Nejnovější články
Checkpoint: Trhání betonu, kobylky a Zaklínač 3 jako dvoufázový trénink
Herní resty nečekají
Nálož novinek z RuneFestu: Jagex chystá nové MMO, čistý start a animovaný seriál
RuneScape, jak ho (ne)znáte
Capcom chce naučit svůj engine spolupracovat s AI. Hry mají vznikat společnými silami
Rychlejší vývoj a míň problémů?
Pod radarem: Český tower defense, kochací projížďka a simulátor šití jako překvapivý hit
Výborná metroidvania i kovbojové
The Blood of Dawnwalker – recenze RPG, které vás naučí vážit každé rozhodnutí
Dojmy z Gamescomu: The Expanse: zrada, mutanti a tajemství Ganymedu
Záběry z hraní GTA VI oficiálně. Rockstar má za sebou premiéru skoro 27 minut dlouhého segmentu
Záběry z hraní GTA VI oficiálně. Rockstar má za sebou premiéru skoro 27 minut dlouhého segmentu
Záběry z hraní GTA VI oficiálně. Rockstar má za sebou premiéru skoro 27 minut dlouhého segmentu
Vývojáři z Quantic Dreamu stávkují. Chtějí tím zachránit Star Wars: Eclipse
Herní trendy ukazují na menší zájem o hraní. Může to vést k agresivnější monetizaci
Otevřený svět, zakládání rodiny i nakopávání slepic. Fable má ty správné ingredience
GTA VI se znovu odkládá. Rockstar slibuje dokonalost a vydání až v listopadu
Hades II – recenze pokračování starořeckého roguelite