Nejnovější články
Capcom chce naučit svůj engine spolupracovat s AI. Hry mají vznikat společnými silami
Rychlejší vývoj a míň problémů?
Pod radarem: Český tower defense, kochací projížďka a simulátor šití jako překvapivý hit
Výborná metroidvania i kovbojové
Džungle, jak ji neznáte. Gray Zone Warfare je s updatem Rogue Ops na půl cesty k vydání
Endgame lokace i pašování drog
Bratránek Roman nemůže na bowling aneb GTA 4 si už na Steamu nekoupíte
Planet Zoo – recenze
Need for Speed: Porsche Unleashed a Underground 2 byly nejlepšími díly série, ale dnes by neuspěly
Je spojení středověku a počítačových her ideální?
GDS 2016: Ivan Buchta - Tvorba rozsáhlých prostředí ve hrách Arma a DayZ (přednáška v angličtině)
E3 videoblog #7: Věci dobrý, smutný a bohovský
Jak by vypadal herní svět bez PC?
Bohemia Interactive slaví 15 let a nabízí první Flashpoint zdarma
Bohemia Interactive slaví 15 let a nabízí první Flashpoint zdarma