Nejnovější články
Checkpoint: Ve znamení zatmění, reálného Tetrisu a nových posedlostí
Když nejde zastavit
Závěrečná část předělávky Final Fantasy VII nemusí být daleko. Šéf už ji dohrál čtyřicetkrát
Kdy vyvrcholí Cloudova odysea?
Rozdáváme sběratelku Tainted Grail pro předplatitele
Král Artuš na poličce
Dark and Darker sice na Steamu zůstane, musí ale zaplatit tučnou částku vydavatelství Nexon
Další nejednoznačné právní vítězství
PlayStation možná bude muset vracet peníze. Žaloba kvůli monopolu se hýbe kupředu
Vyrovnání za předražené ceny
Předělávky Halo 2 a 3 jsou jen otázkou času. Halo Studios už na nich zřejmě pracují
Vzpomínání s Master Chiefem
Nejčtenější články týdne – sci-fi a Brno
Diablo IV, Leon a květnový výhled
Vyzkoušejte své znalosti her z 90. let v našem kvízu
Zlaté devadesátky
Pod radarem: Slovanská akce, logické smyčkování, multiplayerové hrnčířství a skvělá automatizace
Tvorba letadýlek i kouzel
Super Mario Galaxy 1+2 – recenze portu legendárních 3D plošinovek
Borderlands 4 jsou tak skvěle optimalizované, že se verze pro Switch 2 odkládá na neurčito
„Dvoutýdenní avízo k vydání Silksongu bylo necitlivé,“ myslí si šéf vývoje Hell is Us
Nintendo Switch 2 se začne prodávat 5. června
Squadron 42 ukázal hodinu hraní. Akční spin-off Star Citizenu cílí na vydání v roce 2026
Čas nechat se okouzlit. Zahrajte si demo Final Fantasy VII Rebirth
Ve Starfieldu mělo původně být daleko méně planet
Ve Starfieldu mělo původně být daleko méně planet
Ve Starfieldu mělo původně být daleko méně planet
Ve Starfieldu mělo původně být daleko méně planet