Hello Games chystají další obří update s názvem Beyond, který by měl rozšířit možnosti multiplayeru a přidat nějaké sociální funkce.
Retro GamesPlay – hrajeme hack’n’slash Devil May Cry
V uplynulých dnech spousta z vás nejspíš strávila čas s Devil May Cry 5, což zavdává ideální příležitost pro návrat zpět ke kořenům série. Proto si v dnešním Retro GamesPlayi zahrajeme Devil May Cry z roku 2001, původně pouze na PlayStation 2. Série se velmi volně inspiruje Božskou komedií od italského básníka Dante Alighieriho, jehož jméno taky nese hlavní hrdina.
Chystají se hned čtyři hry z odstřelovačské série Sniper Elite
Nezávislé studio Rebellion oznámilo, že pracuje na čtyřech titulech ze série Sniper Elite. Než ale začnete přehnaně jásat, jeden z nich je remaster Sniper Elite V2, druhý je port Sniper Elite 3 pro Nintendo Switch a třetí hra vzniká pro virtuální realitu. Ten čtvrtý, kráčející ve stopách Sniper Elite 4, ale bude plnohodnotným pokračováním. Teď už se můžete radovat.
V rozšíření Hearthstone: Rise of Shadows si zahrajete za bandu padouchů
Slunce zapadlo, vesnice se ponořila do mrtvého ticha, hřbitovní listí rozehnal náhlý vítr. A na potemnělém nebi se zjevilo pět ještě hlubších stínů. Konečně vám můžu prozradit zbytek toho, co jsem se dozvěděl na hearthstonovém eventu v Paříži. O velkém zaměření na singleplayer a (staro)nové hráče jsem už psal. Teď nastal čas vyjevit, jaké hrůzy stojí za novým rozšířením Hearthstone: Rise of Shadows.
Česko-slovenský VR Beat Saber prodal milion kopií, přidává 10 skladeb
Jeden milion prodaných kusů se v dnešní době nemusí zdát jako nějaké závratné číslo, v případě hry pro virtuální realitu je ale Beat Saber dost možná tou první, která hranici šesti nul překonává. Titulu z dílny česko-slovenských Beat Games se to podařilo za méně než rok, milník slaví vydáním desítky levelů na písničky z hudebního labelu Monstercat.
Two Point Hospital vám přihraje víkend hraní zdarma a dárky od Segy
Koncept nemocničního tycoonu Two Point Hospital asi není třeba příliš představovat. Snažíte se postavit nejlepší zdravotnické středisko v širém okolí, najímáte schopné doktory, léčíte podivuhodné choroby a přitom chcete udržet rozpočet nemocnice v zelených číslech. Své manažerské schopnosti si teď můžete o víkendu vyzkoušet v praxi. Zároveň do hry dorazí druhá velká expanze a… headcrabitida?
Veteráni Left 4 Dead pracují na zombie střílečce Back 4 Blood
Udělat dobrou střílečku, v níž spolu s kamarády radostně kosíte zástupy nemrtvých, není žádná legrace, jak nás všechny přesvědčilo katastrofální selhání Overkill’s The Walking Dead. Studio Turtle Rock ale prokazatelně umí, jak ví každý, kdo někdy hrál vynikající Left 4 Dead. Chystané Back 4 Blood je v podstatě jeho duchovní nástupce.
Hyper Light Drifter se dočká pokračování Solar Ash Kingdom
Nezávislí vývojáři ze studia Heart Machine odhalili pokračování svého explorativního akčního RPG Hyper Light Drifter. Respektive ukázali pár vizuálně velmi uspokojivých záběrů a o samotné hře toho moc neřekli. Půjde o další RPG, skákačku, nebo něco docela jiného? Těžko říct. Už teď ale víme, že se od nádherného pixel artu v Solar Ash Kingdom výtvarně přesunuli k neméně nádhernému, ale vyhlazenějšímu stylu.
České DayZ konečně vyjde na Xbox One
Vývoj tuzemské survival akce DayZ byl poměrně turbulentní a roztahaný, hra se nicméně loni na PC zvládla během dvou měsíců překlenout z alfy do bety, a dokonce i plnohodnotně vyjít. Na Xboxu však stále funguje jen v rámci programu Game Preview. Ale už ne na dlouho. Bohemia Interactive navíc nadcházející vydání oslavuje vcelku povedeným filmečkem.
Eternity: The Last Unicorn – recenze
Příběh o posledním jednorožci se vývojáři z Void Studios rozhodli prodávat tlačením na staromilství, které podpořili řadou rozporuplných nebo rovnou příšerných mechanismů. Ve výsledku proto jejich RPG působí jako připomenutí, že ani nostalgie už není, co bývala.